„Soulcalibur VI” jest intuicyjny i zabawny, nawet jeśli odejdziesz od serii

Zwiastun zapowiedzi SOULCALIBUR VI | PS4, XB1, PC

Minęło sporo lat, odkąd byłem potężnym graczem Soulcalibur Gry. Przez jakiś czas, w początkach serii, byłem koszmarem dla Koszmaru i zabójcą dla Kilika.

Polecane filmy

Po zauważeniu Soulcalibur VI wcześniej na Xbox Showcase E3 2018pytanie brzmiało, czy minęło zbyt wiele lat, abym w ogóle rozpoznał Soulcalibur. Seria przeszła długą drogę. Yoda był tam popularny przez jakiś czas. Podobnie jak wielu graczy, przez większość czasu brakuje mi głębi w grach walki — jest to gatunek gier zbudowany na ezoterycznej złożoności, który nagradza cię za wiedzę wszystko o tym, co oznacza, że ​​przypadkowe złapanie kontrolera zwykle oznacza kopnięcie w tyłek. Spodziewałem się, że z Soulcalibur VI.

Niepotrzebnie się martwiłem. To prawda, że ​​mając w ręku kontroler Xbox One, przyzwyczajenie się do sterowania zajęło kilka rund, ale Soulcalibur VI w dużej mierze przypomina serial dawniej. Najnowsza wersja jest jednak o wiele ładniejsza i bardziej kinowa, co poprawia atmosferę i sprawia, że ​​bitwy są jeszcze bardziej napięte.

Wydawca fabularny, z którym reklamuje się firma Bandai Namco SoulCalibur VI to „Odwrócenie Edge”, ruch, który może szybko zmienić tempo walki w sposób, który zawsze jest fajny do oglądania. Przewaga Odwrócenia jest powiązana z jednym przyciskiem, a korzystanie z niej polega na czytaniu działań przeciwnika. W odpowiednim momencie wykonuje kontratak, który nie tylko odrzuca wroga lub wystawia go na atak, ale wręcz kopie z zabójczej sekwencji w zwolnionym tempie, która pozwala na spokojną sytuację, która przypomina szybki krok w stronę hitowej akcji film. Wystarczy nadać styl okładaniu niezrównoważonego przeciwnika.

Soulcalibur vi jest intuicyjny i przyjemny, nawet jeśli odejdziesz od serii bnea scvi taki
Soulcalibur vi jest intuicyjny i przyjemny, nawet jeśli odejdziesz od serii bnea scvi taki 2

Kiedy redaktor Digital Trends Gaming Mike Epstein i ja poczuliśmy atmosferę Reversal Edge, a także powracającego Critical System Edge, który pozwala na wzmocnienie gigantycznych, ale łatwych do wykonania ruchów specjalnych, byliśmy w stanie wykonać dobrą robotę, lamentując nad każdym Inny. Pomaga to niezależnie od tego, czym się zajmujesz Soulcalibur VIniezależnie od tego, czy jest to idealnie zgrana w czasie seria ataków, bloków i kontrataków, czy po prostu ugniatanie gamepada dłonią, gra wygląda świetnie.

Soulcalibur VI mocno wykorzystuje silnik Unreal Engine, szczególnie w momentach, gdy aktywujesz niesamowite uderzenia w zwolnionym tempie. Gra jest również dobra w wykonywaniu najfajniejszych ruchów, na przykład gdy udaje ci się złapać przeciwnika lub wykonać potężny ruch Krytycznej Przewagi, aby zwiększyć emocje. Może nie mieliśmy najściślejszej kontroli nad tym, co robiliśmy, ale Soulcalibur VI przynajmniej sprawili, że wyglądaliśmy jak dobrze wyszkoleni wojownicy gier walki.

Geralta z Wiedźmin seria wydaje się mniej przypominać sztuczny dodatek do składu, a bardziej naturalny.

Kilka naszych krótkich walk obejmowało szansę sprawdzenia, jak rzuca się nowa postać Soulcalibur VI: Geralt z Rivii Wiedźmin sława. Średni miecz Geralta dobrze komponuje się z jego naturalną szybkością, co czyni go potężnym wojownikiem, który może szybko zadać wiele obrażeń. Jego umiejętnościom walki w zwarciu towarzyszy kilka sztuczek polegających na polowaniu na potwory, takich jak ruchy, które pozwalają rzucić przeciwnika magicznym płomieniem lub na krótko go ogłuszyć, pozostawiając go podatnym na krojenie i siekanie.

Najbardziej godne uwagi jest jednak to, że Geralt jest mocnym dodatkiem do serii Soulcalibur VI skład. Dzięki swoim umiejętnościom walki mieczem Geralt nie czuje się sztucznym dodatkiem do składu, a bardziej naturalnym. Jego Wiedźmin 3 ruchy są jak w domu wśród walczących Soulcalibur.

SOULCALIBUR VI – PS4/XB1/PC – Geralt z Rivii (zwiastun zapowiedzi postaci gościnnej)

Trudno jest uzyskać ogólny pogląd Soulcalibur VI z zaledwie kilku meczów, ale chwycenie kontrolera na kilka minut w zatłoczonej przestrzeni konwencyjnej doprowadziło nas do zabawnych i pełnych napięcia meczów. Soulcalibur VI była fajna nawet dla kilku graczy, którzy nie nadążają za serią. Nawet po dodatkach jest ona na tyle intuicyjna, że ​​zapoznanie się z grą nie jest kolosalnym przedsięwzięciem.

Nowe dodatki wyraźnie dodają pakietowi strategicznej głębi, ale jest to oznaką mocnego projektu, że większość z nich ma sens nawet w ciągu kilku rund. Przynajmniej, Soulcalibur VI Nawet oglądanie bicia się sprawia przyjemność.

Zalecenia redaktorów

  • Nadal możesz zdobyć strzelbę Thunder w Fortnite Rozdział 4 Sezon 2. Oto jak
  • Disney Dreamlight Valley różni się od Animal Crossing pod 5 kluczowymi względami
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ulepsza i tak już świetną grę walki
  • Reżyser Elden Ring mówi, że George R.R. Martin będzie „zszokowany”

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.