Revisão de The Witcher 3: Wild Hunt: uma obra-prima monstruosa

The Witcher 3-Wild Hunt

The Witcher 3: Caçada Selvagem

MSRP $60.00

Detalhes da pontuação
Escolha dos Editores DT
“The Witcher 3 é extremamente ambicioso e um jogo monumental que nos envolveu do início ao fim.”

Prós

  • Um dos maiores e mais detalhados mundos de jogo de todos os tempos
  • A escrita cuidadosa preenche o jogo com humanidade
  • visualmente lindo

Contras

  • Tratamento problemático de mulheres
  • O combate ligeiramente desajeitado não combina com a narrativa elegante

Um grifo tem aterrorizado os camponeses locais há semanas. O que você faz? Os RPGs tradicionais ensinaram você a encontrá-lo e matá-lo. Primeiro, você aumenta sua experiência matando alguns monstros menores e, em seguida, mata a fera e recebe sua recompensa. Devagar - esse não é o jeito de Witcher.

Neste jogo, você pode verificar o local do ataque, rastrear a fera de volta ao seu covil e descobrir por que ela ficou tão agressiva de repente. Seu companheiro foi assassinado? Não é à toa que entrou em ebulição. Agora sabemos com que tipo de grifo estamos lidando e em que estado ele se encontra. A milícia local provavelmente não vai gostar de ouvir que isso é culpa deles e provavelmente nem ficará muito agradecida depois que eu limpar a bagunça deles. A bruxaria é um trabalho solitário, mas alguém tem que fazê-lo.

Um enorme mundo aberto, mas uma única história

The Witcher 3 é grande. Se Skyrim ainda é a medida padrão para mundos abertos, The Witcher 3 é aproximadamente 3,5 vezes maior em mais de 50 milhas quadradas de terra e mar para você explorar, e surpreendentemente pouco parece enchimento. Essa paisagem expansiva está cheia de marcadores indicando esconderijos de tesouro, acampamentos de bandidos, locais de poder e missões completas e com várias partes para você tropeçar. Isso não é Skyrim, no entanto. Você não vai passar semanas mobiliando suas fortalezas e se tornando o rei dos bandidos. Há muito o que fazer e encontrar, mas a história principal ainda é o prato principal.

The Witcher 3-Wild Hunt
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Ao contrário de outros RPGs de mundo aberto que oferecem um conjunto completo de opções de personalização para seu personagem, em The Witcher 3 você necessariamente joga como um homem em particular: Geralt [sic] de Rivia, o bruxo homônimo. Witchers são uma classe de caçadores de monstros especializados, sequestrados em tenra idade, alterados através de mutações mágicas e alquímicas, e rigorosamente treinado para ser um assassino de monstros perfeito. máquina. Eles são simultaneamente reverenciados por sua habilidade e odiados por serem diferentes.

No início do jogo, Geralt está procurando por Ciri, uma jovem que ele basicamente criou. Por causa de sua linhagem mágica, Ciri é uma feiticeira imensamente poderosa - tanto que atraiu a atenção de o homônimo Wild Hunt, um bando aterrorizante e interdimensional de cavaleiros que querem sequestrá-la para seus próprios fins sinistros. Grande parte da ação do jogo na primeira metade gira em torno de rastrear o progresso de Ciri pelos reinos do norte enquanto você tenta alcançá-la antes da Caçada.

Os RPGs tradicionais ensinaram você a encontrá-lo e matar coisas. Esse não é o jeito de Witcher.

Geralt é um protagonista genérico de RPG de ação: um homem branco de voz grisalha por quem os bandidos se apaixonam e as mulheres desmaiam. No entanto, de alguma forma ele consegue se sentir mais específico e simpático do que realmente deveria. Ele tem um senso de humor seco que dá a algumas das missões mais tediosamente convencionais uma piscadela de conhecimento necessária. Dois jogos anteriores e uma série de romances deram a Geralt um senso de lugar e história. Um efeito colateral de suas mutações de bruxo é a supressão emocional, que serve como uma perfeita proteção no jogo. justificativa para o estilo de atuação sardônico e silencioso que ele compartilha com muitos de seus protagonistas de videogame pares.

é um pouco como A Guerra dos Tronos, completo com sexismo

Como A Guerra dos Tronos, O mundo de The Witcher está em contraste total e grisalho com o heroísmo bucólico e medieval da fantasia mainstream mais amigável. As narrativas pessoais fluem perfeitamente para a ascensão e queda das nações, e uma linha direta é traçada dos caprichos dos poderosos às suas consequências brutais para a vida dos oprimidos. Geralt está preso entre esses dois pólos. Seus serviços são necessários para ambos, mas não aceitos por nenhum deles.

The Witcher 3-Wild Hunt

No entanto, também como a série da HBO, The Witcher 3 é permeado por um tipo problemático de sexismo suave. A violência contra as mulheres é prontamente usada para adicionar cor áspera. Embora existam inúmeras personagens femininas fortes com personalidades e agência totalmente desenvolvidas, elas são consistentemente vestidos com tops comicamente decotados e compartilham uma gama muito estreita de corpo visualmente agradável tipos. Enquanto The Witcher 3 certamente não é o infrator mais notório por aí (e é muito melhor do que o primeiro bruxos para mecânico de roupas de cama para mulheres), o jogo, no entanto, ainda está enraizado acriticamente na perspectiva masculina branca, heterossexual que permeia os jogos convencionais.

