A Nvidia está trazendo IA generativa para videogames. Anunciado durante sua palestra Computex 2023, Nvidia ACE é uma nova plataforma que permite aos desenvolvedores usar IA generativa para potencializar conversas com personagens em jogos.
Pensar Bate-papoGPT, mas em vez de um chatbot de uso geral, você obtém um chatbot com história e conhecimento específicos. A Nvidia está enfatizando que a flexibilidade é um dos aspectos mais importantes do ACE, pois permitirá personagens tenham uma história de fundo detalhada que informa suas respostas e os impede de ficarem muito fora do assunto. A empresa anunciou recentemente Guarda-corpos NeMo desempenhe um papel nisso, desviando a conversa de tópicos que o desenvolvedor não pretende.
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O ACE não foi criado apenas para gerar texto, semelhante ao que vimos com O caso de assassinato em série de Portopia da Square Enix. É um sistema de IA completo. A Nvidia diz que o ACE não apenas gera respostas para os personagens, mas também usa IA para animar os modelos dos personagens de acordo com suas respostas.
Se de repente o diálogo fica ruim em um jogo, de quem é a culpa?
Não é difícil imaginar o quão legal isso poderia ser – o recente Sombras da dúvida me deixou entusiasmado com as possibilidades de jogabilidade emergente da IA. Mas também há muita coisa que pode dar errado.
Para começar, a Nvidia diz que o sistema foi projetado de forma que os personagens possam conversar entre si; você não precisa ser aquele que inicia a IA. Isso é ótimo, mas a Nvidia não testou isso. Eu ficaria chocado se não víssemos dois personagens movidos por IA caindo em alguma toca de coelho desequilibrada, à la the primeiros dias do Bing Chat.
Também existe a possibilidade de que esses personagens de IA simplesmente não sejam interessantes. Claro, pode ser muito divertido brincar com ferramentas generativas de IA, mas o diálogo e as interações dos personagens nos jogos são determinados pelos desenvolvedores, com conversas selecionadas por um motivo específico. Se de repente o diálogo fica ruim em um jogo, de quem é a culpa? Os escritores ou a IA? Talvez haja uma história de fundo rica e detalhada para cada personagem, mas a IA pode não revelar isso, levando a interações monótonas e monótonas.
Esse foi certamente o caso O caso de assassinato em série de Portopia da Square Enix, que prometia um diálogo único a cada interação. Em vez disso, em grande parte empurrou os jogadores para um caminho específico, sem o talento que vem do diálogo escrito. Também veremos algumas animações faciais horríveis, algo com que a demonstração da Square Enix não precisava se preocupar.
Parece que este é o futuro dos videogames. A Ubisoft tem uma ferramenta de IA generativa que está aproveitando para algum diálogo, e líderes de mecanismos de jogos como Unity estão vendo os desenvolvedores começarem a aproveite as estruturas de IA já. Tenho certeza de que eventualmente veremos usos interessantes de IA generativa em jogos, mas provavelmente há um longo caminho de soluços estranhos, perturbadores e hilários a serem superados primeiro.
A Nvidia está dando o primeiro passo nesse caminho com o ACE. Atualmente está em desenvolvimento e a Nvidia teve o cuidado de não compartilhar nenhuma promessa sobre quando veremos o ACE em ação. A empresa mostrou uma demonstração na Computex, construída no Unreal Engine, sugerindo que poderíamos ver um plug-in para esse mecanismo em um futuro próximo. Quanto à demonstração, a voz gerada por IA parecia um pouco robótica, mas pode haver futuro aqui.
NVIDIA ACE for Games dá vida a personagens virtuais com IA generativa
Não sabemos quando o ACE chegará ou exatamente como funciona, mas a Nvidia diz que a maior parte do sistema roda na nuvem. Esperamos que isso signifique que você não precisa de nenhum placa de vídeo para usar o ACE, já que a maior parte do processamento de IA não acontece no seu computador.
Mesmo com algumas preocupações, a bola está, em última análise, no campo dos desenvolvedores de jogos. A tecnologia da Nvidia está simplesmente permitindo IA mais sofisticada em personagens de jogos, então cabe aos desenvolvedores aprender como aproveitar melhor a nova tecnologia da Nvidia, se é que o fazem.
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