Ale to, że projekt wydaje się odważny lub zbyt ambitny, niekoniecznie gwarantuje sukces. Oto sześć spektakularnych wpadek technologicznych, które mogły zmienić reguły gry, ale nigdy nie zmaterializowały się w żaden znaczący sposób.
Najszybszy komputer na świecie
IBM STRETCH: technologiczne połączenie wczoraj i jutra
W 1956 roku inżynierowie IBM postanowili stworzyć najszybszy superkomputer, jaki kiedykolwiek zbudowano. Pięć lat później opracowali maszynę zwaną IBM7030, czyli „Stretch”, który do 1964 roku był rekordzistą najszybszego komputera na świecie. Dlaczego więc ten projekt znajduje się na liście znaczących porażek?
Jednym z godnych uwagi powodów jest to, że IBM obiecał Laboratorium Narodowemu w Los Alamos, dla którego projekt był przeznaczony, komputer, który będzie 100 razy szybszy niż maszyna, którą miał zastąpić. Po ukończeniu było tylko 30-40 razy szybsze. Z tego powodu IBM musiał obniżyć cenę maszyny z 13,5 miliona dolarów do 7,8 miliona dolarów, co oznaczało straty na każdym zbudowanym egzemplarzu.
Ostatecznie IBM zbudował tylko dziewięć maszyn IBM 7030, a projekt uznano za ambitną porażkę.
Co otrzymaliśmy zamiast tego: IBM 7030 może nie spełnił ambicji IBM, ale położył podwaliny pod wiele późniejszych osiągnięć technologicznych w obszarach, takich jak ochrona pamięci, przeplatanie pamięci i inne innowacje, które pomogły budować szybciej i lepiej maszyny.
Komputery… w epoce Wiktorii?
Największa maszyna, jakiej nigdy nie było – John Graham-Cumming
Charles Babbage jest słusznie uważany za jednego z ojców przemysłu komputerowego, ale nie można tego poznać po maszynach, które faktycznie „wysłał”. w XIX wieku zaprojektował ogromny zautomatyzowany kalkulator zwany silnikiem różnicowym, chociaż nigdy go nie zbudowano ze względu na ogromne koszty projektu i rozmiar.
Następnie zaprojektował silnik różnicowy nr 2, który poprawił możliwości, jednocześnie zmniejszając liczbę części – choć i on nie został zbudowany. Jeszcze jeden projekt o nazwie Analytical Engine (dla którego programy zostały napisane przez pioniera programowania Ada Lovelace) również pozostała niezabudowana za jego życia.
Co otrzymaliśmy zamiast tego: Cóż, historia komputerów, jaką znamy. Babbage pomógł położyć podwaliny i choć pozbawiono nas tych steampunkowych cudów, wszystko ułożyło się całkiem nieźle. W 2002 roku, 153 lata po zaprojektowaniu go przez Babbage'a, inżynierom udało się zbuduj pierwszy na świecie kompletny silnik Babbage Engine — udowadniając w ten sposób, że innowacyjny projekt działa.
Wyświetlanie logo Google na Księżycu
W porównaniu z pierwszymi lub najszybszymi komputerami na świecie jest to trochę dziwne, choć z pewnością pokazuje chęć Google do wielkich marzeń. W 1999 roku, kiedy Google dopiero zaczynał nabierać rozpędu, zatrudnił nowego wiceprezesa ds. marketingu Scotta Epsteina. Kiedy Epstein spotkał się z założycielami Google, odkrył, że chcieli zrobić coś znacznie bardziej ambitnego niż tradycyjny marketing — przy czym jednym z godnych uwagi pomysłów jest wyświetlanie laserowego obrazu logo Google na ekranie Księżyc. Więc wiesz, każdy by o tym wiedział.
Nie jesteśmy pewni, jak daleko zaszedł ten pomysł, ale każdy, kto kiedykolwiek spoglądał w nocy, będzie wiedział, że tak się nie stało.
Co otrzymaliśmy zamiast tego: Jeśli o to pytasz, nie ma reklam opartych na Księżycu. Ale Google zrewolucjonizował reklamy dzięki swoim Koncepcja AdWords. Jest to o wiele bardziej dochodowe niż reklamy księżycowe, chociaż prawdopodobnie mniej ekscytujące.
