Starfield é um dos maiores jogos de 2023, tanto figurativa quanto literalmente. É o primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos e um marco monumental para a Microsoft – uma empresa que tem lutado para entregar sucessos originais consistentes nesta geração de console. Além disso, o escopo de Starfield é absolutamente enorme. É uma grande aventura espacial repleta de vários planetas, histórias, batalhas espaciais e tiroteios.
Às vezes, Starfield parece opressor com todas as suas diferentes mecânicas e recursos. Até Pete Hines da Bethesda disse que o jogo realmente não começa até que você termine a história principal. Mas quem tem esse tipo de tempo? Se você está procurando um jogo de ficção científica menos exigente ou apenas quer fazer uma pausa em Starfield enquanto continua absorvendo as vibrações espaciais, experimente Opus: Echo of Starsong.
Amor entre as estrelas
Lançado pela primeira vez em 2021, Opus: Echo of Starsong é uma mistura única de romance visual, aventura de quebra-cabeça e scroller lateral 2D desenvolvido por Sigono. Acontece em uma galáxia chamada Thousand Peaks e segue três personagens: Jun, Eda e Remi. Jun, agora um homem velho, visita um asteróide sem nome e atua como narrador enquanto conta uma aventura que viveu décadas antes.
Starfield da Bethesda Game Studios finalmente foi lançado em 6 de setembro, após anos de espera e especulação. Um dos elementos mais misteriosos de Starfield antes de seu lançamento era sua história, enquanto as pessoas se perguntavam o quão realista era a história de Starfield. O universo da ficção científica seria distorcido e se encontrássemos alienígenas inteligentes, viagens no tempo ou outros conceitos estranhos de ficção científica durante o aventura.
Starfield é um jogo longo e sua narrativa começa na segunda metade graças a algumas reviravoltas chocantes, um final memorável e um conceito interessante que leva a replays no estilo “New Game Plus”. Se você não sabe se jogará ou não o suficiente para chegar ao final de sua campanha Starfield ou apenas deseja Para saber o que acontece no final de um dos maiores jogos do ano, aqui está uma recapitulação da história e do final de Starfield.
Starfield foi um dos lançamentos de videogame mais importantes de todos os tempos.
Os últimos anos foram cheios de chicotadas para os fãs do Xbox, cheios de altos e baixos. Depois de uma sólida linha de jogos no outono de 2021, 2022 foi comparativamente árido para jogos Xbox originais. A Microsoft então começou o ano com força com o lançamento surpresa do Hi-Fi Rush antes de travar e queimar com o lançamento desastroso de Redfall, o primeiro jogo AAA fortemente comercializado saindo da Bethesda depois de ter sido adquirido pela Microsoft. Starfield, um jogo que deixou muitos preocupados devido ao seu escopo, inadvertidamente se tornaria um momento decisivo para a Microsoft.
Em maio, escrevi que Starfield era “o jogo mais importante para o futuro da marca Xbox desde Halo: Combat Evolved” por causa do que pensei que estaria em jogo se falhasse. Bem, Starfield acabou de ser lançado e… é um sucesso. Não é o mega-RPG que define o gênero e muda a indústria que alguns fãs o elogiavam como pré-lançamento. No entanto, ainda é uma aventura de ficção científica divertida que está recebendo atenção positiva, apesar de algumas desvantagens. E já conquistou mais de 1 milhão de jogadores simultâneos em todas as plataformas. A Digital Trends deu-lhe uma avaliação de três estrelas e meia, escrevendo: “embora não consiga cumprir as ambições intergalácticas da Bethesda, Starfield é um RPG espacial impressionante repleto de decisões impactantes.” No Steam, mais de 24.000 avaliações têm em média “Muito Positivo” consenso.
Embora não seja uma surpresa total, Starfield não atrapalhou o Xbox nem fez com que o público perdesse a fé em seus jogos originais; na verdade, renovou alguma confiança. Reavaliando o futuro pós-Starfield do Xbox, fica claro que ele ainda depende de algo que tem enfrentado em toda esta geração de console: consistência.
É tudo uma questão de consistência
Apesar do sucesso do Xbox Game Pass e de alguns jogos originais excelentes, como Pentiment e Hi-Fi Rush, a Microsoft tem lutado para estabelecer consistência entre mensagens, cadência de lançamento de jogos e qualidade. Isso prejudicou esta geração de consoles, onde parecia que o Xbox prometeu mais do que entregou, apesar de várias aquisições de empresas de jogos e anúncios emocionantes. Não ajuda o fato de a Sony e a Nintendo terem estado no topo em relação a essas coisas nos últimos anos.
Em última análise, foi isso que colocou tanta pressão sobre Redfall e Starfield. Eles precisavam pagar uma aquisição cara da Bethesda e inaugurar um fluxo constante de novos jogos para Xbox. Talvez seja por isso que a má qualidade de Redfall pareceu um tapa na cara dos fãs do Xbox. O que deveria ter consolidado uma produção original consistente do Xbox, em vez disso, destacou todos os seus problemas. Isso fez com que a situação do Xbox antes do lançamento de Starfield parecesse terrível, ainda mais do que realmente era para um ramo de uma megacorporação como a Microsoft.
Mas agora Starfield está aqui e as pessoas gostam dele, mesmo que tenha algumas falhas evidentes. Starfield não foi o fracasso crítico de nível Redfall que mataria o Xbox, nem o jogo 11/10 que algumas pessoas esperavam. É apenas um RPG divertido no qual os jogadores do Xbox podem se perder e sentir um pouco de orgulho do console. As vibrações em toda a comunidade Xbox são positivas no momento, e a Microsoft precisa manter esse sentimento.
A fraca programação original de 2022 e o estado difícil de Redfall nos deixaram imaginando se a única coisa em que o Xbox era consistente foi uma decepção, mas Starfield e outros esforços recentes de estúdios de propriedade da Microsoft indicam que este não é o caso. Desde Redfall, temos uma grande atualização com o tema Monkey Island para Sea of Thieves, uma excelente remasterização de Quake II, uma versão sólida do Age of Empires IV para Xbox Series X/S e Starfield para mostrar que os estúdios do Xbox estão de volta acompanhar. Cabe à equipe do Xbox manter esse impulso após o lançamento do Forza Motorsport e a aquisição da Activision Blizzard finalmente ser concluída em outubro.