4 tendências que podem abalar o mundo dos games em 2023

Cada ano que passa parece ser um marco para os jogos. A década de 2020, em particular, aumentou realmente o dinamismo da indústria com acordos comerciais que mudaram o cenário e que, sem dúvida, terão um impacto nas próximas décadas. Alguns dos desenvolvimentos menos lisonjeiros dos jogos foram igualmente instrumentais, com escândalos no local de trabalho mudando lentamente o que acontece nos bastidores.

Conteúdo

  • A FTC muda o jogo
  • Sindicalização ganha terreno
  • A próxima geração finalmente se torna a próxima geração
  • Grupo Embracer assume

Com isso em mente, não há razão para pensar que 2023 será um ano lento. Não só será um grande problema para software graças a títulos comoFinal Fantasy XVIeA Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, mas é provável que vejamos algumas histórias importantes se desenrolando em 2023 que moldarão o futuro. Algumas são tão simples quanto a tecnologia ensinando todo o seu potencial, enquanto outras são mudanças de negócios potencialmente monumentais que afetarão os participantes de uma forma ou de outra.

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Essa onda iminente pode fazer com que você procure um colete salva-vidas antes de entrar no que pode ser um ano complicado de notícias. Para ajudar a prepará-lo para o que está por vir, aqui estão quatro previsões sobre o rumo que a indústria de jogos poderá tomar nos próximos 12 meses, para melhor ou para pior.

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A FTC muda o jogo

O Xbox adquiriu a Activision Blizzard em 18 de janeiro de 2022 e ganhou os direitos de Call of Duty, Candy Crush e muito mais.
Microsoft

Rumo a 2023, todos os olhos estão voltados para a Microsoft. A empresa dominou o ciclo de notícias sobre jogos em 2022, quando anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard por uma quantia astronômica de dinheiro. Na época, as pessoas se perguntavam se tal acordo poderia ser legal, citando possíveis preocupações antitruste. Acontece que a Comissão Federal de Comércio sentiu o mesmo, pois encerrou 2022 em entrando com pedido para bloquear esse plano.

Se você se preocupa com a indústria de videogames, esta será uma história imperdível em 2023. Historicamente, o governo não presta muita atenção aos videogames, a menos que seja no contexto de debates sobre violência armada. As aquisições de estúdios tendem a acontecer sob o radar da FTC, com vendas como Bethesda e Bungie ocorrendo sem problemas. A situação da Activision Blizzard mostra que essas marés estão mudando, à medida que o enorme sucesso financeiro dos jogos está se tornando difícil de ser ignorado por quem está de fora.

Não importa o que aconteça aqui, o pedido da FTC é fundamental para o futuro dos jogos. Atualmente, estamos vivendo uma corrida armamentista enquanto a Sony e a Microsoft tentam consolidar grandes estúdios terceirizados sob seus guarda-chuvas. Se a FTC bloquear o acordo com a Activision Blizzard, isso poderá acabar com isso. Isso pode significar menos jogos exclusivos para console, o que é positivo para os fãs. Se o acordo for concretizado, no entanto, espere ver a Sony ficar mais agressiva do que tem sido historicamente, potencialmente fazendo jogadas para grandes estúdios terceirizados como a Square Enix no futuro.

Sindicalização ganha terreno

O logotipo do sindicato da Raven Software.

De muitas maneiras, 2022 pode ser visto como uma batalha pela alma da indústria. Você viu isso em tudo, desde a resistência contra um impulso iminente da web3 até as batalhas para criar locais de trabalho mais seguros. Este último é o que deve ser observado, já que no ano passado a indústria começou a flertar com a ideia da sindicalização graças ao trabalhadores da Activision Blizzard e Jogos de Vodeo.

Em 2023, podemos esperar que os sindicatos sejam o tema quente do ano em todo o setor. Atualmente há muito impulso para a organização graças ao sucesso dos esforços recentes. Anteriormente, a sindicalização era um sonho impossível na indústria de videogames que parecia inalcançável. Agora que alguns sindicatos estão a operar na América do Norte pela primeira vez, isso provavelmente irá inspirar confiança em todos os trabalhadores.