Restauracje inspirowane jabłkami
Scotta Olsona/Getty’ego
W latach 90. Apple było zupełnie inną firmą niż technologiczny gigant, którego wycena jest dziś bilion dolarów. Zanim Steve Jobs powrócił triumfalnie w 1997 r., Apple odczuwał negatywne skutki złego zarządzania, dominacji Microsoftu i produktów, które najwyraźniej nie trafiły na rynek.
Z rozwoju konsol do gier z producentem zabawek Bandai w celu wypuszczenia na rynek ciąg urządzeń PDA (asystenci danych osobowych), Apple najwyraźniej próbował wszystkiego. Jeden z najbardziej ambitnych pomysłów na zmianę naszego myślenia o Apple jako firmie? Planuje uruchomienie szeregu gigantycznych, zaawansowanych technologicznie restauracji inspirowanych motywem Apple w Londynie, Paryżu, Nowym Jorku, Tokio i Sydney.
„Nadszedł właściwy czas” – powiedział wówczas starszy wiceprezes ds. marketingu Apple. „Już działają kafejki internetowe… To będzie miejsce, w którym zaprezentujemy nasze produkty w prawdziwym świecie.” Oprócz zdrowej żywności, kawiarnie miałyby wbudowane w stoły ekrany kioskowe przypominające iPada, umożliwiające składanie zamówień i wideokonferencje z innymi osobami goście. Współinwestorzy Apple ostatecznie uciekli od transakcji.
Co otrzymaliśmy zamiast tego: Poza własną siedzibą Apple nigdy nie zajmował się działalnością kawiarnianą. Pomysł na szyk Sklepy marki Apple okazał się jednak ogromnym sukcesem. Chociaż całkiem możliwe, że sprzedają iPhone'y zamiast burgerów wołowych w stylu Maca.
Projekt Xanadu
Ted Nelson demonstruje przestrzeń Xanadu
W porównaniu z innymi dużymi nazwiskami na tej liście istnieje szansa, że o nich nie słyszałeś Projekt Xanadu lub jego twórcy Teda Nelsona. Niezależnie od tego Projekt Xanadu jest jednym z najbardziej ambitnych projektów tutaj i mógł zmienić świat znacznie bardziej niż kiedykolwiek zrobiłaby to Apple Café.
Po raz pierwszy postawiono hipotezę w latach sześćdziesiątych XX wieku, kiedy Nelson był studentem Harvardu, pomysł polegał na stworzeniu ogromnego wielojęzyczny program, który może przechowywać i wyświetlać edytowalne dokumenty, a wszystko to połączone za pomocą hiperłącza. Uznajmy to za skrzyżowanie Wikipedii z Internetem jako całością – chociaż przed przetwarzaniem tekstu hiperłącza i, cóż, Internet były czymś realnym.
Projekt nabrał rozpędu w latach 70. i 80., ale napotykał ciągłe problemy. Było kilka iteracji tego pomysłu pokazywał przez lata, ale nigdy na tyle, aby można było uznać ten projekt za zakończony sukcesem.
Co otrzymaliśmy zamiast tego: Sieć WWW, której pojawienie się spowodowało pewne zdenerwowanie ludzi pracujących nad Xanadu. Oskarżają Tima Bernersa-Lee kradzieży ich pomysłu i nazywają ją „dziwaczną strukturą stworzoną przez arbitralne inicjatywy różnych ludzi” z „okropnym językiem programowania”.
Zobacztron
Archiwa AT&T - system Viewtron i terminal Videotex Sceptre (1983)
Wielu ludzi nigdy nie spodziewało się pojawienia się Internetu, ale byli inni technolodzy — jak np wspomnianego już Teda Nelsona – który rzeczywiście przewidział czas, w którym będziemy zbierać wszystkie informacje z firmy rozległej archiwa internetowe. Zobacztron było kolejnym dziełem wyprzedzającym swoje czasy, które miało stać się siecią WWW (lub raczej siecią Florida Wide Web), zanim pojawiło się coś prawdziwego.
Założona przez Knight-Ridder i AT&T w Miami w 1983 roku, Viewtron była konsumencką usługą wideoteksową, oferującą zakupy, wiadomości, linie lotnicze informacji, reklam i usług bankowych za pośrednictwem terminala z niestandardową, kolorową grafiką — kosztujący abonentów 13,20 USD za godzinę plus 900 USD za sprzęt komputerowy. Zgromadził kilka tysięcy klientów, ale Knight Ridder porzucił go po dwóch i pół roku od uruchomienia, inwestując ponad 50 milionów dolarów.
