Recenzja GoldenEye 007 (Wii).

click fraud protection
recenzja goldeneye 007 wii 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299

GoldenEye 007 (Wii)

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„GoldenEye 007 ma dumną nazwę. Dobry restart klasycznej gry i pozycja obowiązkowa dla fanów FPS na Wii.”

Plusy

  • Po prostu fajnie się gra
  • Opiera się na dobrych wspomnieniach
  • Solidny FPS dla fanów Wii spragnionych gier FPS

Cons

  • Wygląda dobrze jak na standardy Wii
  • Głupia AI
  • Nunchuck Wii nigdy nie przebije standardowego kontrolera

Złote Oko 007 to jedna z tych gier, w którą prawie każda osoba, która kiedykolwiek w nią grała, nie tylko miło ją wspomina, ale jest całkowicie przekonana, że ​​była najlepszym graczem, jaki kiedykolwiek dotknął kontrolera Nintendo 64. Byli podobni do Boga w swoich różowych wspomnieniach, a każda rozegrana gra była po prostu krokiem naprzód w stosunku do Zigguratu ich wspaniałości. Oczywiście, gdyby choć jedna dziesiąta ludzi, którzy uważali się za bogów ze złotym (okiem), była choć przyzwoita, każda gra kończyłaby się niemal remisem.

Ale niezależnie od tego, jak twoja pamięć ma się do prawdziwych umiejętności w grze,

Złote Oko 007 wydaje się być jedną z najbardziej ukochanych gier wszechczasów, co dodatkowo wzmacnia dziwny paradoks że pomimo tego, że był to ogromny bestseller, udało mu się jakoś zachować odrobinę undergroundowego kultu kredyt. To nie był Mario, Donkey Konga nigdzie nie było, a jednak Złote Oko 007 stała się grą, która zdefiniowała Nintendo 64.

Dlatego Nintendo ma sens, aby spróbować przywrócić tę grę, szczególnie teraz. Wii jest zdecydowanym królem obecnej generacji konsol, sprzedając ponad 75 milionów egzemplarzy. Porównaj to z prawie 45 milionami sprzedanych egzemplarzy Xbox 360 i 40,5 milionami PS3, a nie ma wątpliwości, że Wii jest konsolą do pobicia. Jednak nawet biorąc pod uwagę udział w rynku, sprzedaż Wii zaczęła znacząco spadać. Konsole Xbox i PS3 w dalszym ciągu wypuszczają nowe innowacje, takie jak Kinect i Move (pomimo faktu, że na obydwa miały wpływ Wii), jak a także ulepszone usługi Xbox Live i PSN, więc Nintendo musiało pozostać aktualne – dziwny fakt w obliczu niemal całkowitej dominacji konsol, ale prawdziwy jeden. Czy jest więc lepszy sposób na wywołanie szumu na Wii niż ponowne uruchomienie ukochanego klasyka. Czy jednak jest to godny następca?

Powiązany

  • GoldenEye 007 na Nintendo Switch Online z grą online
  • Kod źródłowy Nintendo Wii, pliki projektowe zdobyte przez hakerów, wyciekły do ​​​​sieci

Zawsze jest niebezpieczna zabawa z ludzkimi wspomnieniami, zwłaszcza jeśli próbujesz to zrobić wzmocnij je, budując coś oryginalnego, ale tworząc to na podstawie czegoś wspaniałego; wystarczy spojrzeć na prequele Gwiezdnych Wojen. Złote Oko 007 przeżyje lub umrze, nie tylko na podstawie tego, jak gra jest, ale także na tym, jak pasuje ona do wspomnień ludzi, którzy pokochali oryginał. Deweloper Eurocom podchodzi do tytułu w taki sam sposób, w jaki film mógłby podejść do restartu serii i czegoś nowego Złote Oko 007 oferuje silną kampanię dla jednego gracza, a także tryb wieloosobowy, który nawiązuje do oryginału z podzielonym ekranem, ale także aktualizuje tytuł o tryb wieloosobowy online. Chociaż może nie generować tak intensywnej lojalności, jak oryginalna gra, nowa Złote Oko 007 to solidny FPS na Wii.