Dito isso, dentro dessa estrutura, ele faz um excelente trabalho ao contar histórias humanas complexas. Freqüentemente, os monstros que você foi contratado para matar estão profundamente ligados à vida das pessoas que o contratam. Um exemplo é um demônio que ataca a culpa e o sofrimento de um homem que deixou seu irmão morrer por muitos anos. atrás, convencendo-o de que as vozes que ele ouve são deuses vingativos ordenando que ele se mutile em expiação. Monstros como metáforas para fraquezas humanas é um velho tropo, e funciona especialmente bem aqui. O jogo se inspira profundamente no folclore europeu, o que dá a essas missões uma ressonância mítica.

As escolhas apresentadas a você também nunca são reduzidas ao binário moral redutor de jogos como Efeito em massa. Como na vida real, é difícil dizer o que resultará de suas ações, com consequências imprevistas muitas vezes aparecendo horas depois em lugares inesperados. Às vezes, sua escolha não importa de qualquer maneira, mas tudo bem. Tudo serve para reduzir sua capacidade de jogar o sistema e, em vez disso, fazer escolhas com base na interpretação real.

Uma das primeiras grandes missões envolve abuso conjugal, alcoolismo e um bebê abortado que se transformou em um espírito maligno. Assuntos complicados como esse são tratados com graça, conseguindo caminhar na linha tênue de humanizar sem desculpar a violência. A escrita ao longo das muitas, muitas missões do jogo é consistentemente pensativa e muitas vezes humana, engraçada e surpreendente. As animações faciais também são particularmente precisas e a dublagem é geralmente sólida, o que apoia fortemente a experiência em que outros jogos tiveram uma boa escrita prejudicada por entrega.

Um jogo lindo com combate satisfatório

As reclamações que circulam sobre um “rebaixamento visual” das primeiras demonstrações são totalmente irrelevantes: este é um jogo de aparência deslumbrante. De vistas dramáticas do deserto a ruas movimentadas da cidade, o mundo foi cuidadosamente projetado. Áreas que seriam facilmente lidas como copiadas/coladas e genéricas em um jogo menos completo recebem detalhes visuais suficientes para parecerem específicas e vividas. Os Reinos do Norte são um lugar maravilhoso para se perder. Embora um sistema de viagem rápida entre os postes de sinalização possa ajudá-lo a ir de um objetivo a outro, muitas vezes é muito mais gratificante simplesmente percorra o caminho mais longo e aprecie as vistas, vendo os becos lotados de Novigrad dar lugar aos pântanos escuros de Velen.

The Witcher 3-Wild Hunt
The Witcher 3-Wild Hunt

O combate é taticamente satisfatório para pegar o jeito, mas no final das contas pode parecer rígido e pesado. Grande parte da estratégia gira em torno do fato de que os ataques pela retaguarda causam mais dano; muito do combate gira em torno do posicionamento. Geralt sempre avança com cada ataque, o que pode ser útil para afastar os oponentes, mas pode se tornar extremamente frustrante quando a localização exata é uma preocupação. Em uma missão inicial, Geralt tem que derrotar ondas de inimigos enquanto permanece dentro da pequena cúpula protetora de um escudo mágico, e seu impulso implacável para a frente torna isso um desafio desnecessário.

A câmera também pode ser incapacitante às vezes, especialmente em ambientes fechados. O tempo é fundamental no combate enquanto você se esquiva e ataca, e a câmera às vezes gira para obscurecer desajeitadamente a ação precisamente no pior momento possível. Embora você possa corrigi-lo com o manípulo de controle certo, às vezes um momento de confusão é tudo o que é preciso para acabar como comida de Troll.

Se você nunca jogou um jogo Witcher antes, este é um ótimo lugar para começar.

Embora haja definitivamente um certo grau de graça em dominar o ritmo do combate, ele nunca atinge aquele estado de fluxo eufórico que você pode encontrar em Terra-média: Sombras de Mordor. Na verdade, esses dois jogos se complementam perfeitamente. O combate fluido e os sistemas dinâmicos de mundo aberto de mordor, combinado com a construção de mundo texturizada e uma narrativa convincente e bem escrita de The Witcher 3 daria o RPG de ação perfeito para o momento atual.

Como mordor, The Witcher 3 não é um salto radical, mas uma culminação satisfatória de jogos anteriores.

Conclusão

Enquanto os fãs de longa data dos livros e jogos encontrarão muito para recompensá-los, Witcher 3 também é de longe o melhor ponto de entrada para a série. Se você nunca jogou um jogo Witcher antes, este é um ótimo lugar para começar. De muitas maneiras, este é o mesmo jogo que o CD Projekt Red fez por quase uma década, mas com as bordas lixadas. Todos os sistemas de assinatura, como alquimia, progressão de habilidades e mutagênicos, estão lá, mas unificados em um todo mais coeso e simplificado do que nunca. O gerenciamento de inventário pode ser desajeitado, mas as melhorias prometidas na interface do usuário nos próximos patches podem ajudar a resolver isso.

Embora não sem suas falhas, The Witcher 3: Caçada Selvagem é um jogo monumental. É extremamente ambicioso e, na maioria das vezes, consegue o que se propõe a realizar. Pequenas queixas são facilmente deixadas de lado porque a experiência geral é muito envolvente. Foi um exercício extraordinário de moderação jogar isso no modo de revisão conveniente, mas agora que o concluí, ansioso para voltar para começar tudo de novo e jogar em um ritmo mais alinhado com meu RPG compulsivo completista raízes. Não há um monte de jogos como The Witcher 3 na existência.

Este jogo foi analisado no Xbox One com um código fornecido pelo editor.

altos

  • Um dos maiores e mais detalhados mundos de jogo de todos os tempos
  • A escrita cuidadosa preenche o jogo com humanidade
  • visualmente lindo

baixos

  • Tratamento problemático de mulheres
  • O combate ligeiramente desajeitado não combina com a narrativa elegante

The Witcher 3: Wild Hunt - lançamento cinematográfico

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