Nie będziemy owijać w bawełnę: to wręcz przygnębiające, że piszemy o przekroczeniu rocznego limitu Covid-19 pandemia. W marcu ubiegłego roku kryzys zdrowia publicznego zmusiło ludzi do pozostania w domach i odizolowania się od swoich bliskich. Wielu miało nadzieję, że potrwa to kilka miesięcy lub przynajmniej zakończy się do lata. Rok później nadal nie wyszliśmy na prostą, nawet przy obecnym wprowadzaniu szczepionek.
Zawartość
- Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty
- Ostatni z nas, część II
- Marvel’s Spider-Man
- Blaseball
- Fallouta 76
- MLB Show 20
- Liga Rakietowa
- Comiesięczne gry PS Plus
Trzeba przyznać, że nazywanie ostatnich 12 miesięcy „dobrym rokiem” dla gier wideo wydaje się trochę niewłaściwe, biorąc pod uwagę, że był on okropny pod wieloma innymi, znacznie ważniejszymi względami. Niezależnie od tego, gry wideo stanęły na wysokości zadania w ważny sposób, który warto uczcić. Kiedy izolacja odsunęła nas od przyjaciół i rodziny, gry wideo miały wypełnić te fizyczne luki. Kiedy po prostu nie mieliśmy pojęcia, co robić w naszych mieszkaniach, wkroczyły gry, aby wypełnić ciszę.
Polecane filmy
Nie chodzi tylko o to, że gry wideo pomogły zabić czas; nauczyli nas, jak czuć się komfortowo w przestrzeni cyfrowej. Przejście dla zwierząt: nowe horyzontysłużył jako samouczek przez resztę pandemii, ponieważ gracze używali go do tworzenia prowizorycznych przyjęć urodzinowych, wesel i wieców kampanii. Wśród nas oferował rodzaj rozrywki, który okazał się odpowiednim zamiennikiem wieczorów gier planszowych organizowanych na żywo. I oczywiście, Fortnite w dalszym ciągu podnosił poprzeczkę w zakresie tego, czym może być metaświat dzięki wydarzeniom związanym z wodą koncerty na żywo.
Każdy ma inną historię na temat tego, jakie gry pomogły mu w ciągu ostatnich 12 miesięcy tragicznego okresu w historii. Oto tylko kilka gier, które wypełniły niektóre luki w naszym życiu
Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty
Pandemia przerwała dla mnie 27-letnią tradycję. Jestem jednym z najstarszych z 16 kuzynów. Kiedy dorastasz w tak dużej rodzinie rozproszonej po małym miasteczku, przejście od widywania się praktycznie codziennie do w ogóle nie widywania się, sprawia wrażenie, jakby natura przedwcześnie was rozdzieliła. W czasach Nintendo DS, Przejście dla zwierząt: dziki świat dał nam, dzieciom, możliwość nawiązania więzi nie tylko między sobą, ale także z naszymi ciotkami – długą linią sióstr.
Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty był jak wehikuł czasu. Dzięki temu mogliśmy uwolnić się od stłumionych przekomarzań rodzinnych, które zwykle wybuchają regularnie podczas przelotnych, prawdziwych wizyt. Postacie takie jak tygrys z kreskówek z Jackiem utrzymywały mnie w kontakcie z rodziną, która była poza zasięgiem, przyjaciółmi, których ślub plany zostały zrujnowane, i partnera, który zaledwie kilka miesięcy później wprowadził się, aby rozpocząć swoją pierwszą prawdziwą pracę. — Josha Browna
Ostatni z nas, część II
Kilka lat temu przeprowadziliśmy się do domu oddalonego o około godzinę drogi od miasta, ale w głębi serca nadal uważam się za dziewczynę z miasta. Pandemia wszystko zmieniła, ponieważ weekendy stały się bardziej związane z długimi spacerami po okolicy, a podróżowanie do miasta stało się niemożliwe. Ale jedną pozytywną rzeczą, jaką wyniknie z pandemii, jest cały czas grania, który nagle zyskałem.
