VirZoom pozwala Ci przejechać cały świat w rzeczywistości wirtualnej

Nie ma nic lepszego niż Święto Dziękczynienia i Boże Narodzenie, które sprawia, że ​​ludzie zaczynają myśleć o diecie i choć trochę przytyć na nowy rok. Ale większość ludzi nie wychodzi poza etap myślenia. Bostoński start-up, firma zajmująca się grami wideo, VirZoom, ma nadzieję to zmienić i wykorzystuje wirtualną rzeczywistość, aby zachęcić graczy do pozbycia się zbędnych kilogramów dzięki nowemu Rower stacjonarny VirZoom.

Eric Malafeew, który spędził 15 lat w Harmonix jako główny architekt tworząc gry takie jak Dance Central, bohater gitary I Zespół rockowy, jest żywym dowodem na to, że ćwiczenia w VR działają. Tworząc rower treningowy za 400 dolarów i opracowując zestaw siedmiu gier zręcznościowych VR, w ciągu pierwszych kilku miesięcy schudł 15 funtów i do tej pory udało mu się utrzymać te 10 funtów, grając od 15 do 30 minut dziennie. Rower zainspirował nawet 40-letniego współzałożyciela i dyrektora technicznego VirZoom do rzucenia palenia – chociaż studio nie twierdzi, że będzie to wynikiem ćwiczeń w rzeczywistości wirtualnej.

Polecane filmy

„Kiedy opuściłem Harmonix, aby uruchomić VirZoom, kierowałem się przekonaniem, że granie może być dobre dla ludzi”.

„Kiedy opuściłem Harmonix, aby uruchomić VirZoom, kierowałem się przekonaniem, że granie może być dobre dla ludzi” – Malafeew powiedział DigitalTrends. „Byłem grupą docelową i głównym programistą. Moim celem było zmusić się do nieoglądania telewizji przez 30 minut i zamiast tego pedałowania na rowerze z dużym oporem przez 30 minut. Gram codziennie, albo przed pójściem do pracy, albo po powrocie do domu. Mam rodzinę, ale pozwolili mi być przez ten czas.

VirZoom ma wbudowane czujniki tętna oraz zintegrowane czujniki prędkości i kierunku. Im szybciej gracz pedałuje, tym szybciej porusza się w wirtualnym świecie. Zmodyfikowany chiński rower stacjonarny ma ręczne pokrętło oporu dla tych, którzy chcą zwiększyć spalane kalorie.

Warto również zauważyć, że rower waży 39 funtów i składa się na pół do przechowywania. Zbudowanie roweru za pomocą klucza i śrubokręta zajmuje około 15 minut, a za pomocą klucza sprzętowego można go bezproblemowo połączyć z wieloma platformami VR. Biorąc pod uwagę charakter plug-and-play PlayStation VR, W tę wersję grało mi się najlepiej. Nie szkodzi, że PSVR ma najwygodniejszy zestaw słuchawkowy na rynku, który przydaje się podczas intensywnego treningu.

Dawne czasy gier VR

Malafeew i jego zespół opracowali zestaw gier zręcznościowych Arkada VirZoom na PlayStation VR, Oculus Rift i HTC Vive. Rower VirZoom łączy się z dowolną z tych platform, a do każdego roweru dołączony jest bezpłatny zestaw programistyczny (SDK), dzięki któremu twórcy gier mogą dodawać nowe gry do dostępnej biblioteki. Ponadto zachęca się graczy do korzystania z 10 przycisków i wyzwalaczy roweru na kierownicy w celu mapowania istniejących gier VR na potrzeby rozgrywki.

Społeczność właścicieli opracowała już plan sterowania dla istniejących gier VR, takich jak Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Agent Omega, I Wehikuł czasu VR. VirZoom koncentruje się na rozwijaniu własnego oprogramowania Arkada VirZoom oferty i umożliwienie graczom decydowania, które tytuły mają zostać zmapowane dla VirZoom.

Aby wypróbować rower, skupiłem się na dostępnych grach zręcznościowych. Wszystkie gry działają z częstotliwością 60 Hz, z reprojekcją na 120 Hz. Malafeew powiedział, że nowa wersja PS4 Pro będzie dążyć do częstotliwości 90 Hz, co będzie pasować do wersji Rift i Vive.

