Agora você pode dar um high-five em VR

Uma atualização do headset Meta Quest VR está permitindo gestos manuais aprimorados, que incluem bater palmas e cumprimentar em VR.

O CEO da Meta, Mark Zuckerburg, muitas vezes pintou a visão de um ambiente envolvente metaverso, onde as pessoas podiam interagir quase como se o fizessem na vida real. As ambições da Meta estão um passo mais perto, já que a empresa exibiu suporte aprimorado de rastreamento manual para seu headset Quest VR. Eles tentam fornecer movimentos muito mais naturais para tornar as interações virtuais menos estranhas.

Objeto e palmas

A empresa detalhou a atualização em um postagem no blog em sua página de desenvolvedor Oculus:

Vídeos recomendados

“Hoje, estamos desbloqueando grandes melhorias em nossa API de rastreamento de mãos, o recurso de rastreamento de mãos da Presence Platform. capacidade - incluindo melhorias radicais na continuidade do rastreamento, suporte a gestos, movimento e desempenho. Esta atualização também permite movimentos rápidos e sobrepostos das mãos, permite bater palmas e outras interações entre mãos e abre possibilidades quase infinitas de manipulação de objetos.”

Meta atribui essas melhorias ao desenvolvimento de um novo método de aprendizado de máquina para entender melhor os movimentos das mãos, especialmente quando a mão está ocluída (bloqueada) ou se movendo rapidamente. Meta diz que isso abre o uso das mãos para aplicativos que exigem rastreamento mais robusto e complexo.

Os desenvolvedores que já possuem rastreamento de mão integrado usando o Presence Platform simplesmente precisam adicionar um único elemento no Android Arquivo de manifesto andróide: valor=”V2.0″/>. Isso permite que os desenvolvedores usem as mesmas chamadas de API de antes, mas com o benefício adicional de melhor desempenho e rastreamento. Enquanto isso, quem usa Unity ou Unreal Engine terá que esperar por mais detalhes de configuração.

Acenando rápido

Essa atualização pode mudar a forma como as interações são feitas em um espaço totalmente virtual e abrir a porta para a RV sem controlador. Você seria capaz de usar totalmente as mãos e os dedos como faria na vida real (na maior parte) e interagir com objetos e pessoas virtuais de maneira mais natural.

Na verdade, isso cumpre o sonho original da Microsoft para o Periférico Kinect para Xbox 360 e Xbox One. O Kinect foi comercializado para ser “jogo sem controle” e permitir que os jogadores se movam com mais naturalidade. Era para ser uma alternativa mais fácil ao Nintendo Wii, que usava o Wii-mote controlado por movimento para imitar gestos.

Esta atualização de rastreamento manual se encaixa perfeitamente com os rumores de que Meta lançará um “Quest 2 Pro” ainda este ano. O fone de ouvido atualizado incluirá telas mini-LED 2160 x 2160 atualizadas e reconhecimento facial.

Recomendações dos Editores

  • O próximo Vision Pro da Apple pode enviar você em uma viagem que mudará seu humor
  • O Apple Vision Pro deu à VR seu momento no iPhone
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Como a Apple se sairá?
  • Os 10 melhores plug-ins ChatGPT que você pode usar agora
  • Meta Quest 3: tudo que você precisa saber

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.