Recenzja Assassin’s Creed Revelations

Uwielbiam serię Assassin's Creed. To jedna z moich ulubionych gier tej generacji konsol. Mam nawet lekką męską sympatię do Ezio Auditore, którego z miłością poznałem jako Kapitana McStabby’ego. Wiedząc to Assassin’s Creed: Revelations byłaby to jego ostatnia przejażdżka, która pozostawiła mnie ze słodko-gorzkim uczuciem, ale także głębokim uznaniem dla Ubisoft Montreal w stanie przedstawić postać, z którą moglibyśmy się spotkać, od dzikiego chłopca po mądrego mentora innych dzielnych młodych zabójców. Dawała poczucie spełnienia, jakie może zaoferować niewiele gier.

Gdy Braterstwo przyszedł, zrobiłem w tej grze wszystko, co mogłem. Wtedy nie zdawałem sobie sprawy, że takie postępowanie było błędem.

Polecane filmy

Objawienia to świetna gra – pod warunkiem, że nie spędziłeś już zbyt dużo czasu z tą serią. Fabuła jest wciągająca i zabawna, a misje pomysłowe i zabawne. Zadania poboczne to jednak inna historia, ponieważ są dokładnie takie same, jak w poprzedniej grze. W rzeczywistości, Objawienia

jest identyczny z Braterstwo na wiele sposobów, do tego stopnia, że ​​trudno się w nią całkowicie wciągnąć, jeśli (podobnie jak ja) obsesyjnie grałeś w poprzednie części.

Jest tego więcej niż wystarczająco, aby warto było zagrać w tę grę, ale trudno też oprzeć się wrażeniu, że część projektu była leniwa. Konstantynopol jest piękny, ale nie różni się zbytnio od Rzymu. Bractwo powraca, ale system poziomowania jest w większości taki sam jak poprzednio.

Mimo to Ubisoft wiedział, że seria ma zwycięzcę i nie bez powodu. Jest mnóstwo irytujących błędów, które powracają Objawienia, ale dobro znacznie przewyższa zło – tak jak miało to miejsce w ostatniej grze, poprzedniej grze i poprzedniej grze.

Ostatnia przejażdżka kapitana McStabby’ego

Jeśli nie grałeś w poprzednie części Assassin’s Creed, to nie jest to gra dla ciebie. Nawet pomijając klifowe zakończenie, które wprawiło Desmonda w śpiączkę, i mimo że historia Ezio jest w większości samodzielna, AC: R jest wnioskiem na wielu poziomach. Jest to nie tylko ostatnia przejażdżka sędziwego Ezio, ale także stanowi epilog dla pierwotnego bohatera Altaira, a wszystko to popycha serię w nowym kierunku.

Revelations skupia się nieco bardziej na postaciach niż poprzednie gry. Ezio nadal nie jest facetem, którego chciałbyś obrazić lub ukraść mu dziewczynę, ale jest też bardziej refleksyjny jak na swój wiek. Rzadko zdarza się, że postać rozwija się w takim stopniu, w jakim widzieliśmy Ezio Objawienia stanowi dla niego odpowiedni finał.

Zanim jednak Ezio będzie mógł odłożyć swoje ukryte ostrze, ma do zrealizowania jeszcze jeden ważny cel. W wieku 52 lat Ezio postanawia odzyskać bibliotekę swojego przodka Altaira, znajdującą się w Masjafie okupowanym obecnie przez Templariuszy. Zanim jednak Ezio będzie mógł dać templariuszom swoją stal, musi zebrać pięć kluczy ukrytych w Konstantynopolu.

Szukając kluczy z pomocą pięknej weneckiej emigracji, Ezio zostaje wciągnięty w politykę Imperium Osmańskiego, gdy... zaprzyjaźnia się z mężczyzną pocałowanym przez przeznaczenie, który wyrośnie na sławę Sulejmana Wspaniałego – zakładając, że uda mu się powstrzymać wpływ Templariusze.

Gdy Ezio odkrywa każdy klucz, na nowo przeżywa moment z życia Altaira, obejmujący dziesięciolecia. Jest to epilog bohatera i chociaż te chwile są krótkie, są wciągające. Czym byłby Assassin’s Creed bez Desmonda, który również powraca, choć z odrobinę uszkodzonym mózgiem. Oprócz kilku przerywników z nim, możesz także zbierać fragmenty gry, aby odblokować pięć momentów z jego przeszłości, które ostatecznie rzucą nieco światła na postać.

Ta gra Cię wciągnie w tę historię. Rozgrywka jest taka sama jak zawsze, na dobre i na złe, ale postacie są z nami od kilku lat teraz i widząc, jak Ezio zmaga się ze swoim pociągiem do kobiety, o której wie, że narazi ją tylko na niebezpieczeństwo zniewalający. Działa to częściowo ze względu na narrację, ale także dlatego, że po tylu godzinach spędzonych na kontrolowaniu go trudno nie poczuć więzi z Ezio. Połączenie zaskakujących wydarzeń z życia Altaira i samej historii wystarczy, aby pchnąć Cię do zakończenia. Poza tym misje oparte na fabule stanowią zdecydowanie najbardziej oryginalne wykorzystanie rozgrywki, a każda z nich jest oryginalna. To samo nie dotyczy zadań pobocznych.

