![Kask Riddell Insite](/f/de62ae704ddaaeb257f8a1917af9d0f2.jpg)
Kiedy Chris Messano dołączył do drużyny Wildcats na Uniwersytecie Północnego Michigan na początku XXI wieku, pamięta zaawansowany technologicznie sposób, w jaki szkoła szkoliła swoich zawodników. Program piłkarski II ligi miał trenera, który był odpowiedzialny za pocięcie taśmy VHS na filmy dotyczące ataku i obrony oraz wykonanie kopii do udostępnienia.
Zawartość
- Wysoka technologia spotyka się ze szkołą średnią
- Budowa lepszego kasku
Jednak niecałe dwie dekady później nawet wiejska szkoła średnia, w której Messano jest obecnie trenerem, dysponuje technologią, którą można znaleźć w drużynie NFL.
Polecane filmy
Messano, koordynator ofensywy drużyny piłkarskiej Marquette Senior High School Redmen w stanie Michigan Upper Peninsula, wystarczy kliknąć kilka pól online, aby udostępnić dowolną grę dowolnemu graczowi lub trener. Nie wymaga wycinania, edytowania ani kopiowania.
„O wiele łatwiej jest podzielić film i natychmiast rozesłać go do wszystkich graczy” – powiedział Digital Trends Messano, także były dyrektor szkoły średniej. „To znacznie ułatwia komunikację, niezależnie od tego, czy jest to z innymi trenerami, zawodnikami, rodzicami, rekrutami i tak dalej. Złamanie i przesłanie filmu pozwoliło zaoszczędzić niezliczone godziny.”
Wideo online to jedno z wielu osiągnięć technologicznych w programach piłkarskich na poziomie szkół średnich, ponieważ technologia na poziomie profesjonalnym przenika do rozgrywek na poziomie szkoły średniej i przygotowawczej. Bezprzewodowa komunikacja między trenerami podczas meczów, treningi oparte na aplikacji mobilnej i możliwość natychmiastowego kontaktu z każdym zawodnikiem to teraz codzienność w piłce nożnej na poziomie przygotowawczym.
Wysoka technologia spotyka się ze szkołą średnią
Hudl, wiodąca firma zajmująca się cyfrowym skautingiem i naprawą filmów dla futbolu w szkołach średnich, otworzyła swoje podwoje w Lincoln w Nebrasce w 2006 roku z nadzieją, że będzie reklamować swój produkt w NFL i programach uniwersyteckich. Wkrótce firma zdała sobie sprawę, gdzie leży jej prawdziwy potencjał wzrostu: programy dla szkół średnich.
„Zaczęliśmy chodzić do klinik i rozmawiać z trenerami” – powiedział Digital Trends Nate Patterson, menedżer produktu Hudl. „Mówcami byliby koordynatorzy ofensywy lub koordynatorzy defensywy z drużyn uniwersyteckich lub NFL, a te szkoły średnie przychodziły i chciały kupić oprogramowanie.
Ponad 140 000 drużyn korzysta z najwyższej klasy technologii Hudl na treningach i meczach.
„To przerodziło się w inny pomysł faktycznego zbudowania systemu i edytora, który można by dostosować do przestrzeni szkoły średniej” – powiedział.
Hudl szybko zainwestował środki w produkt przeznaczony dla przygotowawczych drużyn sportowych. Oprócz tego, że zespoły przyjęły Hudl jako aplikację i oprogramowanie oparte na przeglądarce, sportowcy zaczęli korzystać ze szkolnych narzędzi, aby tworzyć własne klipy z najważniejszych momentów i udostępniać je, aby przyciągnąć uwagę rekruterów z uczelni.
Z kolei rekruterzy zachęcali do korzystania z systemu, co umożliwiło im rozpoznanie i ocenę większej liczby zawodników z bardziej zróżnicowanych geograficznie szkół.
Ponad 140 000 drużyn korzysta z najwyższej klasy technologii Hudl podczas treningów i meczów, a złożoność tej technologii stale rośnie. Jednym z takich produktów jest Hudl Sidelines, który umożliwia trenerom na ławce rezerwowych natychmiastowe przejrzenie gry za pomocą iPada lub transmisji strumieniowej do telewizorów HD, aby gracze mogli ją zobaczyć.
![Panel Hudla](/f/62c22dfbdd68115d276ff188b103d396.png)
„Sidelines pozwala na podgląd na żywo pod wieloma kątami, bez konieczności korzystania z Wi-Fi” – powiedział Patterson. Trenerzy i zawodnicy mogą następnie wprowadzać zmiany w czasie rzeczywistym, o czym do niedawna można było jedynie marzyć.
Patterson i jego zespół dostrzegają, że dzięki oficjalnym recenzjom możliwość powtarzania rozgrywek ostatecznie sprawia, że rozgrywki w szkole średniej jeszcze bardziej przypominają futbol uniwersytecki lub zawodowy.
„Chociaż [recenzje powtórek są] nadal dozwolone tylko w kilku stanach, wierzymy, że gra zmierza w tym kierunku, a aktualna wersja Sideline dopiero zarysowuje powierzchnię, aby zobaczyć, jak naszym zdaniem będzie wyglądać recenzja na żywo w ciągu najbliższych kilku lat ” powiedział.
