Twórca Diablo, David Brevik, powraca po więcej w Marvel Heroes

Bohaterowie MarvelaDoktor Doom ma dobre szanse na pokonanie Hulka lub przynajmniej powstrzymanie go, ale co z siedmioma Hulkami? A może trzech Hulków współpracujących z pięcioma Punisherami, czterema Ms. Marvels i parą dowcipnych Deadpoolów?

Davida BrevikaTo szalone marzenie fanboya staje się rzeczywistością w nadchodzącej darmowej grze akcji/RPG dla wielu graczy od Gazillion Entertainment, Bohaterowie Marvela. To pomysł prezesa i dyrektora generalnego Davida Brevika, najlepiej znanego jako twórca Diablo, który dostrzegł możliwość połączenia swojego dzieła z ukochaną własnością intelektualną po zagraniu w grę, która pod wieloma względami jest prekursorem Bohaterowie.

Polecane filmy

Rozszerzanie ostatecznego sojuszu

„Jestem wielkim fanem Marvel: Ostateczny Sojusz”, powiedział Brevik Digital Trends. „Być osobą, która stworzyła Diablo, widziałem podobieństwo i kocham Marvela, więc to było coś w rodzaju mariażu obu tych światów [sprawiło, że] pokochałem tę grę. Kiedy przyjechałem tutaj, do Gazillion, aby zrobić MMO Marvela, moje doświadczenie połączyło się z miłością do

Marvel: Ostateczny Sojusz [stworzone dla] dość łatwego wyboru pod względem tego, co chcieliśmy zrobić”.

Brevik wyruszył do Gazillion, aby wnieść coś innego do przestrzeni MMO, doświadczenie, które może spodobać się fanom jego wcześniejszej twórczości. „W dzisiejszych czasach „MMO” oznacza Świat Warcraftalub klon tego typu. Oryginalnie tak było EverQuest, ale [zawsze istniały] bardzo radykalnie różne gry MMO”.

Wskazuje konkretnie na Ultima Online I EWA Online jako przykłady w ramach gatunku przyjęcia świeżego podejścia. „MMO to rodzaj rozgrywki, a nie dokładna struktura całej gry” — mówi Brevik. „Oznacza to po prostu, że możesz grać z tysiącami ludzi w tym samym świecie. Moje doświadczenie było związane z tworzeniem Diablo, i naprawdę chciałem wziąć Diablo 2 do następnego poziomu. Chciałem tchnąć IP, które kocham”.

To tutaj Bohaterowie Marvela urodził się. Gra realizuje cel Brevika, jakim jest umożliwienie graczom grania jako ich ulubieni bohaterowie razem z przyjaciółmi, w czymś więcej niż tylko ograniczonym trybie kooperacji. Jest oczywiście fanem Marvela, ale przede wszystkim jest twórcą gier i ma wielki cel Bohaterowie Marvela jest również zakłócenie status quo.

Bohaterowie Marvela Kapitan Ameryka

„Pomyślałem, że będzie to świetny dodatek do gatunku, ponieważ bohaterowie mogą robić rzeczy, do których w grach fantasy tak naprawdę nie masz dostępu” — wyjaśnia Brevik. „Poza tym tworzenie gry akcji/RPG dla wielu graczy jest czymś, co moim zdaniem może naprawdę popchnąć ten gatunek do przodu”.

Właśnie tam jest DNA Bohaterowie Marvela: akcja/RPG. Jego Marvel: Ostateczny Sojusz wszystko od nowa, tylko że rozwija się na znacznie większą skalę. Przekonanie Marvela było stosunkowo łatwe. Nie ma wątpliwości, że danie fanom możliwości wcielenia się w ich ulubionych bohaterów jest atrakcyjne. Nawet gdy Disney wszedł na scenę po przejęciu Marvela, nic się nie zmieniło w pracy Gazillion Bohaterowie.

„Disney kupił Marvela mniej więcej rok po podpisaniu umowy, czy coś w tym rodzaju – niedługo po rozpoczęciu pracy nad projektem Disney przejął Marvela. To było zupełnie jak zwykle [po wejściu Disneya], co, szczerze mówiąc, trochę mnie zaskoczyło” – przyznaje Brevik.

„Przechodziłem przez to już wcześniej i czasami rzeczy się zmieniają. To było przyjemne. Od czasu do czasu ktoś z Disneya przychodzi i chce rzucić okiem na grę, ale było to tak drobne, że było prawie nieistotne.