Malafeew powiedział, że jego zespół nie skupiał się na fotorealizmie w żadnej z tych gier i było to zgodne z projektem. Celem było stworzenie doświadczeń, które byłyby na tyle wciągające, aby przykuć twoją uwagę, ale jednocześnie działały w sposób, który nie powodowałby choroby lokomocyjnej. Jak widać na zrzutach ekranu, efektem końcowym są gry, które nie zdobędą żadnych nagród, ale zapewnią wciągający klimat zręcznościowy, który każdy może docenić.

„Możliwość grania i rywalizacji z innymi ludźmi otwiera nieskończoną rozgrywkę”.

Magia polega na wykorzystaniu prostych koncepcji minigier, takich jak ściganie się samochodem po torze, i przekształceniu ich w wciągające doświadczenia zachęcające do dalszego pedałowania. Nawiasem mówiąc, te pedały są ciche, co oznacza, że ​​nie będziesz przeszkadzał innym w pobliżu. Nie żebyś cokolwiek usłyszał, dzięki zastosowaniu słuchawki aby jeszcze bardziej zanurzyć się w doświadczeniach VR.

Jednym z najbardziej płynnych doświadczeń w grach i dobrym na początek jest Cykl. Pedałowanie na prawdziwym rowerze, aby przyspieszyć jazdę wirtualnego roweru w środku zatłoczonego wyścigu, to świetny sposób na włączenie się do akcji. Zaprojektowane z myślą o arkadach, celem jest wyprzedzenie jak największej liczby jeźdźców i dotarcie do następnej bramki w określonym czasie, aby kontynuować grę.

Chociaż ta gra jest obecnie przeznaczona dla jednego gracza, styczniowa aktualizacja doda do niej tryb wieloosobowy, co nada grze zupełnie nowy wymiar. Nawet teraz gracze mogą kwestionować wyniki znajomych, a następnie ścigać się z ich duchem.

Rower treningowy virzoom vr, ekran wywiadu z Erikiem Malafeewem 6
rower treningowy virzoom vr ekran wywiadu z Ericiem Malafeewem 1 v2
Rower treningowy virzoom vr, ekran wywiadu z Erikiem Malafeewem 2
Rower treningowy virzoom vr, ekran wywiadu z Erikiem Malafeewem 3
Rower treningowy virzoom vr, ekran wywiadu z Erikiem Malafeewem 4
Rower treningowy virzoom vr, ekran wywiadu z Erikiem Malafeewem 5

Innym, bardziej kreatywnym doświadczeniem jest Czołg, co pozwala na wzięcie udziału w akcji nawet 12 graczom. To coś, co VirZoom jest najbardziej zbliżone do e-sportu. Gra rzuca wyzwanie graczom z ograniczoną ilością amunicji (20 pocisków) i zdrowiem. Trzy trafienia i nie żyjesz, ale gra toczy się dalej z możliwością odrodzenia się. To jest jak Strefa bitwy, z wyjątkiem tego, że czołg napędzany jest twoimi nogami.

Po drugiej stronie spektrum znajduje się gra dla jednego gracza Pegaz, co umieszcza cię na grzbiecie mitycznego latającego konia. Podobnie jak w przypadku doświadczeń VR, takich jak Spacerzawroty głowy mogą stać się problemem podczas lotu wysoko nad ziemią. Problemem podczas upadku z nieba może być choroba lokomocyjna – wynikająca z niewystarczającej szybkości pedałowania.

Kiedy e-sport stanie się prawdziwym sportem

Malafeew powiedział, że gracze powinni postrzegać rower za 400 dolarów jako inwestycję długoterminową. Firma postrzega rower jako wejście na platformę ćwiczeń VR, która w 2017 roku rozszerzy się poza pierwotny rower i obejmie bardziej zaawansowany technologicznie sprzęt do ćwiczeń w klubach fitness.

Spencer Honeyman, dyrektor ds. rozwoju biznesu w VirZoom, powiedział, że wydarzenie na targach CES 2017 rzuci światło na plany ekspansji firmy, które obejmują także e-sport VR z udziałem Cykl i kluby fitness.

„Jest tam duży potencjał, a e-sport może być głównym powodem, dla którego ludzie kupują VirZoom” – powiedział Malafeew. „Możliwość grania i rywalizacji z innymi ludźmi otwiera nieskończoną rozgrywkę. A pokonywanie innych, którzy są dobrzy, daje większą satysfakcję niż dodanie kolejnych 10 000 do swojego wyniku”.

Kup na Amazonie

Zalecenia redaktorów

  • Dzięki Cycledesk 100 możesz spalać kalorie podczas gry