O Senhor dos Anéis: Gollum é involuntariamente delicioso

Não se entra simplesmente em Mordor; em vez disso, pode-se optar por escalar uma parede de trepadeiras ou pular de plataforma em plataforma. Esse é o ponto crucial do que O Senhor dos Anéis: Gollum é tudo sobre.

Conteúdo

  • Uma evolução dos jogos do Senhor dos Anéis
  • O que é isso, meu precioso?
  • Obtendo a perspectiva de Gollum

O jogo posiciona o jogador como o clássico vilão do Senhor dos Anéis, iluminando seu história de fundo anteriormente inexplorada, que inclui sua captura e subsequente fuga das garras do mal. É um conceito novo que eu não tinha certeza se funcionaria antes de tentar por mim mesmo. Diante de tudo isso, eu sabia que precisava jogar O Senhor dos Anéis: Gollum na PAX East, e depois de colocar a mão na massa, saí com pensamentos confusos que se inclinam para o positivo, com mais do que algumas ressalvas.

jogo furtivo do senhor dos anéis gollum

Uma evolução dos jogos do Senhor dos Anéis

Eu cresci jogando jogos como O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra Média II, Terra-média: Sombras de Mordor, e O Senhor dos Anéis Online

, todos jogos lendários que reforçaram meu amor pelo mundo de Tolkien em traços gerais em cada um de seus respectivos gêneros. Indo para a minha demonstração, eu realmente não tinha certeza de quão bem o pouco convencional O Senhor dos Anéis: Gollum se encaixaria em tudo isso e sentaria comigo. De todas as adaptações de videogame do Senhor dos Anéis que joguei, é mais semelhante às sequências de abertura de O Senhor dos Anéis: A Sociedade do Anel para o PlayStation 2, que tem seus jogadores saindo furtivamente de The Shire como Frodo e companhia. Mas essa comparação é apenas em um nível muito rudimentar.

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Gollum é um jogo de plataforma no coração, combinando a escala mundial do já mencionado A sociedade do Anel com Assassins Creedsequências furtivas inspiradas em Tomb Raider e algumas plataformas de borda a borda no estilo Tomb Raider. Em vez de explorar ruínas antigas, porém, você está seguindo passagens lineares cheias de obstáculos como Gollum. Nem sempre funciona. A compilação de demonstração sofria de problemas de taxa de quadros - pelo menos no computador que me foi fornecido - que turvava suas animações e fazia sua ação momento a momento parecer um tanto desarticulada. Felizmente, isso é algo que os desenvolvedores podem aprimorar antes de seu lançamento em maio. O que mais me preocupa é o equilíbrio do jogo entre humor e jogabilidade.

O tom mais bobo deste jogo pode afastar alguns fãs hardcore de Tolkien, mas na verdade tornou a experiência mais agradável para mim. Infelizmente, as seções furtivas de plataforma e punição às vezes pareciam em desacordo com sua narrativa baseada em personagens.

O que é isso, meu precioso?

A intenção da Daedalic Entertainment com este jogo era expandir a história de Gollum e dar aos jogadores uma nova lente para ver a própria Terra-média. Gollum é um protagonista de videogame não convencional, mas interessante, que tem uma estatura única. Ele pode se esgueirar, escalar, pular e correr pelas paredes, mas não pode atacar os inimigos diretamente. Isso o força a encontrar maneiras alternativas de evitar o perigo, esgueirando-se por trás deles antes de derrubá-los. É aqui que as coisas podem ficar irritantes, como de Gollum os controles não foram tão responsivos quanto eu esperava, e você obtém uma tela instantânea de “Game Over” quando o jogador é localizado, mesmo à distância.

Esses momentos são mal telegrafados. Há uma barra de alerta que aparece acima da cabeça de um inimigo quando você corre o risco de ser localizado, mas pode ser imprevisível. Esse problema foi frustrante e há uma clara dissonância entre essa jogabilidade e momentos significativamente mais divertidos, como quando me escondi atrás de um arbusto e ouviu dois orcs patrulhando falarem sobre qual deles enfrentaria sozinho a rainha aranha gigante Shelob. A carne está claramente de volta ao cardápio, e a escada corporativa de Mordor nunca foi tão animada.

Um close-up de Gollum.

O modelo de personagem de Gollum também leva algum tempo para se acostumar. Seus grandes olhos verdes e rosto de bebê definitivamente não são o que os fãs podem esperar, e esta versão de Gollum certamente perde. desenho do visual fenomenal que o ator Andy Serkis deu à interpretação de Peter Jackson do mesmo personagem em dele adaptações live-action que definem o gênero. Ainda assim, eu aprecio O Senhor dos Anéis: Gollum's claro aceno para a adaptação animada de Ralph Bakshi de 1978 aqui, já que os olhos de Gollum são verdes brilhantes e são a única coisa que você verá brilhando por trás da folhagem quando ele está se escondendo.

O visual de Gollum também pode levar a alguns momentos involuntariamente engraçados, como quando errei um salto e causei Gollum caiu de cabeça em uma rocha e viu seu corpo desmoronar quando uma mensagem de “Game Over” apareceu no tela. Isso fez com que um cara atrás de mim brincasse que é assim que Gollum canonicamente morre neste universo e foi ainda mais engraçado porque aconteceu durante um dos monólogos do personagem titular, dos quais existem muitos.

Obtendo a perspectiva de Gollum

Esta história é contada com competência através da perspectiva de Gollum enquanto ele narra os eventos de sua fuga das garras de Sauron para Gandalf em uma prisão élfica. Mas não tenho certeza de quão forte O Senhor dos Anéis: Gollum's narrativa acabará por estar em sua versão final, dado o pouco tempo que me foi concedido para sentir as caracterizações de sua personagens principais. Um punhado de personagens clássicos de Tolkien apareceu durante a cena no início da minha demo.

O perpetuamente sério rei Elven Thranduil fez uma aparição, e Gandalf manteve sua assinatura. presença mágica, mesmo que algumas alterações menores na aparência de ambos os personagens possam perturbar fãs de longa data. Minhas histórias favoritas aconteceram quando encontrei alguns pontos interessantes onde pude observar diferentes itens do mundo. Gollum daria seus pensamentos sobre o que estava vendo nesses momentos, fornecendo uma perspectiva sobre este mundo que eu realmente não experimentei antes.

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Deixando de lado as ocasionais informações legais, não posso deixar de me preocupar que o momento decisivo da minha demo de 30 minutos foi quando aquele cara brincou sobre como Gollum morreu de uma forma engraçada enquanto eu lutava para escalar e realizar o jogo plataforma. Ainda assim, não pude deixar de sorrir ao ver como tudo se encaixou.

O Senhor dos Anéis: Gollum ainda parece um pouco mal cozido para a data de lançamento prevista para 25 de maio, mas mesmo quando não funciona como pretendido, ainda é divertido de jogar. Estou definitivamente animado para jogar mais quando for lançado no Xbox, PlayStation, Switch e PC.

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