Zanim w zeszłym tygodniu dotarła do mnie konsola PlayStation VR2, moje doświadczenia z grą w rzeczywistości wirtualnej były minimalne. Od lat pisałem o tej branży i jej grach, ale mój faktyczny czas grania na zestawie słuchawkowym ograniczał się do Ewa: Walkiria demonstracja w GameStop przed premierą PlayStation VR, kilka wersji demonstracyjnych na targach i jedna 15-minutowa sesja Phantom: Tajne operacje NA Meta-Zadanie 2 podczas spotkania z przyjacielem.
Zawartość
- Zapinanie pasów
- Czas gry
- Nie zastępuj, uzupełniaj
Pomimo roszczeń takich firm jak Meta że VR będzie przyszłością komunikacji i rozrywki, technologia wydawała się zbyt rozproszona i jak na mój gust słabo rozwinięty, a wielu konkurentów oferuje zestawy słuchawkowe o słabej mocy, z których wiele wymaga przewodu lub dwa. To powiedziawszy, część mnie nadal zastanawiała się, czy potrzebny byłby odpowiedni zestaw słuchawkowy z odpowiednimi funkcjami i biblioteką gier, aby na zawsze zmienić medium do gier. Chociaż Meta Quest 2 kusił mnie już od jakiegoś czasu, to jednak był on
PlayStation VR2 to w końcu skłoniło mnie do podjęcia decyzji i przyjęcia VR.PSVR2 jest drogie – 550 dolarów, ale przypadł mi do gustu imponującą specyfikacją i faktem, że wymaga tylko jednego przewodowego połączenia z PS5. Tylko tego potrzebowałem, żeby ugryźć kulę. Odkąd się pojawiła, całkowicie wykorzystałem technologię, aby nadrobić stracony czas, wypróbowując takie gry Gran Turismo 7, Horizon Zew Góry, I Zombieland: Gorączka strzałów w głowę ponownie załadowana. Chociaż jestem pod wrażeniem mocy zestawu słuchawkowego i jego wygody, nie uważaj mnie jeszcze za nawróconą. Nie wyobrażam sobie, aby w najbliższym czasie zastąpiło to tradycyjne gry na PS5 lub stało się moim ulubionym miejscem społecznościowym, dlatego zastanawiam się, jak wysoki może być sufit VR.
Polecane filmy
Zapinanie pasów
Moją pierwszą myślą, gdy dostałem PSVR2, było to, że opakowanie jest znacznie mniejsze i lżejsze, niż się spodziewałem. Z zewnątrz rzeczywistość wirtualna zawsze wydawała się duża i nieporadna, więc byłem pod wrażeniem eleganckiego i łatwego do rozpakowania opakowania oraz niewielkich rozmiarów gogli. Następnie musiałem skonfigurować zestaw słuchawkowy, czego obawiałem się jako pierwszy użytkownik. Co zaskakujące, proces konfiguracji był dość szybki po podłączeniu zestawu słuchawkowego.
W ciągu około 15 minut ukończyłem wstępną konfigurację i byłem już zaznajomiony z narzędziem przekazywania. Nie wbiło mi się w głowę i nos tak, jak myślałem, na szczęście. Kiedy kilka razy przypinałem inne gogle VR, zawsze miałem wrażenie, że ściskają moją twarz. Tutaj tak nie było, bo bez problemu dostosowałem zestaw słuchawkowy do swoich upodobań. Nawet wyczucie drutu szybko przestało mieć dla mnie znaczenie, w miarę jak grałem coraz więcej.
Zanim się zorientowałem, zobaczyłem menu główne PS5 w wirtualnej przestrzeni i chciałem zagrać w grę. Niestety nie naładowałem swojego kontrolery Sense zestawu słuchawkowego przed skonfigurowaniem PSVR2 – amatorski błąd – więc zdecydowałem się zagrać Gran Turismo 7 w VR ze zwykłym kontrolerem DualSense. Podczas mojego pierwszego dłuższego grania w grę w rzeczywistości wirtualnej (grałem w nią niecałą godzinę) stwierdziłem, że jeżdżę po okolicy Gran Turismo 7 tory wyścigowe niezwykle nowatorskie.
Rozglądanie się podczas jazdy pozwoliło mi przyjrzeć się szczegółowym projektom torów i oznaczało, że korzystałem z lusterek w moim pojeździe znacznie częściej niż kiedykolwiek, kiedy grałem i Oceniony Gran Turismo 7 ostatni rok. Co więcej, wysoka rozdzielczość i częstotliwość odświeżania PSVR2 sprawiły, że wrażenia były bardziej realistyczne. Czarna pustka otaczająca widok VR zniknęła z mojego umysłu, gdy ścigałem się okrążenie za okrążeniem. Gran Turismo 7 to wyczyn techniczny, ale prowadzenie gry w trybie siedzącym na PSVR2 było przystępną koncepcją, która stanowiła doskonałe wprowadzenie do gier VR.