Przed pandemią, Ostatni z nas była prawdopodobnie grą wideo, która zrobiła na mnie największe wrażenie. Grafika, fabuła, muzyka, postacie – to wszystko przemówiło do mnie na każdym poziomie. Od tego czasu szukałem gry, którą pokochałbym tak samo, więc byłem bardzo podekscytowany podejmować właściwe krokii cierpliwie czekałem, aż wyląduje na moim progu.
Nie zawiodłem się. Dla mnie nie był to tylko ogromny przypływ nostalgii i sentymentu do pierwszej gry – wspomnienia o tym, gdzie mieszkałem i co działo się wtedy w moim życiu, i jak bardzo różniło się to od tego, co jest teraz (!) — był to także pretekst, aby całkowicie się zatracić i zignorować szaleństwo, które działo się wokół mnie w świat. Odkrywanie postapokaliptycznej Ameryki było tym razem zupełnie inne i niesamowicie bliskie naszej rzeczywistości.
Chciałbym powiedzieć, że przebrnąłem przez nią z maksymalną prędkością, ale nie spieszyłem się, przeciągając ją przez kilka tygodni i delektując się każdą chwilą. Tak, byłem zszokowany (i uroniłem łzę) w „tym momencie” na początku – bez spoilerów – ale nie umniejszało to fantastyczna narracja i wspaniała grafika, która mnie wciągnęła i sprawiła, że wstrzymałem oddech nawet po napisach końcowych walcowane. Właśnie tego potrzebowałam, żeby oderwać myśli od wszystkiego i zatopić się w tej historii. — Paula Beaton
Marvel’s Spider-Man
Po miesiącu pracy z domu na początku pandemii naprawdę tęskniłem za wizytą w naszym biurze w Nowym Jorku. To prawda, dla mnie to dwie godziny dojazdu w jedną stronę. To tam gdzie Marvel’s Spider-Man przyszedł na ratunek, ponieważ wcielasz się w rolę webslingera przemierzającego Wielkie Jabłko. Otwarty świat gry Grand Theft Auto robi wrażenie, głównie dlatego, że twórcy zrobili wspaniała robota polegająca na odtworzeniu miasta — od ludzi na ulicach po kultowe postacie zabytki.
Udało mi się przejść całą kampanię dla pojedynczego gracza i zawartość do pobrania. Do licha, przeszedłem nawet tą samą trasą z Penn Station do naszego biura przy 7th Ave — i udało mi się zakraść do jednego z okien na 18. piętrze, żeby sprawdzić, czy moje biurko nadal tam jest! — Johna Velasco
Blaseball
Jedną z rzeczy, za którą nie zdawałam sobie sprawy, że będę tak bardzo tęsknić podczas pandemii, był sport. Chociaż nie jestem najbardziej zagorzałym fanem, jakiego znam, w ostatnich latach niedziele piłkarskie stały się dla mnie ważne. To coś, co sprawia, że wszyscy moi przyjaciele z rodzinnego miasta mieszkający w Nowym Jorku jednoczą się, gdy spotykamy się raz w tygodniu, aby kibicować Patriotom (przepraszam, pochodzę z Massachusetts). Nie chodzi mi tak bardzo o samą grę – bardziej o więź socjologiczną. Po prostu dobrze jest kibicować razem z innymi ludźmi i wspierać się nawzajem podczas wspólnych zwycięstw i porażek. Sport w końcu zaczął się od nowa, ale tak nie było takie samo bez sali pełnej przyjaciół przybijających piątki przy każdym przyłożeniu.
Wchodzić Blaseball, absurdalny internetowy symulator baseballu, który dosłownie wyszedł z lewego pola. Opracowany przez The Game Band, Blaseball rozpoczęła się jako minimalistyczna gra bezczynności, w której gracze mogli oglądać i obstawiać mecze pomiędzy fałszywymi drużynami, takimi jak Breckenridge Jazz Hands. Aby uzupełnić wrażenia, gracze mogą dołączyć do społeczności Discord, aby połączyć się z innymi fanami. Ponieważ gra jest w większości tekstową przygodą opowiedzianą poprzez partytury, fani postanowili wypełnić luki, rysując jej bezimiennych bohaterów, tworząc niezliczone strony historii, a nawet tworząc zespoły z prawdziwego zdarzenia osadzony w swoim wszechświecie.
