Entrevistas com dubladores de Batman: Arkham Origins NYCC

Batman vs Joker Arkham Origins protagoniza o desafio de se tornarem personagens icônicos em
Roger Craig Smith e Troy Baker realizam os sonhos de muitos quando assumem os papéis de Batman e Coringa, respectivamente, e se enfrentam em 25 de outubro de 2013 em Batman: Origens de Arkham. No terceiro jogo da série que foi originalmente criado pela Rocksteady antes de passar para a Warner Bros. Montréal, Origens envia os jogadores de volta a um momento anterior na vida do Caped Crusader, uma época em que Batman era pouco mais do que um vigilante mascarado muito furioso. Os eventos da história do jogo, que se estende por uma única noite em Gotham City, colocam o futuro Maior Detetive do Mundo contra um elenco de rostos familiares, incluindo seu arquiinimigo, o Coringa.

Embora muitos fãs possam não reconhecer instantaneamente seus nomes, eles podem reconhecer suas vozes. Tanto Smith quanto Baker deram voz a personagens de jogos de alto nível nos últimos anos, e ambos têm carreiras que remontam a décadas. Baker esteve especialmente ocupado este ano, tendo dublado Booker DeWitt em BioShock Infinito 

e Joel em O último de nós, enquanto Smith deu vida ao Mestre Assassino Ezio Auditore de Firenze em Assassin's Creed II, Fraternidade, revelações.

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Baker e Smith chegam a esses papéis com novidades e gostam de examinar uma era anterior no relacionamento contencioso dos dois personagens. Eles seguem uma trilha traçada por uma longa lista de artistas que se enfrentaram de maneira semelhante: Kevin Conroy e Mark Hamill; Christian Bale e Heath Ledger; Michael Keaton e Jack Nicholson; até Adam West e Cesar Romero.

Falando em mesas redondas separadas na Comic-Con de Nova York, os dois homens – que por acaso são amigos de verdade vida - deixaram uma coisa bem clara: não há nada de novo para eles trazerem para esses países diametralmente opostos papéis. Arkham Origens não tenta reinventar; simplesmente apresenta uma imagem de um momento anterior na evolução do Cavaleiro das Trevas.

Nota: Ambas foram entrevistas em mesa redonda em que vários repórteres sentaram-se juntos para entrevistar cada ator. Fizemos o possível para transcrever com precisão as perguntas feitas por outros jornalistas, mas algumas paráfrases foram necessárias devido ao áudio pouco claro.

Roger Craig Smith, a voz do Batman em Batman: Origens de Arkham

Roger Craig Smith, voz do Batman
Roger Craig Smith, voz do Batman

O que você está trazendo de novo para este projeto?

Essencialmente, o personagem está em uma linha do tempo diferente da que vimos anteriormente. Não há nada de novo que eu possa trazer para isso. Como ator, individualmente, seria muito pretensioso da minha parte sentar e dizer: ‘Bem, aqui está o que trago para este papel’. sobre ser dublador é ser uma ferramenta, e ser um grande e velho pedaço de barro que um diretor, um diretor criativo, um produtor, um escritor, o animadores e todos que trabalham na Warner Bros Montreal que todos possam dizer: ‘Esta versão deste personagem, queremos que soe como esse. Você consegue?’ E você entra todos os dias e joga algo contra a parede, vocalmente, e espera que grude.

Em termos de algo novo sendo trazido para um papel, eu não seria o primeiro a saber. Por um lado, eu nem joguei o jogo na íntegra, ou realmente não joguei. Estou muito animado como qualquer outra pessoa com o dia 25 de outubro, porque então coloco as mãos nele, ligo-o e digo: ‘Que passeio é esse? O que as pessoas vão experimentar com isso?’ Raramente tenho a chance de ver versões totalmente renderizadas das performances que já apresentamos. Você entra e toca ‘teatro da mente’ na frente de um microfone, e então todas essas pessoas talentosas pegam e colocam em algum lugar. E você diz: ‘Ah, de jeito nenhum! Que viagem! Não percebi que estava voando quando disse isso!’ Então, em termos de trazer algo novo, acho que cabe a [outras pessoas] decidir.

Definitivamente não foi uma motivação da minha parte, não era nada que eu pretendia fazer. Eu simplesmente entro e espero entreter as pessoas atrás do vidro, porque essa é a natureza imediata do que faço. Tento não pensar muito em deixar minha marca com esse personagem. Vou fazer o que for certo para o personagem, porque há muitas pessoas talentosas e criativas por aí que têm uma visão muito mais grandiosa para isso do que eu poderia ter. Então confio muito em que eles me digam ‘mais alto, mais rápido, mais curto, mais engraçado’, esse tipo de coisa.

