O diretor de Gungrave G.O.R.E decidiu fazer um título PS2 moderno

À primeira vista, Gungrave G.O.R.E. pode parecer um jogo fora do tempo. Tem a energia de um jogo de ação com personagens do PlayStation 2, mas será lançado em consoles modernos, incluindo Xbox Series X/S e PS5. O jogo de ação com personagens, que revive uma franquia PlayStation há muito adormecida, presta homenagem a alguns dos grandes nomes do gênero – títulos elegantes de hack-and-slash como Diabo pode chorar 3, mão de Deus, os títulos originais de God of War, e Joe vistoso. Como aqueles jogos, Gungrave G.O.R.E. tem um objetivo simples: fazer com que os jogadores se sintam durões.

Gungrave G.O.R.E - Trailer de visão geral | Jogos PS5 e PS4

Isso não é por acaso, já que os desenvolvedores por trás do jogo se propuseram especificamente a criar algo que pudesse parecer um jogo PS2 moderno. Para fazer isso funcionar, eles teriam que observar de perto o que tornava esse estilo de jogo único e o que precisava ser atualizado para nossas sensibilidades modernas.

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Trazendo um clássico cult para um mundo moderno

Se você nunca ouviu falar de Gungrave antes, é porque a série está inativa há quase 20 anos. Originalmente lançado como exclusivo do PS2 no início dos anos 2000, Gungrave desde então, foi aclamado como um clássico cult esquecido da época. Com seu primeiro jogo desde 2004, Gungrave G.O.R.E. o diretor Kay Kim procurou recapturar a magia clássica do PS2 para o público moderno.

“O tipo de apelo clássico cult começou para nós há muito tempo, com o design dos personagens”, disse Kim ao Digital Trends. “Depois disso, obtivemos muitas ideias e inspiração do jogo original para PlayStation 2. No entanto, muito tempo se passou desde o PS2, então tivemos que adicionar algumas coisas novas para o público moderno.”

Grave atirando suas armas contra os inimigos em Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.E. não é um simples relançamento de um título PS2 para novo hardware; é um relançamento total de uma série que quase se perdeu no tempo. Com isso em mente, os desenvolvedores precisaram seguir uma linha cuidadosa ao preencher a lacuna entre 2004 e 2022. É um desafio que a série Devil May Cry enfrentou entre a quarta e a quinta parcelas, à medida que os desenvolvedores se deparavam com o crescimento da jogabilidade da série sem descartar o que a tornava única. Isso é exatamente o que Gungrave G.O.R.E.a equipe precisaria se sair bem. O título adiciona novos sistemas e ideias, como armas adicionais e ataques corpo a corpo, um sistema de experiência e um novo personagem. Também se passa no maior mundo da série até agora.

Para que funcionasse, a equipe precisaria buscar inspiração no cenário dos jogos modernos, examinando tendências como estrutura de mundo aberto e ação semelhante a Souls. Kim diz que a ideia de trazer a série de volta sempre esteve em sua mente, mas se tornou uma prioridade quando ele percebeu que queria dar aos jogadores um tipo diferente de diversão. Ele descreve G.O.R.E.A abordagem única de “algo rápido e divertido. A jogo de ação legal, mas não muito complicado.”

Parece muito simples, mas queríamos fazer um “jogo divertido”.

Outras inspirações vieram de setores totalmente diferentes. O filme estrelado por Christian Bale Equilíbrio foi uma grande inspiração graças ao seu herói empunhando uma espada com munição infinita. Filmes mais modernos, incluindo títulos de super-heróis da DC e do Universo Cinematográfico Marvel, também guiaram essa direção.

“Quando projetamos isso, o herói ao estilo americano ainda era a tendência atual.” Kim disse.” Esses heróis sempre se preocupam com a paz e com a salvação da Terra, mas pensamos no herói de estilo asiático. Sem palavras, não se preocupa com a paz na Terra, só se preocupa com uma menininha — e isso nos deixou nostálgicos. É por isso que decidimos reviver Gungrave.”

Túmulo movendo-se através de um edifício de metal.

Simplicidade, diversão, nostalgia e “fator legal” foram fundamentais para a equipe se ela quisesse voltar à era PS2. Kim menciona como tantos jogos hoje em dia apresentam componentes como histórias profundas e complexas, tarefas que precisam ser concluídas além das missões principais, agricultura, pesquisa de informações e muito mais.

“É muito”, diz Kim. “Queríamos simplesmente fazer um jogo que tivesse um personagem legal com uma arma forte que se propusesse a destruir seus inimigos de uma forma visualmente legal. Parece muito simples, mas queríamos fazer um ‘jogo divertido’ e acredito que isso irá reavivar muitas memórias de jogos do passado.”

Como Diabo pode chorar 5, Baioneta 3, e O Maravilhoso 101, Gungrave G.O.R.E. apontar para traga ação simples e clássica de volta aos jogadores modernos. Embora a última entrada tenha crescido e se tornado mais moderna, seu grande objetivo é manter essa filosofia de jogo central. Kim agradece aos fãs que continuaram com a série e garante que Gungrave está mais forte do que nunca, todos esses anos depois. Ele até sugere uma possível sequência com mais destruição do que nunca, caso o título tenha um bom desempenho. Se isso acontecerá ou não, será uma questão de saber se mais jogadores terão esse desejo pela boa e velha carnificina.

Gungrave G.O.R.E. já está disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S e PC.

Recomendações dos Editores

  • Gungrave G.O.R.E. é um delicioso retrocesso da era PS2

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