Hardspace: Recenzja Shipbreaker: Solidarność w kosmosie

click fraud protection
Astronauta strzelający laserem w Hardspace: Shipbreaker.

Hardspace: Łamacz statków

Sugerowana cena detaliczna $34.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Hardspace: Shipbreaker to skomplikowana gra zawierająca łamigłówki, która stanowi palący komentarz na temat nadużyć korporacyjnych”.

Plusy

  • Pomysłowe złomowanie statków
  • Napięte i relaksujące w jednym
  • Długoterminowy postęp
  • Ważna narracja

Cons

  • Zero-G może przyprawiać o mdłości
  • Powtarzalne ze względu na długość

 Hardspace: Łamacz statków może to być gra science-fiction, której akcja rozgrywa się w kosmosie, ale jest równie przyziemna jak piosenka Woody'ego Guthriego. Jeśli nie odejdziesz od tego, zadając sobie pytanie, czy jesteś traktowany sprawiedliwie w pracy, istnieje ryzyko, że będziesz jednym ze złych szefów, których analizuje.

Zawartość

  • Inżynieria odwrotna
  • Władza w związku
  • Praca dzienna
  • Nasze podejście

Po raz pierwszy wydany we wczesnym dostępie w 2020 r. (a teraz osiąga premierę wersji 1.0 wraz z portami konsolowymi), Hardspace: Łamacz statków ma niezwykłe, niezwykłe założenie. W tej grze pierwszoosobowej zadaniem graczy jest inżynieria wsteczna statków kosmicznych w stoczni o zerowej grawitacji i ratowanie ostatniego skrawka metalu. Jeśli to brzmi bardziej jak praca niż gra, masz rację. Pod dziwnie satysfakcjonującym haczykiem tytuł science-fiction rozwiązuje współczesne problemy pracownicze niczym jeden ze skomplikowanych statków – jedno naruszenie OSHA na raz.

Hardspace: Łamacz statków jest hipnotyzujący gra przeciw łamigłówkom która nie boi się poruszać poważnych tematów, takich jak prawa pracownicze i tworzenie związków zawodowych, nawet jeśli osiągnięcie tego wymaga pewnych powtórzeń.

Astronauta w Hardspace: Shipbreaker.

Inżynieria odwrotna

Gdy Hardspace: Łamacz statków zaczyna się, gracze szybko stają twarzą w twarz z najbardziej wyniszczającą formą pozbawienia władzy: długiem. Okazuje się, że znalezienie pracy w megapotężnej korporacji Lynx Corporation z Układu Słonecznego wiąże się z... zawrotna cena, która już pierwszego dnia pracy pozostawia nowym pracownikom ponad bilion kredytów Praca. Podczas gdy „demonterzy” zarabiają codziennie na demontażu statków, 100% tych pieniędzy przeznacza się na zmniejszenie zadłużenia, które prawie nigdy nie wydaje się maleć. To mroczna komedia, która jest również sprytną inwersją starego haczyka w grach „liczby idą w górę”. Im niższa liczba, tym lepiej.

Hardspace: Łamacz statków to pracownicza komedia pomyłek.

Choć w świecie gry niszczenie statków jest żmudnym zajęciem, twórca Blackbird Interactive zamienia to zadanie w genialną łamigłówkę inżynieryjną. Celem jest rozerwanie gigantycznych statków kosmicznych kawałek po kawałku w serii 15-minutowych zmian, uważając, aby nie uszkodzić cennych komponentów (w ten sposób zwiększysz dług). Każdy statek to misterna układanka złożona z aluminium i nanowęglowych połączeń, którą można pociąć za pomocą wycinarki laserowej. Staranne rzeźbienie statku na wzór indyka na Święto Dziękczynienia daje ogromną satysfakcję wysyłanie każdego złomu do odpowiedniego pojemnika na odpady (pieca, barki lub przetwórcy), aż cały statek zostanie umieszczony stracony.

Ale jak w przypadku większości zawodów, zawsze pojawiają się komplikacje – i to właśnie w tej grze pojawia się napięcie w nudzie. Po pierwsze, cała gra toczy się w stanie nieważkości, co może wywołać mdłości. Kiedy wyrzeźbię panel ze statku, zacznie on dryfować w przestrzeni. Prowadzi to do niemal slapstickowych wpadek, podczas których chwytam zabłąkany panel śluzy za pomocą mojego sprawdzonego pistoletu grawitacyjnego …tylko po to, by pociągnąć go zbyt agresywnie, powodując uderzenie w mój hełm, rozbicie go i pozostawienie mnie na martwy.

