Nie ma nic w żadnym kierunku. Żadnego koloru, żadnego dźwięku, żadnego poczucia perspektywy i głębi. To czyste, białe płótno, bez góry i dołu, bez wskazówek, dokąd iść i bez wskazówki, co powinieneś robić.
I tak się zaczyna Niedokończony łabędź, jedna z najbardziej obiecujących cyfrowych gier do pobrania, która ukaże się w tym roku.
Podążając śladami takich tytułów jak Podróż I Otchłań, Niedokończony łabędź stworzył coś wyjątkowego w grach. Mechanika nie jest dokładnie taka, jak wszystko inne. Zawsze można dokonać porównań z innymi grami, ale w większości przypadków Niedokończony łabędź jest wyjątkowy w swojej rozgrywce.
Polecane filmy
Po śmierci matki młody Monroe trafia do sierocińca. Jego matka była w pewnym sensie artystką, przynajmniej w duchu, i zaczęła ponad 300 obrazów, ale żadnego nie ukończyła. Mając do wyboru tylko jeden, Monroe decyduje się zatrzymać ulubiony obraz swojej matki – niedokończony łabędź. Kiedy łabędź ożywa i znika w niesamowitym i niewiarygodnym świecie, chłopiec podąża za nim.
Powiązany
- Możesz teraz odtwarzać klasyki PS3 w rozdzielczości AMD Super
- Według doniesień gracze PS3 nie mogą pobrać kluczowych poprawek do gier przed zamknięciem sklepów
W konfrontacji ze światem naznaczonym całkowitym brakiem treści Monroe zaczyna definiować otoczenie farbą. Im więcej farby użyjesz, tym większa będzie definicja świata. Spójrz w dół z perspektywy pierwszej osoby i strzel/rzuć farbę, a podświetlisz drogę lub ścieżkę. Spójrz na boki i strzelaj, aby odsłonić ściany, meble i pozostałości cywilizacji. Wyjdź na zewnątrz i zakryj ziemię, aby odsłonić staw tętniący życiem – częściowo wrogim.
W bardzo luźnym sensie gra przypomina grę Junction Point Studios Epicki Miki, który zawierał również mechanikę malowania, która podkreślała ukryte i niedokończone ścieżki. Ale na tym podobieństwa się kończą.
Gra rozpoczyna się od monochromatycznego świata, podkreślonego dziwnym wybuchem kolorów, oznaczającym coś, co wymaga twojej uwagi. Może to być znacznik kierunku, oznaczony jako para świecących łabędzich stóp, lub może to być oznaka dzieła sztuki, które opowiada fragment historii.
Ukazany świat reprezentuje królestwo człowieka, który namalował swój świat do życia. Każda z sekcji będzie przedstawiać inny moment w życiu króla, od czasów, gdy był małym chłopcem, aż po wzniesienie się na szczyt przez lata, ale to, jak on i Monroe są powiązani, wciąż pozostaje tajemnicą, która zostanie rozwiązana w ciągu 2-3 godzin, gra dla jednego gracza.
Sekcja wyświetlana na imprezie Sony w zeszłym tygodniu pochodziła z początku gry, a jedyne wyświetlane kolory to biały, czarny i kilka kawałków żółtego. Wydaje się to prawdopodobne, biorąc pod uwagę, że kolor – lub jego brak – odgrywa tak kluczową rolę zarówno w rozgrywce, jak i być może w narracji że w grze zostanie wprowadzonych więcej kolorów w tej czy innej formie – coś, czym nie jest twórca Giant Sparrow zaprzeczanie.
Niedokończony łabędź zaczęło się jako prototyp, który trafił na Tokyo Game Show, gdzie przykuł uwagę Sony. Stamtąd powstał deweloper Giant Sparrow, a przy 12 osobach pracujących w biurze w Santa Monica, gra była w takiej czy innej formie rozwoju przez trzy lata. Te lata pracy osiągną punkt kulminacyjny pod koniec tego roku, kiedy gra zostanie wydana wyłącznie na PS3 za pośrednictwem PSN.
Porównania do Thatgamecompany Podróż są i będą nieuniknione. To nie jest całkiem zła rzecz, ponieważ Podróż to niesamowity tytuł (i jeden z naszych ulubione gry roku), ale podobieństwa pomiędzy grami są dość ogólne.
Obie gry pochodzą od niezależnych deweloperów wspieranych przez Sony, a obie gry będą dostępne w PlayStation Network i wyłącznie na PS3. Jednak prawdziwe podobieństwo między nimi wynika z poczucia, że oba tytuły kładą nacisk na ideę gier wideo jako sztuki.
Jest w nim poczucie wędrówki i oryginalności Niedokończony łabędź To Podróż miał także. Gra wymaga, abyś ją szanował i przetwarzał to, co widzisz i robisz. To nie jest przedstawienie hiperrealistycznej sytuacji, którą ty przedstawiasz mógł doświadczenie życiowe, takie jak strzelanina lub walka na miecze, zamiast tego jest to samodzielny świat, który tworzy własne zasady specjalnie dla Ciebie, abyś mógł je odkrywać. W takich grach chodzi o pełne przeżycie, a nie o emocjonujące momenty.
Biorąc pod uwagę, że do bliżej nieokreślonej daty premiery, która ma nastąpić w tym roku, a nawet nie ma dostępnej wersji demonstracyjnej, trudno jest twierdzić, że Niedokończony łabędź to gra wideo, która może być sztuką. Rzucanie tą etykietą bez pełnego zrozumienia właściwości graniczy nawet z nieodpowiedzialnością. Jednak wszystkie elementy są już na swoim miejscu i powinno wystarczyć, aby wygenerować i utrzymać poziom emocji wśród wymagających graczy poszukujących czegoś nowego i świeżego, aż do premiery gry.
Zalecenia redaktorów
- Dlaczego granie w gry PS3 na PS5 jest o wiele trudniejsze, niż się wydaje
- Sony wycofuje plany zamknięcia cyfrowych sklepów PS3 i PS Vita po opiniach fanów
- Najlepsze gry na PS3 wszechczasów
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.