Como foi trabalhar no primeiro encontro do Batman e do Coringa no jogo?

Muita diversão. Por um lado, se você trabalhar com um de seus bons amigos, é sempre uma coisa muito divertida. Saber que você é o mocinho e ele o bandido é simplesmente incrível. Toda a construção de relacionamento que ocorre em Arkham Origens, para mim, é mais o elemento fascinante desta história em particular. Temos uma oportunidade. Até mesmo Batman e Alfred têm a oportunidade de definir quais são seus papéis um com o outro. Que, no passado, sempre foi apenas ele que estava lá para lhe fornecer informações. Ele aparece em seu ouvido e conta o que está acontecendo.

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Há algumas coisas realmente interessantes que acontecem em Arkham Origens esses foram alguns dos momentos mais memoráveis ​​para mim. Mas sim, para responder à sua pergunta: é incrível. É uma daquelas coisas em que você sempre se perguntou como seria. Quero dizer, até mesmo alguns dos trailers que já vimos, onde o Coringa está desequilibrado se abrindo naquela véspera de Natal presente, e Batman está apenas rosnando para ele: ‘Quantas vidas você acabou de tirar?’ E lá está o Coringa rindo disso todos. O Coringa, para mim, é apenas um dos seres humanos mais deliciosamente malvados e desequilibrados que existem por aí. Eu nem sei se ele é humano, porque ele está maravilhosamente errado em muitos aspectos. Então, sim, explorar isso foi muito divertido. Muito divertido.

Qual é o seu Batman? Houve tantos ao longo dos anos, mas todos nós temos um – talvez mais de um – com o qual nos identificamos. Qual desses é seu?

Você sabe o que? Eu realmente gostei da versão do Batman de Christian Bale. Nunca vi a versão Clooney. Mas ao ouvi-lo [falar sobre isso], ele é tão autodepreciativo quanto a isso. Recentemente, alguém lhe perguntou sobre comentar sobre ‘Batfleck’ e ele disse: ‘Sou a última pessoa a comentar isso, já que destruí horrivelmente o personagem. 'Odeio ouvir isso dele porque tenho certeza de que nunca foi dele intenção. E há tantas variáveis ​​que entram em qualquer desempenho. Mas gostei muito de Christian Bale. E, na verdade, a voz não me incomodou. Eu sei que todo mundo odiava [ele rosna ininteligivelmente aqui], mas… eu olhei para isso como se eu fosse esse bilionário excêntrico que todo mundo conhece, que estou no noticiário entrevistas e esse tipo de coisa, e eu queria sair e combater o crime e colocar essa máscara, eu gostaria de tentar disfarçar minha voz para dificultar que as pessoas [me reconheça]. Achei que fazia sentido.

“Toda a construção de relacionamento que ocorre em Arkham Origens, para mim, é mais o elemento fascinante desta história em particular.”

Eu diria que ele é meu Batman. Essa e a versão para TV dos anos 60. Não é incrível ver quantas versões vimos? LEGO Batman, os anos 60, as versões em quadrinhos, as versões sombrias em quadrinhos, os programas infantis, todas essas coisas. É incrível como esse personagem sobreviveu e cresceu e teve tantas versões diferentes, e ainda assim as pessoas ainda amam o personagem. Mesmo depois daquela versão de Adam West dos anos 1960, que é incrível e hilariante… era tão bobo em sua natureza, mas [também era] icônico e divertido.

Você recorreu a alguma fonte específica para o papel?

Não, mas estávamos tentando estar bem conscientes do fato de que, com um personagem icônico como esse, temos que cobrir muitas bases. Foi uma daquelas coisas em que você tem que saber que o público está muito atento a uma versão teatral, uma versão animada, dois jogos anteriores de Arkham. Na verdade, sempre se resume a permanecer dentro do reino do personagem. Dito isto, alguém me perguntou como foi trabalhar no registro mais grave assim, mas preciso ficar um pouco mais irritado? Porque este é um Batman mais jovem, então ele é um pouco mais perturbado em alguns aspectos. Foi difícil fazer aquele rosnado? Na verdade, foi difícil não tentar levar isso a ponto de começar a parecer que estou imitando Christian Bale. Tento não pensar no que os fãs vão pensar. Eu só quero ter certeza de que o diretor Eric Holmes está feliz e os roteiristas estão felizes. Esse é o meu trabalho.

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Você tem preferência por habitar um personagem existente como o Batman, em vez de fazer algo que seja um personagem original, onde as pessoas não tenham noções preconcebidas de quem elas são?