To doświadczenie utwierdziło mnie w nadziei, że będą to najlepsze gogle VR na początek – i dziękuję Bogu, biorąc pod uwagę, ile na to wydałem. W ciągu godziny od pierwszego otwarcia pudełka PSVR2 mogłem cieszyć się wciągającą grą w wirtualnej rzeczywistości. Niestety, magia się załamała, gdy w końcu po wyścigu zdjąłem PSVR2 i natychmiast dostałem ataku mdłości. Trzeba przyznać, że w przypadku PSVR2 jest to jeden z zaledwie dwóch przypadków, w których dostałem od tego mdłości. Potraktuj to jako rosnące bóle nowicjusza VR.
Ta lekka choroba nie powstrzymała mnie od dalszej gry PSVR2 gier, więc po chwili odpoczynku przypiąłem go z powrotem, chcąc bliżej zapoznać się z premierową ofertą zestawu słuchawkowego do gier i sprawdzić, jak wypada on w porównaniu z normalnym graniem w gry na moim PS5.
Czas gry
Chociaż jedną z istotnych obaw związanych z PSVR2 jest to, że jest ich zbyt wiele jego gry to porty gier sprzed miesięcy lub lat, nie jest to dla mnie przełom, ponieważ gram we wszystkie te gry po raz pierwszy. Szukałem bardziej przystępnych tytułów VR, które pokazywałyby mi mocne strony gier w VR lub służyły jako techniczne eksponaty mocy PSVR2.
W tej pierwszej kwestii Zombieland: Gorączka strzałów w głowę ponownie załadowana od razu stał się ulubieńcem. To klasyczna gra zręcznościowa z bronią lekką w stylu Dom śmierci, a głównym celem jest jak najszybsze pokonanie poziomów strzelnicy kolejowej. Oszczędzasz czas dzięki dokładnym podwójnym dotknięciom w głowę, co czyni tę grę świetną do doskonalenia mojej dokładności strzelania VR. Jej projekt jest znajomy, co czyni ją mniej onieśmielającą niż niektóre inne gry VR i jej krótkie poziomy i skupienie się na szybkim bieganiu, zachęcają mnie do wybrania kolejnego poziomu i wykonania kilku biegów za każdym razem, gdy uruchamiam zestaw słuchawkowy w górę.
W tej chwili jest to moja najczęściej grana gra na PSVR2, czego nie przewidziałbym, gdy zestaw słuchawkowy po raz pierwszy dotarł do moich drzwi. Świadczy to o tym, jak krótsze, przypominające salony gier gry doskonale pasują do technologii, szczególnie w czasach, gdy tego typu gry są mniej popularne na konsolach. To powiedziawszy, inne gry na PSVR2 są znacznie bardziej ambitne.
Byłem pod wrażeniem walki na miecze sterowanej ruchem i aspektów społecznych Łamacz Altaira, z każdą chwilą coraz bardziej przyzwyczajając się do kontrolerów Sense. Mimo że rzadko korzystałem wcześniej z podobnego kontrolera, uznałem go za zaskakująco intuicyjny i byłem pod wrażeniem jego dokładnego śledzenia ruchu. Mimo to zrozumiałem, jak solidne mogą być gry VR, dopiero gdy zdecydowałem się wypróbować tryb stojący i zagrałem w godzinę otwarcia Horyzont Zewu Góry.
Chwila odbiór ze strony doświadczonych graczy VR jest mieszany, jako moja pierwsza gra AAA VR, byłem zachwycony. Kolorowy świat serii Horizon pięknie przeniósł się do rzeczywistości wirtualnej, a jego duże mechaniczne stworzenia przyczyniają się do poczucia skali. Walka wydawała się uciążliwa, nawet przy uproszczonym sterowaniu, ale wspinanie się po tych bardzo szczegółowych środowiskach jest orzeźwiające i wciągające, gdy w rzeczywistości wykonuję ruch wspinaczkowy rękami i czuję wibracje na kontrolerach i w moim ciele Zestaw słuchawkowy.
Rozglądając się po otoczeniu i wchodząc w interakcję z różnymi rzeczami, oderwałem się od narracji, co utwierdziło mnie w przekonaniu, że lubię tytuły VR bardziej skupione na rozgrywce. Miałem podobne odczucia Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Edycja Rozszerzona, ponieważ rozgrywka i zanurzenie w eksploracji świata Gwiezdnych Wojen zafascynowały mnie bardziej niż jego oparta na liczbach historia. A kiedy gry będą wyglądać tak dobrze, jak na PlayStation VR2, będziesz chciał przystanąć i często powąchać wirtualne róże.
Kiedy już bardziej przyzwyczaję się do technologii, być może będę bardziej chętny do doświadczeń opartych na narracji. Mimo to obecnie lubię gry, które doskonale sprawdzają się w rozgrywce VR, np Moss, Ostatni zegarmistrz, Kajak VR: Miraż, I Po upadku, dużo więcej. Te gry VR nie przypominają niczego, czego doświadczyłem wcześniej i w moich oczach uzasadniają zakup za 550 dolarów. To powiedziawszy, nie sądzę, aby w najbliższym czasie całkowicie zanegowało to moje doświadczenia z graniem na konsoli.
