Disney Speedstorm to kolejny Multiversus w przygotowaniu

Jeśli szukasz wyraźnego obrazu branży gier wideo w 2023 r., nie szukaj dalejSzybkość Disneya. Nadchodzący wyścig gokartowy Disney-Pixar łączy wiele gorących trendów w jedną idealną burzę gier wideo. To kolejne studio próbujące wykorzystać sukces najpopularniejszych gier wieloosobowych Nintendo, m.in korporacja wykorzystująca swoją obszerną bibliotekę własności intelektualnej oraz mieszankę pomysłów na usługi na żywo, które mają działać długoterminowo zaręczyny.

Zawartość

  • Kartka Disneya
  • Zakopywanie dobrej rzeczy

Otrzymałem dostęp do gry przed jej oficjalną premierą w ramach wczesnego dostępu 18 kwietnia i wyszedłem z mieszanymi uczuciami. Tak jak MultiVersus I Bójka gwiazd Nickelodeonprzed tym, Szybkość Disneya radzi sobie całkiem nieźle, jeśli chodzi o podstawową rozgrywkę, ale podejmuje pewne wątpliwe decyzje w ramach usługi na żywo. To prawdopodobnie najbardziej „aktualna” gra, w jaką grałem do tej pory w latach 20. XXI wieku – na dobre i na złe – ale oddani fani Disneya powinni dostać z niej dokładnie to, czego chcą.

Polecane filmy

Kartka Disneya

Szybkość Disneya niezwykle łatwo można podsumować w sześciu słowach: Mario Kart, ale z postaciami Disneya. Dostępne są wszystkie podstawy, w tym wyścigi oparte na driftowaniu, przedmioty do rzucania w przeciwników i kręte mapy pełne skrótów. Tylko na tych podstawach deweloper Gameloft otrzymuje całkiem sporo. Wyścigi toczą się w szybkim tempie, z naciskiem na ciągłe zwiększanie mocy i zarządzanie energią. Drifting nie tylko daje graczom niewielki wzrost prędkości, ale także wypełnia pasek doładowania, który po zapełnieniu można wydać, aby dobiec do przodu. W standardowym wyścigu próbuję połączyć jak najwięcej przyrostów prędkości, wpadając w pęd pady, zwiększając licznik doładowania i od czasu do czasu uzyskując dodatkowy impuls pędu dzięki pewnym przedmiotom. Nie jest to całkiem F-Zero, ale jest trochę bliższe tej prędkościMario Kart 8 Deluxe.

Myszka Miki ściga się w Disney Speedstorm.

Oczywiście główną atrakcją jest integracja ukochanych franczyz. Na tym froncie Szybkość Disneya ma pewne mocne strony, ale nadal pozostawia pewne pole do ulepszeń przed pełną premierą. Obecny skład zapewnia dobrą równowagę między ikonami a kilkoma dziwacznymi typami, co pokazuje, że Disney czuje się komfortowo kopiąc głęboko w swoim skarbcu. To surrealistyczne widzieć Myszkę Miki rzucającą bomby na Baloo i Piraci z KaraibówElizabeth Swann, czyli dokładnie to, czego oczekujesz od takiego crossoverowego projektu.

Działa tutaj to, że integracja franczyzy nie kończy się na skórkach postaci. Linie głosowe aktorów takich jak Ming-Na Wen (która gra tutaj Mulan) ożywiają wyścigi, sprawiając wrażenie pełniejszych niż coś w rodzaju pozbawionego głosu rozwiązania GameMill Bójka gwiazd Nickelodeon zrobił przy starcie. Jak dotąd podoba mi się także ścieżka dźwiękowa, która stanowi remiks klasycznych utworów Disneya Liga Rakietowa-styl Utwory EDM. Elektroniczne remiksy utworów takich jak Niedźwiedzie potrzeby i motyw Klubu Myszki Miki są całkowicie absurdalne — i w pewnym sensie to uwielbiam.