Não sei, ambos têm seus pontos positivos e seus pontos negativos. Com um personagem pré-estabelecido, você terá pessoas que dirão: ‘Bem, espere um minuto. O que você pensa que está fazendo?’ Não me passou despercebido que haverá muitas pessoas por aí [que me comparam ao ex-dublador do Batman] Kevin Conroy. Isso nunca foi o que queríamos fazer. Eu não posso estar. Você não pode preencher esses sapatos. Há 20 anos, o cara vem fazendo esse personagem. Então, com isso, é sempre uma coisa interessante porque você sempre será colocado lado a lado com alguma coisa. Mas com isso vem um desafio. E também é uma honra poder assumir o papel de algo que é tão icônico e tão querido por tantas pessoas. Acho que qualquer um que tivesse a chance iria querer aceitá-lo.

E com um papel [original], como Ezio de Assassin’s Creed, você diz: ‘Não sei se as pessoas vão gostar disso’. Já existem fãs do Batman. Você sabe que eles amam o Batman. Mas não sei se as pessoas vão gostar de Ezio. Portanto, existe o desafio de tentar criar algo do nada que, esperamos, seja bem recebido. É uma espécie de ponto de igualdade. Ambos têm prós e contras, e é incrível.

Página 2: O Coringa (Troy Baker)

Batman__Arkham_Origins_13756674343327Troy Baker, a voz do Coringa em Batman: Origens de Arkham

Troy Baker, voz do Coringa
Troy Baker, voz do Coringa

Você trouxe algo novo para o papel do Coringa?

Absolutamente nada. O que eu vou fazer? O que vou fazer que Jack Nicholson ou Heath Ledger ou Mark Hamill ou John DiMaggio não tenham feito no passado? Absolutamente nada. Alguém me perguntou, o que você acrescenta a isso? Por ser uma nova versão do personagem, você acrescenta alguma coisa? Sempre que você adiciona, muitas vezes será falso. Você precisa tirar. Você precisa se desvencilhar e revelar algo novo. É isso que estamos mostrando nisso. Já sabemos onde o Coringa vai parar. Já vimos isso em tantas iterações diferentes, desde filmes até quadrinhos e jogos. O que estamos mostrando é essa paixão, poder e maldade crua, informe, não canalizada e desenfreada que é como uma mangueira de incêndio.

Então, se eu acrescentar a isso, é Troy agora tentando fazer algo legal com o Coringa. Eu não quero fazer isso. Tenho tanta reverência por esse personagem que é como entrar na Catedral de Notre Dame. Há um espírito de reverência sobre a tradição que temos. Michelangelo, quando estava fazendo o David, não acrescentou nada. Ele desbastou isso até que estivesse lá, e isso levou três anos. Tivemos 12 meses para realmente nos aprofundarmos em quem são esses personagens. Portanto, não há nada que eu possa trazer de novo nisso. Tudo o que posso simplesmente fazer é esperar estar honrando um personagem que foi tão bem retratado por tantos, e espero que no final do dia seja considerado alguém que prestou serviço ao personagem.

Se você não adicionar nada, como chegar ao personagem ao entrar na cabine de gravação?

Há um garoto de 12 anos e um homem de 37 anos que entra naquela cabine e tudo mais. Desde o momento em que peguei uma história em quadrinhos do Batman até a primeira vez que li asilo Arkham [o quadrinho], a primeira vez que li A piada mortal, a primeira vez que liguei [a TV] às 4h30 da tarde e vi Batman: A Série Animada e ouvi aquela música tema e vi aquele Coringa. Eu filmava cada episódio no meu videocassete e congelava o final para poder ver quem eram os créditos, quem tocava todo mundo. Todo esse período, 25 anos, está naquela cabine. Durante todo esse tempo, tive todas essas diferentes fontes de inspiração, todos esses diferentes poços para extrair.

Intrinsecamente, Mark Hamill é meu Coringa, e intrinsecamente isso vai acontecer. Felizmente temos a estrutura de asilo Arkham, Cidade de Arkham, Batman: A Série Animada onde as pessoas reconhecem aquele Coringa. Seríamos negligentes e prestaríamos um péssimo serviço a nós mesmos se não apontássemos isso. Então essa é definitivamente a estrela no horizonte para a qual estamos direcionando o navio. Mas isso não significa que fazemos impressões disso. Dentro dessa estrutura, encontramos a liberdade de mostrar a você um lado diferente desses personagens, de mostrar a crueza do Batman, de mostrar a crueza do Coringa. E esse relacionamento, como tudo aconteceu e como eles são apenas dois lados da mesma moeda. Essa é a liberdade que temos. Na verdade, tudo se resume a ter uma boa história e uma boa equipe por trás de você para apoiar quaisquer escolhas que você fizer.

