Cena premierowa każdej większej konsoli do gier, od NES po Nintendo Switch

Podczas uruchamiania konsoli do gier cena może być jedną z ostatnie rzeczy firmy dobijają, mimo że jest to niezwykle ważny czynnik decydujący o tym, czy gracze to kupią. Konsole zostały wprowadzone na rynek równolegle z konsolą o znacznie niższej cenie, a tańsza opcja często zyskuje wczesną przewagę. Nie jest to jedyny czynnik decydujący o tym, czy konsola odniesie sukces, ale cena odgrywa bardzo ważną rolę. Firma Digital Trends przyjrzała się wszystkim głównym konsolom domowym wydanym w Ameryce Północnej od czasu Nintendo Entertainment System i sprawdziła, czy ich cena przyczyniła się do jej sukcesu – czy porażki.

Zawartość

  • Systemy trzeciej generacji
  • Systemy czwartej generacji
  • Systemy piątej generacji
  • Systemy szóstej generacji
  • Systemy siódmej generacji
  • Systemy ósmej generacji

Systemy trzeciej generacji

System rozrywki Nintendo

Mike Epstien/Trendy cyfrowe

Cena w dniu premiery: 180 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 428 dolarów

The System rozrywki Nintendo wyprowadził branżę gier wideo z krachu, który rozpoczął się w 1983 roku i nie zaczął się w Ameryce Północnej od szerokiego wydania. Zamiast tego A

limitowane wydanie rozpoczęło się w 1985 roku z szerszym w następnym roku. Początkowy „zestaw Deluxe” zawierał R.O.B., NES Zapper, dwa kontrolery i dwie gry. Jego cena 180 dolarów była wysoka, ale Nintendo później wprowadziło tańsze alternatywy, w tym słynny „zestaw akcji”, który zawierał Super Mario Bros./Polowanie na kaczki wkład kombi.

Polecane filmy

Pomimo tego, że Nintendo Entertainment System i Famicom były drogie w momencie premiery połączone, aby sprzedać ponad 61 milionów sztuk. Z R.O.B. łącznie, Nintendo było początkowo w stanie sprzedawać NES bardziej jako zabawka niż konsola do gier wideo, czyli typ produktu, który w ciągu ostatnich kilku lat zyskał na popularności.

System główny Segi

Master System Longplay [043] Sonic the Hedgehog (a)

Cena w dniu premiery: 200 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 467 dolarów

Próba Sega zarobienia na ponownym sukcesie branży gier wideo, Sega Master System, nie była szczególnie imponująca. Pomimo tego, że był tylko nieznacznie droższy od NES-a w chwili premiery w 1986 roku, był sprzedał ułamek tego, co system Nintendo zarządzany.

Ścisła kontrola Nintendo nad branżą i jej elementami zasady wyłączności deweloperów nie pomogło firmie Sega wkroczyć do branży, ponieważ wielu czołowym studiom gier otrzymało prawny zakaz współpracy z nimi. Aby umieścić Segę na mapie i zainteresować firmy rozwojem jej kolejnego systemu, potrzebny byłby Sonic the Hedgehog, ale nie stanie się to przez kilka lat.

Atari 7800

Evona Amosa

Cena w dniu premiery: 140 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 327 USD

Rywalizując z Nintendo, konkurent potrzebuje nokautu, a Atari nauczyło się tego dzięki systemowi Atari 7800. Wprowadzony na rynek w 1986 roku za współczesną równowartość około 327 dolarów, był z pewnością tańszy niż jego konkurenci. Zawierał także wsparcie dla znacznie bardziej udanego Atari 2600, ale podobno został sprzedany mniej niż 4 miliony sztuk. To jednak nie wystarczyło, aby powstrzymać Atari od przyszłej produkcji konsol.

Atari 7800 był potężniejszy od swoich poprzedników, ale nadal sprawiał wrażenie przestarzałego w porównaniu do NES-a. Archaiczny kontroler, kiepski wybór gier i konkurencja ze strony Nintendo sprawiły, że nie była ona nawet zbliżona do udziału w rynku, jaki zdobył Atari 2600. Reputacja Atari ucierpiała również dlatego, że poprzedni system, Atari 5200, okazał się całkowitą porażką i został wycofany z produkcji w ciągu dwóch lat.

