Oto jak Google Stadia działa na iPadzie i iPhonie

Ponad rok po uruchomieniu usługi przesyłania strumieniowego w chmurze Google, Stadia wreszcie obsługuje iOS. Gracze mogą teraz korzystać z usługi na iPhonie i iPadzie, umożliwiając im granie w gry takie jak Przeznaczenie 2 I Cyberpunka 2077 na urządzeniach mobilnych Apple.

Zawartość

  • Konfiguracja
  • Stabilność vs. wygoda

Firma Digital Trends zapoznała się z nową aktualizacją przed jej wprowadzeniem, testując usługę za pomocą telefonu i tabletu. Doświadczenie jest w dużej mierze takie same, jak te, z których użytkownicy Androida mogli korzystać w ciągu ostatniego roku. Oznacza to, że wersja na iOS nie rozwiązuje żadnego z długotrwałych problemów platformy, ale tak wreszcie uczynić ją szerzej dostępną usługą, co ma kluczowe znaczenie dla kontynuacji gier w chmurze wzrost.

Polecane filmy

Konfiguracja

Konfigurowanie Stadii przypomina prawie bootlegowanie. Aby to zrobić, gracze muszą przejść do witryny Stadia w przeglądarce Safari i przypiąć ją do ekranu głównego swojego urządzenia. To obejście jest prawdopodobnie spowodowane

Restrykcyjne zasady Apple dotyczące uniwersalnych aplikacji do gier, co stworzyło wyzwania dla próbnego przejścia branży na gry w chmurze.

Powiązany

  • Discord upodabnia swoją aplikację do systemu Android do iOS i to w dobrym tego słowa znaczeniu
  • Wreszcie możesz przenieść swoje czaty WhatsApp z Androida na iOS
  • Ogłoszenia WWDC 2022: iOS 16, iPadOS 16, WatchOS 9, MacOS Ventura, MacBook Air M2 i inne

Progresywne rozwiązanie w postaci aplikacji internetowej jest chętnie wybierane przez usługi chcące obejść surowe zasady Apple. To sprytny sposób na rozwiązywanie problemów, ale trzeba przyznać, że jest niedoskonały w porównaniu z odpowiednią aplikacją. W jednym przypadku udało mi się jakoś podświetlić ekran Destiny 2 na niebiesko, a na ekranie pojawiły się monity Kopiuj i Wybierz wszystko. Musiałem grzebać w menu, próbując znaleźć sposób na odznaczenie rozgrywki.

Takie drobne dziwactwa są w tej chwili czymś w rodzaju zła koniecznego, więc przypisz to scenariuszowi „żebracy nie mogą wybierać” dla graczy zdanych na razie na łaskę Apple.

Po chwili grzebania w celu zsynchronizowania DualShocka 4 z moim iPhonem udało mi się szybko uruchomić gry i zacząć grać. Dla tych, którzy jeszcze nie wypróbowali usługi gier w chmurze, początkowy szok, jaki wywołało zobaczenie gry takiej jak Hitman 2 na ekranie telefonu, będzie naprawdę niezapomniany. Chociaż Nintendo Switch powróciło do normalności, umożliwiając przesyłanie gier o jakości konsolowej na urządzenie przenośne, nadal robi wrażenie, gdy iPhone 8 działa Przeznaczenie 2 w dość stabilny sposób.

Podczas testów ukończyłem kilka pełnych misji w Wynajęty morderca, rozegrałem kilka meczów online w Martwy w świetle dziennym, wpadłem na szybko Super Bomberman R w Internecie rund między pracą, a nawet udało mi się uzyskać pozytywne K/D w rundzie Tygla Przeznaczenie 2. Przez cały czas przełączałem się między urządzeniami, kontrolerami, załącznikami i bezprzewodowy słuchawki. Konfiguracja, na którą ostatecznie się zdecydowałem, zawierała mój iPhone w formacie Razera Kishiego i podłączony do słuchawek Hammerhead Wireless Pro, co w przekonujący sposób zamieniło mój telefon w pełnoprawny telefon kieszonkowy.

Wiele z bardziej podstawowych frustracji, których doświadczyłem, takich jak problemy z parowaniem urządzeń lub awarie przeglądarki, wydawało się, że pochodziły ze strony Apple, a nie Stadii. To podkreśla ważną kwestię, którą należy wziąć pod uwagę w przypadku dowolnej platformy do przesyłania strumieniowego w chmurze; do pewnego stopnia są tak dobre, jak urządzenie, na którym pracują. Z dedykowaną konsolą, np PlayStation 5Sony ma pełną kontrolę nad swoim sprzętem i może go odpowiednio aktualizować, aby lepiej zoptymalizować wrażenia z gry. Usługi takie jak Stadia nie mają tej samej przewagi, więc każdy problem Apple staje się problemem Google.

