Agencja umieszcza dreszczyk emocji w stylu Jamesa Bonda w grze MMO

Agencja umieszcza dreszczyk emocji w stylu Jamesa Bonda w grze MMO

Podczas gdy tradycyjne gry fabularne online dla wielu graczy (MMO) zwykle obracają się wokół opowieści fantasy o ogniu i siarce, firma Sony Online Entertainment przygotowała dla niej coś zupełnie nowego najnowsza gra MMO – Agencja. Po ponad dwóch latach prac nad grą mieliśmy okazję zajrzeć za kulisy tego zaawansowanego technologicznie tytułu szpiegowskiego na wystawie SOE na targach E3.

W Agencja, gracze mogą wcielić się w rolę najemnika lub szpiega. Frakcja Unite reprezentuje przygnębiający sposób radzenia sobie z rzeczami, podczas gdy Unite przyjmuje bardziej podejście Jamesa Bonda. Nasz prezenter wybrał klasę skradania się w Unite – chociaż utknął z nią na czas misji, ty możesz najwyraźniej zmień zajęcia, wracając do swojej agencji, co oznacza, że ​​nie utkniesz w pierwszej roli próbować.

Polecane filmy

Misja demonstracyjna obejmująca infiltrację szwajcarskiego zamku, która naprawdę popisała się silnikiem gry, generując błyszczące, pokryte śniegiem domy na zewnątrz i bujne, bogate wnętrza. Niektóre aspekty interakcji z otoczeniem, takie jak otwieranie zamków, zamieniły się w minigry. Aby przejść przez jedną bramę, nasz szpieg musiał szybko i sekwencyjnie naciskać odpowiednią kombinację klawiszy kierunkowych, wykonując tylko ograniczoną liczbę prób.

Umiejętności i niektóre bronie pojawiają się na „kole umiejętności” w lewym dolnym rogu ekranu. Nasz szpieg miał strzałki i granaty EMP, których używała odpowiednio do ogłuszania wrogich strażników i niszczenia elektroniki. Posiadanie członka drużyny na misji okazało się w wielu przypadkach niezbędne. Na przykład: potrzeba jednego faceta do wyłączenia bariery laserowej, a drugiego gotowego do przejścia przez nią, gdy jest zepsuta, lub jednej osoby do odwrócenia uwagi strażnika, podczas gdy druga robi zdjęcia ukrytymi kamerami. Według SOE wiele misji będzie miało różne poziomy zaawansowania (brązowy, srebrny i złoty), przy czym wyższe poziomy będą wymagały osiągnięcia większej liczby graczy w drużynie.

Spośród wszystkich demonstracji na stoisku SOE Agencja zdecydowanie okazała się jedną z najbardziej wyjątkowych i obiecujących, jakie pojawiły się na rynku od dłuższego czasu. Chociaż prawdopodobnie nie będzie tak absorbująca, jak bardziej rozbudowane gry MMO (SOE obiecało tylko 100 godzin rozgrywki), uważamy, że znajdzie niszę z bardziej przypadkowymi fanami odwróconymi przez smoki i miecze i zachwyconymi bardziej współczesnym szpiegostwem kąt.

Zalecenia redaktorów

  • Co nowa gra o Jamesie Bondzie powinna (a czego nie powinna) brać z Hitmana 3

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.