Ciągłość handlu na dobre czasy

Bohaterowie Marvela wyróżnia się spośród innych gier MMO skupiających się na superbohaterach, oferując graczom możliwość rzeczywistego grania uznanymi postaciami. Nie tworzysz bohatera od zera; zamiast tego wybierasz postacie takie jak Wolverine, Ms. Marvel lub Deadpool lub dowolną liczbę innych z listy.

Strażnicy

Kiedy łączysz się z Internetem, nagle zostajesz otoczony różnymi postaciami, z których wiele jest takich samych jak ta, którą wybrałeś. Doktor Doom vs. Przykład Hulka jest bardzo realną możliwością w Bohaterowie. Można by pomyśleć, że ludzie odpowiedzialni za Marvel mieliby problem z przerwaniem ciągłości, ale jest odwrotnie.

„To jest coś, z czym Marvel był na pokładzie dość wcześnie” — wyjaśnia Brevik. „Od samego początku daliśmy jasno do zrozumienia, że ​​to jest droga, którą chcemy podążać, a oni uznali, że to świetne zróżnicowanie [od innych, podobnych gier MMO]. Myśleliśmy też, że to siła IP”.

„To IP jest o tych postaciach, o ich związkach, o ich historii, o wszystkich tych rzeczach, które składają się na świetną historię i dramat. Jeśli tego nie masz, jeśli tworzysz własnych [bohaterów], nie ma na nic kontekstu. Kogokolwiek tworzysz, nikt nie rozumie. Chciałem uciec od tego i zrobić poważną grę o superbohaterach i pomyślałem, że to świetny sposób na rozwiązanie wszystkich problemów”.

Brevik chichocze na myśl o dwóch Hulkach walczących ramię w ramię. „Faktem jest, że nikt na to nie narzeka i jest po prostu fajnie! Ten rodzaj przebija wszystkie inne zasady.

Wysiłek na rzecz rozwoju całej społeczności

Bohaterowie Marvela jest obecnie w fazie beta, co oznacza, że ​​zwykli ludzie i – przypuszczalnie – przyszli gracze gotowego produktu mają wczesny podgląd prac w toku. Zmiany są wprowadzane regularnie, a zapisy postaci są usuwane równie często, ale napływające informacje zwrotne bardzo bezpośrednio wpływają na wysiłki Gazillion.

Rycerze Marvela

„Myślę, że generalnie beta idzie całkiem nieźle. Dostarcza nam wielu przydatnych informacji i pozwala nam przetestować niektóre bardzo nowe i unikalne technologie, które tworzymy” – mówi Brevik.

„Naprawdę o to chodzi w wersji beta, aby spróbować przeprowadzić kilka testów, przetestować naszą infrastrukturę, a także równowagę gry i inną zawartość. Otrzymaliśmy świetne opinie od naszych użytkowników, naprawdę słuchaliśmy społeczności, staraliśmy się odpowiedzieć na ich obawy. Rodzaje rzeczy, które robisz w wersji beta [które sprawiają], że ostatecznie gra jest mocniejsza. ”

Wprowadzone do tej pory zmiany były wszechstronne i dotyczyły wszystkiego, od przedmiotów i systemu ekwipunku po umiejętności poszczególnych bohaterów. Więcej poza tym: zmiany w interfejsie użytkownika, dodano ustawienia wideo, aby rozwiązać problemy, na które napotykali niektórzy gracze, a nawet całkowicie nowe funkcje. Brevik jest szczególnie podekscytowany nadchodzącą łatką, która powinna zostać wprowadzona w połowie lutego 2013 roku.

„W tej łatce będzie wiele rzeczy. Dodaje kolejny rozdział plus w treści, przebudowę interfejsu użytkownika, nowe postacie, nowych bohaterów do grania, kilka nowych kostiumy, system tworzenia kostiumów oraz kilka innych rzeczy, które są pod maską i nie są tak oczywiste” – powiedział ujawnia. „Dokonaliśmy pewnych optymalizacji, więc istnieje szersza gama maszyn, na których można uruchomić grę. Zmieniliśmy także… synchronizację klient-serwer, aby uczynić [grę] bardziej tolerancyjną na opóźnienia”.