Niszczyciel wcina się w statek w Hardspace: Shipbreaker.

chwilami, Hardspace: Łamacz statków to pracownicza komedia pomyłek. W miarę jak gracze będą podnosić rangę swoich certyfikatów, będą musieli stawić czoła bardziej złożonym statkom, które wprowadzają nowe zmarszczki do miksu. Reaktory eksplodują, jeśli nie zostaną uratowane wystarczająco szybko, źle przecięty przewód może usmażyć całą pobliską elektronikę i przypadkowy pożar może wywołać efekt kuli śnieżnej wywołujący panikę, która powali cały statek drobne kawałki. Wypadki w pracy często mają charakter histeryczny, prosto z serca Poradnik Homera Simpsona, ale groźba katastrofy sprawia również, że każdy ruch wydaje się pełen napięcia, jak gdyby gracze wybierali, który przewód przeciąć w przypadku tykającej bomby zegarowej.

Mieszanka dramatu o wysokich stawkach i dziwnie kojącej dekonstrukcji statku działa zaskakująco dobrze. Kiedy wchodzę w stan przepływu, czuję się jak weteran złomowania statków, który dokładnie wie, jak bezpiecznie rozhermetyzować statek przed rozcięciem jego kadłuba lub jak bezpiecznie zdemontować reaktor jądrowy. Innym razem popełniam błąd nowicjusza, który uderza mnie jak dobry strach przed wyskokiem. Korporacja Lynx to wielka zmora tej gry, ale zasypianie w pracy jest tuż obok.

Władza w związku

Podczas gdy głównym tematem gry są statki przypominające puzzle, historia rozgrywająca się w ciągu dnia pracy nadaje rozgrywce cel. W miarę jak gracze zdobywają coraz wyższe certyfikaty, fragmenty historii są w naturalny sposób wplatane w e-maile, dzienniki głosowe i rozmowy interkomowe ze współpracownikami. Przede wszystkim kampania gry koncentruje się wokół złodziei statków Lynxa, którzy potajemnie próbują utworzyć związek zawodowy — jest to posunięcie, które korporacja chce za wszelką cenę powstrzymać (brzmi znajomo?).

Hardspace: Łamacz statkówprzypadkowe obrażenia nie wydają się bardziej fikcyjne niż wielopokoleniowa rzeczywistość, którą widziałem na własne oczy.

Sama rozgrywka dodaje pilności temu luźnemu wątkowi fabularnemu, nawet jeśli dzieje się to w tle. Wszystkie te pełne napięcia momenty, w których statek może eksplodować lub niszczyciel może zginąć od jednego fałszywego ruchu, podkreślają, jak niebezpieczna jest ta praca. Nie ma kosmicznej OSHA, która chroniłaby złodziei statków przed niebezpiecznymi warunkami. W jednym fragmencie dialogu zły menedżer zmusza niedoświadczonego pracownika do wydobycia reaktora jądrowego, co prawie powoduje jego śmierć. Liczy się tylko to, że Lynx zyskuje.

Gra wykorzystuje ten pomysł w satyryczny sposób, który jest zarówno zabawny, jak i niewygodnie wierny życiu. Na początku gry niszczyciele statków nie posiadają żadnego wyposażenia. Muszą go wynajmować od Lynx na każdą zmianę, co zwiększa ich dług. Nie jest to aż tak głupi szczegół, biorąc pod uwagę, że nauczycielom w Ameryce nie jest obce kupowanie własnych przyborów szkolnych. Największa eskalacja tego żartu w grze następuje za każdym razem, gdy gracz umiera w pracy. Zostają natychmiast sklonowani i zastąpieni, ale za niedogodności będą musieli zapłacić Lynxowi (nie podsuwaj Amazonowi żadnych pomysłów).

Statek kosmiczny eksploduje w Hardspace: Shipbreaker.

Jako osoba pochodząca z rodziny robotników fizycznych o głębokich powiązaniach związkowych, Hardspace: Shipbreaker’s historia wydaje się niesamowicie znajoma. Mój wujek ma polipy w gardle, które prawdopodobnie wynikają z jego wieloletniej pracy jako „sandhog” w bostońskim Big Dig. Mój dziadek podczas II wojny światowej pracował jako elektryk w marynarce wojennej i zachorował na gardło po napromieniowaniu raka po wysłaniu do Japonii w celu okablowania amerykańskich obozów wkrótce po tym, jak Ameryka zrzuciła bomby atomowe Tam. W późniejszym życiu na skutek pracy w wypełnionej azbestem redakcji gazety zachorował na międzybłoniaka. Hardspace: Łamacz statkówprzypadkowe obrażenia nie wydają się bardziej fikcyjne niż wielopokoleniowa rzeczywistość, którą widziałem na własne oczy.

To świetny przykład tego, jak gry wideo mogą wykorzystać wyjątkową moc interaktywności do wzmocnienia narracji. Stawiając graczy w niepewnej sytuacji, Hardspace: Łamacz statków pozwala nam doświadczyć napiętego środowiska pracy z bezpiecznej odległości. Nawet jeśli wypadki są absurdalne, Blackbird jasno przedstawia znaczenie ochrony pracowników.

