Recenzja WoW Burning Crusade Classic: Wtedy świetnie, teraz OK

click fraud protection
Recenzja klasyki World of Warcraft Burning Crusade, wow, wyróżniona

Recenzja World of Warcraft Burning Crusade Classic: Zbyt wierna swoim korzeniom

Szczegóły wyniku
„Pomijając poważny brak elastyczności gracza, Burning Crusade Classic to satysfakcjonująca gra MMORPG, która wymaga wiele, ale pamięta o hojnym napiwku”.

Plusy

  • Świetna społeczność
  • Solidne poziomowanie
  • Nagradzające elementy RPG

Cons

  • Brak przydatnych mechanik
  • Niektóre decyzje projektowe pokazują ich wiek

Możliwość ponownego odwiedzenia jednego z najlepsze gry MMORPG tak jak Świat Warcraftapo doświadczeniu wzrostu, upadku i ponownego przemyślenia całego gatunku, nie zdarza się często. Co więc odkryłem podczas gry Klasyka World of Warcraft: The Burning Crusade, aktualizacja gry, która kiedyś jako zagubiona, samotna nastolatka pochłonęła moje życie? To samo, za czym tęskniłem, kiedy odszedłem: społeczność. A potem to straciłem. Ponownie.

Zawartość

  • Świetny początek
  • Ta sama gra, różne doświadczenia
  • Stwórz problem, zapomnij o rozwiązaniu
  • Nasze podejście

Popkulturowy sukces 2004 roku Świat Warcrafta

wprowadziło graczy do grindów na wysokich poziomach, rozległego PvP i skomplikowanych, skoordynowanych najazdów na kryjówki bossów. Był to moment dojrzewania gatunku MMORPG, który mocno wkroczył do głównego nurtu. The Płonąca Krucjata ekspansja po latach poprosiła graczy o zrobienie tego wszystkiego jeszcze raz w nowej, rozległej strefie z większą liczbą bossów, bogatszymi historiami i jeszcze większą bronią. Brzmi prosto; właściwie prawie niepotrzebne. Ale właśnie tego gracze chcieli bardziej. I zadziałało.

Awatar gracza szarżującego na Fel Reavera z World of Warcraft: The Burning Crusade

Płonąca KrucjataMetody opowiadania historii w zasadzie nie istnieją w obliczu współczesnych nowoczesnych gier MMO, ale podstawowe doświadczenie nadal jest świetne. Przynajmniej było to w ciągu pierwszego tygodnia lub dwóch.

Świetny początek

Klasyka Płonącej Krucjaty zaczyna się tak samo, jak wtedy. Jak powinno. Gracze pędzą do Strzaskanych Ziem na południe od Wschodnich Królestw i zaciekle szarżują przez Mroczny Portal. Ikoniczna brama była punktem wyjścia Historia Warcrafta cofamy się w latach 90. i przemierzanie ich z armią przyjaciół i przyszłych sojuszników nigdy się nie zestarzeje. Szkoda tylko, że trzymanie się ich po tej pięknej chwili jest tak cholernie trudne.

Bez przestojów serwera poprzedzających duże przejście z wersji waniliowej Wow Do Klasyka Płonącej Krucjaty, Blizzard naprawdę wykonał wszystko, co niezbędne, aby ta gigantyczna gra MMO rozwijała się jak wspaniała przygoda, jaką jest. Blizzard miał sporo katastrofalnych wydań online na przestrzeni dziesięcioleci, ale to nie była jedna z nich.

Bez żadnych problemów mogliśmy ponownie przeżyć kultowy moment, gdy fale graczy ruszyły do ​​przodu razem, a ich pasja do kontynuowania poszukiwań, które rozpoczęli wiele lat temu, napędza ich do działania nieznany. Weszły setki osób, a sharding serwerów — metoda tymczasowego podziału graczy na mniejsze serwery — uchronił pierwszą strefę, w której mieliśmy spędzić kilkanaście godzin, przed przepełnieniem.

