Zapomnij o Zoomie: wirtualna rzeczywistość stanie się przyszłością czatów grupowych

Wyobraź sobie taką sytuację: po długim dniu pracy idziesz do swojego ulubionego baru i wślizgujesz się do narożnego stoiska, gdzie czekają Twoi przyjaciele. Albo ty i współpracownik wybieracie się na popołudniowy spacer ruchliwą ulicą w letnim słońcu, rozmawiając o nowym projekcie.

Zawartość

  • Nie tylko nowość
  • Podejmij wyzwanie

Ze względu na koronowirusa może się to wydawać niemożliwe. Ale nie jest.

Polecane filmy

Zapomnij o happy hours, imprezach tanecznych i nauka na odległość w aplikacjach do wideokonferencji – gdzie wszyscy są dwuwymiarowi i rozmawiają ze sobą: może po prostu być wirtualna rzeczywistość nowego Zooma.

Konsumenci izolujący się, szukający alternatywy dla płaskich ekranów, odkryli, że gogle VR to sposób na utrzymanie kontaktu z rodziną i nadanie nowego wymiaru pracy w domu. Niektórzy producenci VR odnotowali ogromny wzrost sprzedaży zestawów słuchawkowych w ciągu ostatnich sześciu tygodni wyprzedane całkowicie, natomiast pokoje rozmów na wieloosobowych platformach społecznościowych VR są przez całą dobę wypełnione awatarami.

Joanna Popper, globalna dyrektor ds. rozrywki w rzeczywistości wirtualnej w HP, powiedziała, że ​​ogromny wzrost liczby platform do wideokonferencji, takich jak Zoom, rozciąga się również na rzeczywistość wirtualną.

„W HP uważamy, że współpraca w zakresie rzeczywistości wirtualnej jest częścią immersyjnej przyszłości obliczeniowej” – powiedział Popper w rozmowie z Digital Trends. „A teraz przyspiesza to szybciej niż kiedykolwiek”.

HP współpracuje z dziesiątkami firm, które chcą z niego skorzystać swoją technologię VR do zdalnego szkolenia swoich pracowników podczas pandemii – i potencjalnie także po niej. Popper powiedział, że branże takie jak medycyna, inżynieria, architektura, projektowanie produktów, nieruchomości i edukacja mają wyraził zwiększone zainteresowanie wirtualną rzeczywistością nie tylko dlatego, że może być ona niezbędna do praktycznej współpracy, ale także ze względu na: wyobrażanie sobie.

Zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości HTC Vive Pro Eye

„Kiedy uczysz się w rzeczywistości wirtualnej, tak naprawdę masz doświadczenie w działaniu, a nie tylko, że ktoś z tobą rozmawia” – powiedziała. Popper dodał, że HP zaobserwował 90% wskaźnik retencji po przeszkoleniu własnych techników zajmujących się drukarkami za pomocą VR.

I chociaż VR może wydawać się niedostępna dla osób, które nie są obeznane z technologią, Popper uważa, że ​​koronawirus mogło popchnąć technologię immersyjną do przodu w sposób, jaki nie miał miejsca od czasu pojawienia się pierwszych zestawów słuchawkowych scena.

„Patrzę na to tak, że wierzyliśmy, że ten trend nadejdzie, ale żaden biznesplan nie był zależny od pandemii” – powiedział Popper. „Postrzegamy VR jako kolejny sposób przetwarzania danych, a istnieją grupy przedsiębiorstw działających w oparciu o lokalizację, które jako pierwsze nabrały tempa, a zainteresowanie nimi rośnie”.

Nie tylko nowość

Nick Savarese — producent Normal VR, który tworzy grę wieloosobową Połowa +Połowa, dostępny na Oculus Quest i Rift — widzi tę samą przyszłość VR.

„Kiedy przebywasz w rzeczywistości wirtualnej z inną osobą, nawet jeśli nie znajduje się ona w tym samym pokoju, jest coś w dzieleniu się wirtualną przestrzenią z kimś, co rozświetla całe doświadczenie” – powiedział.

Savarese powiedział, że posiadanie ustalonej narracji w rzeczywistości wirtualnej pomaga pociągnąć rozmowy i ułatwia współpracę.

Połowa +Połowa oferuje szereg zajęć i wirtualnych przestrzeni, w których uczestnicy mogą unosić się w nieskończonym oceanie, bawić się w chowanego, odbijać piłkę tam i z powrotem lub latać po niebie z przyjaciółmi lub nieznajomymi. W przeciwieństwie do Zooma nigdy nie musisz wchodzić w interakcję z własnym wizerunkiem — jedynie z awatarem.