Rosomak

Tworzenie kostiumów jest następstwem wcześniej dodanej funkcji, która daje graczom możliwość zdobywania kolejnych poziomów kupuj określonych dostawców – wraz z ich zapasami towarów – sprzedając niepotrzebny sprzęt za PD zamiast gotówka. Gracze nie będą mogli sami projektować kostiumów, ale będą mogli zbudować poczucie zainwestować w stroje, które wcześniej zawierały jedynie elementy kosmetyczne, które znaleźli w grze lub za które zapłacili jako mikrotransakcja.

„Możesz wybrać, jaki masz wygląd [na podstawie skórek w twojej kolekcji], a następnie zastosować [wzmacniacze] statystyk, które są losowo znajdowane w świecie gry” — wyjaśnia Brevik. Dostępny jest również drugi system rzemieślniczy, pozwalający graczom na podnoszenie poziomu wzmocnień statystyk, które są umieszczone. Co najlepsze, nic z tego nie jest trwałe; wyposażone wzmocnienia można dowolnie wymieniać. Dla graczy, którzy chcą lepszego wyczucia inwestycji, tworzenie kostiumów jest krokiem w ich kierunku.

„Naprawdę słuchamy opinii użytkowników i staramy się wprowadzić jak najwięcej ich [sugerowanych] zmian” — mówi Brevik. „Tak, tworzymy tę grę… i mamy plan, ale naprawdę chcemy, aby [nasza społeczność] była częścią tego procesu, ponieważ w końcu to ludzie, których chcemy, aby grali w tę grę. Jeśli są rzeczy, które są rozsądne lub dobre, to chcemy je uwzględnić”.

Rozwój uniwersum Marvel Heroes

Beta jest właśnie tam, gdzie teraz jest, i technicznie nie jest nawet punktem wyjścia ostatecznej gry. Bohaterowie Marvela powinien wystartować w całości wiosną 2013 roku, ale wpuszczenie publiczności nie oznacza oczywiście końca wysiłków Gazillion. To w końcu MMO.

Bohaterowie MarvelaBędzie więcej historii, a także nowe lokalizacje, funkcje i ulepszenia. Cała zawartość związana z fabułą jest początkowo bezpłatna i pozostanie bezpłatna, nawet po dodaniu dodatkowych rozdziałów i rozszerzeniu zakresu początkowej wersji. Zamiast tego mikrotransakcje skupiają się na oferowaniu graczom dodatkowych bohaterów i skórek – które można znaleźć również w grze – wraz z oszczędzającymi czas boosterami.

Należy zauważyć, że Marvel nadal jest w to wszystko zaangażowany. Jak mówi Brevik: „Mamy teraz program dla założycieli, który pozwala ludziom zdobyć swoich bohaterów z wyprzedzeniem. W naszym pakiecie Ultimate mamy Iron Man 3 zbroja. Jego…. dokładnie ten cyfrowy model, którego użyli do stworzenia garnituru w filmie, ze studia”.

„Mamy mnóstwo kostiumów w grze z rzeczy Marvel Now, które dzieją się w komiksach. Współpracujemy z nimi w zakresie filmów, komiksów i animacji. Korzystaliśmy również z wielu innych zasobów, [takich jak] artyści, którzy rysują nasze ruchome komiksy, wielu tych samych ludzi, którzy podkładają głos do swoich rzeczy do animacji. Dlatego koordynujemy działania, aby było to naprawdę niesamowite doświadczenie Marvela i bardzo, bardzo zgodne z marką Marvel.

Społeczność jest zawsze obecnym elementem, jeśli chodzi o decydowanie o tym, co zostanie dodane do gry. „To jest pytanie numer jeden, jakie otrzymujemy: czy postać X pojawi się w grze?” Brevik śmieje się, długo i głośno.

„Myślę, że byłoby fajnie dać społeczności małą listę postaci do wyboru i pozwolić im wybrać, którą dodać jako następną. Sprawimy, że będzie to bardzo oficjalne i pozwolimy ludziom głosować. Zamierzamy zaangażować ich tak bardzo, jak to tylko możliwe, w ten proces tworzenia, abyśmy mogli stworzyć grę, z której wszyscy będziemy mogli się cieszyć”.

Zalecenia redaktorów

  • Przewodnik po bohaterach Marvel's Midnight Suns: każdy bohater wyjaśniony i sklasyfikowany
  • Marvel's Spider-Man Remastered na PC sprawia, że ​​znów ekscytuję się grami Sony