Systemy czwartej generacji

TurboGrafx-16

TurboGrafx-16 mini: Zawiera wideo

Cena w dniu premiery: 199 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 416 dolarów

Wydany jako system pseudo-16-bitowy, który w rzeczywistości korzystał z 8-bitowego procesora, TurboGrafx-16 był pół krokiem w stronę następnej generacji. Cena uczyniła go dość konkurencyjnym w stosunku do Nintendo Entertainment System, biorąc pod uwagę jego zwiększoną moc, ale tak się też stało wystartuje w tym samym miesiącu co Sega Genesis, która szybko przykuła uwagę bardziej efektowną grafiką i zrobiła większe wrażenie sprzęt komputerowy.

TurboGrafx-16 nie był głodny gier, zwłaszcza strzelanki, ale sam system miał niewiele do zaoferowania, czego nie mogliby zrobić konkurenci. Od tego czasu zyskał kultową popularność i zdobywa własną konsola typu plug-and-play w 2020 r.

Geneza Segi

Sega na zawsze

Cena w dniu premiery: 189 dolarów

Cena: skorygowana o inflację: 393 USD

Wprowadzony na rynek znacznie wcześniej niż Super Nintendo Entertainment System i za nieco niższą cenę, Geneza Segi miała powolną premierę, ponieważ nie miała jeszcze zabójczej maskotki ani gry sprzedającej system, która mogłaby odciągnąć ludzi od Nintendo i musiała polegać wyłącznie na szybszym procesorze, aby uzyskać atrakcyjność. Dla odmiany Nintendo miało Mario, który mimo obecności na słabszym NES-ie nadal cieszył się ogromną popularnością.

Prezydent New Sega of America Tom Kalinske zdecydował się na obniżka cen w 1991 r, ale nie był to jedyny powód wzrostu sprzedaży. Sonic the Hedgehog w końcu dał firmie Sega maskotkę wartą marketingu i flotę świetnych gier, takich jak Gwiazda Fantazji i ostateczna wersja Mortalna Kombata pomogło zainteresować starszych graczy. Sprzedało się więcej niż 30 milionów jednostek przez cały okres jego życia.

System rozrywki Super Nintendo

SNES Classic w ręku, kontroler recenzji w dłoni
Mike Epstein/Trendy cyfrowe

Cena w dniu premiery: 199 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 414 USD

Kontynuacja jednej z najlepszych konsol do gier, jakie kiedykolwiek stworzono System rozrywki Super Nintendo nie musiało ożywić branży gier, ale musiało sprostać oczekiwaniom. Jego cena 199 dolarów nie była niska w 1991 roku, zwłaszcza że Nintendo było skierowane głównie do dzieci. Jednak podobne ceny konkurentów sprawiły, że nie miało to większego znaczenia.

Łączna sprzedaż systemów SNES i Super Famicom przekroczyła 49 milionów sztuk, według Nintendo. Nadal otrzymywał doskonałe ekskluzywne gry, w tym Świat Super Mario I Final Fantasy VIi pozostaje jednym z najbardziej szanowanych systemów Nintendo.

CD-i firmy Philips

Evona Amosa

Cena w dniu premiery: 700 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 1381 USD

Philips CD-i to jedna z najdziwniejszych konsol, jakie kiedykolwiek wydano. Początkowo tak było zaplanowane pod kątem kompatybilności z SNES podobnie jak planowana kompatybilność oryginalnej konsoli PlayStation, ale ostatecznie została ona porzucona i została wydana jako osobna jednostka. Otrzymał kilka poprawionych wersji, a jego cena premierowa wynosząca 700 dolarów – nieprzyzwoita nawet w 2020 roku – stanowi równowartość dzisiejszej kwoty prawie 1400 dolarów.

Co więcej, gry CD-i były legendarnie złe. Otrzymała trzy ekskluzywne gry Zelda i jedną grę Mario i są to najgorsze gry z obu serii. Bardziej zaawansowana grafika niż inne systemy nie mogła zastąpić słabej rozgrywki, czego przekonała się kolejna konsola na tej liście.

Systemy piątej generacji

3DO

Evana Amosa

Cena w dniu premiery: 700 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 1250 USD

Podobnie jak CD-i, system 3DO Interactive Multiplayer był sprzedawany jako system premium dla hardkorowych graczy. W momencie premiery była potężniejsza niż inne konsole i umożliwiała granie w bardziej zaawansowane gry, ale jej cena oznaczała, że ​​była poza zasięgiem dzieci i wielu dorosłych.

Wideo w pełnym ruchu i gry takie jak Wing Commander III: Serce Tygrysa mogła zrobić tylko tyle, a 3DO istniało raczej jako interesujący relikt niż wartościowa konsola. Szacuje się, że sprzedano mniej niż 1 milion jednostek.