Coś starego…

Rozgrywka w AC: R jest identyczna z innymi grami z tej serii, a silnik Anvil (z pomocą działu fizyki cząstek z Havok Engine) zaczyna pokazywać swój wiek. Miasto wygląda niesamowicie, ale jest bardzo podobne do Rzymu. W grze jest kilka innych godnych uwagi (i czasami oszałamiających) lokacji, ale zdecydowaną większość czasu spędzimy na wędrówce po Konstantynopolu. Poza oryginalnym wyglądem miasto jest prawie identyczne z Rzymem, i to nie tylko pod względem projektu.

W całym Konstantynopolu znajdują się obszary kontrolowane przez Templariuszy, które musisz zniszczyć, zabijając kapitana i podpalenie wieży w celu rekrutacji zabójców oraz kupowania sklepów i punktów orientacyjnych, dokładnie tak, jak to zrobiłeś Braterstwo.

Bractwo również powraca, ale z większym wyborem – w pewnym sensie.

Jak z Braterstwo, najpierw rekrutujesz swojego zabójcę – chociaż zamiast go po prostu uratować, musisz teraz ukończyć misję. Kiedy już będziesz mieć zabójcę, możesz wysłać go na misje, co jest w zasadzie minigrą opartą na statystykach. Wybierasz europejskie miasto, znajdujesz misję, a następnie przydzielasz mu ją. Wracają z pieniędzmi i doświadczeniem. Jeśli są w mieście, możesz użyć ich jako ataku specjalnego. Poza tym w większości pozostają niezmienione.

Największy problem z Objawienia polega na tym, że z wyjątkiem kilku znaczących misji, wszystkie zadania są identyczne z zadaniami, które wykonywałeś wcześniej. Będziesz brać udział w wyścigach, podążać za ludźmi i dźgać dziwnego frajera. Po trzech poprzednich grach (no cóż, dwóch od AC 1 misje były dość ograniczone), blask zanika. Jeśli chcesz, możesz pomóc najemnikom lub uratować Romów (kurtyzany w tej grze), ale nie jest to nic nowego. Jedyną prawdziwą zmianą są kontrakty zabójstw, które zostały zastąpione misjami mistrzowskich zabójców. Grają tak samo, ale masz ze sobą stronnika na przejażdżkę.

System walki również powraca w większości niezmieniony. Dostępna jest teraz kombinacja natychmiastowego zabicia, a kilku wrogów jest trudniejszych, ale jest to ten sam, mocno oczerniany system jak zawsze. Kiedy jesteś otoczony, zwykle łatwiej jest po prostu uciec, ale jeśli walczysz, zazwyczaj po prostu trzymasz blok i czekasz na kontrę.

Parkour free running również pozostaje w większości taki sam, na dobre i na złe. Czasem przelecisz przez miasto niczym elegancko ubrany ptak z nożem. Innym razem będziesz próbował podskoczyć, ale zamiast tego zeskoczysz ze ściany na śmierć. W tym samym wieku.

Coś nowego…

Jest kilka nowych sztuczek, z których może skorzystać Ezio. Ma teraz hak i potrafi używać bomb. Brawo!

Haczyk jest dobrym dodatkiem, ale drobnym. Możesz go użyć w walce, aby rozbroić, lub możesz go użyć, aby skoczyć wyżej niż zwykle. Miasto zostało jednak zaprojektowane z myślą o tym, więc i tak wygląda jak w poprzednich grach.

Bomby to narzędzie, które może służyć głównie do odwrócenia uwagi, a nie broni, chociaż można ogłuszać wrogów. Zbierasz elementy w całym mieście — tak jak to robiłeś w Bractwie podczas zadań kupca — i budujesz je w różnych warsztatach.

Chociaż bomby nie są tak naprawdę potrzebne, mogą ułatwić ci życie i stworzyć nowe możliwości. Możesz rzucić jeden, aby eksplodować i odwrócić uwagę strażników, ustawić jeden na zapalniku czasowym, aby eksplodował i strzelać monetami, aby wywołać szał tłum lub – co jest moim ulubionym – rzuć krwawą bombę we wrogów i spraw, by pomyśleli, że mogli zostać ranni tak jak ty przekraść się. Istnieje wiele opcji.

Drugim nieco znaczącym dodatkiem jest minigra w obronie wieży, która pojawia się, gdy sprawisz zbyt wiele kłopotów, a Templariusze zaatakują gildię zabójców rozlokowaną w całym mieście. Zaczynasz z kilkoma narzędziami defensywnymi i ograniczoną liczbą punktów, a następnie przydzielasz ludzi i obronę na ulicy. Gdy fale wrogów nadchodzą za tobą, dodajesz więcej żołnierzy, barykad itp. Jeśli wygrasz, otrzymasz wytchnienie i więcej opcji defensywnych. Jeśli ci się nie uda, templariusze zajmą ten obszar, a ty będziesz musiał zabić kapitana i ponownie spalić wieżę.

