Metroid Prime 4: Previsão da data de lançamento, trailers, jogabilidade

Uma das franquias menos conhecidas, mas ainda amadas, da Nintendo é Metroid - uma série que originalmente começou no NES, colocando-nos na pele do caçador de recompensas Samus Aran. Agora, mais de 35 anos depois, os fãs aguardam ansiosamente a próxima entrada da série, metroid prime 4, que está em obras há vários anos.

Conteúdo

  • trechos de um filme
  • Data de lançamento
  • plataformas
  • Multijogador
  • Pedido antecipado

A série Prime pega a fórmula introduzida nos jogos 2D e a transforma em uma aventura 3D em primeira pessoa que ainda se parece muito com Metroid, apesar da mudança de perspectiva.

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Hyper para a próxima parcela da série encontrou uma nova vida agora que o original Metroid Prime está disponível para jogar no Nintendo Switch (e há rumores de que as sequências publicadas são o caminho também).

Embora não saibamos muito sobre Metroid Prime 4, existem algumas pequenas informações na Internet aqui e ali. Nós vasculhamos o máximo que pudemos para trazer a você tudo o que sabemos sobre Metroid Prime 4.

trechos de um filme

Trailer de anúncio

Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017

Originalmente revelado durante a E3 2017, Metroid Prime 4 foi mostrado na capacidade mais minúscula possível. Como ainda era muito cedo em desenvolvimento naquela época, a Nintendo tinha apenas um logotipo pronto, revelando que o jogo estava em desenvolvimento e praticamente nada mais por meio de seu trailer de anúncio. O trailer tinha alguns “beep boops” com tema espacial, mas fora isso, apenas o título foi mostrado.

Embora este tenha sido um excelente anúncio, foi difícil ficar muito animado para um jogo sobre o qual não sabíamos nada. No entanto, você pode conferir o trailer de anúncio inicial da E3 2017 acima.

Data de lançamento

Atualização de desenvolvimento em Metroid Prime 4 para Nintendo Switch

Metroid Prime 4 teve uma história difícil desde seu anúncio original em 2017. Na época, havia rumores de que a Bandai Namco estava trabalhando no jogo, com a Nintendo supervisionando seu desenvolvimento. Nunca foi confirmado qual desenvolvedor estava trabalhando nele inicialmente, apenas que Retro Studios - o time por trás dos outros jogos Prime - não estaria envolvido por algum motivo (provavelmente devido a outros projetos).

Após seu anúncio, o jogo ficou em silêncio por um tempo. Avançando para janeiro de 2019, a Nintendo anunciou que o desenvolvimento em Metroid Prime 4 havia sido reiniciado por falta de qualidade do que havia sido criado até então. “Desde o anúncio [da Metroid Prime 4], não pudemos fornecer uma atualização, mas como resultado do desenvolvimento contínuo desde então, embora isso seja muito lamentável - devemos informar que o atual o progresso do desenvolvimento não atingiu os padrões que buscamos em uma sequência da série Metroid Prime”, disse Shinya Takahashi, da Nintendo, durante um vídeo de atualização (que você pode assistir acima).

“A Nintendo sempre busca a mais alta qualidade em seus jogos; e na fase de desenvolvimento, nos desafiamos e verificamos se o jogo está cumprindo essa qualidade diariamente”, continuou Takahashi. “Se não estivermos satisfeitos com a qualidade, não podemos entregá-lo aos nossos clientes com confiança e o jogo não corresponderá às expectativas dos nossos fãs.”

A Nintendo finalmente anunciou que a Retro Studios cuidará do desenvolvimento de Metroid Prime 4, dirigido pelo produtor de séries de longa data Kensuke Tanabe. No vídeo, Takahashi disse: “Será um longo caminho até a próxima vez que poderemos atualizá-lo. sobre o progresso do desenvolvimento”, e desde então, não ouvimos mais nada sobre o jogo de Nintendo.