Historia… znowu

Są szanse, że znasz historię Złote Oko do tego czasu. Chociaż nowa gra oferuje kilka znaczących zmian – zwłaszcza zamianę Daniela Craiga na Pierce’a Brosnana – fabuła z grubsza nawiązuje do oryginalnej gry i filmu, ale z kilkoma aktualizacjami i nowoczesnymi akcentami, aby lepiej dopasować się do wrażliwości nowego Bonda filmy..

Jeżeli udało Ci się przeoczyć oryginał, Złote Oko opowiada o facecie o imieniu Bond, James dla jego przyjaciół. Stary Jimmy Bond jest elokwentny i potrafi dogadać się z kobietami, kiedy nie jest zajęty podróżowaniem samolotem po całym świecie i udaremnianiem dziwnego spisku terrorystycznego. Być może o nim słyszeliście.

Gra rozpoczyna się od Bonda i jego najlepszego przyjaciela, Aleca Trevelyana, znanego również jako 006, którzy wyruszają do Rosji z misją zniszczenia zapasy broni, które powiązano z kilkoma atakami terrorystycznymi na ambasady brytyjskie na całym świecie świat. Misja idzie na marne, a Trevelyan najwyraźniej zostaje schwytany i stracony przez generała Ourumowa, człowieka odpowiedzialnego za placówkę. Bond ucieka w typowy dla siebie sposób i wraca do Anglii, myśląc, że jego kumpel nie żyje.

Bond nie poddaje się i próbuje wyśledzić Ourumowa. To prowadzi go do niesamowicie nazwanej złoczyńcy, Xenii Onatopp, która pomogła Ourumovowi ukraść system broni GoldenEye, urządzenie, które może wysłać EMP i zniszczyć wszystkie obwody w wybranym obszarze. Bond tropi ich na Syberii, gdzie spotyka Natalię Simonovą, uderzająco piękną kobietę, która zajmuje się czymś niejasno związanym z programowaniem komputerowym. Naturalnie wkrótce zakochuje się w Bondie.

Bond kontynuuje polowanie i odkrywa, że ​​jego były przyjaciel Trevelyan nie tylko żyje, ale także stoi za tymi szaleństwami. Jego motywy wkrótce stają się jasne i planuje zaatakować Londyn Złotym Okiem.

Historia Złote Oko 007 pozostaje wierny oryginałowi, jeśli nie dokładnej fabule, dodając jednocześnie wystarczająco dużo, aby sprawiał wrażenie nowego — lub przynajmniej świeżego. Zgodnie z nowym wyglądem Bonda, w dużej mierze zniknęło uzależnienie od gadżetów, ale 007 nadal ma smartfon. Bardzo inteligentny telefon. Tak naprawdę jego smartfon potrafi niemal wszystko, co można sobie wyobrazić w urządzeniu elektronicznym, a nawet znacznie więcej.

Dame Judi Dench również dokonuje transformacji cyfrowej jako M, jeszcze bardziej wzmacniając nowoczesny wygląd Bonda. Samo dodanie do gry innego zestawu aktorów może nie wydawać się poważną zmianą, ale ich włączenie pomaga przełamać więzy przeszłości i wymyślić tytuł na nowo. Jeśli chodzi o samą historię, jest ona typowa dla Bonda i jeśli spodobała Ci się za pierwszym razem, nowy wygląd i zmiany powinny ci się spodobać.

