Elden Ring oferuje więcej swobody niż poprzednie gry Souls

click fraud protection

From Software Pierścień Eldena było z pewnością jednym z największych odkryć sezonu E3. W wywiadzie dla IGNtwórca serii Hidetaka Miyazaki ujawnił nowe szczegóły na temat tytułu, w tym nacisk na swobodę gracza

ELDEN RING – Oficjalna zapowiedź rozgrywki

Pierścień Eldena to najnowszy wpis w tym, co fani nazywają „seria Souls”, i przyjmuje znacznie bardziej otwarte podejście do formuły ustalonej w poprzednich grach. Miyazaki nazwał tę grę „ewolucją”. Mroczne dusze," i teraz wiemy, z czym to się wiąże.

Polecane filmy

Zamiast być umieszczanym na stosunkowo liniowej ścieżce, Pierścień Eldena podejmie podejście podobny do otwartego świata z Oddech Dzikiego, gdzie gracze mogą zająć się sześcioma obszarami gry w dowolnej kolejności. Jest też główna droga dla graczy, którzy wolą trzymać się normy i nie zgubić się. Aby zminimalizować dezorientację, oprócz głównej trasy dostępna jest także szybka podróż.

Zgodnie z nowym podejściem do wolności, Miyazaki zadbał o to, aby nagrody i postępy były spójne na wszystkich możliwych trasach podróży gracza. Mówi, że gracze będą mogli znaleźć różne elementy i zasoby, aby stworzyć przedmioty, broń i nie tylko, bez względu na to, w którą stronę pójdą, utrzymując poczucie stałego wzrostu, niezależnie od tego, w jaki sposób gracze zdecydują się na postęp.

Oprócz swobody w sposobie, w jaki gracze przemierzają świat, w walce będzie mnóstwo kreatywności i wolności. Podobnie jak w Mroczne dusze serii gra nie daje żadnych wskazówek, jak sobie radzić w różnych sytuacjach i spotkaniach z wrogami, pozostawiając graczom decyzję, czy chcą potajemnie walczyć z wrogami, czy też strzelać z broni palnej.

Miyazaki twierdzi, że zwiększając swobodę walki, system dostosowywania postaci będzie jeszcze dalej rozwijany, a sprzęt przyjmie nowe podejście do budowania postaci.

„Możesz łączyć różne umiejętności z różnymi rodzajami broni. Możesz dowolnie budować swoją postać, korzystając z różnych broni i wyposażenia” – Miyazaki mówi IGN. „Możesz także uczyć się magii. Jeśli więc dodamy do tego wszystkie te rzeczy, uważamy, że dostosowywanie kompilacji będzie jeszcze bogatsze i jeszcze bardziej zróżnicowane niż wcześniej.

Pierścień Eldena trafi na PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC 21 stycznia 2022 r.

Zalecenia redaktorów

  • Każda gra FromSoftware Soulsborne, rankingowa
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon będzie kontynuacją Elden Ring w sierpniu
  • 10 najlepszych modów Elden Ring
  • Pierwszą znaczącą zawartością po premierze Elden Ring jest Koloseum PvP
  • Wybór personelu: Dlaczego Elden Ring to nasza gra roku 2022

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.