Atari Jaguara

Evana Amosa

Cena w dniu premiery: 249 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 445 dolarów

Konsola, która była droższa niż SNES i Genesis, ale obiecywała dodatkową moc do jej wsparcia, Atari Jaguar reklamował się jako system 64-bitowy na wiele lat przed wydaniem Nintendo 64. Miała na to wpływ cena, ale unikalna architektura konsoli już tak nie do końca 64-bitowy i mecze to pokazały.

Gry nie wyglądały radykalnie odmiennie od tego, co było na SNES-ie czy Genesis, a w porównaniu z późniejszą biblioteką na PlayStation i Nintendo 64 nie zbliżyły się do tego. Jaguar byłby ostatnią konsolą wyprodukowaną przez Atari, sprzedawaną na całym świecie kilkaset tysięcy jednostek przed przerwaniem.

Segę Saturna

Evana Amosa

Cena w dniu premiery: 400 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 677 USD

W latach 90. dwie konsole mogły współistnieć i odnosić sukcesy, ale trzy to najwyraźniej za dużo. Sega Saturn była pełną kontynuacją Genesis po urządzeniach peryferyjnych 32X i Sega CD, a jej cena była znaczna. Przy cenie ponad dwukrotnie wyższej niż Genesis, Saturn stracił wiele ze swojej atrakcyjności, mimo że był imponujący Wojownik Virtua.

To jest stare stosunkowo dobrze na początku, ale Saturn wkrótce stanął w obliczu konkurencji ze strony nowych konsol PlayStation i Nintendo 64 firmy Sony. Nie mógł konkurować z żadnym systemem pomimo dużej obniżki ceny i byłby pierwszą oznaką kłopotów w branży sprzętowej Sega.

PlayStation

najlepsze gry na ps1 sony ps1

Cena w dniu premiery: 299 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 506 USD

Jedna z niewielu konsol, którym udało się odnieść sukces pomimo bardzo wysokiej ceny premierowej, oryginalne PlayStation jest jednym z najbardziej udanych systemów do gier w historii. Cena premierowa wynosząca 299 dolarów ostatecznie spadła, co pozwoliło jej konkurować z Segą Saturn, a później z Nintendo 64.

Sukces Sony w zakresie tego systemu można jednak przypisać ekskluzywnym grom. Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Skręcony metal, I Resident Evil wydany wyłącznie na PlayStation. Nie przypominały niczego na konkurencyjnych platformach, a Sony wykorzystało ten impet w następnej generacji.

Nintendo 64

Cena w dniu premiery: 200 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 329 USD

Daleko od najbardziej udanych systemów Nintendo, ale też nie porażek, Nintendo 64 w momencie premiery w 1996 roku było wycenione na niezwykle konkurencyjne 200 dolarów. W pakiecie z Super Mario 64 a później otrzymywanie doskonałych ekskluzywnych produktów, takich jak Legenda Zeldy: Ocarina czasu I Super Smash Bros., był to idealny wybór dla osób w każdym wieku i był świadkiem szczytowego rozwoju twórców Nintendo.

Jednak sprzedano tylko ok jedna trzecia całości PlayStation. Do systemu Sony zaczęto przenosić wsparcie innych firm i trwało to latami — łącznie z następną generacją konsol.

Systemy szóstej generacji

Wymarzony skład

Cena w dniu premiery: 199 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 308 USD

Gdyby Dreamcast nie miał tak dużej konkurencji, mógłby odnieść sukces. Wydana w Ameryce Północnej w 1999 roku za jedyne 199 dolarów, była wówczas najpotężniejszą domową konsolą do gier i zawierała kilka świetnych gier, w tym Zwariowana taksówka I Resident Evil: Kod Veronica. Mimo to w 2001 roku zaprzestano jego działalności.

PlayStation 2 pojawiło się na rynku w 2000 roku i przyciągnęło znacznie więcej uwagi. W 2001 roku dołączył do niego zarówno GameCube, jak i oryginalna konsola Xbox. Rynek stał się zbyt zatłoczony dla firmy Sega, która przestawiła się na tworzenie gier innych firm.

Playstation 2

Cena w dniu premiery: 299 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 448 dolarów

Drogie, ale niezbyt drogie w momencie premiery w 2000 roku, PlayStation 2 stało się najlepiej sprzedającą się domową konsolą do gier w historii. Jego cena została nieco zrównoważona przez jego cenę ogromny skład premierowy, który zawierał SSX, Rozdzielacze czasu,Turniej Tekken Tag, Madden NFL 2001, I Nierealny turniej.