Dobrze wyglądasz, panie Bond

Jeśli chodzi o grafikę, gry Wii trzeba oceniać po krzywej. W konsoli Nintendo nie chodzi o specyfikacje techniczne ani o to, ile mocy może zgromadzić. Został zaprojektowany dla zabawy, a czasami ofiarą jest grafika. Mając to na uwadze, w przypadku gry na Wii, Złote Oko 007 wygląda świetnie i popycha konsolę tak daleko, jak się da. Nie może się równać z niektórymi innymi niedawno wydanymi tytułami FPS, takimi jak Halo: Sięgnij Lub Medal Honoru, ale z drugiej strony tak naprawdę nie próbuje tego zrobić. Jest kilka przypadków, w których liczba klatek na sekundę stanowi problem, zwłaszcza gdy akcja nabiera tempa, ale nigdy nie stanowią one większego problemu.

Jeśli chodzi o dźwięk, motyw Bonda jest ikoniczny, podobnie jak motyw Gwiezdnych Wojen, a gra dobrze go wykorzystuje. Reszta muzyki jest nieco zapomniana, ale aktorzy wykonują świetną robotę i fajnie jest usłyszeć, jak Craig rzuca śmiertelnie poważny żart w odpowiedzi na rykoszet kul.

Ogólnie rzecz biorąc, z technicznego punktu widzenia Złote Oko 007 okazał się sukcesem i oferuje solidnie wyglądający tytuł na Wii.

Licencja na zabijanie (z kontrolerem Wii)

Gatunek FPS był ogólnie nieco słabo rozwinięty na Wii, co jest interesujące, biorąc pod uwagę, że gatunek ten jest prawie przesycony na innych konsolach. Istnieją jednak interesujące kwestie dotyczące sterowania grą FPS na Wii. Sama gra oferuje pakiet zawierający klasyczny pilot Wii, ponieważ Nintendo to rozumie Złote Oko 007 to tytuł, który może przekonać ludzi do zakupu Wii. Jeśli jednak ktoś, kto nie jest zaznajomiony z unikalnym schematem sterowania Wii, spróbuje od razu wskoczyć do FPS z tymi elementami sterującymi, istnieje duże prawdopodobieństwo, że znajdzie stromą i frustrującą krzywą uczenia się. Lepiej zacząć na Wii od mniej agresywnego typu gry i stopniowo się w nią zagłębiać, w przeciwnym razie sterowanie prawdopodobnie będzie dla ciebie dziwne i trudne w obsłudze.

Biorąc to pod uwagę, Złote Oko 007 jest przeznaczona do grania na standardowych kontrolerach Wii. Trzeba się do tego przyzwyczaić, ale sterowanie jest intuicyjne i przyjemne, a funkcja blokowania w grze pomaga. Jeśli jesteś zagorzałym fanem FPS na innych konsolach, prawdopodobnie tego nie zobaczysz Złote Oko jako coś więcej niż sztuczka. To inny sposób grania w znany gatunek, który może być alternatywą – ale nie ulepszeniem – standardowego kontrolera.

Ale jeśli jesteś adeptem Wii, to tak Złote OkoSterowanie jest interesujące i przyjemne w użyciu. Są responsywne, a kiedy już je opanujesz i zrozumiesz logikę, która się za nimi kryje, gra toczy się dobrze.

Mieszane martini

Chociaż GoldenEye może być jednym z najlepszych FPS-ów na Wii, nie jest pozbawiony problemów. Największą z nich jest sztuczna inteligencja, która jest dość dużym problemem. W rzeczywistości sztuczna inteligencja jest nieco myląca, ponieważ słowo inteligencja w pewnym stopniu sugeruje ideę zdolności adaptacyjnych. To nierozsądne, żeby jeden wróg patrzył na swojego przyjaciela, jak zostaje postrzelony, i jednocześnie stał tyłem do ciebie, jakby nic się nie wydarzyło. Pojedyncze pudełko nie jest magiczne, a wystawianie głowy w kółko i precyzyjnie zaplanowany zestaw interwałów nie jest dobrą strategią. Nie ma tu mowy o flankowaniu i chociaż sztuczna inteligencja może czasami przytłoczyć liczbami, z pewnością nie jest mądra.