Blaseball działa tak dobrze, ponieważ oddaje istotę tego, dlaczego sport jest tak przyjemny. Zwykły mecz piłki nożnej nie byłby tak ekscytujący, gdyby kibice nie współpracowali przy tworzeniu narracji i budowaniu porządku na podstawie statystyk. W czasach, gdy oglądanie sportu nie jest już tak przyjemne, Blaseball oferuje bezpieczną, nowoczesną alternatywę, która jest wypełniona tymi samymi hajami i dużo większą ilością orzeszków ziemnych – zdecydowanie za dużo orzeszków ziemnych. — Giovanni Colantonio
Fallouta 76
Nigdy nie dotarłem do końca Fallout 4. Przepraszam. Jestem okropnym graczem. Może dlatego się na to skusiłamFallouta 76 — ponieważ jedynym zakończeniem jest wylogowanie. To trwały świat, w którym mogę wędrować, plądrować i rozwalać gówno Minerów, Najeźdźców i Mutantów. Zapomnij o broni: lubię walkę twarzą w twarz. Poza tym jest coś wyjątkowego w atompunkowej atmosferze i muzyce retro płynącej z moich głośników, czego nie ma w żadnej innej grze (poza Fallout 4) może pasować.
I choć zwykle gram solo lub z synem, przemierzanie Zachodniej Wirginii i słuchanie muzyki daje mi pewną satysfakcję dźwięk każdego kroku w mojej zbroi mocy zorzy polarnej, świadomość, że nie jestem sam i prawdopodobnie wyglądam i brzmię jak Boże Narodzenie wszystkim innym. Kiedy teraz patrzę wstecz, widzę, że były to (i nadal są) dobre czasy w trudnym roku izolacji i niepewności. — Kevin Parrish
MLB Show 20
Pierwszy raz, kiedy pandemia naprawdę uderzyła w mojego 9-letniego syna, miało miejsce, gdy zamknięto ligę baseballową Major League Baseball. Miał wybrać się z dziadkiem na mecz Metsów w dniu otwarcia w Citi Field i był zdruzgotany, gdy dowiedział się, że tak się nie stanie. Kupiłem mu cyfrową kopię MLB Show 20, który został wydany zaledwie kilka dni po zamknięciu naszych szkół, i kurczę, czy dzięki tej jednej grze udało nam się wiele osiągnąć. Grał w nią godzinami każdego dnia zeszłej wiosny i lata, szybko męcząc się trybami wystawowymi i poważnie zainteresował się Road to the Show, zanim zaczął błagać nas o dostęp online, aby mógł zagrać w Diamonda Dynastia.
Szalona ilość czasu spędzanego przed ekranem nie była problemem dla dwojga rodziców, którzy oboje próbowali pracować w domu z trójką dzieci, a od tego czasu większość czasu spędzał grając przeciwko/FaceTiming ze swoim kuzynem w Connecticut, stało się to desperacko potrzebne narzędzie społecznościowe wylot. Kiedy zaczęliśmy grać jeden na jednego, traktowałem go łagodnie, ale nie zajęło mu dużo czasu, zanim zaczął mnie znęcać się, więc musiałem przemycić swoje mecze, kiedy spał. — Briana Suchcha
Liga Rakietowa
Po pierwszym pełnym tygodniu izolacji ja i moi przyjaciele zdaliśmy sobie sprawę, że nienawidzimy spotkań na Zoomie. Wiesz dlaczego – są wymuszone, niewygodne i po prostu ogólnie nieprzyjemne – ale głównym powodem, dla którego ich nienawidziliśmy, było to, że trzeba je było zaplanować i zaplanować z wyprzedzeniem. Dla grupy tak przyzwyczajonej do spontanicznych spotkań w „Pierwszych czasach” przejście do sztywnych, zrutynizowanych interakcji było nie tylko niewygodne – było nie do utrzymania. Potrzebowaliśmy zajęcia, które będzie naprawdę zabawne, które można wykonać spontanicznie i które nie będzie przypominać dodatkowych rund pracy w domu. To, czego potrzebowaliśmy, to gra.