W ciągu najbliższych kilku lat PlayStation 2 otrzyma kilka niezbędnych tytułów na wyłączność. Te obejmowały Grand Theft Auto III, Serca Królestwa, I Metal Gear Solid 2: Synowie Wolności. Jego cena była ciąć wielokrotnie przez cały okres swojego istnienia utrzymywał wysoką sprzedaż, a po premierze PS3 nadal otrzymywał świetne gry.

GameCube'a

konsola gamecube

Cena w dniu premiery: 199 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 290 USD

GameCube kontynuował spadkowy trend sprzedaży Nintendo, mimo że był jedną z najtańszych konsol Nintendo w historii. Wprowadzono na rynek w 2001 roku niecałe 300 dolarów po uwzględnieniu inflacji Rezydencja Luigiego jako największy ekskluzywny i Super Smash Bros. Bijatyka nastąpił wkrótce potem.

Niestety, Nintendo nadal nie było w stanie przyciągnąć znaczących projektów stron trzecich w porównaniu do Sony, a biorąc pod uwagę konsolę Xbox Microsoftu, Nintendo musiało bardziej polegać na własnych grach, aby się poruszać jednostki. Mniej niż 22 miliony sprzedanych systemów, GameCube jest jednym z największych rozczarowań Nintendo.

Xbox

Kompatybilność wsteczna

Cena w dniu premiery: 299 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 436 USD

Dość drogi system, który uzasadniał swoją cenę większą mocą niż konkurenci, oryginalny Xbox poszedłby drogą CD-i i 3DO, gdyby nie to Halo: Walka ewoluowała. Strzelanka pierwszoosobowa zrewolucjonizowała gatunek na konsolach, a system sprzedał się 24 miliony sztuk. Pokonanie Nintendo za pierwszym razem to nie lada wyczyn.

W 2003 roku Microsoft stał się także pierwszą konsolą, która wprowadziła tryb wieloosobowy online na szeroką skalę z usługą Xbox Live i Halo 2 wspierał go przy uruchomieniu w następnym roku. Jedna franczyza rzadko może sprzedawać się jako system, ale tak było z pewnością tak z Xboxem.

Systemy siódmej generacji

Xboxa 360

Cena w dniu premiery: 299 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 395 USD

The Xboxa 360 miał coś, czego nie ma większość nowoczesnych konsol w momencie premiery: przewagę. Konsola została wypuszczona na rynek w 2005 roku, podczas gdy zarówno Wii, jak i PlayStation 3 pojawiły się dopiero w następnym roku. Przeskok władzy z pokolenia na pokolenie był znaczący i uruchomił grę Call of Duty 2 od początku dał graczom powód do posiadania systemu.

Przewaga w grze i roku pomogła zrównoważyć fakt, że cena 299 dolarów nie obejmowała urządzenia pamięci masowej. Zakup konsoli Xbox 360 z dyskiem twardym o pojemności 20 GB będzie kosztować kolejne 100 dolarów. Na szczęście dla Microsoftu nawet ta cena wydawała się niska, gdy Sony wypuściło kolejną konsolę. W ciągu swojego istnienia konsola Xbox 360 sprzedała się w ponad 84 milionach egzemplarzy.

PlayStation 3

Playstation
Evana Amosa

Cena w dniu premiery: 499 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 639 USD

Nieudany skok z bramy nie oznacza, że ​​system jest skończony i Sony zdało sobie z tego sprawę w przypadku PlayStation 3. Wypuścił konsolę w 2006 roku w cenie zaczynającej się od 499 dolarów, a wersja za 599 dolarów zawierała większy dysk twardy. Wśród gier premierowych znalazła się doskonała Opór: Upadek człowieka, ale rywalizowało z hitem Microsoftu Gears of War.

Cena jednak w końcu znacznie spadła, a Sony stopniowo zaczęło wypuszczać ekskluzywne produkty, na których zależało graczom. Niezbadane 2, Bóg wojny III, Mała duża planeta, I Metal Gear Solid 4 można było grać tylko na PS3, a programy subskrypcji bezpłatnych gier, takie jak PlayStation Plus, ułatwiły tę transakcję. Pod koniec generacji sprzedaż PS3 będzie rosła po prostu wyjdź Xbox 360.

Wii

Nintendo Wii

Cena w dniu premiery: 250 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 320 USD

Kiedy Nintendo wypuściło na rynek Wii, zależało mu na trzech bardzo ważnych rzeczach: niskiej cenie, rewolucyjnej technologii i wsparciu stron trzecich. Sterowanie ruchem cieszyło się dużym zainteresowaniem jeszcze zanim wzięto pod uwagę gry i wystartowano z nimi Legenda Zeldy: Księżniczka Zmierzchu I Sporty Wii uczyniło ją najgorętszą konsolą na rynku. Tańszy od konkurencji, był także oczywistym wyborem dla rodziców na wakacje.