Co otrzymaliśmy zamiast tego: Podobnie jak w przypadku Projektu Xanadu, napis w przypadku Viewtron wisiał na ścianie w momencie pojawienia się mniej korporacyjnej sieci WWW. W tym momencie Viewtron już nie działał. Założymy się, że przez te wszystkie lata kilku inwestorów skakało sobie za to, że nie wytrzymali dłużej.
Jestem brytyjskim pisarzem zajmującym się technologią Cool Tech w Digital Trends. Pisałem także dla Fast Company, Wired, Guardian…
- Wschodzące technologie
Poznaj rewolucyjnego robota rzucającego, który doskonale naśladuje każdy ludzki rzut
Kto jest Twoim ulubionym miotaczem baseballu? Shane’a McClanahana? Sandy Alcantara? Justina Verlandera? Ktokolwiek powiedział, dwie czołowe firmy z branży technologii sportowych w USA – Rapsodo i Trajekt Sports – połączyły siły, aby zbudować ich wersję robota, a wyniki są podobno niesamowicie dokładne.
OK, więc nie mówimy o samodzielnych robotach, które chodzą, mówią i rzucają, choć byłaby to świetna reklama MLB w klimacie science-fiction. Jednak Rapsodo i Trajekt połączyły swoje znaczne siły, aby rzucić mnóstwo różnych technologii na problem zbudowania maszyny który jest w stanie dokładnie symulować styl rzucania dowolnego gracza, przeciwko któremu chcesz ćwiczyć odbijanie - i być może im się to udało, zbyt.
- Na dworze
Najlepsze przenośne elektrownie
Niedrogie i wydajne przenośne źródło zasilania jest obecnie koniecznością, dzięki czemu nasze urządzenia elektroniczne mogą działać sprawnie w podróży. Istnieją jednak dosłownie dziesiątki opcji do wyboru, co sprawia, że niezwykle trudno jest zdecydować, które rozwiązanie ładowania mobilnego będzie dla Ciebie najlepsze. Przeanalizowaliśmy niezliczone opcje zasilania przenośnego i opracowaliśmy sześć najlepszych urządzeń przenośnych Stacje, dzięki którym smartfony, tablety, laptopy i inne gadżety będą działać bez przerwy siatka.
Najlepszy ogólnie: Jackery Explorer 1000
Jackery od kilku lat jest ostoją na rynku zasilaczy przenośnych, a dziś firma w dalszym ciągu wyznacza standardy. Dzięki trzem gniazdkom sieciowym, dwóm wtyczkom USB-A i dwóm wtyczkom USB-C będziesz mieć mnóstwo możliwości ładowania swoich gadżetów.
- Wschodzące technologie
CES 2023: HD Hyundai Avikus to sztuczna inteligencja. do autonomicznej nawigacji łodziowej i morskiej
Ta treść została wyprodukowana we współpracy z HD Hyundai.
Technologia nawigacji pojazdów autonomicznych z pewnością nie jest niczym nowym i nad nią pracuje się już od ponad dekady. Jednak jedną z najpowszechniejszych form, o których widzimy i słyszymy, jest typ stosowany do sterowania układem kierowniczym w pojazdach drogowych. To nie jedyne miejsce, w którym technologia może mieć ogromne znaczenie. Autonomiczne systemy napędowe mogą zapewnić niesamowite korzyści także łodziom i pojazdom morskim właśnie dlatego HD Hyundai zaprezentował technologię Avikus AI – dla pojazdów morskich i jednostek pływających.
Niedawno firma HD Hyundai wzięła udział w Międzynarodowych Targach Boat Show w Fort Lauderdale, aby zademonstrować autonomiczny system nawigacji NeuBoat poziomu 2 dla łodzi rekreacyjnych. Nazwa stanowi połączenie słów „neuron” i „łódź” i jest całkiem trafna, ponieważ sztuczna inteligencja Avikusa jest technika nawigacji będący podstawowym elementem rozwiązania, będzie obsługiwał samorozpoznawanie, podejmowanie decyzji w czasie rzeczywistym i kontrolę w trybie online woda. Oczywiście za kulisami autonomicznej nawigacji HD Hyundaia dzieje się wiele rzeczy rozwiązanie, które omówimy poniżej – HD Hyundai również przedstawi więcej informacji na temat tej technologii na targach CES 2023.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.
Digital Trends Media Group może otrzymać prowizję, jeśli dokonasz zakupu za pośrednictwem łączy w naszych witrynach.