Inne aspekty nie wydają się tak wyjątkowe. Obecna partia przedmiotów wydaje się nieco niejasna, gdyż gracze rzucają minami, otaczają się płomieniami lub rzucają dyskami, które odwracają ekran przeciwnika. Nic nie krzyczy Disneya, chociaż doceniam to, że każdy przedmiot ma wiele form, które można dostosować do każdego kierowcy. Na przykład mogę ustawić, czy chcę, aby wzmocnienie tarczy chroniło mnie przed atakiem, czy też działało jako ofensywna aura, która ogłusza każdego, kto mnie dotknie. Ta dodatkowa warstwa dostosowywania na poziomie postaci to niezła iteracja formuły Mario Kart.

Postacie Disneya ścigają się w Disney Speedstorm.

Jednak tym, co Gameloft naprawdę robi jak dotąd, są utwory o tematyce Disneya. Każdy z nich jest odrębny i pełen osobowości. Ekscytujący utwór Piraci z Karaibów pozwala mi ścigać się po gorączkowej scenie bitwy, podczas gdy kule armatnie śmigają obok mnie. W innym wskakuję na ekran starego kina i ścigam się po czarno-białym świecie kreskówek. Spora liczba utworów znajduje się już w fazie wczesnego dostępu i wydaje się, że z każdym nowym sezonem będzie ich znacznie więcej, a każdy z nich będzie tematycznie związany z konkretną franczyzą. Na przykład jego pierwszy sezon kręci się wokół Potwory i spółka. i wprowadza do miksu mnóstwo nowych torów i zawodników.

Szczególnie podoba mi się to, jak dobrze każda ścieżka obsługuje sprytne wyznaczanie tras. Z powodu Burza prędkościw dużym stopniu opiera się na wzmocnieniu, każdy utwór ma bogactwo skrótów które można wykorzystać przy odpowiednim rozmachu. Jeśli zachowam doładowanie, będę mógł przejechać przez wzniesienie w terenie lub przebić się przez ziemię na zboczu zakrętu. Większość torów ma tendencję do dzielenia się na dwie lub trzy ścieżki w różnych punktach, przecinających się wielopoziomowymi ścieżkami i możliwymi do szlifowania szynami.

Na poziomie podstawowym Szybkość Disneya robi prawie wszystko, czego oczekuję od gokarta. Nawet jeśli nie przepadasz za mashupami IP ani Disneyem, znajdziesz tu ekscytującą, szybką grę wyścigową. Wystarczy wydobyć go z warstw skomplikowanych haków serwisowych na żywo.

Zakopywanie dobrej rzeczy

Moment, w którym pierwszy raz się zalogowałem Szybkość Disneya, byłem już wyczerpany. Zostałem przywitany przez nijaki interfejs użytkownika wypełniony menu i zakładkami do nawigacji. Wygląda to trochę tak, jakby Gameloft wziął każdy stereotyp współczesnej gry, jaki tylko przyszedł mu na myśl, i umieścił go tutaj. Rezultatem jest przyprawiający o ból głowy stos pętli progresji, który sprawia, że ​​waham się przed zbyt głębokim zanurzeniem się w to doświadczenie.

Na przykład, Szybkość Disneya ma absurdalną liczbę walut i zasobów, których nie mogę ogarnąć. Wydaje się, że istnieją co najmniej trzy podstawowe waluty, za które można kupić kosmetyki w jej sklepie, chociaż nie znam różnicy między nimi. Co więcej, każda postać otrzymuje własne, indywidualne zasoby w postaci odłamków. Następnie istnieją materiały ulepszające, które służą do awansowania zawodników, które obejmują zasoby uniwersalne i te bardziej specyficzne dla postaci, które są potrzebne do osiągnięcia wyższych poziomów. Wygląda na to, że to wszystko można zdobyć w grze, ale trudno jest je wszystkie śledzić.

Podsumowanie wszystkiego, co zawiera pakiet założycielski Disney Speedstorm Ultimate.

Większość mojego dotychczasowego doświadczenia miała miejsce w menu, w którym muszę żonglować absurdalną liczbą systemów. Mogę awansować każdego zawodnika, aby zwiększyć jego statystyki, ale także podnieść jego poziom gwiazdek, używając ich, co pozwala mi wzmacniać i dostosowywać ich przedmioty. Każdy kierowca może także wyposażyć członków załogi, co daje im więcej wzmocnień – a każdy z nich ma także własną walutę ulepszeń. Mogę je jeszcze bardziej spersonalizować, zmieniając części samochodowe, stroje i zwycięskie pozy. Jest też oczywiście ogromny sklep pełen rotacyjnych przedmiotów i przepustka bojowa, dzięki której możesz zdobyć więcej sprzętu i zasobów.