Blizzard miał sporo katastrofalnych wydań online na przestrzeni dziesięcioleci, ale to nie była jedna z nich.

Postać gracza taurena jadąca na wierzchowcu na tle Półwyspu Piekielnego Ognia w Burning Crusade Classic.

Ta sama gra, różne doświadczenia

Chociaż początkowo nie zacząłem grać Świat Warcrafta dopóki Gniew Króla Lisza ekspansja była tuż za rogiem, niektóre z moich najmilszych wspomnień pochodzą z przedstawionych tutaj doświadczeń z lat 60. do 70. — zmagań eksploracja Półwyspu Piekielnego Ognia trochę za wcześnie w wieku 58 lat, pogarda dla strefy Zangermarsh i rosnąca adoracja dla rozległych zielonych równin z Nagrandu.

Wszystkie te wspomnienia powróciły w ciągu dwóch tygodni, gdy ponownie odkryłem miejsce, które jako nastolatek nazywałem domem. Dobre, złe i takie, które uderzają inaczej po spędzeniu lat z niezliczoną liczbą innych rzekomych „zabójców WoW”.

Mimo fantastycznego szumu i przygotowań związanych z przejściem przez Mroczny Portal, fatalna wada zaczęła się ponownie ujawniać. Wróg? Nostalgia.

Po początkowym napadzie graczy, udało im się przedrzeć WoWowy klasyk, nieliczni, którzy spóźnili się na imprezę, mieli trudności z dostaniem się na szczyt. Przyciągnął ich szum medialny, ale został wypluty przez hardkorowy projekt gier grupowych Blizzarda. I to się znowu dzieje.

Druid walczący z żywiołakiem w grze Burning Crusade Classic.

Ponieważ praca i inne obowiązki zajmują mi zaledwie połowę zdobywania poziomów, znacznie trudniej jest znaleźć ludzi na moim poziomie, którzy mogliby uruchomić 16 hiperspecyficznych lochów w tym rozszerzeniu. Bez nich, aby uzupełnić moje punkty doświadczenia, walczę samotnie, wykonując setki powtarzalnych zadań w nieco różnych lokalizacjach, aż osiągnę poziom 70.

Jeśli tam dotrę, nie będę miał żadnych kontaktów społecznych, które umożliwiłyby mi dostęp do treści grupowych, dla których gracze zdobywają poziomy. To przekleństwo. Ci, którzy pozostaną w tyle, będą zmuszeni do dalszego upadku. I kto wie, ilu pozostanie, aby zająć się treściami na poziomie 70, gdy zwykli ludzie, tacy jak ja, nadrobią zaległości.

Stwórz problem, zapomnij o rozwiązaniu

Nie chodzi o to, że zdobywanie poziomów bez kilku rund do lochów jest niemożliwe, ale to się starzeje. I samotny. W miarę upływu czasu i zmniejszania się bazy graczy zaczniemy myśleć o tym, co można by zrobić, aby rozwiązać ten problem.

Co Świat Warcrafta zawsze dobrze sobie radził, wciągając graczy w podstawową mechanikę RPG. Zdobywanie poziomów może zająć trochę czasu, ale to „ding” i każde zabójstwo lub wyprawa w jego stronę zawsze daje satysfakcję. Może to być pracochłonne i niepotrzebnie czasochłonne, ale niezależnie od tego, czy jest to nowa umiejętność tutaj, czy rzadki losowy przedmiot upuszczony tam, w drodze do lukru będziesz stale karmiony ciastem.

O ile klasyczne doświadczenie jest powodem, dla którego tu jesteśmy, o tyle funkcja Dual-Spec z kolejnej Gniew Króla Lisza to jedna z cech jakości życia, która absolutnie powinna była zostać poruszona. Mogłoby to znacząco zmienić wrażenia bez zatruwania studni.

