Nvidia oczywiście sprzedaje karty graficzne. W rzeczywistości sprzedaje większość najlepsze karty graficzne w sklepie. Ale bardziej niż kiedykolwiek wcześniej firma coraz bardziej uchyla się od imponowania Superpróbkowanie głębokiego uczenia się (DLSS) sprzedawać procesory graficzne, a nie samą wydajność.
Zawartość
- Przeczytaj pokój
- Ale co ze wsparciem?
- Przełamanie linii produktów
RTX 4090 jest ukoronowaniem osiągnięcia w świecie konsumenckich kart graficznych, ale tylko raz zajmijmy się kartami, które większość graczy faktycznie kupi, zaczynają się ulepszenia pokoleniowe poślizg. Stało się to całkowicie jasne wraz z premierą RTX 4070. Karta została dobrze przyjęta, a nawet przyznałem jej rzadką nagrodę Editor’s Choice w moim Recenzja RTX 4070. Ale to pomimo jego ulepszeń pokoleniowych, a nie dzięki nim.
Przeczytaj pokój
DLSS był kluczową funkcją kart graficznych Nvidii przez ostatnie trzy lata i nie ma co do tego żadnych dyskusji. W momencie premiery był to nowatorski pomysł
mógł może być fajnie, ale w ciągu ostatnich kilku pokoleń sprawdziła się jako funkcja jeszcze ważniejsza niż śledzenie promieni.Polecane filmy
Było to tak istotne, że Intel uznał za stosowne wypuścić swoją pierwszą generację kart graficznych do gier wraz z konkurencją Funkcja XeSS. I AMD Super rozdzielczość FidelityFX (FSR) poczynił duże postępy w dostarczaniu superrozdzielczości zwiększającej wydajność w pakiecie niezależnym od marki.
Ale wtedy Nvidia zrobiła coś szalonego. Wraz z premierą RTX 4090 wprowadzono generację ramek DLSS, dzięki czemu siedem na osiem pikseli jest generowanych przy użyciu sztucznej inteligencji. Jeśli wierzyć dyrektorowi generalnemu Nvidii, Jensenowi Huangowi, w przyszłości każdy piksel w grach będzie generowany przy użyciu sztucznej inteligencji, a nie renderowany. Z pewnością nie jest to trudne do wyobrażenia w tym momencie.
Nie jest przesadą stwierdzenie, że DLSS 3 umożliwia tworzenie niektórych gier, które inaczej nie byłyby możliwe. Cyberpunka 2077długo oczekiwany tryb śledzenia ścieżki jest możliwe tylko przy wysokich rozdzielczościach przy użyciu DLSS 3, a to dzięki nieprzyzwoitej mocy RTX 4090 na tapecie. Nawet pozornie osobliwy gra jak Portal RTXmoże działać tylko w wyższych rozdzielczościach z DLSS 3.
Już to słyszę – i co z tego? Lista gier obsługujących DLSS 3 jest wciąż bardzo mała, a jest to funkcja, do której dostęp mają tylko nieliczni pierwsi użytkownicy. Jednak tutaj wyraźnie widać przypływ. DLSS 3 stanowił taki kamień milowy, że AMD szybko to ogłosiło pracuje nad podobną funkcją ostatni listopad. Prawie sześć miesięcy później i po wydaniu RX 7900 XTX i RX 7900 XT, nadal nie wiemy nic o tym, jak działa rozwiązanie AMD, a tym bardziej o tym, kiedy nadejdzie.
Przyjęcie DLSS po stronie Nvidii również było zdecydowane. The twierdzi firma że 68% graczy RTX z serii 20, 71% graczy RTX z serii 30 i 79% graczy RTX z serii 40 włącza DLSS. Ciekawe jest porównanie tych liczb z przyjęciem ray tracingu, które skalowało się wraz z mocą dostępnego sprzętu do ray tracingu; Nvidia twierdzi, że 42% graczy RTX z serii 20, 56% graczy RTX z serii 30 i 83% graczy RTX z serii 40 włącza ray tracing w obsługiwanych grach.
Ale co ze wsparciem?
Przeszkodą dla DLSS było i zawsze będzie to, że nie jest on obsługiwany w każdej grze. Nie musi to jednak występować w każdej grze. Dopóki Nvidia (i AMD z FSR, jeśli o to chodzi) będą w stanie uchwycić wystarczająco głośne, najnowsze wydania, większość zagadnień jest objęta kontrolą.
Patrząc na najpopularniejsze gry na Steamie, wiele z nich nie potrzebuje ogromnej mocy procesora graficznego dostępnej obecnie dla graczy. Najbardziej wymagająca gra w pierwszej piętnastce, Call of Duty Modern Warfare 2, wymaga jedynie GTX 1060 lub RX 580 w zalecanych specyfikacjach i obsługuje DLSS i FSR. Jest kilka wyjątków, np Zagubiona Arka — co wymaga RTX 2080 lub RX 6800, jeśli chcesz grać w grę w maksymalnej rozdzielczości 4K — ale zdecydowana większość popularnych gier nie wymaga procesora graficznego najnowszej generacji. Większość z nich nie wymaga nawet procesora graficznego z ostatniego roku trzy pokolenia.