Pomimo tych komplikacji nadal ekscytujące było to, że mój przestarzały i funkcjonalnie bezużyteczny iPad stał się legalnym urządzeniem do gier. W moim domu niczego to nie zastąpi, ale łatwo zobaczyć, jak może skorzystać z usługi osoba nieposiadająca wydajnego komputera lub laptopa. W tej chwili najważniejszą rzeczą w grach w chmurze jest dostęp i niezwykle ważne jest, aby teraz użytkownicy Apple mieli szansę przekonać się, co jest możliwe dzięki Stadia.

Stabilność vs. wygoda

Największą bolączką gier w chmurze jest nadal stabilność i tutaj to się sprawdza. W większości gry działały mi płynnie, z kilkoma zauważalnymi spadkami grafiki i szybkim zawieszaniem się. Imponujące, że miało to miejsce nawet podczas gier online, takich jak Martwy w świetle dziennym. To prawda, że ​​jestem w Nowym Jorku i mam dostęp do Internetu potrzebnego do skutecznego działania Stadii. Doświadczenia z pewnością będą się różnić gdzie indziej.

Nawet przy stosunkowo płynnej grafice nadal doświadczałem wielu nieidealnych czkawek. Opóźnienie wejściowe nie było tak zauważalne w grach o wolniejszym tempie, takich jak Wynajęty morderca, ale problem stał się większy, gdy próbowałem rozegrać rundę rywalizacyjną Przeznaczenie 2. To nie wystarczyło, żeby porzucić moją grę, ale trudno mi wyobrazić sobie, aby Stadia stała się moją ulubioną platformą do gier wymagających precyzji.

Bardziej niepokojące były niektóre problemy z dźwiękiem, w wyniku których często dochodziło do utraty synchronizacji dźwięku z rozgrywką. W Przeznaczenie 2, opóźnienie dźwięku wynikało z pełnego wystrzału z karabinu pulsacyjnego, przez co trudno było stwierdzić, kiedy trafiałem wrogów. Czasami ginąłem, zanim w ogóle usłyszałem strzał, który to zrobił.

Z pewnością nie jest to nowa informacja dla tych, którzy już korzystali z platformy, ale przypomina o tym, co Stadia daje graczom, a czego jej brakuje. Granie w chmurze zapewnia wygodę kosztem stabilności i nie jest to niesprawiedliwe równanie. Nawet Nintendo Switch utrzymuje tę równowagę, pozwalając ludziom grać w takie gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w podróży, jeśli chcą poradzić sobie z trudniejszymi doświadczeniami.

Jako dodatkowa komplikacja, w większości przypadków nie pomaga gry dostępne na platformie tak naprawdę nie zostały zaprojektowane z myślą o doświadczeniach mobilnych. Prawie niemożliwe jest przeczytanie i tak już małych pól tekstowych Hitmana na iPhonie bez jakiejś zewnętrznej lupy. Jedyną grą, którą przetestowałem, która wydawała mi się dobra, była Super Bomberman R w Internecie, co ma sens, biorąc pod uwagę, że jest to ekskluzywna usługa Stadia, która wydaje się skupiać na urządzeniach mobilnych. Bardziej kuszące, wysokobudżetowe tytuły wydają się wyraźnie przytłoczone i jest mało prawdopodobne, aby to się zmieniło, dopóki gry w chmurze nie staną się bardziej powszechne.

Nawet ze swoimi załamaniami, Stadia Google’a na iOS jest doskonale funkcjonalny pod względem tego, co próbuje osiągnąć: dostępna gra na urządzeniach, które gracze już posiadają. Ale ci, którzy planują zarejestrować się w Stadia na iOS, muszą zrozumieć, w co się pakują. iPhone nie stanie się nagle zamiennikiem komputera; oznacza to po prostu, że gracze nie muszą go dźwigać, żeby zagrać w grę na wakacjach.

Zalecenia redaktorów

  • Ubisoft i inne firmy oferują możliwości grania w gry zakupione na Google Stadia gdzie indziej
  • Najlepsze gry Google Stadia na rok 2022
  • iOS 16 umożliwia sparowanie kontrolerów Nintendo Switch z iPhonem
  • Wszystkie nowe funkcje Chromebooka zostały po cichu ogłoszone podczas Google I/O
  • Fortnite powraca na iOS dzięki Xbox Cloud Gaming

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.