Nielsen: videogames em quase 46 milhões de residências

Pesquisa de mídia da Nielsen diz que o número de domicílios nos EUA com sistemas de videogame atingiu 45,7 milhões em 2006 (PDF). O número representa um aumento de 18 por cento nos últimos dois anos; em comparação, o número de “lares com televisão” nos EUA cresceu apenas 1,6 por cento durante o mesmo período.

“O console de videogame se tornou um jogador importante na batalha pela sala de estar”, disse Jeff Herrmann, vice-presidente da Nielsen Wireless and Interactive Services. “Nos lares de todo o país, os consoles estão competindo com sucesso pelo tempo e atenção dos consumidores; não apenas como plataformas de jogos, mas como centros multimídia que também podem oferecer filmes digitais e IPTV de alta qualidade.”

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O relatório incorpora dados da amostra do National People Meter da Nielsen sobre residências com televisão, bem como dados coletados para seu relatório trimestral de tecnologia doméstica. Ainda este ano, a Nielsen planeja lançar estudos sobre o uso de videogames e dados demográficos sob um novo estudo chamado GamePlay Metrics.

O relatório “The State of the Console” da Nielsen também revela que mais de 148 milhões de pessoas tiveram acesso a pelo menos um console de videogame em casa, incluindo dois terços de todos os homens com idades entre 18 e 34. A qualquer minuto do dia, a Nielsen afirma que cerca de 1,6 milhão de pessoas nos Estados Unidos usam um console de videogame; o relatório também descobriu que mais de 4,4 milhões de pessoas estavam conectando seus consoles a serviços de Internet antes a disponibilidade dos consoles Wii e PlayStation 3. Os jogadores que estão entre os 20 por cento do maior uso de consoles de jogos representam quase três quartos (74,4 por cento) de todos os jogos de console.

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