Com base em um curto período de tempo no modo multijogador do jogo, parece que eles estão no caminho certo. Queda do Titã 2 itera na jogabilidade de corrida e tiro livre, fazendo mudanças estrategicamente sistemáticas que fortalecem os componentes principais do jogo, e adicionando novas habilidades que concedem nova profundidade a cada piloto, o que contribui para o amor atual dos jogadores competitivos pelo “meta” planejamento estratégico.
Titanfall 2 incentiva os jogadores a escolher quais armas e habilidades levar para a luta e planejar estratégias em torno delas.
Como no original, os jogadores dividem o tempo entre controlar pilotos ágeis e controlar robôs gigantes chamados Titãs. Além dos jogadores e seus Titãs, a partida é povoada por soldados “grunhidos” controlados por IA, que vagam pelo mapa e geralmente servem como bucha de canhão para fazer os jogadores se sentirem produtivos, mesmo quando não estão atacando diretamente um objetivo. Enquanto o jogo original dava aos jogadores acesso a um Titã a cada poucos minutos, Queda do Titã 2 só os dispensa quando os jogadores os conquistam matando jogadores, completando objetivos ou (você adivinhou) matando grunhidos. Então agora, em vez de simplesmente apaziguar os jogadores, matar grunhidos permite que os jogadores ganhem Titãs mais rapidamente.
Na demo, Respawn exibiu um novo modo multijogador chamado Bounty Hunt, que combina dois modos multijogador padrão, “king of the hill” e “assassinato”. Os jogadores lutam para controlar zonas temporárias para construir sua pontuação, mas em vez de permitir que uma equipe capture e mantenha essas zonas pontos, o jogo lança Titãs neutros e outras defesas para manter os jogadores afastados, criando a oportunidade de marcar pontos extras ao derrotá-los abaixo. Coletar essa “recompensa”, no entanto, não é tão simples quanto você imagina: você só ganha pontos extras por pular em um As costas do Titã e matá-lo no estilo rodeio, ou desferir o golpe final com um ataque corpo a corpo enquanto pilota seu próprio Titã.
Enquanto isso, tanto os pilotos quanto os Titãs possuem novos conjuntos de habilidades que incentivam os jogadores a pensar no que podem fazer, bem como no que seus oponentes podem. Os pilotos agora precisam escolher equipamentos que dêem aos jogadores habilidades que possam realmente construir um estilo de jogo. A escolha mais óbvia (e altamente divulgada) é o gancho, que permite aos jogadores puxar até as bordas, bem como puxar os inimigos para perto para serem rapidamente eliminados, mesmo fora de no ar. Se você está preocupado em ser pego, você pode escolher a capacidade de produzir um clone holográfico, que pode induzir alguém a usar seu gancho (ou outra arma) e expor seu posição. Onde no original você poderia simplesmente escolher as armas que se adequassem à sua maneira de jogar, Queda do Titã 2 incentiva os jogadores a escolher quais armas e habilidades levar para uma luta e planejar estratégias em torno delas.
E o seu Titã faz parte dessa estratégia. Em vez de escolher um carregamento totalmente separado para o seu soldado robô gigante, os jogadores podem escolher entre seis Titãs distintos, cada um com sua própria arma predefinida, habilidades e “núcleo” carregável habilidades. A demo apresentava dois dos seis: Scorch, uma opção fortemente blindada que carrega um lançador de granadas “termite”, pode criar uma parede de fogo para limitar a mobilidade do jogador. O outro, Ion, é uma opção de tamanho “normal” com um canhão laser que pode colocar minas anti-Titã. Em ambos os casos, decidir qual Titan usar e quando usá-lo tornou-se uma decisão muito mais complexa. É claro que qualquer Titã pode esmagar um piloto, mas seu valor parece vir de sua capacidade de controlar o fluxo do combate, em vez de simplesmente agir como um aumento temporário de potência.
Embora estejamos muito longe de saber se Queda do TitanII pode fazer tudo o que precisa para conquistar o grande número de seguidores pelos quais está claramente disputando: a campanha single-player do jogo, que ainda não joguei, ainda é uma grande questão. Com base no multijogador, porém, uma coisa é clara: Queda do Titã 2 será um atirador muito atencioso e bem pensado.
Queda do Titã 2 chega ao PS4, Xbox One e PC em 28 de outubro.
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