Większość klas może pełnić dwie lub wszystkie trzy typowe role w grupie, ale system „talentów” blokuje je i sprawia, że ​​są one wykonalne tylko w jednej, a zamiana staje się coraz droższa. Funkcja Dual-Spec w zasadzie zapewniła graczom dodatkowe wyposażenie, w które można było się zmienić w razie potrzeby, oferując szansę nie tylko na wypełnienie inną rolę, gdy wymaga tego grupa, ale zmienić styl gry, aby uniknąć nudy poprzez naciskanie tych samych przycisków dzień później dzień.

System nie miał żadnych wad. To było po prostu szanowanie czasu gracza. A kiedy grasz klasą, która ma składać się z czterech różnych klas jednocześnie, irytujące jest to, że nie mogę być tym, kim potrzebuje mnie moja następna drużyna.

Taureński druid w formie kota walczący z dzikiem w grze Burning Crusade Classic.

[/pullquote]Po powrocie do Burning Crusade Classic ponownie przypominają mi się magiczne, współczesne gry MMO, które wymknęły się spod kontroli.[/pullquote]

Klasyka World of Warcraft: The Burning Crusade może brakować uderzającej fabuły w większości innych gier w swojej klasie, ale głębia elementów RPG reprezentuje staromodne wartości, których wciąż tak bardzo brakuje w innych grach MMO. Szkoda tylko, że nie wprowadzono kilku kluczowych poprawek, które naprawiłyby problemy, na które nieuchronnie mniejsza baza graczy prawdopodobnie natknie się znacznie wcześniej niż w oryginale uwolnienie.

Nasze podejście

Niezależnie od tego, czy walczysz, tworzysz czy zbierasz, twoje działania zawsze służą celowi Klasyka Płonącej Krucjaty kampania. Każdy może poczuć się tak, jakby wnosił coś do swoich własnych gildii i grup lub do całego serwera. Zdobywanie poziomów może czasami wydawać się powolne, ale punkty talentów, znaczące ulepszenia sprzętu i jasny cel gry końcowej tworzą rozgrywkę RPG, która wciąż sprawia, że ​​jest to gra warta wypróbowania, jeśli masz czas, nawet jeśli jest bardziej wymagająca, niż zwykle tolerujemy w przypadku takich gier.

Gracze detaliczni nadal mogą doświadczyć Płonąca KrucjataOutland niemal kawałek po kawałku bez tego wydania, ale dla weteranów serii ponowne obejrzenie tytułu będzie jak powrót do domu po dziesięciu latach nieobecności. Jak powinno. Szkoda tylko, że tym razem nie potrwa to tak długo.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Jeśli wolisz większą elastyczność w sposobie spędzania czasu, Final Fantasy XIV jest nadal lepszą opcją. Społeczność jest cudowna i kreatywna, a ty możesz pełnić dowolną rolę, zdobywając poziomy na wiele różnych sposobów, aby się tam dostać.

Jak długo to będzie trwało?

Pozostało około 18 miesięcy Klasyka Gniewu Króla Lisza nieuchronnie przychodzi, aby przynieść Klasyka World of Warcraft z powrotem do swojego najwyższego punktu. Więcej nalotów, nowy sprzęt i większe historie pojawią się w nadchodzących miesiącach, zanim to się stanie.

Czy powinieneś to kupić

Biorąc pod uwagę, że technicznie rzecz biorąc, kosztuje tylko cenę A Świat Warcrafta subskrypcja, absolutnie. Niezwykle rzadko zdarza się okazja cofnąć się w czasie dzięki stale zmieniającej się grze MMORPG. Doświadcz historii. Prawdopodobnie nie dostaniesz trzeciej szansy.

Zalecenia redaktorów

  • World of Warcraft w końcu zjednoczy Przymierze i Hordę
  • World of Warcraft Classic: Jak szybko wbić 60 poziom
  • Władze aresztują podejrzanego o ataki DDoS na World of Warcraft Classic
  • Przewodnik dla początkujących dotyczący tankowania w World of Warcraft Classic
  • Uwagę Blizzarda przykuwa klasyczna metoda hodowli Shady World of Warcraft