Po krótkiej debacie w końcu wylądowaliśmy Liga Rakietowa — jedna z niewielu gier wieloosobowych, która jest naprawdę wieloplatformowa i może w nią grać każdy z nas, niezależnie od posiadanego sprzętu. To był główny powód, dla którego go wybraliśmy, ale szybko zdaliśmy sobie z tego sprawę Liga Rakietowa ma o wiele więcej do zaoferowania niż bycie wieloplatformowe. Jest też krótki. Możesz przygotować się i rozegrać rundę w mniej niż 7 minut, co jest świetne w przypadku spontanicznych i losowych meczów w południe. Jest także otwarta i można w nią grać intensywnie, gdy masz ochotę na rywalizację, lub bezmyślnie, gdy po prostu chcesz coś zrobić podczas rozmowy. A co najlepsze, pomimo prostych założeń (w rzeczywistości to tylko piłka nożna samochodowa), gra trafia w sedno pomiędzy łatwym do nauczenia a trudnym do opanowania, więc nawet po roku nie znudziło nam się to zbytnio grać.
Dzięki Rocket League nie tylko utrzymywałem kontakt ze znajomymi w czasie pandemii – praktycznie nic nas nie ominęło. — Drewa Prindle’a
Comiesięczne gry PS Plus
Pandemia zmieniła wiele rzeczy, w tym moje nawyki związane z grami. Zamiast spędzać kilka miesięcy nad jedną grą, znacznie szybciej przeglądałem tytuły, szczęśliwy, że miałem rozrywkę, która pozwoliła mi oderwać się od mediów społecznościowych. Ta zwiększona liczba gier spowodowała, że pojawił się nowy problem: w co grać dalej?
Na szczęście lata dodawania comiesięcznych bezpłatnych gier objętych moją subskrypcją PlayStation Plus spowodowało to zastraszające zaległości w mojej bibliotece gier, w które miałem nadzieję zagrać pewnego dnia. I teraz nadszedł ten dzień.
W ciągu ostatniego roku w końcu skreśliłem długą listę starszych tytułów, którymi w pewnym momencie byłem zainteresowany, włączając w to Śródziemie: Cień wojny, Deus Ex: Rozłam Ludzkości, Poza: Dwie dusze, I Tylko powód 4. W końcu dowiedziałem się, o co tyle zamieszania wokół serii Yakuza, dzięki bezpłatnej edycji PS Plus Yakuza Kiwamii mogłem doświadczyć zabawy Gwiezdne Wojny: Battlefront II w całej swej popremierowej chwale, po zdobyciu skrzynek z łupami. To mnóstwo dobrej gry za niską, niską cenę… no cóż… subskrypcji PS Plus, którą już miałem. Jestem kompletistą, więc prawdopodobnie nigdy nie dojdę do momentu, w którym zagram we wszystkie gry z biblioteki PS Plus, ale kiedy potrzebowałem czegoś, co oderwałoby moje myśli od… wszystkiego… skarbiec bezpłatnych gier PS Plus właśnie to zapewniał. — Ricka Marshalla
Zalecenia redaktorów
- Venba celebruje kulturę południowych Indii poprzez bardziej znaczące gotowanie w grach wideo
- 5 sposobów, w jakie adaptacje gier wideo mogą uczyć się od The Last of Us
- Czy Twoje dzieci wybierają gry wideo zamiast zadań domowych? Technologia inteligentnego domu może pomóc
- Dyrektor generalny Take-Two: Huragan Sandy pomógł nam przygotować się na pandemię koronaawirusa
- Branża gier wideo w USA ustanawia rekord sprzedaży w pierwszym kwartale, gdy gracze pozostają w domu