A jogabilidade simplificada de Pikmin 4 dá à série um novo começo

Imagem da maratona de jogos de verão
Esta história faz parte da série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Com Imortais de Aveum obtendo um atraso de último segundo, julho pertence a Pikmin 4. O próximo grande Switch exclusivo da Nintendo parece trazer uma das franquias mais excêntricas da empresa para um console que fez maravilhas para excêntricos contemporâneos do GameCube, como Animal Crossing. Pode ser a quarta parcela da série, mas há uma boa chance de servir como um ponto de entrada para uma boa quantidade de proprietários de Switch.

Conteúdo

  • Mudanças na qualidade de vida
  • Novas características
  • Batalhas de Dandori

Pikmin 4 - Nintendo Direct 21.06.2023

Isso coloca a sequência em uma posição difícil, considerando que sempre foi uma das propriedades mais complexas da Nintendo. Apesar dos visuais fofos e das vozes borbulhantes, ainda é um jogo de estratégia em tempo real que envolve muita multitarefa. Como você torna essa fórmula um pouco mais fácil para os novos jogadores entenderem sem mexer no que torna a série especial? Com base no que eu joguei, Pikmin 4 tem muitas respostas inteligentes para esse problema.

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seguindo lNintendo Direct da semana passada, entrei em contato com Pikmin 4, jogando uma hora em seu modo single-player e algumas rodadas em suas batalhas multijogador Dandori. Nesse pequeno trecho, já estou encontrando um retorno visualmente agradável à série que foi simplificado de algumas maneiras bem-vindas. Isso deve plantar a semente para uma parcela mais familiar que os recém-chegados de todas as idades possam explorar.

Mudanças na qualidade de vida

Minha demonstração começaria logo após a introdução do tutorial do jogo completo. Já estou no controle de um astronauta pequeno, tenho uma nave cheia de Pikmin vermelhos e meu companheiro cão, Oatchi, está feliz ao meu lado. Meu objetivo principal é encontrar o Capitão Olimar, embora minha primeira tarefa seja salvar alguns outros astronautas perdidos espalhados pela primeira área explorável, Sun-Speckled Terrace.

É lá que eu tenho um forte senso de Pikmin 4novo estilo de arte, que parece um pouco mais brilhante e caricatural do que nos jogos anteriores. Os três primeiros jogos Pikmin brincam com cenários de natureza mais realistas, com ambientes geralmente pintados em verde e marrom. Isso ainda está presente, mas há um pouco mais de capricho no mundo. O Sun-Speckled Terrace parece ter sido retirado de Querida, encolhi as crianças, transformando um animado quintal suburbano em um playground. É uma mudança tonal sutil que pode não agradar aos fãs de longa data que amam a estranha estranheza do original. Em vez disso, esta versão traz o estilo visual de Pikmin mais alinhado com franquias como Mario ou Yoshi.

Um astronauta convoca Pikmin vermelho em Pikmin 4.
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Esse movimento parece uma maneira de fazer Pikmin parecer mais familiar para novos jogadores, e é algo que noto imediatamente ao aprender seus controles. A direção do Pikmin é muito mais direta do que nos jogos anteriores, pois não preciso me mover manualmente em uma linha para direcionar meus amigos. Em vez disso, pressionar o gatilho direito traz uma linha vermelha reta que se encaixa facilmente em objetos interativos. Em segundos, estou comandando meu exército de Pikmin vermelhos para derrotar pequenos inimigos e carregar objetos de volta para minha nave mais rápido do que nunca.

