Idąc na spotkanie z okazji Summer Game Fest Play Days dotyczące gry Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged, miałem niskie oczekiwania. Pomimo letniej recenzji Digital Trends, poprzednik tej gry z 2021 roku okazał się miłą niespodzianką w postaci gry wyścigowej, gdy po cichu pojawiła się na scenie. Jednak w przypadku kontynuacji spodziewałem się niewielkiego odświeżenia torów i pojazdów w ramach ulepszenia, co czasami może mieć miejsce w przypadku sequeli gier wyścigowych. Chociaż obie te rzeczy nadal miały miejsce, po około półgodzinnej grze w Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbodoładowanie okazało się dla mnie zaskakująco ambitną ewolucją podstawowych pomysłów wprowadzonych w pierwszej grze.
Co najważniejsze, zakres ruchów gracza został rozszerzony, ponieważ wskaźnik doładowania może być teraz używany do podskakiwania w powietrzu i ostrzelania, aby omiatać inne pojazdy, a umiejętności mogą regulować prowadzenie samochodu. Trasy wydają się teraz o wiele bardziej żywe i zakorzenione w otaczającym je świecie, gdy będziesz ścigać się wewnątrz i na zewnątrz, a nowy tryb punktów orientacyjnych pozwala na swobodniejsze eksplorowanie tych węzłów. Dodaj jeszcze więcej funkcji, których nie mogłem doświadczyć podczas wersji demonstracyjnej, takich jak tryb fabularny i kilka nowości tryby dla wielu graczy, a Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged to moja najbardziej oczekiwana gra wyścigowa rok.
Zwiększaj, skacz, strzelaj
Wszystko, co sprawiło, że oryginalna gra Hot Wheels Unleashed była świetną zabawą, powraca tutaj. Ścigając się po torach Hot Wheels w rzeczywistych lokalizacjach, nadal masz fantastyczne poczucie skali; w rzeczywistości zostało to tylko ośmielone w tych sequelach, ponieważ tory wychodzą teraz na zewnątrz, a prowadzenie pojazdu może się zmieniać w zależności od rodzaju terenu, po którym znajduje się gracz. To wciąż bardzo zręcznościowa gra wyścigowa, która nagradza driftowanie i przyspieszanie, ale jest ich trochę pozostałości bardziej realistycznej fizyki, ponieważ możesz zderzyć się ze ścianą lub wylecieć z toru, jeśli tak się nie stanie ostrożny.
Detective Pikachu Returns, kontynuacja spinoffu Pokémon Detective Pikachu z 2016 roku, ukaże się 21 października. Nintendo ogłosiło kontynuację podczas swojej prezentacji Nintendo Direct Showcase 21 czerwca, która obejmowała także szczegółowe omówienie innych gier, takich jak Pikmin 4.
Powrót Detektywa Pikachu – Nintendo Direct 6.21.2023
Obecnie istnieje mnóstwo świetnych wersji demonstracyjnych gier do wypróbowania po mnóstwie prezentacji gier w tym miesiącu, ale są dwa konkretne tytuły, które powinny znaleźć się teraz na Twojej liście podczas Steam Next Fest: Jusant i Przezwyciężać. Chociaż te dwa tytuły pochodzą od różnych twórców, łączy je wspólne założenie. Obie gry dotyczą wspinaczki. Podstawy sterowania są podobne i wymagają od graczy używania spustów lub zderzaków do chwytania powierzchni, naśladując uczucie zaciskania dłoni.
Pomimo tych podobieństw na wysokim poziomie, gry różnią się prawie całkowicie wykonaniem. Juant to powolna, klimatyczna i realistyczna gra wspinaczkowa 3D, natomiast Surmount skupia się na kreskówkowej estetyka, gra w trybie współpracy i zwariowana fizyka, która pozwala graczom huśtać się i rzucać w świat 2D perspektywiczny. Nie jestem tutaj, aby polecać jedno zamiast drugiego; nie, granie w oba dema potwierdziło moje uznanie dla bardziej kreatywnych gier od mniejszych zespołów programistycznych, które mają tendencję do znajdowania najbardziej kreatywnych sposobów ekstrapolacji na najprostszych pomysłach.
Jak się wspinać
Juant – zaprezentowany podczas Xbox Games Showcase – został opracowany i opublikowany przez Don’t Nod, francuskie studio odpowiedzialne za serię Life is Strange i niedawno wydaną Harmony: The Fall of Zaduma. Jest nieco większe niż prawdziwe niezależne studio, ale nadal wydaje się być mniejszym, bardziej eksperymentalnym projektem dla firmy. Jeśli znasz Don't Nod, nie będziesz zaskoczony, gdy usłyszysz, że Jusant to bardziej pełna wiedzy, kontemplacyjna przygoda. Akcja rozgrywa się w świecie niemal pozbawionym wody, gdzie młody chłopak znalazł wodne stworzenie zwane Balast i próbuje go wnieść na szczyt gigantycznej wieży, wznoszącej się w niebo z miejsca, które kiedyś było morzem podłoga.