os analistas estavam certos, e os analistas estavam errados. A Nintendo, um dos pilares da indústria de videogames, relatou seus ganhos para o ano fiscal que termina em março na manhã de quarta-feira. Para os acionistas da empresa exaustos por dois anos de quedas após os anos de boom do Wii e do Nintendo DS, há um conforto frio nos números mais recentes da Nintendo. Por um lado, graças em parte à força do iene japonês, a Nintendo conseguiu retornar à lucratividade, obtendo lucros anuais de cerca de US$ 71 milhões. Por outro lado, isso é 50% menor do que as projeções anteriores de cerca de US$ 142 milhões (lucro por ação eram na verdade menos da metade do que a empresa projetava). Com a fraca exibição do Nintendo Wii U no mercado de consoles, o próximo ano da Nintendo parece difícil.
Após o lançamento do feriado de 2013 do Wii U, Nintendo realmente rebaixou suas expectativas para o exercício. Ela podia ver, mesmo assim, que as vendas estavam diminuindo a um grau para o qual ela não estava preparada. Antes do lançamento do Wii U, a Nintendo esperava vender 5 milhões de consoles até o final de março. Em janeiro, tendo vendido 3 milhões de Wii Us em todo o mundo até o final do mês, a Nintendo revisou suas expectativas para 4 milhões de consoles. Não conseguia nem isso.
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Relatórios de vendas mensais terríveis do Wii U provou ser verdade. A Nintendo conseguiu vender apenas 390.000 Wii Us nos primeiros três meses de 2013, elevando o total mundial para 3,45 milhões. Relatórios persistentes de que a taxa de anexação do Wii U – o número de jogos vendidos para cada proprietário de console – são terrivelmente baixo foram um pouco suavizados, já que a Nintendo relatou 13,4 milhões de vendas de software em todo o mundo, pouco menos de quatro jogos por console vendido.
O Nintendo 3DS está se saindo melhor, mas ainda assim conseguiu ficar aquém das projeções da Nintendo para o ano fiscal. A empresa esperava vender 15 milhões de portáteis 3DS, mas só conseguiu vender 13,95 milhões. As vendas vitalícias do console estão acima de 31 milhões, ficando à frente do Nintendo DS após dois anos no mercado.
Alguns esperavam que o presidente da empresa, Satoru Iwata, renunciasse ao cargo caso a Nintendo não cumprisse suas projeções para o ano. Iwata não está se demitindo, mas a Nintendo passará por um grande reestruturação corporativa para agilizar "a tomada de decisões e aprimorar a agilidade organizacional da Nintendo no atual ambiente competitivo". Sob a nova configuração, Iwata assumirá o cargo de CEO da Nintendo of America, assumindo o cargo de Tatsumi Kimishima, enquanto Reggie Fils-Amie permanecerá como Presidente e COO, reportando-se a Iwata. Kimishima, por sua vez, será promovido a diretor administrativo da NCL, onde supervisionará a análise corporativa e outras funções de gerenciamento.
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