Isso continua muito fácil, mesmo depois de começar a encontrar novos amigos. Não demora muito até eu conhecer um dos dois novos tipos de criatura do jogo: Ice Pikmin. Essas criaturas úteis podem congelar os inimigos atacando-os (elas também congelam um inimigo se forem comidos), dando-me a chance de enviar Pikmin mais poderosos para atacar com segurança. Não muito tempo depois, descubro Pikmin amarelo, que resiste à eletricidade. Com um toque rápido no para-choque direito do Joy-Con, posso selecionar o tipo de Pikmin que desejo comandar e começar a arremessar. Isso, combinado com o ritmo rápido, torna muito mais fácil realizar várias tarefas e ter vários mini-esquadrões realizando várias tarefas ao mesmo tempo. Em uma seção subterrânea, eu tinha um grupo de Pikmin amarelos quebrando uma parede elétrica enquanto alguns vermelhos estavam limpando um caminho de fogo do outro lado. No geral, tudo parece um pouco mais suave, embora eu sinta falta da capacidade de arquear meus Pikmin com a intenção de levá-los a uma saliência alta.

Também parece que há uma maneira de mapear comandos específicos do Pikmin para o D-pad, de acordo com uma dica de ferramenta que vi durante a demonstração, embora não tenha testado isso. O que sei é que existe um menu de comando no jogo que permite aos jogadores usar ferramentas específicas ou ordenar que Oatchi detecte um cheiro. Presumo que eles possam ser mapeados rapidamente para esses botões, o que deve facilitar ainda mais a execução de ações. Há também uma opção de retrocesso no tempo, que permitirá aos jogadores se absolverem de seus pecados após afogarem acidentalmente 30 Pikmin.

Um menu no Pikmin 4 mostra diferentes comandos.
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Outras melhorias de qualidade de vida giram em torno de materiais. Nos jogos anteriores, Pikmin construía pontes e outras estruturas caçando materiais próximos e transportando-os. Aqui, esses materiais são espalhados pelos ambientes e podem ser trazidos de volta para a nave e armazenados permanentemente lá. Se eu instruir minhas criaturas a construir uma ponte, elas automaticamente pegarão qualquer argila que eu armazenei no navio e começarão a construir. Para tornar isso ainda mais fácil, posso mover rapidamente meu navio a qualquer momento, montando acampamento em vários locais definidos em um mapa. Tudo isso torna alguns dos fluxos de jogabilidade básicos da série muito mais fáceis de executar.

Além dos materiais de artesanato, encontrei todos os itens básicos de Pikmin espalhados pelo mundo, de frutas a bugigangas. O gancho de progressão é que cada objeto trazido de volta ao navio concede aos jogadores uma espécie de material universal, e obter o suficiente desbloqueia a próxima área. Existem missões mais específicas em cada área, mas esse loop de jogo direto fazia todo o sentido no final da minha demo de uma hora. Trata-se menos de caçar itens específicos e mais de otimizar o tempo o máximo possível para aproveitar ao máximo o dia.

Novas características

Embora todo esse loop seja familiar, Pikmin 4 introduz algumas idéias muito novas para a série que sacodem a fórmula estabelecida. Para um, tem Oatchi. O cachorro amarelo atua como um companheiro versátil que pode ajudar a desenterrar tesouros, carregar objetos ou quebrar facilmente objetos grandes. Posso selecioná-lo e direcioná-lo como um Pikmin, bem como comandá-lo para avançar pressionando o botão X. Mais importante, posso montá-lo e todos os meus Pikmin adoravelmente agarrados em sua bunda quando o faço (embora a Nintendo confirme que, infelizmente, você não pode acariciar o cachorro).

No final da minha demonstração, eu aprenderia que o Oatchi pode ser atualizado, que é onde Pikmin 4 realmente fica diferente. Depois de salvar alguns astronautas, eu desbloqueava um punhado de ferramentas e ganchos de progressão. Primeiro, posso atualizar as estatísticas de Oatchi para torná-lo mais eficaz em determinadas tarefas. Por exemplo, gastei um pouco de dinheiro para atualizar sua estatística de “buff”, facilitando a quebra de objetos. Além disso, outro NPC abriria uma loja que reabasteceria com novos equipamentos de tempos em tempos, incluindo um drone que me permite explorar áreas. Ambos são pequenos, mas toques agradáveis ​​que parecem manter o gancho da estratégia central mudando um pouco por toda parte.