Nie kupujesz nowego procesora graficznego, żeby grać Counter Strike globalna ofensywa Lub Przeznaczenie 2, chociaż. Kupujesz jeden, więc masz pod ręką dodatkową moc na duże wydanie, takie jak Resident Evil 4 Lub Dziedzictwo Hogwartu. Te duże wydania AAA zazwyczaj obsługują DLSS lub FSR, a zwykle oba. Zawsze są wyjątki, ale w 2023 roku żyjemy w zupełnie innej epoce gier komputerowych.
Porównajmy to z rokiem takim jak 2013. GTX 780 Ti, flagowa karta Nvidii inna niż Titan z tego roku, ledwo mógł utrzymać 30 klatek na sekundę (fps) w Ostatnie światło metra (gra, która została wydana zaledwie kilka miesięcy wcześniej) w rozdzielczości 4K. Podobnie karta była w stanie uzyskać jedynie 60 klatek na sekundę BioShock Infinite jeśli korzystałeś z konfiguracji z dwoma procesorami graficznymi w rozdzielczości 4K. Niepopełnić błędu; gdyby te gry zostały wydane w 2023 r., to tak zrobiłbym obsługuje DLSS.
Wiele lat temu było zapotrzebowanie na te flagowe karty, ponieważ gry były zbyt wymagające, aby można je było uruchomić w wyższych rozdzielczościach i ustawieniach. DLSS całkowicie zmienia tę dynamikę do tego stopnia, że Nvidia musiała uzasadniać ogromną moc RTX 4090 za pomocą demonstracji technologii, takich jak Portal RTX I Cyberpunka 2077tryb śledzenia ścieżki. Zamiast wydawać więcej na grę w bardziej wymagającą grę, w 2023 r. będzie to tylko kwestia tego, jak intensywnie chcesz korzystać z DLSS lub FSR.
Przełamanie linii produktów
Spójrz na powyższy wykres. To RTX 4070 za 600 dolarów przewyższający RTX 4080 za 1200 dolarów Cyberpunk 2077, i jeśli rozszerzę wykres, przebije on również RX 7900 XTX i RTX4090. Jasne, ma włączoną funkcję DLSS 3 (ustawioną na Auto, a nie brzydki tryb Ultra Performance, pamiętaj), a droższe modele zapewniają jeszcze wyższą liczbę klatek na sekundę przy włączonych funkcjach. Ale kiedy procesor graficzny za 600 dolarów jest w stanie uzyskać lepsze wyniki niż procesor za 1600 dolarów przy niewielkiej utracie jakości obrazu, ważne jest, aby zwrócić na to uwagę.
Zawsze istniało zapotrzebowanie na wyższą wydajność i lepsze ustawienia graficzne, ale w przeciwieństwie do poprzednich czasów na PC w grach, w których karta graficzna stanowiła różnicę między możliwością grania a niegrywalnością, DLSS często stanowi tę różnicę Dzisiaj.
Ważne jest, aby porównać „surowe” dane dotyczące wydajności, aby zorientować się, gdzie spada wartość procesora graficznego konkurencję, ale DLSS 3 burzy tę równowagę, gdy przychodzi czas, abyś faktycznie zagrał w grę. Jasne, RTX 4070 osiąga tylko 18 klatek na sekundę Cyberpunka 2077tryb Ultra RT w rozdzielczości 4K. Ale nigdy nie będziesz grać w ten sposób. Włączysz DLSS 3 i uzyskasz znacznie ponad 60 klatek na sekundę.
Nie ręczę za wprowadzający w błąd marketing Nvidii, polegający na porównywaniu liczby klatek na sekundę w trybie DLSS z natywną liczbą klatek na sekundę, ale nie możemy zignorować tezy, którą firma stara się podkreślić. Ważne jest, aby zacząć włączać technologię DLSS do rozmowy, ponieważ w ten sposób większość ludzi będzie grać w najbardziej wymagające gry, zwłaszcza gdy jest ona domyślnie włączona.
DLSS 3 nigdzie się nie wybiera i teraz odpowiada za siedem ósmych obrazu, który widzisz w grach takich jak Cyberpunka 2077. Ostatecznie może być odpowiedzialny za wszystkie obrazy, które widzisz.
DLSS 3 nie jest doskonały — omawiałem jego problemy jakość obrazu kilka razy. Ale nadal jest bardzo Dobry. Ponieważ karty graficzne takie jak RTX 4070 w dalszym ciągu kwestionują status quo, moc pobierana z kranu staje się mniej istotna niż możliwości karty w trybie DLSS. To, czy to dobrze, czy źle, zależy od ciebie.
Według mnie nie mogę kłócić się z wyższą liczbą klatek na sekundę – niezależnie od tego, w jaki sposób są one generowane.
Zalecenia redaktorów
- Oferta pokojowa Nvidii nie działa
- Sprawdziłem każdą kartę graficzną z ostatnich 2 lat — to jedyne, które powinieneś kupić
- Dlaczego ten dwuletni procesor graficzny nadal jest tym, który powinieneś kupić
- Ten tajemniczy procesor graficzny Nvidia to absolutna potworność — właśnie przyjrzeliśmy się temu jeszcze raz
- Mimo wszystko RTX 4060 Nvidii może nie być takim rozczarowaniem