Sony naprawdę chce, aby PS Move było czymś, na czym możesz się skupić dzięki nadchodzącej premierze The Workshop, która ukaże się 22 maja 2012 r., Czary. Gra zadebiutowała na targach E3 2010, ale potem została w dużej mierze nieobecna w oczach opinii publicznej aż do końca ubiegłego roku. W trzecioosobowej przygodowej grze akcji gracze wcielają się w rolę młodego ucznia czarnoksiężnika, który nieumyślnie wypuszcza wielkie zło do Królestw Faerie. Pewnego dnia mistrzowie czarów nauczą się trzymać ładne rzeczy poza zasięgiem swoich młodych szczeniąt, ale dzisiaj nie jest ten dzień.
„Sztuczka” oparta na ruchu Czary polega na tym, że używasz kontrolera ruchu jako rzeczywistego odpowiednika magicznej różdżki ucznia. Zasadniczo możesz tworzyć jak Harry Potter, dziko machając różdżką i wytwarzając przy tym różnorodne efekty. Kontroler nawigacyjny służy do prowadzenia Twojej postaci przez poziomy 3D — kamera z automatycznym centrowaniem radzi sobie całkiem przyzwoicie — i odkrywania ukrytych tajemnic Królestw Faerie.
Polecane filmy
Musiałem przejść większość jednego z późniejszych poziomów gry podczas niedawnego wydarzenia zapowiadającego Sony. Istnieje sześć zaklęć bojowych opartych na żywiołach, które odblokujesz w trakcie gry, a ja miałem szansę aby wypróbować pięć z nich: ogień, lód, wiatr, ziemia i tajemne pociski, czyli podstawowy rodzaj „magicznego pocisku” atak. Szóstym zaklęciem jest błyskawica, ostatnim do odblokowania – i z tego, co mi powiedziano, najpotężniejszym.
Powiązany
- Jak naprawić dryf joysticka na PS5
- Jak tworzyć foldery na PS5
- Jak ponownie przypisać i dostosować przyciski kontrolera na PS5
Co jest fajnego Czary — i tutaj ważne stało się zagranie na jednym z późniejszych poziomów — jest to, że różni wrogowie wymagają różnych taktyk rzucania zaklęć. Istnieją podstawowi wrogowie wzmocnieni żywiołami, na których warto użyć przeciwnego żywiołu (np. ogień pokonuje lód, lód pokonuje ogień). Niektórzy noszą tarcze żywiołów, które możesz zniszczyć za pomocą zaklęcia. Wszystko jest dość proste, dopóki nie znajdziesz się na arenie, gdzie będziesz musiał zmierzyć się z różnymi typami wrogów; wtedy w grę wchodzi strategia.
Poziom, przez który przebiegłem, rozgrywał się w gęstym, zarośniętym Faerie Forest, miejscu zamieszkanym przez pająki i podobne do nimf stworzenia posługujące się magią. Serce należące do Czarywalka opiera się na kombinacjach zaklęć. Możesz na przykład wystrzelić trąbę powietrzną, aby wessać wrogów i zakręcić nimi. Po co się na tym poprzestawać, skoro możesz także wystrzelić kilka kul ognia w wirujący nexus, zadając dodatkowe obrażenia wszystkim, co uwięziłeś?
W miarę jak poziom się rozwija, do mieszanki dodaje się więcej zmarszczek. Niektóre nimfy używają zaklęć ogniowych; inni używają zaklęć lodowych. Ostatecznie zmierzę się z grupami obejmującymi obie odmiany, a także większą liczbę tych pająków. Automatyczne celowanie działa całkiem nieźle nawet bez ręcznego sterowania kamerą. Czasami wysyłałem zaklęcie w kierunku niewłaściwego typu wroga, ale tak naprawdę zdarzało się to tylko wtedy, gdy oba cele znajdowały się w niewielkiej odległości od siebie.
Nie ma wątpliwości, że gra jest ogólnie stosunkowo prosta, ale dobrze wykorzystuje Ruch. Większość twoich zaklęć ma dwa podstawowe zastosowania: bezpośrednie rzucanie z przodu, uruchamiane przez machnięcie do przodu różdżka lub bardziej obszar rzucania zorientowanego na efekt, który wykonujesz za pomocą lewo-prawo/prawo-lewo zakrętas. Przełączanie między zaklęciami również opiera się na ruchach machnięcia, a wyskakujące menu wstrzymuje grę podczas zamiany jednego uzbrojonego zaklęcia na drugie.
Dodanie głębi postępowaniu to system ulepszeń oparty na zdolności twojej postaci do warzenia mikstur. Podczas gry będziesz zbierać różne składniki, które można połączyć z trudną do znalezienia szklaną butelką, aby stworzyć miksturę, która oferuje takie lub inne wzmocnienie, od zwiększonej skuteczności jednego z twoich zaklęć po premie za każdym razem, gdy korzystasz z leczenia przedmiot. W sumie jest nieco mniej niż 60 mikstur, ale w trakcie gry będziesz mógł uwarzyć tylko garść, co dodaje wagi podejmowanym wyborom
To mniej więcej podsumowuje Czary. Wygląda i brzmi jak zwykła przygodowa gra akcji z lekkimi elementami RPG, ale trudno opisać, jak trzymanie różdżki Move w dłoni poprawia ogólne wrażenia. Prawdziwy test nadejdzie za kilka tygodni, kiedy fani i krytycy będą mogli po raz pierwszy przebrnąć przez grę w całości. Jednak w zakresie podstawowych elementów sterujących jest tu sporo obietnic. Koniecznie sprawdź Ryana GDC 2012 w praktyce Czary zapowiedź aby uzyskać bardziej szczegółowy opis sterowania ruchem w grze.
Zalecenia redaktorów
- Jak zdjąć panel przedni PS5 i zainstalować nowy
- Jak zsynchronizować kontroler PS4
- Jak dostosować ikony centrum sterowania na PS5
- Najlepsze gry na PS5 w 2023 roku
- Najlepsze kontrolery PS5 na rok 2023
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.