Yellow Pikmin constrói uma ponte em Pikmin 4.
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Como Pikmin 2 e 3, áreas subterrâneas também misturam as coisas. Durante minha aventura, encontro duas minimasmorras diferentes cheias de tesouros adicionais. Estes são desafios menores e pequenos que colocarão meu conhecimento de cada tipo de Pikmin à prova se eu for pegar todos os tesouros deles. Em uma área com tema de fogo, preciso usar meu Pikmin vermelho para criar caminhos caminháveis ​​sobre o magma e jogar Pikmin amarelo para pegar objetos altos que só eles podem alcançar. Também notável é que essas áreas contêm vários subníveis, retornando à fórmula usada em Pikmin 2.

A única coisa que não tive a chance de ver foi Pikmin 4's novas seções noturnas, que foram exibidas durante o Nintendo Direct de junho. Tudo o que sabemos até agora é que eles contêm um novo Pikmin verde “brilhante” que é exclusivo dessas seções e funciona como um jogo de defesa de torre. Parece outra mudança inteligente de ritmo que diversificará o que os jogadores fazem durante a história, mas terei que esperar para ver como isso se encaixa.

Batalhas de Dandori

A última peça do quebra-cabeça é Pikmin 4componente multijogador do. Existe alguma forma de cooperação disponível no jogo principal, mas também há um modo competitivo surpreendentemente divertido. As batalhas Dandori colocam dois jogadores em uma pequena arena cheia de tesouros para coletar e inimigos para lutar. A ideia é que duas pessoas competem para coletar o máximo de coisas em alguns minutos e podem tentar sabotar uma à outra ao longo do caminho.

É um modo que se torna surpreendentemente competitivo. Se eu vir meu oponente tentando arrastar uma enorme laranja de volta para o navio, posso tentar roubá-la comandando meu Pikmin para agarrá-la. Isso vale meus recursos limitados ou é mais inteligente dividir minha equipe e pegar alguns outros itens menores no campo de batalha? Essas são as decisões instantâneas que tenho que tomar durante as batalhas, o que torna um teste divertido de gerenciamento de recursos.

As batalhas de Dandori aparentemente levam algum tempo inspiração de Mario Kart também, já que os jogadores podem pegar diferentes itens que mexem com o oponente. Eu poderia chover meteoros em meu inimigo ou teletransportá-los para uma seção diferente da arena. Bombas até aparecem no mapa de tempos em tempos, e posso comandar meu Pikmin para pegar uma e arrastá-la para a nave do meu oponente. Eu normalmente julgo um jogo multiplayer como este pelo quanto eu sinto obrigado a falar mal, e tenho certeza que o representante da Nintendo contra o qual joguei confirmará que isso me transformou em um monstro arrogante … exatamente como eu gosto.

Red Pikmin pega um tesouro em Pikmin 4.
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Embora os fãs dos originais do GameCube possam achar a nova parcela um pouco simplificada demais no custa de uma jogabilidade de estratégia mais precisa, Pikmin 4 parece uma maneira inteligente de reequipar a série para recém-chegados. É mais fácil de controlar, há menos pressão durante as missões e há uma gama mais variada de conteúdos incluídos. Durante uma introdução antes da demonstração, um representante disse à imprensa para ignorar o 4 no título do jogo. A Nintendo quer que as pessoas vejam isso como um novo começo para a série em que qualquer um pode entrar. Com base no que eu joguei, parece que Pikmin 4 vai conseguir exatamente isso, mesmo que não leve a série ao estrelato repentino.

Pikmin 4 lança em 21 de julho para Nintendo Switch. Uma demonstração gratuita estará disponível no Nintendo Switch eShop na quarta-feira, 28 de junho.

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