Liczba użytkowników Internetu podwoiła się Połowa + Połowa Według Savarese od początku pandemii. Firma Normal VR otrzymała również znacznie więcej zapytań od zainteresowanych firm w sprawie swoich usług.

Ale dla niektórych nadal istnieje bariera.

„Ludzie czują, że VR nie jest dla nich” – powiedział. „Został mocno skierowany na rynek hardcorowych graczy”.

Pół+pół Pływanie Normalna VR
Normalna wirtualna rzeczywistość

Większość dzisiejszych zestawów słuchawkowych, takich jak Oculus, nie potrzebuje do działania komputera o wysokim procesorze. Zestawy zazwyczaj zaczynają się od trzycyfrowych zestawów, są lekkie, bezprzewodowe i można ich używać niemal w dowolnym miejscu, a także wrzucić do plecaka. Więc jeśli Ty, Twoi znajomi lub Twoje miejsce pracy szukasz alternatywa dla Zooma tam, gdzie najważniejsza jest wizualizacja, Savarese twierdzi, że najlepszym sposobem na rozpoczęcie będzie przyjrzenie się zestawowi słuchawkowemu.

„To ważne narzędzie, które obecnie nie jest już luksusem” – powiedział Savarese. „To właśnie sprawia, że ​​VR i AR wkraczają do głównego nurtu”.

Johanna Peace, rzeczniczka należącego do Facebooka Oculusa, powiedziała, że ​​firma nie ujawnia informacji o sprzedaży zestawów słuchawkowych, ale podała, że prawie 300 milionów dolarów przychodów poza reklamami w ubiegły czwartek, 30 kwietnia, napędzany głównie przez „produkty związane z Oculusem”.

Peace stwierdził, że od czasu pozostania w domu różnica między użytkowaniem w dzień powszedni i w weekendy jest mniejsza wydano zamówienia — znak, że ludzie mogą używać VR do czegoś więcej niż tylko grania przestój. Koncerty i festiwale filmowe odwołane przez Covid-19 są teraz przenoszone do rzeczywistości wirtualnej, a nie do transmisji na żywo, podobnie jak w przypadku znanych technologii konferencje.

Powiedziała również, że najpopularniejszym obecnie trendem wśród właścicieli Oculus Quest jest korzystanie z aplikacji skupiających się na kontaktach towarzyskich, ćwiczeniach i relaksie, takich jak NatureTreks VR, Pokonaj Sabre'a, I VRChat.

Podejmij wyzwanie

„Koronawirus sprowadził teraz znacznie więcej osób do świata VR” – powiedział Brandon, użytkownik VRChat z Richmond w Wirginii, który poprosił o niepublikowanie jego nazwiska. „Nie musisz mieć zestawu VR, aby grać z ludźmi, którzy mają ekrany montowane na głowie, więc dużo VR weterani namawiają swoich znajomych, którzy nie korzystają z VR, aby przychodzili i spędzali czas w ten sposób, aby nadrobić braki fizyczne kontakt."

Brandon powiedział, że ostatnio na VRChat łączy się ze znacznie większą liczbą osób bez zestawów słuchawkowych i tego się spodziewa wielu pójdzie i kupi takie, gdy nakazy schronienia się na miejscu zostaną zniesione – lub gdy zaczną one obowiązywać coraz częściej dostępny.

Użytkownik Twittera BLUETOOTH powiedział Digital Trends, że cieszy się, że zainwestował w Oculus Rift przed rozpoczęciem blokad i podejrzewa, że ​​wiele innych osób, które obecnie korzystają z VR, będzie to nadal robić nawet po zniesieniu kwarantann.

Odkąd korzysta z VRChat, odkrył, że łatwo jest poznać nowych przyjaciół.

„Mam przyjaciół, których poznałem na VRChat, których nigdy nie spotkałem osobiście i szczerze mówiąc, nie mam pojęcia, jak oni naprawdę wyglądają” – powiedział Digital Trends. „Ale nie ma problemu, jestem skłonny zawiesić rzeczywistość. Zwłaszcza teraz.

Zalecenia redaktorów

  • Ta futurystyczna kamizelka dotykowa powinna sprawić, że wirtualna rzeczywistość stanie się bardziej realistyczna
  • Zestaw słuchawkowy 12K QLED VR firmy Pimax chce przenieść wirtualną rzeczywistość na wyższy poziom
  • To nie jest siłownia. Ale fitness VR znów sprawił, że pocenie się stało się przyjemnością
  • Oculus Quest oznaczony jako wycofany przez sprzedawców detalicznych przed Facebook Connect
  • Oprogramowanie dronów kalifornijskiego startupu śledzi dystans społeczny z powietrza