Coringa do Batman Arkham Origins

Quanto disso é orientação que você recebe na cabine versus algo imbuído na própria gravação de voz?

50/50, cara. Posso trazer uma escolha de ator maravilhosa e incrível que vai te surpreender... mas se não se encaixar no personagem, se não se encaixar na história, eles serão tipo, ‘Ummmm… não?’ Você tem que confiar em sua equipe para ser capaz de verificar esse ego e não [deixar você] adicionar algo, ou fazer algo diferente ou legal só porque você quer para. Só porque tenho uma arma não significa que preciso usá-la. Então, definitivamente, Amanda Wyatt [diretora de voz] era meus olhos e ouvidos. Ela realmente ajudou Roger e eu a garantir que estávamos prestando o serviço adequado a esses personagens.

É mais desafiador ter um personagem com tanta história do que criar um como Joel [de O último de nós] onde você está chegando do zero?

“O que vou fazer que Jack Nicholson ou Heath Ledger ou Mark Hamill ou John DiMaggio não fizeram no passado? Absolutamente nada."

É um desafio diferente. Você toma [BioShock Infinito‘s] Booker DeWitt ou você pega Joel de O último de nós, e você está criando um novo personagem. Então você não tem ninguém que vai dizer, “Espere um minuto, na edição 436, isso não é….’ Você sabe. Você não tem ninguém que esteja fazendo isso. Mas, ao mesmo tempo, quando você cria um novo personagem, você faz perguntas diferentes.

Temos muito conhecimento com esses personagens [em Arkham Origens]. Quando ele encontra Jason Todd, [o alter ego de Robin em Batman: uma morte na família], como ele lidou com isso? Você tem todas essas informações que o ajudam a tomar essas decisões, ou pelo menos o ajudam a dizer: ‘Eu vou tomar essa decisão agora porque quando as pessoas sabem que ele tomará essa decisão [no futuro], tudo fica ainda mais legal.’ Você vê por que ele reage diferentemente. Eu não diria que é mais desafiador, é apenas um desafio diferente.

Você está estabelecendo um primeiro encontro entre Joker e Batman. Como foi isso?

Que oportunidade, sabe? Todo esse processo foi celebrado com celebração, adulação e apreensão. Estamos muito animados em mostrar como esses dois se uniram. Mas cara, se estragarmos tudo?

Batman Arkham Origens 2

Com uma história em quadrinhos, posso dizer: ‘Ehhh, não consigo apoiar isso’. Geoff Johns, quando o fez Terra Zero, adoro aquela história de justapor completamente todos os personagens do Batman. Você pode aceitá-lo porque diz: ‘Bem, ainda tenho isso aqui que pode ser minha história principal, então aceitarei esse tipo de ramificação’. Por alguma razão, com jogos, poderia ser [a único ponto de entrada do jogador] no universo do Batman, há pessoas que provavelmente viram os filmes, mas nunca leram as histórias em quadrinhos, então seu conhecimento da tradição do Batman vem de Cidade de Arkham. Eu nunca quero fazer nada que prejudique a tradição do Batman.

Você está começando a construir um currículo de jogos de alto nível. Como artista, você está preocupado que as pessoas comecem a pensar: ‘Oh, é Troy Baker’ quando ouvirem você?

Diariamente. Mesmo com isso, eu pensei, ‘Talvez não digamos que sou eu, e descobriremos quando os créditos rolarem’. E as pessoas diriam, ‘Oh meu Deus.’ Eu adoraria isso.

Você tem medo de ser como um Nolan North?

Não, porque antes de tudo… eu adoraria ser tão talentoso. Arranhámos a superfície do que Nolan é capaz de fazer. Uma pequena prova disso foi quando ele fez Penguin em Cidade de Arkham. Ele é um camaleão. Ele é absolutamente um mestre do disfarce e, sozinho, a voz mais talentosa que trabalha em videogames no momento. Mas eu entendo o que você está dizendo. Para mim, não é 'Eu não quero ser o próximo Nolan North'. É, 'Eu não quero ser o próximo Nate Drake [de Uncharted]'. Não foi Nolan North quem foi escalado para todos os papéis. jogo, era Nate Drake. Eu nunca quero que isso seja sobre mim. Um amigo meu me disse: a diferença entre fama e notoriedade é que fama é quando as pessoas te conhecem e notoriedade é quando as pessoas conhecem o seu trabalho. O primeiro não é respeitável, mas o segundo é, porque é o que deixa legado. E é isso que eu quero fazer. Quero que as pessoas vejam o Coringa, não quero que vejam Troy Baker. E espero que seja isso que as pessoas verão no dia 25 de outubro.

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