Nieinwazyjne badanie mózgu może sprawić, że Twoje dłonie poczują różne rzeczy w rzeczywistości wirtualnej

Istnieje wiele rodzajów ciekawe kontrolery i eksperymenty ze sprzężeniem zwrotnym zaprojektowany tak, aby wirtualny świat wydawał się bardziej realistyczny i wciągający. Niedawne badania przeprowadzone przez Szwajcarski Federalny Instytut Technologii mogą pomóc w tym zakresie – a wszystko dzięki odrobinie sprawdzonego działania polegającego na atakowaniu mózgu.

To odmiana tak zwanej „iluzji gumowej dłoni”, w ramach której można sprawić, że podmiot poczuje połączenie sztuczną gumową ręką, gdy widzą, że ktoś dotyka jej w tym samym czasie, co ich prawdziwa dłoń wzruszony. Rezultatem jest zarówno poczucie własności, jak i sprawczości nad gumową ręką. W tym przypadku badaczom zajmującym się neuronauką udało się odtworzyć efekt bez dotykania ochotników — zamiast tego oddziałując na ich mózg za pomocą bezpiecznego procesu zwanego przezczaszkowym polem magnetycznym stymulacja.

Polecane filmy

„Wykazaliśmy, że u zdrowych ochotników możliwe jest wywołanie iluzorycznego poczucia, że ​​wirtualna dłoń należy do nich i że mogą ją kontrolować” – badaczka

Michela Bassolino powiedział Digital Trends. „Uzyskano to poprzez stymulację kory ruchowej, co umożliwiło aktywację mięśni dłoni badanych i wywołanie mimowolnych krótkich ruchów dłoni badanych. Jeśli podczas tej stymulacji badani zaobserwowali wirtualną rękę poruszającą się w tym samym czasie i w taki sam sposób jak ich własna ruchów uczestnicy [osiągają] iluzoryczne wrażenie, że wirtualna dłoń jest częścią ich ciała i że mogą Kontroluj to. Iluzja nie działa, jeśli wirtualna dłoń porusza się niezsynchronizowana z ruchami obiektów”.

Spośród 32 ochotników 80 procent doświadczyło efektu w ciągu dwóch minut stymulacji. Bassolino powiedział, że efekt można osiągnąć za pomocą wideo, a nie wirtualnej rzeczywistości, ale VR ma tę zaletę, że zapewnia bardziej wciągające doświadczenie. Jeśli miałoby to zostać zastosowane w popularnych zastosowaniach, zasugerowała, że ​​można go wykorzystać do wszystkiego, począwszy od wideo gry pomagające pacjentom z deficytami sensorycznymi i motorycznymi po udarze mózgu, którzy mają obniżoną percepcję ciało.

Artykuł opisujący tę pracę był niedawno opublikowane w European Journal of Neuroscience.

Zalecenia redaktorów

  • Celem HTC jest przekształcenie Twojego transportu w kolejkę górską VR
  • Ta futurystyczna kamizelka dotykowa powinna sprawić, że wirtualna rzeczywistość stanie się bardziej realistyczna
  • Meta wierzy, że rękawice dotykowe VR mogą odblokować przyszłość metaświata
  • Zestaw słuchawkowy 12K QLED VR firmy Pimax chce przenieść wirtualną rzeczywistość na wyższy poziom
  • Mamy złe wieści na temat plotek dotyczących gogli VR firmy Apple

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.