Właśnie wtedy, gdy myślę, że nie ma nowych sposobów na stworzenie gry taktycznej, coś w tym stylu Kroniki miazmy całkowicie rozbija tę koncepcję. Nadchodzące taktyczne RPG, opracowane przez studio The Bearded Ladies, stanowi swego rodzaju kontynuację poprzedniego projektu studia, Mutant Year Zero: Droga do Edenu. To kolejna postapokaliptyczna przygoda, w której gracze swobodnie eksplorują duże światy i zatrzymują się, by walczyć z potworami w tradycyjnych turowych bitwach taktycznych. Nie oczekuj jednak dokładnie takich samych wrażeń; stary pies nauczył się wielu nowych sztuczek.
Kroniki Miazmy | Rozgrywka w fazie alfa przed wydaniem: wideo 01 [ESRB]
Na tegorocznej edycji usiadłam z zespołem The Bearded Ladies Konferencja twórców gier aby poznać wszystkie tajniki swojego najnowszego projektu. Chociaż wiele jego funkcji opiera się na poprzednich pracach studia i jest ich rozwinięciem, moją uwagę przykuła jedna konkretna poprawka w walce: Kroniki miazmy może mieć najbardziej zabójczy system trafień krytycznych w historii.
Polecane filmy
Naprawdę krytyczne trafienia
Kroniki miazmy Akcja rozgrywa się w odległej przyszłości, gdzie tajemnicza substancja zwana Miazmą zamieniła Amerykę w pustkowie. Gracze kontrolują trójkę bohaterów, w tym chłopca o imieniu Elvis i jego brata-robota. Wszystko rozgrywa się w południowej części Stanów Zjednoczonych i zostało opracowane z odrobiną szacunku dla architektury tego obszaru. Wydaje się, że w grę wchodzą także pewne wątki polityczne, ponieważ część historii kręci się wokół korporacji, która przejęła kontrolę nad „Nowym Ameryka." Zespół zauważył, że te kapitalistyczne wątki są obecne, ale zauważył, że gra głównie porusza tematy znane terytorium. To nie do końca spalona Ziemia alegoria polityczna, z której czerpiemy Redfall.
Zamiast zagłębiać się w historię, godzinne demo skupiało się bardziej na eksploracji i walce. Tak jak Mutant Rok ZeroPodstawową ideą jest to, że zespół swobodnie przemierza nieco otwarty świat pełen miast, ukrytych łupów i mnóstwa wędrujących mutantów. Gdy tylko gracze zbliżą się wystarczająco blisko wroga, na ekranie pojawia się jego stożek widzenia, podkreślając tajne kwadraty siatki w jego zasięgu. Dzięki temu gracze mogą zaatakować wrogów, rozpoczynając walkę wcześniej i eliminując maruderów jednym uderzeniem, aby uniknąć rozpoczęcia pełnego starcia. Kiedy jednak wróg zostanie zaalarmowany, rozgrywka płynnie przechodzi w tradycyjną taktykę.
![](/f/78509feaef9852c80392a45c1088b7ee.jpg)
Sprawy stają się naprawdę intrygujące, gdy programiści zaczynają się załamywać Kroniki miazmy„systemy rozgrywki”. Wiele podstaw jest typowych dla gatunku, a każda postać otrzymuje dwa punkty akcji do wydania w każdej turze. Ruch, zdolności i przedmioty kosztują punkt akcji, a strzelanie kończy turę. Walka zapożycza od XCOM na różne sposoby, od systemów osłon po punkty procentowe wskazujące szansę na trafienie strzału. Jako miły akcent, Kroniki miazmy zawiera bardziej swobodną opcję trudności, która blokuje te wartości procentowe w odstępach 25%.
Największą zmianą jest tutaj wściekłość, która kontroluje system głębokiego trafienia krytycznego. Podczas bitew gracze powoli kumulują wściekłość, wykonując różne czynności. Zasób ten określa, kiedy trafienie krytyczne zostanie wylądowane i jakie obrażenia zada, jeśli wyląduje. Co więcej, dodatkową wściekłość można zgromadzić, aby zadać jeszcze większe obrażenia krytyczne. Twórcy twierdzą, że jeśli na przykład gracze mają zgromadzone 300 punktów wściekłości, oznacza to, że zadają dodatkowe 200 punktów obrażeń. Jako element oporu, zabicie strzałem krytycznym zwróci tej postaci jeden AP.
Ta funkcja stawia trafienia krytyczne w centrum walki, a nie traktuje je jako szczęśliwy bonus. Chodzi o to, aby wzbudzić jak najwięcej wściekłości, zadać kilka trafień krytycznych w odpowiednim czasie i kontynuować swoją turę. To przekłada się także na inne pomysły na rozgrywkę. Przygotowując atak ze strzelby, gracze zyskają więcej wściekłości za każde stworzenie w promieniu wybuchu – łącznie z sojusznikami. Istnieje wiele strategii i możliwości wyboru, w jaki sposób gracze będą gromadzić wściekłość, aby zgromadzić bardziej zabójcze trafienia krytyczne.
![](/f/9c38444db79bdc308e774233d931bbc6.jpg)
To nie jedyny kreatywny pomysł, na jaki wpadły tutaj Brodate Panie. Podczas mojego pokazu widziałem, jak Elvis dzierżył wyrzutnię dysków jako jedną ze swoich broni. Pistolet strzela dyskami, które mogą odbić się od wielu powierzchni, a każde odbicie zwiększa obrażenia, ale zmniejsza szansę na trafienie wroga. Musiałem także zobaczyć trochę jego „magicznego” systemu, który pozwala Elvisowi rzucać zaklęcia nasycone miazmą. Jedna z takich umiejętności pozwala mu przywołać czerwoną beczkę z powietrza… a wiesz, co się stanie, gdy strzelisz do czerwonej beczki w grze wideo (kaboom).
Jest jeszcze więcej do odkrycia, ponieważ szczegółowy system dostosowywania wyposażenia pozwala graczom modyfikować wyposażenie każdego bohatera. Istnieje na przykład system bonusów przypominający materię, który zapewnia szczypcom różne bonusy. W Mutant Rok Zero, ten system wzmocnień był powiązany ze sprzętem kosmetycznym, ale tym razem twórcy rozdzielili oba, więc gracze nie będą musieli wybierać między stylem a praktycznością.
Biorąc pod uwagę, że Mutant Rok Zero był czymś w rodzaju kultowego hitu wśród fanów taktyki, jak sądzę Kroniki miazmy nie będzie miał problemów ze znalezieniem odbiorców. Obiecujące poprawki w ustalonej formule gatunku już sprawiły, że zacząłem się denerwować nad ekonomią tur opartą na wściekłości. Jeśli to brzmi w Twoim stylu, prawdopodobnie pokochasz strzelanie przez apokaliptyczną wersję amerykańskiego południa.
Kroniki miazmy premiera 23 maja na PC, PS5, I Xbox Series X/S.
Zalecenia redaktorów
- Venba celebruje kulturę południowych Indii poprzez bardziej znaczące gotowanie w grach wideo
- Ta niezależna gra na Steam za 5 dolarów może być po prostu grą lata
- Wypróbuj 6 doskonałych, darmowych wersji demonstracyjnych gier na PC podczas Steam Next Fest
- Nvidia wprowadza sztuczną inteligencję w stylu ChatGPT do gier wideo i już się martwię
- Zelda: Tears of the Kingdom to nie jedyna gra, którą warto sprawdzić w tym miesiącu
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.