Revisão de 'Rigs: Liga de Combate Mecanizado' (PSVR)

RIGS: Liga de Combate Mecanizado

‘Rigs: Liga de Combate Mecanizado’

MSRP $49.99

Detalhes da pontuação
Produto recomendado pela DT
“As batalhas de robôs baseadas em arena em 'Rigs: Mechanized Combat League' fazem dele um dos jogos VR mais completos que você pode jogar.”

Prós

  • Jogabilidade rápida, divertida e fácil de entender
  • Alto limite para maestria
  • Grande variedade de opções de jogo online e solo
  • Mais concessões de conforto VR do que a maioria dos outros jogos

Contras

  • Dependerá da comunidade para brincadeiras sustentadas

O primeiro “esport de realidade virtual” é um provável Santo Graal que deve manter muitos desenvolvedores de jogos de RV acordados à noite atualmente. O surgimento de VR viável para o consumidor e a crescente popularidade de jogos competitivos como Liga de Foguetes e Dota 2 foram dois dos eventos dominantes que moldaram os jogos nos últimos anos. A intersecção deles parece ser uma galinha dos ovos de ouro. Plataformas: Liga de Combate Mecanizado, desenvolvido pela equipe da Sony, Guerilla Cambridge, para PlayStation VR, chega mais perto de atingir esse objetivo do que qualquer jogo que já vimos.

Plataformas, que felizmente não é uma sigla forçada, é um esporte baseado em arena onde duas equipes de três pessoas, pilotar mechs gigantes (chamados de “rigs”) competem para acumular pontos de várias maneiras em um período rápido de cinco minutos. partidas. Existem quatro classes gerais de equipamento, diferenciadas por tamanho, velocidade, durabilidade e armamento. Por sua vez, cada classe possui variantes específicas e desbloqueáveis ​​que vêm com diferentes carregamentos de armas e habilidades especiais.

Esporte futuro

Existem três tipos de jogo: “Team Takedown” é um jogo simples no estilo deathmatch, com equipes competindo para marcar pontos eliminando seus oponentes. “Endzone” envolve uma bola virtual, que as equipes lutam para controlar e passar pelas traves do gol adversário para ganhar pontos. Finalmente, “Power Slam”, o modo exclusivo do jogo, onde os jogadores tentam entrar no modo Overdrive eliminando oponentes ou coletando power-ups do campo e, em seguida, salte através de um anel no centro da arena para marcar pontos. As arenas, situadas em cidades ao redor do mundo, são repletas de rampas, túneis e plataformas que permitem variedade estratégica e diferentes formas de as equipes controlarem o espaço, tanto horizontal quanto vertical.

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RIGS: Liga de Combate Mecanizado
RIGS: Liga de Combate Mecanizado

A jogabilidade é rápida, divertida e fácil de entender, mas também possui um alto limite de domínio. Os três modos principais podem ser jogados online ou offline com companheiros de equipe de IA em uma temporada estilo jogo esportivo para recompensas em moeda do jogo. Existem também desafios de habilidade solo. Os acordos de patrocínio com empresas fictícias funcionam como uma espécie de sistema de conquistas, onde você pode ter um patrocínio online e outro offline em a qualquer momento, oferecendo recompensas por completar desafios específicos, como acertar um certo número de quedas ou assistências em um determinado corresponder. Todos esses modos recompensam você com dinheiro pela compra de novos Rigs e opções de personalização para a aparência e gesto comemorativo do seu piloto.

A coisa toda

Esta gama diversificada de tipos de jogo, tanto on-line quanto off-line, unidos a uma economia e sistema de progressão no jogo, faz com que Plataformas um dos jogos mais completos atualmente disponíveis em qualquer plataforma de VR, com a maioria dos jogos por aí ainda parecendo demonstrações de tecnologia ou provas de conceito. Crucialmente, a variável adicional de outros jogadores promete prolongar a vida de Plataformas muito além de muitos de seus pares. Embora os jogos para um jogador geralmente tenham uma relação mais linear entre a quantidade de conteúdo e a quantidade de jogo disponível, um jogo multijogador sport permite que os desenvolvedores se aprimorem no refinamento de suas mecânicas e sistemas centrais, confiando no caos emergente do próprio jogo para manter os jogadores interessado.

A jogabilidade é rápida, divertida e fácil de entender, mas com um alto limite de domínio.

Apoiando sua jogabilidade divertida e central, a apresentação geral também é excelente. Enquanto Plataformas sofre de um grau geral de pixelização que afeta muitos jogos PSVR – isso pode mudar para jogadores que emparelham seu PlayStation VR com o próximo console PS4 Pro, que será lançado no próximo mês – o design subjacente é liso. Os gráficos são brilhantes, bem desenhados e convidativos. O design de som nítido auxilia muito na imersão, e seu chefe de campo é bem dublado como um guia para todo o jogo.

Plataformas admiravelmente faz mais concessões em termos de conforto do que a maioria dos outros jogos de realidade virtual, um acomodações que ajudarão bastante os jogadores com pouca ou nenhuma experiência em RV a evitar náuseas e desconforto. Embora a mira de suas armas seja sempre conseguida virando a cabeça e olhando - uma melhoria estrita em relação ao uso de um polegar - mas os jogadores têm a opção de virar o robô também com a cabeça, ou de controlá-lo de forma mais convencional pela direita grudar. Descobrimos que o último era mais confortável: descobrimos que o giro controlado pela cabeça nos deixava desconfortáveis ​​muito mais rapidamente.

O jogo também estreita ligeiramente o campo de visão do jogador enquanto gira por padrão, já que o movimento periférico pode, aparentemente, ser uma fonte de náusea para muitos jogadores em VR. Quando os jogadores são nocauteados, eles são ejetados bem acima da arena antes de reaparecerem. O jogo permite uma gama de opções para mascarar todo esse processo, levando em consideração o desconforto da altura.

Essas restrições podem ser ajustadas de acordo com a preferência, e o jogo recomenda que os jogadores aumentem sua visão periférica ao longo do tempo. Com o desconforto da RV tão específico para cada indivíduo e sujeito a mudar ao longo do tempo à medida que avançam aclimatado, ter um conjunto de opções de conforto é uma excelente concessão pela qual mais incorporadores deveriam esforço.

Nossa opinião

Rigs é muito divertido. Guerrilla Cambridge criou um pacote elegante e completo que parece mais completo do que quase qualquer outro jogo PSVR que jogamos até agora. Tal como acontece com outros jogos competitivos como Liga de Foguetes ou Vigilância, Plataformas é melhor jogado com amigos. Se uma comunidade suficientemente substancial se desenvolver, isso poderá até ajudar a convencer os jogadores competitivos a se aproximarem do PlayStation VR.

Existe uma alternativa melhor?

Existem muitos jogos online competitivos e sólidos atualmente, mas nada do que vimos chega perto desse nível de polimento para VR, especialmente no PS4.

Quanto tempo vai durar?

Dado que os jogos online vivem e morrem pela força das suas comunidades, é difícil dizer se Plataformas vai pegar no longo prazo, mas definitivamente tem potencial para ser um dos jogos preferidos da plataforma por algum tempo.

Você deveria comprá-lo?

Sim, por ser um dos jogos mais completos disponíveis para a plataforma, recomendamos vivamente Plataformas para qualquer pessoa com um PlayStation VR em busca de algo rápido, competitivo e muito reproduzível.

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