TMNT: Shredder's Revenge utrzymuje kombinacje w toku

Niewiele rzeczy sprawia tak dobre wrażenie w grach, jak długa kombinacja. Pokonanie pojedynczego wroga i pokonanie go łańcuchem ataków, przed którymi nie może uciec, to podstawa całego gatunku filmów na YouTube. Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shredderaprzyjmuje tę koncepcję, podobnie jak wiele innych awanturników 2D, i nieco podnosi stawkę. Zamiast wykonywać kombinację na jednej osobie, rozbijasz grupę ludzi, a gdy jedna z nich traci przytomność, przechodzisz do kolejnej.

Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera – przegląd rozgrywki

I podczas gdy TMNT: Zemsta Shreddera chce, aby gracze zanurzyli się w jej wspaniałej pikselowej grafice i wyłapali odniesienia do kreskówki, z której czerpie inspirację, bardziej niż cokolwiek innego, chce, aby gracze otrzymywali głupio wysokie kombinacje. Podczas mojej pracy nad grą na targach PAX East 2022 nie mogłem powstrzymać się od wrażenia, jak różnorodny deweloper Tribute Games stworzył bicie żołnierzy Foot Clan w przestrzeni 2D.

Polecane filmy

Pizza, supers i combo

Na wiele sposobów TMNT:Zemsta Shreddera nie wymyśla na nowo koła dla awanturników 2D. Jeśli grałeś w taką grę, czy to na salonie gier, czy z kontrolerem w dłoni, Zemsta Shreddera wydaje się od razu znajomy. Wrogowie wciąż pojawiają się poza ekranem we wszystkich kierunkach i powoli się poruszają, aby cię trafić. Uderzenie tych wrogów daje super, a uderzenie przez nich powala cię. Jeśli jesteś grając w trybie współpracy zawsze jednak możesz ożywić swojego kolegę z drużyny. Jak w każdej innej bijatyce 2D, możesz leczyć się, jedząc jedzenie z ziemi. W przypadku tej gry jest to (naturalnie) pizza.

Zemsta Shreddera naprawdę zaczął mnie wyróżniać, kiedy zdałem sobie sprawę, że dostałem kombinację 36 trafień. To prawda, działo się to podczas gry w trybie współpracy, więc nie byłem do końca pewien, jak mi się to udało, ale kiedy zobaczyłem tę dużą liczbę, pomyślałem „no cóż, teraz muszę to zrobić jeszcze raz”.

Żółwie walczą z grupą Klanu Piechoty w TMNT: Shredder's Revenge.
Gra z większą liczbą partnerów w trybie współpracy rzuca także więcej wrogów do walki.

I po chwili zastanowienia tak zrobiłem. Walka w Zemsta Shreddera to absolutna przyjemność, ponieważ gra oferuje absurdalną liczbę sposobów na podejście do dowolnej grupy wrogów. Jasne, możesz po prostu stać i wciskać jeden przycisk, aby zadać obrażenia, ale to nie jest zbyt interesujące. Odkryłem, że naciskając jednocześnie przyciski ataku i skoku, wyrzucałem wrogów w powietrze atakiem i mogłem natychmiast wykonać kombinację w powietrzu. To była bardziej moja prędkość.

Odbicia od ścian wydłużają te kombinacje, a kiedy połączysz wszystkie opcje ataku Zemsta Shreddera — w tym możliwość wyrzucania wrogów ze sceny przez ekran, co jest absolutnie zachwycające — w trybie współpracy gra praktycznie eksploduje akcją.

Zemsta Shreddera ma wspaniałą funkcję, która pozwala skalować poziom trudności gry, aby dopasować ją do liczby graczy w grze. Ta skala trudności nie zapewnia wrogom więcej zdrowia, ale zamiast tego rzuca ich więcej na ekran. Niezależnie od tego, czy są to Klan Piechoty czytający gazety, czy grający na własnych konsolach przenośnych, będzie ich więcej, jeśli będziesz grać z zajętymi wszystkimi czterema miejscami w trybie współpracy.

Ale nie uważam tego za problem. Już dobrze się bawiłem bicie wrogów, zwłaszcza, że ​​każdy atak w grze jest renderowany za pomocą animacji pikselowych, które praktycznie ociekają stylem. Rzucanie więcej oznacza, że ​​w danym momencie na ekranie pojawia się więcej kombinacji, a w chaosie gry wieloosobowej możesz łączyć siły i uderzać wrogów w tę i z powrotem, jak podczas gry w siatkówkę.

Zespół April i Leo atakuje klan piechoty w TMNT: Shredder's Revenge.
Gracze mogą niszczyć wrogów potężnymi atakami zespołowymi.

Co naprawdę robi różnicę Zemsta Shreddera wybiera właściwą postać. Podczas mojego pokazu wybrałem Leonardo, Żółwia dzierżącego dwie katany. Jest najbardziej zrównoważony pod względem statystyk, a inni grają radykalnie inaczej. Na przykład Raphael jest powolny i uderza mocno, podczas gdy April O'Neil jest szybka i ma przyzwoity zasięg, ale nie zadaje zbyt dużych obrażeń. Chociaż nie byłem w stanie zagrać każdą postacią, mój partner do współpracy grał April i obserwując, jak pokonują grupy wrogów, mogłem stwierdzić, że każdą postacią gra się inaczej.

Ta funkcja sama w sobie sprawiła, że ​​zapragnąłem wypróbować dwa poziomy Zemsta Shreddera Zagrałem ponownie. Nie jestem pewien, jak długo Zemsta Shreddera w końcu tak się stanie, ale już się sprawdziło, przez co być może będę musiał przechodzić wiele razy, żeby dać wrogom kopa każdą postacią, jaką posiada.

Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera ukaże się w tym roku na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i komputer. Gra może być znajduje się obecnie na liście życzeń na Steamie.

Zalecenia redaktorów

  • PS Plus otrzyma transmisję strumieniową w chmurze PS5 i dużą aktualizację biblioteki
  • W Shredder’s Revenge gra się jeszcze lepiej na urządzeniach mobilnych za pośrednictwem serwisu Netflix
  • Knockout City Sezon 7: Mutant Mutiny z udziałem Wojowniczych Żółwi Ninja
  • Półroczny raport z postępów: oto najlepsze jak dotąd gry 2022 roku
  • Jak TMNT: Shredder’s Revenge łączy prawdziwy i fikcyjny Nowy Jork

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.