Estamos procurando um 𝗕𝗼𝘀𝘀/ 𝗔𝗜 𝗗𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 para se juntar a nós em nossa jornada para desenvolver o Metroid Prime 4! #GameJobs#Jogo Dev#GameDevJobshttps://t.co/NWVPLGel3Epic.twitter.com/T6Hexjia6s

— Retro Studios (@RetroStudios) 14 de dezembro de 2020

Em dezembro de 2020, a Retro Studios ainda estava em processo de contratação para o projeto. Na verdade, estava procurando um chefe/designer de IA, o que provou que o desenvolvimento ainda estava no início naquela época. Mesmo em julho de 2022, a Retro Studios ainda está procurando preencher uma série de vagas, incluindo designer de ambiente, engenheiro de jogabilidade e artista conceitual principal.

Tudo isso é para dizer que Metroid Prime 4 não estará pronto tão cedo. Mesmo que o Retro tenha começado imediatamente em janeiro de 2019, isso o coloca apenas três anos em desenvolvimento e, considerando os obstáculos de produção e o fato de que a equipe ainda está contratando para papéis importantes, você não deve esperar jogar até 2023 no mais cedo. Uma estimativa mais realista coloca seu lançamento em algum momento de 2024, dadas as altas expectativas dos fãs e o foco da Nintendo na qualidade. Em última análise, isso é uma coisa boa, mas a espera sem dúvida será insuportável.

Em fevereiro de 2022, a Retro Studios atualizou sua página no Twitter com nova arte apresentando Samus, servindo como a primeira nova informação sobre o jogo desde o vídeo de 2019 anunciando o reinício do projeto.

Samus está em um grande corredor.

Claro, não é muito, mas neste momento, qualquer notícia sobre Metroid Prime 4 vale a pena discutir. A Retro Studios e a Nintendo sem dúvida sabiam que a comunidade notaria essa atualização sutil, então talvez isso seja uma indicação de um marco de desenvolvimento, o que significa que estará pronto para ser exibido em breve.

Uma coisa a considerar é que uma remasterização do primeiro Metroid Prime o jogo está supostamente em andamento, de acordo com o repórter da GamesBeat, Jeff Grubb (via GameSpot). Grubb diz que foi informado “de forma bastante definitiva” que todos os três jogos da trilogia serão remasterizados, mas que a Nintendo os lançará individualmente para prolongar a compilação para Prime 4. Se for verdade, isso pode indicar que Prime 4 está mais longe do que esperávamos.

plataformas

Tiro frontal de Samus de Metroid.

Até onde sabemos, Metroid Prime 4 ainda está em desenvolvimento para o Nintendo Switch, embora não seja surpreendente se se transformar em um lançamento multiplataforma como A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo para GameCube e Wii ou Sopro da Natureza para Wii U e Nintendo Switch. Considerando Prime 4 não vai sair por um tempo, é lógico que a Nintendo pode optar por publicá-lo em qualquer dispositivo lançado após o Switch.

Tudo o que podemos dizer é que Prime 4 será exclusivo para uma plataforma Nintendo quando for lançado. Desculpe, jogadores de PlayStation e Xbox.

Multijogador

Quatro personagens posando de Metroid Prime: Federation Force.

A série Metroid Prime não é estranha ao multiplayer. Quer seja Prime 2's jogo de sofá local ou até mesmo o multiplayer online do criticamente criticado Força da Federação para 3DS, é uma série que se presta a jogar com outras pessoas - para o bem ou para o mal. Embora não haja confirmação se Prime 4 contará com multiplayer, alguns fãs têm falado sobre querer algum tipo de jogo cooperativo online. A funcionalidade online nunca foi a área de especialização da Nintendo, mas talvez se o jogo for lançado para o próximo sistema da empresa, a integração online funcionará muito melhor.

Ele poderia apresentar modos cooperativos e competitivos para completar o pacote, lembrando as entradas anteriores da série. Neste ponto, porém, o foco principal parece estar no próprio jogo principal, pois esse é sem dúvida o aspecto mais importante. Não está claro se Prime 4 permitirá que você jogue com outras pessoas, mas pode apostar que contará com algum tipo de modo multiplayer, seja offline ou online via internet.

Pedido antecipado

Samus encara Thardus em Metroid Prime Remastered.

Apesar dos grandes problemas de desenvolvimento do jogo, Metroid Prime 4 está realmente disponível para pré-encomenda através da Amazon agora. No entanto, não daríamos muita importância a isso, pois está disponível para pré-encomenda há algum tempo, sem sinais de lançamento em breve. Ainda assim, pode ser levemente satisfatório colocar dinheiro nele, mesmo que isso não faça a espera passar mais rápido.

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