Nie zastępuj, uzupełniaj
W ciągu ostatnich kilku dni na PSVR2 świetnie się bawiłem, korzystając z technologii, która jest dla mnie stosunkowo nowa. Daje poczucie miejsca i kontrolę nad kamerą, co jest niemożliwe na konsolach; Na przykład, Miasta VR umożliwienie graczom eksplorowania stworzonych przez siebie miast w widoku pierwszoosobowym nie sprawdziłoby się tak dobrze poza rzeczywistością wirtualną. Ostatecznie, jako nowicjusz VR, możliwa jest wyraźna symbioza pomiędzy VR i grami konsolowymi. Jak dotąd jedna gra pokazała mi to: Demo.
Demo to turowa gra strategiczna, która nawiązuje do gry planszowej za pomocą dotykowych map, kart i poszczególnych elementów postaci, które gracz ręcznie przesuwa. Grałem w tę grę poza VR, zanim kupiłem gogle i choć podobają mi się podstawowe mechaniki rozgrywki, sterowanie kamerą i ruchem wydaje się bardziej nieporęczne na płaskim ekranie. Ściany stale zasłaniały mi widok, a przesuwanie elementów było kłopotliwe. W rzeczywistości wirtualnej stałem tuż nad stołem do gry i mogłem z łatwością ustawić się wygodnie, dzięki czemu gra była jeszcze przyjemniejsza.
Demo to doskonały przykład tego, jak VR może uzupełnić i poprawić przyjemne wrażenia, ale nie jest doskonały na standardowym kontrolerze i telewizorze. W przypadku konkretnych gatunków i pomysłów na gry jasne jest, że programiści mogą wykorzystać VR, aby poprawić wrażenia. To powiedziawszy, nie ma żadnej zachęty do korzystania z gier i aplikacji, które nie zostały specjalnie stworzone dla PSVR2, gdy znajdują się w goglach.
Zwykłe gry na PS5 lub PS4 również nie współpracują dobrze z zestawem słuchawkowym, ponieważ zastrzeżone kontrolery Sense nie są kompatybilne z grami innymi niż VR, mimo że wszystkie mają te same przyciski. To potwierdza, że prawdopodobnie nie zdecyduję się na dodatkowy krok polegający na przypinaniu zestawu słuchawkowego, jeśli jedyne, co chcę zrobić, to zagrać w nową grę na PS5, taką jak Bóg wojny: Ragnarok Lub Opuszczony. Wywiera to większą presję na przyszłą ofertę gier, aby zapewnić dostarczanie gier, i wzmacnia poczucie, że VR jest dla Sony pobocznym zajęciem, nieco oderwanym od reszty wysiłków związanych z grami na PS5.
Chociaż Sony tak naprawdę nie korzystało z tego przekazu, istnieje taki pomysł kulturowy VR to klucz do przyszłości gier i przestrzeni społecznościowych (jak zawsze modny Metaverse). Na początku mojej kariery jako gracza VR nie sądzę, żeby coś takiego miało się wydarzyć. Interakcja z innymi ludźmi w przestrzeniach społecznościowych napędzanych VR jest fajna, a PSVR2 jest niewątpliwie całkiem wygodne i może pochwalić się grami o imponujących specyfikacjach technicznych. To powiedziawszy, moja ulubiona gra przypomina formułę, która całkowicie poprzedza VR.
Dla mnie, który jest nowicjuszem w VR, gra w rzeczywistości wirtualnej może być wyczerpująca, co skutkuje krótszymi sesjami grania. Zanurzenie się w światach jest na najwyższym poziomie, ale przyjęcie gier opartych na narracji, które zwykle lubię, stanowi większe wyzwanie. Z natury granie z założonym zestawem słuchawkowym powoduje jeszcze większą izolację niż samo granie na kanapie. Podobnie jak związek animacji z filmem, postrzegam VR jako unikalne medium w obrębie medium, a nie jego zamiennik.
Nie sądzę, że PSVR2 jest przyszłością gier, ale nie jest mi to potrzebne. Grałem już w wiele gier na goglach, więc nie żałuję swojej decyzji o przejściu na VR. Tak naprawdę wygoda i łatwy proces konfiguracji PSVR2 sprawiają, że jest to technologia, którą poleciłbym każdemu, kto zastanawia się, czy powinien w końcu dać szansę VR. Po prostu przewiduję, że w przyszłości będzie to dla mnie bardzo dodatkowy styl gry, a nie coś, co będę chciał robić godzinami każdego dnia.
To rozczarowujące, że VR nie jest do końca tym, o czym marzyłem, ale jestem wdzięczny, że mam nowy sposób na odkrywanie medium, które kocham.
Zalecenia redaktorów
- PlayStation Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
- Wsparcie Dreams na żywo dobiega końca — a to duży błąd dla PlayStation
- Już tęsknię za PlayStation VR2, aby zdobyć Half-Life: Alyx
- Zdobądź 6 gier uruchamiających PlayStation VR2 i zaprezentuj ich funkcje
- PlayStation VR2 dodaje jeszcze więcej gier do swojej premierowej oferty