Revisão do Persona 5 Strikers: faltando a centelha

Ladrões Fantasmas

Revisão do Persona 5 Strikers: faltando a faísca

MSRP $60.00

Detalhes da pontuação
“É tudo estilo e pouca substância nesta sequência/spinoff de Persona 5.”

Prós

  • Ótima música
  • Bem escrito

Contras

  • Carece de jogabilidade atraente
  • Antagonistas desinteressantes
  • Pequeno desafio

Persona 5 Atacantes é mais uma sequência do que qualquer um dos spinoffs anteriores de Persona, mas não corresponde às elevadas expectativas que os fãs podem ter em relação a ele. Fãs de Pessoa 5 que simplesmente querem mais deste mundo, seja qual for a forma que este possa assumir, podem ficar satisfeitos mesmo que o que os tenha feito Pessoa 5 verdadeiramente grande está em falta. Sua natureza despojada também não oferece o suficiente para os recém-chegados aqueles intimidados pela densidade e extensão do Pessoa 5 ainda sentirá o mesmo sobre Atacantes, um jogo de ação de 30 horas nos moldes hack-and-slash de Guerreiros da dinastia.

Conteúdo

  • Strikers parece Persona-lite
  • A jogabilidade do Musou carece de desafio
  • Nossa opinião

Todos os fantásticos elementos visuais e de áudio ainda estão presentes em Persona 5 Atacantes, e sua história segue algumas direções interessantes, mas tudo parece estagnado em comparação com a história épica contada no jogo original.

Strikers parece Persona-lite

Pessoa 5 não só foi capaz de prender a atenção dos jogadores por quase ou até mais de 100 horas, mas também disse a um história tão convincente que muitas pessoas estavam ansiosas para reproduzi-la imediatamente desde o início. começo. Com o personagem principal, Joker, sendo um peixe fora d'água que cresce lentamente em seu círculo social ao longo do tempo, desvendando o mistério de seu próprio passado e o mundo fantástico com o qual ele e seus amigos se deparam, era um jogo que implorava para ser jogado - e que, na maior parte, justificava sua comprimento ridículo.

Todos os fantásticos elementos visuais e de áudio ainda estão lá, mas tudo parece estagnado em comparação com a história épica contada no jogo original.

Enquanto Atacantes é cerca de um terço do tempo de execução, seus incentivos para continuar jogando secam relativamente rápido. O enigma em torno do retorno dos “palácios”, uma manifestação sobrenatural do subconsciente das pessoas, é um enredo bastante interessante, mas é o lado pessoal, que foi o fator determinante do jogo original, ou seja em falta. Os personagens em cujos palácios os Ladrões Fantasmas mergulham não são tão interessantes ou bem desenvolvidos quanto os no primeiro jogo, e os desejos que definem suas dimensões subconscientes são apenas superficiais por comparação.

Alice Persona 5 atacantes

Os próprios Phantom Thieves estão tão bem escritos como sempre, mas tê-los totalmente formados desde o início serve apenas como um lembrete de quão grande foi a união deles em Pessoa 5. Sem essa jornada, o que acontece entre o grupo é simplesmente um monte de brincadeiras espirituosas e toques de botões. Isso se estende à jogabilidade, que apresenta muitos elementos diferentes do jogo original, mas elimina as estatísticas e links sociais incrivelmente populares. Assim sendo, jogar como Joker é como existir como uma mosca na parede, com as interjeições do personagem não tendo quase o mesmo peso.

Há alguns novos membros do elenco que se juntam à equipe. No entanto, não imagino que eles sejam os favoritos de alguém, já que são tratados principalmente como formas de servir a trama, em vez de acréscimos totalmente desenvolvidos aos Ladrões. Dado que Atacantes serve como continuação Pessoa 5, a falta do tipo de personagens novos e interessantes que tornaram os fãs queridos Persona 5 Real faz com que esse spinoff pareça bastante tênue.

A jogabilidade do Musou carece de desafio

A jogabilidade baseada em turnos de Pessoa 5 foi substituído pelo Jogabilidade Musou da série Warriors da Koei Tecmo, que é uma das principais razões pelas quais Atacantes é um assunto mais curto do que seu antecessor. O jogo traduz de forma impressionante muitos dos elementos de combate do jogo original para o spinoff, e há uma quantidade surpreendente de ataques e habilidades que o jogador pode realizar que parecem fiéis ao espírito do jogo. Series.

Jogar como Joker é como existir como uma mosca na parede.

Outro jogo recente do Musou fez algo semelhante. EmGuerreiros de Hyrule: Era da Calamidade, quase todos os truques na manga de Link A lenda de Zelda: Breath of the Wild foram trazidos para a prequela do spinoff. Era da Calamidade é um exemplo de como integrar firmemente esses recursos e apenas destaca o fracasso de Atacantes para fazer isso.

Coringa Personagem 5

Esteja você apertando o botão de ataque, trocando rapidamente de personagem com um “passe de bastão” ou causando grandes danos com um habilidades de Persona do personagem, há muito pouca estratégia para isso além de conservar seu SP para qualquer avanço ataques. O combate por turnos de Pessoa 5 pode ter arrastado batalhas inócuas por mais tempo do que o necessário, mas fez com que cada conflito parecesse decisivo um movimento errado pode ser desastroso para o time.

O jogo traduz de forma impressionante muitos dos elementos de combate do jogo original para o spinoff.

Não existe tal ameaça em Atacantes, o que é exemplificado pela frequência com que o jogo oferece uma tábua de salvação. A maioria das batalhas pode ser encerrada em questão de segundos se o jogador sentir que a maré está virando contra ele, e as masmorras têm pontos de verificação incrivelmente frequentes que permitem aos jogadores sair e se reagrupar sem nenhum custo. Em Pessoa 5, escolher enfrentar um palácio exigia um planejamento cuidadoso e, uma vez lá dentro, o único caminho era seguir em frente. As masmorras em Atacantes oferecem tão poucos desafios que não me senti obrigado a comprar novos itens regularmente ou equipar novos equipamentos.

Nossa opinião

Persona 5 Atacantes é tão chamativo quanto Pessoa 5, apresentando as mesmas lindas obras de arte e animações, ótimos diálogos e música brilhante. Infelizmente, falta a carne com osso que tornou o original uma experiência tão viciante para sua base de fãs leais. Ele também oferece pouco incentivo para os recém-chegados jogarem, apesar de sua duração flagrante ter sido drasticamente reduzida.

Existe uma alternativa melhor?

Era da Calamidade é um jogo Musou superior. Aqueles que desejam mergulhar no mundo de Persona, por mais assustador que seja, é melhor gastar seu tempo com Persona 5 Real.

Quanto tempo vai durar?

Até mesmo correr no jogo principal levará entre 20 e 30 horas para o jogador, ou entre 30 e 50 se ele ficar por perto e cheirar as rosas.

Você deveria comprá-lo?

Não somente Pessoa 5 os obstinados desesperados por mais conteúdo Persona tirarão muito proveito deste spinoff.

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