Chociaż te gry są interesującą rozrywką, czasami są też szalenie frustrujące. Są opcjonalne, ale ignorujesz je na własne ryzyko i czasami obowiązuje paragraf 22. Obrona rozpoczyna się, gdy popełnisz o jedną zbrodnię za dużo wobec templariuszy – co jest nieuniknione, niezależnie od tego, co zrobisz.

Aby rozpocząć obronę, musisz niezauważony dostać się do drzwi gildii. Aby się tam dostać, prawie zawsze będziesz musiał przebić się do środka, co z kolei podnosi twoją świadomość Templariuszy. Niejednokrotnie, próbując dostać się do misji obronnej, niechcący spowodowałem kolejną misję obronną w innym miejscu.

Jest to denerwujące i jest to coś, co większość zrobi, bo musi, a nie chce.

Coś pożyczonego…

Tryb wieloosobowy od Braterstwo powraca także z kilkoma nowymi trybami gry, a wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów uzyskasz dostęp do informacji to faktycznie pomaga w uzupełnieniu niektórych szczegółów na temat współczesnych templariuszy i ich Abstergo Korporacja. Już samo to sprawia, że ​​warto grać w trybie wieloosobowym. Dziesięć trybów dla wielu graczy, konfigurowalne postacie i pięć nowych map w połączeniu z czterema Braterstwo także pomóż.

Dwie szczególne atrakcje to nowy tryb przechwytywania flagi i zmiany w trybie deathmatch (które odbierają kompas na rzecz wskaźnika pola widzenia), które zapewniają interesującą rozrywkę.

Ale podobnie jak w przypadku poprzedniego trybu wieloosobowego, wersja online prawdopodobnie zyska dużo miłości przez pierwsze kilka tygodni, a potem zostanie zapomniana. Rozgrywkę należy nieco udoskonalić, ponieważ nawet najlepsi gracze będą czasami zdani na łaskę niezręcznej wspinaczki po ścianie lub skoku w niewłaściwym czasie. To nieuniknione. Dla małej grupy zagorzałych fanów tryb wieloosobowy w tej grze może cieszyć się niewielkim kultem, ale większość spróbuje i przejdzie dalej, gdy tylko zaspokoi swoje pieniądze.

Mimo to jest to zabawna i odświeżająca zmiana tempa w porównaniu z większością trybów wieloosobowych online. Warto zobaczyć – nawet jeśli większość spróbuje i zapomni.

(Na marginesie: na Xbox tryb wieloosobowy czasami się zawiesza, ale podczas ładowania trybu wieloosobowego. Mamy nadzieję, że jest to błąd występujący przed premierą, który można łatwo naprawić, ale zdarzały się okresy, w których tryb wieloosobowy był niedostępny.)

Wniosek

Ubisoft Montreal (z pomocą innych biur Ubisoftu) wie, jak opowiedzieć historię. Wiedzą też, że fundament położony jest w oryginale Assassin’s Creed zwyciężył i dlatego nadal jest w pełni używany. Odkładając na bok historię, AC: R to niewielki krok wstecz w stosunku do serii. Nie licząc obrony wieży, bomb i haka, w grze nie ma zupełnie nic nowego, a kilka rzeczy, które możesz uważać za nowe, to w rzeczywistości stare elementy z nowym wyglądem. Misje fabularne jednak w tym pomagają.

Jest to świadectwo tego, że nadal może zapewniać rozrywkę, a pożegnanie Ezio jest warte swojej ceny, ale najbardziej ucierpią ci, którzy kochali Bractwo i poświęcali czas na robienie wszystkiego, co mogli mógł. Jeśli naprawdę nie kochasz zadań pobocznych, konieczność wykonywania ich od nowa z niewielkimi zmianami może szybko stać się frustrująca.

Fani serialu powinni spieszyć się z zakupem Assassin’s Creed: Revelations. Nawet pomimo tego, że szybko poczujesz atmosferę „byłeś tam, zrobiony”, wkrótce ponownie zostaniesz wciągnięty w świat świecie naszego ulubionego zabójcy, gdy nie możemy się doczekać przyszłości serii i czule żegnamy się z Kapitanem McStaby’ego.

Wynik: 8 na 10

(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na egzemplarzu dostarczonym przez firmę Ubisoft)

Zalecenia redaktorów

  • Zwiastun rozgrywki Assassin’s Creed Mirage pokazuje powrót do korzeni marki
  • Ubisoft Forward 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Rok 2022 to wzrost (i upadek) wycieku gier wideo
  • Jak zamówić w przedsprzedaży Assassin’s Creed Mirage: sprzedawcy, edycje i bonusy
  • Assassin’s Creed Mirage nie ma wersji przeznaczonej wyłącznie dla dorosłych ani skrzynek z łupami