Tempo nieco osłabło, gdy skończyło się szaleństwo na temat kontroli ruchu, a programiści zaczęli tworzyć lepsze gry na PS3 i Xbox 360, ale Wii już odcisnęło swoje piętno. Pozostaje najbardziej udaną konsolą domową Nintendo z ponad Sprzedano 100 milionów sztuk.

Systemy ósmej generacji

Wii U

kontroler-nintendo-wii-u

Cena w dniu premiery: 300 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 336 USD

Po zwycięstwie Wii, Nintendo doznało potężnego ciosu wraz z WiiU. Niska cena nie mogła uratować tego systemu, zniszczonego przez rozczarowujący sprzęt i okropny marketing. Wii U wypuszczono na rynek w 2012 roku za skromne 299 dolarów, a w grze znalazła się nieco droższa wersja Kraina Nintendo, prezentując funkcje systemu. Niestety, te funkcje nie były zbyt imponujące, a dotykowy kontroler nie był tak rewolucyjny jak pilot do Wii.

Wii U również borykało się z problemami ze względu na mylącą nazwę, która skłoniła klientów i fanów Nintendo Jimmy’ego Fallona myśleć, że to był system dodatkowy do Wii. Trudno się po tym otrząsnąć, a Nintendo wymieniło system na Switcha po niecałych pięciu latach.

Xbox One

Cena w dniu premiery: 499 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 553 USD

Nintendo nie było jedynym, które popadło w niełaskę. Premiera Xbox One Microsoftu od początku zakończyła się fiaskiem. Wyceniona na 499 dolarów z Kinectem jako akcesorium we wszystkich pakietach, konsola była o całe 100 dolarów wyższa niż PS4, a w kolejnych miesiącach aż do premiery były pełne kontrowersji wokół początkowych planów firmy dotyczących wymaganej gry online i ograniczeń używanych gier.

Pomimo obniżki ceny Xbox One nigdy nie udało się dogonić do PS4. Brak ekskluzywnych gier, z których większość jest dostępna na PC, stanowi wyraźny kontrast w stosunku do bibliotek na Switchu i PS4, chociaż Microsoft później odniósł sukces dzięki programowi Xbox Game Pass.

PlayStation 4

Cena w dniu premiery: 399 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 441 USD

Ilekroć Microsoft popełnił błąd w marketingu Xbox One, Sony postępowało dokładnie odwrotnie w przypadku PS4. Już sprzedawany jako system przyjazny dla konsumenta, który nie miałby żadnych ograniczeń w zakresie łączności z Internetem ani jego użytkowania gier, Sony zdecydowało się na ostry strzał na targach E3 2013, kiedy ujawniło, że konsola będzie kosztować o 100 dolarów mniej niż Xbox Jeden.

Sony konsekwentnie pokazywało lepsze filmy na wyłączność własne i innych firm, które pozwoliły mu utrzymać znaczną przewagę nad Microsoftem tej generacji, nawet po wycofaniu Kinect i cenie Xbox One zrównanej z PS4. PS4 to jedna z najlepiej sprzedających się konsol w historii, wyprzedzając nawet Wii.

Przełącznik Nintendo

Cena w dniu premiery: 300 dolarów

Cena skorygowana o inflację: 316 USD

Wprowadzony na rynek w połowie generacji, gdy osłabło zainteresowanie innymi systemami, Nintendo Switch był niedrogi w momencie premiery i zawierał chwyt, któremu gracze nie mogli się oprzeć: grę hybrydową. Przełączanie pomiędzy używaniem konsoli domowej a systemem przenośnym w połączeniu z niską ceną sprawiło, że Switch stał się hit, którego Nintendo tak desperacko pragnęło po awarii Wii U.

Wraz z pojawieniem się jeszcze tańszego Nintendo Switch Lite w 2019 r., oferta konsol Nintendo pozostaje niedroga i innowacyjna, mimo że ceny gier rzadko spadają. Nawet biorąc pod uwagę pojawienie się nowych systemów pod koniec 2020 r., nowość Switcha oznacza, że ​​prawdopodobnie będzie on nadal sprzedawał się bez drastycznych cięć.

Zalecenia redaktorów

  • Każda gra FromSoftware Soulsborne, rankingowa
  • Najlepsza gra Playdate pojawi się w tym miesiącu na Nintendo Switch i PC
  • Każda gra Mario Kart uszeregowana jest od najlepszej do najgorszej
  • Najlepsze gry Nintendo Switch dla dorosłych
  • Najlepsze gry Nintendo Switch na rok 2023