Budowa lepszego kasku
Dla zwykłego obserwatora technologia, która wydaje się nie zmieniła się zbytnio w ciągu ostatnich kilku dekad, wprowadziła jedną z największych innowacji: kask piłkarski. Te osiągnięcia, takie jak czujniki uderzenia czy lekkie materiały, są ukryte pod twardą obudową.
Producent kasków, Riddell, zainwestował w stworzenie sprzętu ochronnego o jakości NFL na każdym poziomie gry, powiedział Digital Trends dyrektor ds. komunikacji firmy, Justin Kenny.
SpeedFlex Diamond został uznany za najlepszy kask w wynikach testów laboratoryjnych hełmów NFL/NFLPA 2020 i wykorzystuje dane 3D do tworzenia indywidualnie dopasowanych wkładek zapewniających najlepszą możliwą absorpcję uderzeń. Ten kask – który został wprowadzony na poziomie NFL i na poziomie uniwersyteckim – jest teraz dostępny dla graczy w szkołach średnich.
„Przewidujemy powszechne użycie tej jesieni przez młodzież i graczy ze szkół średnich” – powiedział Kenny.
![Trener wykorzystujący technologię Riddell](/f/3726693fa213820126bfb8c6063b4c44.jpg)
Riddell opracowuje także technologię inteligentnych kasków InSite, która umożliwia trenerom monitorowanie uderzeń. Dane te mogą następnie modyfikować techniki treningowe i plany ćwiczeń, aby pomóc zawodnikom w jak największym stopniu unikać niebezpiecznych uderzeń w głowę.
„Dzięki rozszerzonej integracji naszych kasków z InSite spodziewamy się, że w ciągu najbliższych pięciu lat gracze na wszystkich poziomach będą mieli jakiegoś inteligentnego oprzyrządowania do kasku” – powiedział Kenny, zauważając, że zebrał dane na temat ponad 7 milionów uderzeń na boisku, więc daleko.
Naukowcy z Virginia Tech niezależnie testują kaski od dziewięciu lat i udostępniają swoje wnioski opinii publicznej. Wiele z obecnych modeli jest dostępnych dla uniwersyteckich drużyn piłkarskich ocenę na najwyższym możliwym poziomie pięciu gwiazdek.
„Kaski nigdy nie wyeliminują wstrząśnień mózgu, ale skutecznie zmniejszają ryzyko, a wybór kasku ma znaczenie” Steve Rowson, profesor nadzwyczajny na wydziale inżynierii biomedycznej i mechaniki Virginia Tech, powiedział Digital Trendy. „Dzisiejsze kaski w porównaniu do kasków sprzed 10 lat zapewniają znaczne zmniejszenie ryzyka wstrząsu mózgu. Jeśli spojrzymy na kaski dostępne 10 lat temu, różnice w ryzyku wstrząsu mózgu w zależności od modelu wahają się o ponad 50 procent. Najlepsze obecnie kaski działają znacznie lepiej niż te, które były dostępne.
Technologia czujników pomogła chronić graczy, eliminując i ograniczając zagrania i ćwiczenia, które są bardziej szkodliwe niż pożyteczne. Poprawa ochrony przygotowujących się zawodników może jedynie pomóc sportowi, który ma trudności z utrzymaniem liczby uczestników w ostatnich latach, z których znaczna część wynika z obaw związanych z wstrząśnieniem mózgu i długoterminową perspektywą efekty.
Narzędzie szkoleniowe Riddell InSite: Analiza wpływu
„Parowanie systemów czujników mierzących uderzenia głową z wideo odgrywa ważną rolę w zwiększaniu bezpieczeństwa gry” – powiedział Rowson. „W przeszłości identyfikowano scenariusze wysokiego ryzyka, takie jak rozpoczęcie meczu lub ćwiczenia w Oklahomie, i różne ligi eliminowały je z gry. Jest to podejście oparte na danych, które może drastycznie zmniejszyć narażenie na uderzenia głowy. Najpierw poznaj uderzenia głowy i sposób, w jaki do nich dochodzi, a następnie podejmuj świadome decyzje, aby zmniejszyć ryzyko wstrząśnienia mózgu. Im mniej uderzeń w głowę, tym lepiej.”
Na horyzoncie pojawiają się dalsze postępy takich firm, a jedna z takich technologii może nawet wyeliminować operatorów kamer. Hudl testuje obecnie w terenie kamerę z funkcją automatycznego śledzenia, która może rejestrować mecze na podstawie harmonogramu meczów drużyny na stadionie, automatycznie śledzić całą akcję w grze (opcjonalnie transmisję strumieniową na żywo w Internecie) i prześlij film w wysokiej rozdzielczości, aby trenerzy mogli się przyjrzeć i udział.
„W tym sezonie prowadzimy wersję beta z wybraną liczbą szkół, a naszym celem jest szersze udostępnienie kamery w sezonie 2021” – powiedział Patterson.
W miarę zwiększania się dostępu do najnowocześniejszego sprzętu i technologii na poziomie przygotowawczym, nie ma wątpliwości, że zespoły ze szkół średnich będą nadal z niego korzystać. Bezpieczeństwo, szkolenia, wyniki w meczach i rekrutacja członków kolegiów mogą przynieść korzyści, co sprawia, że przyszłość na skrzyżowaniu futbolu w szkołach średnich i technologii jest powodem do radości.