Você pode achar que o assunto não afeta você como jogador, mas no final das contas afetará. A sindicalização tem o potencial de mudar a forma como os jogos são feitos, criando mais salvaguardas para os desenvolvedores que podem surgir. Uma redução na crise, por exemplo, pode fazer com que jogos menos apressados ​​saiam carregados de bugs (vejaCyberpunk 2077). Também poderia contribuir muito para reduzir o esgotamento, garantindo que haja menos rotatividade causada pela saída de desenvolvedores talentosos do setor. Ambientes de trabalho mais saudáveis ​​poderiam elevar o padrão de qualidade da indústria no longo prazo.

A próxima geração finalmente se torna a próxima geração

Cal Kestis.

Quando o PlayStation 5 e o Xbox Series X foram lançados em 2020, parecia que estávamos à beira de uma nova era emocionante. Os consoles ultrapoderosos foram preparados para oferecer experiências de alta tecnologia que fariam os jogadores sentirem que os jogos estavam progredindo. Na realidade, os últimos dois anos foram um pouco mais estagnados do que o esperado. A maioria dos principais títulos de console ainda tem lançamento cruzado no hardware da última geração, deixando jogos como Horizonte Proibido Oeste parecendo menos espetacular do que os jogadores esperavam.

Isso pode mudar muito este ano. Até agora, 2023 parece ser o ano em que os desenvolvedores finalmente abandonarão o PS4 e o Xbox One para se concentrarem em experiências verdadeiramente de geração atual. Já estamos vendo isso em jogos comoJedi de Star Wars: Sobrevivente, que parece absolutamente espetacular graças ao foco em tecnologia recente. Veremos ainda mais jogos como esse no início do ano, desde o exclusivo PS5 Abandonado para um remake tecnicamente promissor de Dead Space.

Se você ainda não investiu em um novo console, agora pode ser a hora de fazê-lo. Com jogos como Homem-Aranha 2 da Marvel pulando o PS4, é improvável que você experimente muitos dos maiores lançamentos deste ano, a menos que gaste algum dinheiro. Isso também não está relacionado apenas aos consoles principais. Equipamento como o PlayStation VR2 e a Borda Razer também elevarão o nível de hardware em seus respectivos nichos. Esteja preparado para fazer um orçamento se quiser acompanhar.

Grupo Embracer assume

Um gritador grita em uma praia em Dead Island 2.

Embora tenha sido difícil acompanhar todas as notícias de aquisição em 2022, houve um nome na corrida desenfreada que se destacou: Grupo Embracer. A editora fez enormes jogadas de poder no ano passado, apoderando-se de tudo, desde Estúdios ocidentais da Square Enix para o IP do Senhor dos Anéis. A empresa deixou bem claro que pretende ser mais do que uma empresa AA operando no limite dos jogadores estabelecidos do jogo.

Embora as ações da Embracer em 2022 tenham preparado o cenário para seu futuro, você pode esperar ver o nome da empresa muito mais em 2023. De acordo com os relatórios financeiros da controladora, a Embracer tem atualmente 234 jogos em desenvolvimento, com lançamento previsto para março de 2026. Conhecemos alguns desses jogos, como Ilha Morta 2 e Sozinho no escuro, mas grande parte de sua lista é um mistério no momento. Esse número torna-se especialmente intrigante considerando que agora detém os direitos de vários IPs clássicos.

Com tanto potencial, você pode querer se familiarizar com o logotipo do Grupo Embracer antes de entrar na E3 2023. Há uma boa chance de você vê-lo estampado em mais jogos do que qualquer outra editora. Já faz um tempo que não vimos uma mudança tão sísmica no mundo editorial, mas com sucesso suficiente, o Embracer pode se tornar o próximo EA.

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