Jednak nieco stagnacyjni wrogowie dają ci możliwość ukończenia ogromnych sekcji misji poprzez pokonywanie wrogów z ukrycia i wyciszoną strzelaninę. Jest to w równym stopniu wykorzystywanie sztucznej inteligencji, co strategia, ale cokolwiek działa. I właściwie możesz chcieć zbadać różne sposoby przechodzenia przez poziomy, ponieważ gra jest krótka i możesz ją ukończyć w pięć lub sześć godzin, jeśli chcesz, ale znacznie szybciej, jeśli się pospieszysz. Istnieje wiele celów misji, które możesz ukończyć, ale gra jest po prostu krótka. Na szczęście istnieje tryb wieloosobowy, który pomaga zwiększyć wartość.

Ach, wspomnienia…

Jaka to byłaby gra Złote Oko 007 byłoby, gdyby nie było trybu wieloosobowego? Oryginał miał solidną kampanię, która była zabawna i wymagająca, ale szanse na to, że w tę grę grała połowa osób nigdy nie ukończyłem trybu dla jednego gracza — tryb wieloosobowy sprawił, że oryginał stał się legendą, jaką jest teraz. Zapoznało to rzesze graczy z grami wideo, ponieważ było to fajne zajęcie z przyjaciółmi. Zatem nowa gra potrzebowała nie tylko trybu wieloosobowego, ale także świetnego.

Gra na podzielonym ekranie powraca i zapewnia solidne wrażenia, którymi Ty i Twoi znajomi możecie się cieszyć. Liczba postaci, którymi możesz grać, jest ogromna, opcje broni są zróżnicowane, a opcje niestandardowego dopasowania są ogromne – są dosłownie setki opcji. Nie jest to to samo co oryginał, ale może wprowadzić zupełnie nową generację Złote Oko. Kto wie, za 15 lat całe nowe pokolenie może sprawdzić następne Złote Oko uruchom ponownie, gdy ten stanie się legendarny.

Istnieje również tryb wieloosobowy online, ale jest w nim jedna rażąca sprzeczność. Gra nie obsługuje czatu głosowego. W innej grze może to nie być wielka sprawa, ale Złote Oko 007 polega na zabawie ze znajomymi i interakcji z innymi. Społeczność internetowa Wii została niestety zaniedbana, więc nie jest to aż tak zaskakujące, ale nadal jest dziwne.

Wniosek

GoldeneEye 007 jest po prostu zabawą. Nie będzie konkurować graficznie z FPS-ami na innych konsolach, ale działa z tym, co ma. Rozgrywka na Wii jest interesująca, a gdy już ją opanujesz, zabawna i oryginalna. Prawdopodobnie nie przekona to fanów innych niż Wii, ale może przyciągnąć kilka nowych osób do Nintendo.

Pomimo boleśnie głupiej sztucznej inteligencji wroga, kampania jest warta twojego czasu, zwłaszcza że nie zajmie dużo czasu, i tryb podzielonego ekranu dla wielu graczy to świetna zabawa — zarówno jeśli chodzi o samą rozgrywkę, jak i towarzyszące jej nostalgiczne uczucia nielegalny.

Ogólnie, Złote Oko 007 czy nazwa jest dumna. Nie ma innowacji, która podniosłaby go do poziomu oryginału, ale też nie wyrządza mu to szkody. Jeśli uda ci się zebrać trzech innych graczy do bitwy na podzielonym ekranie, możesz łatwo stracić kilka godzin w grze. Dobry restart klasycznej gry i pozycja obowiązkowa dla fanów FPS na Wii.

Wynik: 8 na 10

(Ta gra została zrecenzowana na Nintendo Wii na kopii dostarczonej przez Activision)

Zalecenia redaktorów

  • Goldeneye 007 pojawi się w Game Pass i Nintendo Switch jeszcze w tym tygodniu
  • Najlepsze gry na Wii U wszechczasów
  • Elon Musk i jego Cybertruck chwalebnie pojawiają się w GoldenEye N64