Praca dzienna

Przejrzenie historii gry do końca wymaga zaskakująco dużo czasu. Ukończenie całej historii składającej się z trzech aktów zajmuje około 30 do 40 godzin, a sama rozgrywka nie zmienia się zasadniczo w tym czasie. Gracze zyskają dostęp do nowych statków, więcej drobnych komplikacji i jednego lub dwóch narzędzi, ale codzienna praca pozostanie taka sama, nawet gdy stawka narracyjna wzrośnie.

Czasami może się to wydawać pracą, ale tak właśnie jest Przeznaczenie 2.

Hardspace: Łamacz statków jest niewątpliwie grą powtarzalną. Chociaż objadałem się przez pierwsze 10 godzin, później moje sesje były bardziej rozłożone. Przebrnięcie przez tę historię zaczęło przypominać pracę. I choć można to uznać za uderzenie w grę, ma to również kluczowe znaczenie dla jej przesłania. Życie niszczyciela statków nie powinno być efektowne i ekscytujące. We wszechświecie firma Lynx męczy swoich pracowników powtarzalną, niewdzięczną pracą. Za każdym razem, gdy zaczynam kolejną zmianę, czuję zmęczenie, gra skutecznie spełnia swoje zadanie.

Mimo to podkreśla to pewne napięcie związane z grami wideo jako środkiem opowiadania historii. Niektóre historie lub tematy wymagają decyzji dotyczących rozgrywki, które nie zawsze mogą być przyjemne i które mogą powodować konflikty z przekonaniem, że gry wideo są „zabawą”. Blackbird dodaje dodatkowe haczyki, które pomogą znaleźć równowagę. Gracze mogą odblokowywać naklejki, wykonując określone zadania, które można umieścić na narzędziach. Do znalezienia są drzewka ulepszeń i przedmioty kolekcjonerskie. W ostatecznej wersji dostępny jest nawet tryb „wyścigu”. stworzony dla speedrunnerów. Chociaż biorąc pod uwagę, że podstawowa pętla rozgrywki prawie się nie zmienia, te dodatkowe korzyści mogą wydawać się równie niepotrzebne jak stół do ping-ponga w biurze.

Łamacz statków ratuje obiekty w Hardspace: Shipbreaker.

Ostatecznie nie jest to poważny cios w grze. Mam najwyższy szacunek dla zaangażowania Blackbirda w projekt, który wspaniale się rozwinął dzięki wczesnemu dostępowi. Hardspace: Łamacz statków to odważny projekt, który nie boi się otwarcie mówić o nadużyciach korporacyjnych i sile tworzenia związków zawodowych. Chociaż wydaje się, że produkt końcowy mógł lepiej nadążać za sposobem, w jaki uczy nowych mechanik, lub skrócić jego zbyt długą historię, wykorzystanie powtórzeń ma cel i moc.

Czasami może się to wydawać pracą, ale tak właśnie jest Przeznaczenie 2. Hardspace: Łamacz statków jest po prostu bardziej szczery.

Nasze podejście

Podobnie jak jego statki kosmiczne, Hardspace: Łamacz statków to misternie wykonany projekt, który warto szczegółowo przeanalizować. Satysfakcjonująca rozgrywka oparta na inżynierii odwrotnej jest relaksująca i napięta na jednym tchu. Jednak bardziej imponujący jest sposób, w jaki podstawowa rozgrywka jest wykorzystywana do wzmocnienia ogólnych pomysłów na temat praw pracowniczych, które wydają się ponadczasowe, nawet w scenerii science-fiction. Ostateczna kampania może wydawać się męcząca ze względu na jej powtarzalny charakter, ale jest to decyzja dotycząca projektu funkcjonalnego, która kładzie nacisk na wyzwanie intelektualne nad wymaganiami fizycznymi.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Strand Śmierci może być jego najbliższym porównaniem, jeśli chcesz czegoś bardziej błyskotliwego. Obie gry zamieniają pracę fizyczną w fascynującą mechanikę, która służy wspaniałej narracji.

Jak długo to będzie trwało?

Treść historii prawdopodobnie zajmie około 30 do 40 godzin, ale całkowite uniknięcie długów zajmie znacznie więcej czasu. Dodatkowe tryby i tabele wyników zapewniają długoterminową atrakcyjność, choć mogą stać się powtarzalne.

Czy powinieneś to kupić?

Tak. Hardspace: Łamacz statków to naprawdę jedyny w swoim rodzaju tytuł, który ma wiele do powiedzenia i satysfakcjonującą rozgrywkę wspierającą jego przesłanie.

Hardspace: Łamacz statków został sprawdzony na komputerze.

Zalecenia redaktorów

  • Ten fantastyczny roguelite Minesweeper jest moim nowym kumplem z Steam Deck
  • Najlepsza broń w Dave the Diver
  • Najlepsze gry niezależne na rok 2023
  • Star Wars Jedi: Survivor jest bombardowany recenzjami na Steamie jako „totalna bzdura” na PC
  • To ostatni dzień kwietniowej wyprzedaży gier niezależnych na Nintendo — nie przegap tych 7 świetnych gier