Były pewne momenty podczas gry, kiedy znajdowałem się głęboko w trzech menu, utknięty w rosyjskiej lalce systemów. Natychmiast wracam myślami do mojego kwaśnego pierwsze doświadczenie z MultiVersus, gra, która sprawiała wrażenie, jakby zawsze próbowała wyrzucić mnie z meczów tak szybko, jak to możliwe, aby wrócić do sklepu. To prawda w tym przypadku, zwłaszcza że wyścigi trwają jak dotąd tylko około dwóch minut. Mam wrażenie, że częściej przeglądam skrzynki z łupami, niż się ścigam.

To właśnie te współczesne komplikacje sprawiają, że czuję się jak „potęga, która istnieje”. Szybkość Disneya nie rozumiem, co zostało zrobione Mario Kart 8 Deluxesprzedażowy gigant: To niezwykle łatwa gra do opanowania i grania. Wybierz postać, złóż szybki gokart i wybierz tor. Ta opływowa elegancja jest cechą charakterystyczną największych hitów Nintendo, pozwalającą graczom na każdym poziomie umiejętności wejść i dobrze się bawić.

Nie sądzę, że tak będzie w przypadku Szybkość Disneya dotychczas. Na przykład składnik wyrównujący już pozostawia w ustach kwaśny posmak. Jeśli nie będę na odpowiednim poziomie w niektórych misjach, po prostu nie mogę wygrać. Nie mam innego wyboru, jak tylko szlifować materiały ulepszeniowe, aby móc robić postępy w zawartości dla jednego gracza. Co gorsza, istnieje tryb rankingowy, który uwzględnia poziomy, zmuszając graczy do maksymalnego wykorzystania swoich zawodników, jeśli chcą mieć szansę. Dostępna jest także opcja gry wieloosobowej opartej wyłącznie na umiejętnościach, ale wydaje się, że podstawowa rozgrywka opiera się na tych wszystkich czasochłonnych systemach aktualizacji.

To wszystko jest trochę frustrujące, ponieważ Szybkość Disneya pokazuje, jak radzić sobie z dobrą zawartością dla jednego gracza w wyścigówce gokartowej. Wersja wczesnego dostępu zawiera sześć rozdziałów poświęconych postaciom, wypełnionych konkretnymi misjami do wykonania. Niektóre z nich są tak proste, jak wygranie wyścigu, podczas gdy inne pokrywają tor we mgle lub wypełniają bombami każde pudełko z przedmiotami. Rozdziały dotyczące poszczególnych sezonów dodają jeszcze więcej i stanowią wystarczająco dobry powód, aby zalogować się ponownie. Warstwy gromadzenia zasobów, skrzynek z łupami i nie tylko sprawiają wrażenie odwrócenia uwagi. Byłbym szczęśliwy, mogąc po prostu grać w misje i brać udział w prostych meczach online dla wielu graczy, bez obsesyjnej żonglerki.

Gokarty ścigają się w kierunku drzewa w grze Disney Speedstorm.

Gameloft ma w swoich rękach solidne doświadczenie wyścigowe Szybkość Disneya. Doskonały projekt toru i błyskawiczna jazda sprawiają, że Mario Kart to zabawna wersja, która nie tylko zmienia się w postacie Disneya. Nadmierne poleganie na wymuszonych hakach do usług na żywo powoduje po prostu nieprzyjemne wspomnienia MultiVersus, gra, która początkowo przekonała graczy swoim połączeniem IP, ale nie udało się ich zatrzymać na dłużej. Ta gra została teraz prawie całkowicie wyłączona, ponieważ Warner Bros. planuje wznowienie w 2024 roku.

Czuję się jak Szybkość Disneya zmierza w tym samym kierunku, ponieważ zbyt mocno stara się utrzymać graczy w niewoli tanimi hakami, zamiast mieć pewność co do podstawowej rozgrywki. To jedyny przypadek gry z wczesnym dostępem, która, mam nadzieję, ogranicza to, co jest obecnie, zamiast posuwać się do przodu.

Szybkość Disneya wejdzie do wczesnego dostępu 18 kwietnia. Premiera ma nastąpić na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch.