Fort Solis była jedną z wielu horrorów pokazanych podczas zeszłorocznego Letni Festiwal Gier, prezentacja wypełniona grami, które wydawały się inspirowane Martwa przestrzeń. Jednak dzięki zaledwie zwiastunowi, który reklamował talent aktorski z najwyższej półki w grach wideo Rogera Clarka (red Dead Redemption) i Troy Baker (Ostatni z nas), został przyćmiony przez nowy gameplay z Protokół Callisto i ogłoszenie, że Rutyna był nadal tworzony po ponad dekadzie. Ale jestem wielkim fanem horrorów, więc kiedy to zobaczyłem Fort Solis zostanie pokazany o godz PAX Wschód 2023, wiedziałem, że muszę to zobaczyć.
Summer Game Fest: Światowa premiera zwiastuna Fort Solis
To, czego nauczyłem się podczas mojego 15-minutowego demo (gra była pokazywana za zamkniętymi drzwiami na pokazie), to to Fort Solis nie jest klasyczną strzelanką w korytarzu kosmicznym. Stara się być zwartym, opartym na narracji thrillerem psychologicznym z elementami eksploracji w duchu niesamowitej gry dla jednego gracza SOMA lub tajemniczy dramat science-fiction, taki jak film z 2009 roku
Księżyc. Demo nie ujawniło wiele, ale pokazało, że deweloper Fallen Leaf ma wizję, a przynajmniej umiejętność animacji, aby zapewnić dziwnie realistyczne wrażenia.Polecane filmy
Wszystko w szczegółach
Demo nie było bezpośrednim fragmentem gry; zamiast tego twórcy starali się połączyć elementy z różnych części, aby dać graczowi wyobrażenie o tym, czego się spodziewać. Fort SolisBohaterem jest Jack Leary (Clark), którego zadaniem jest zbadanie odizolowanej stacji wydobywczej na Marsie po rutynowym alarmie. Na początku dema docieram do całkowicie pustej stacji i jest trochę bałaganu. Wszędzie porozrzucane są puszki po napojach i papiery. Mam wrażenie, że to miejsce zostało opuszczone w środku wydarzeń. Nie jest to najbardziej bałaganiarski wygląd opuszczonej stacji kosmicznej w horrorze, ale wystarczy, aby się martwić.
Jack zaczyna eksplorować, zbierać przedmioty i przeglądać komputery, by czytać e-maile i oglądać vlogi. Dwa filmy przedstawiają oficera medycznego Wyatta Taylora (Baker), który mówi o chorobie kosmicznej i izolacji wśród załogi. E-mail mówi o plotkach dotyczących dzikich zwierząt.
W pewnym momencie platforma przewraca się i prawie miażdży Jacka, więc musiałem odnieść sukces w szybkim wydarzeniu, aby uniknąć. Gdybym tego nie zrobił, Jack utykałby. Następnie zaczynam szukać klucza do uruchomienia wózka, a następnie ręcznie otwieram ciężkie stalowe drzwi. Po przejściu przez tunel i wydostaniu się na zewnątrz stacji odkrywam, że jakoś pada. Demo kończy się na tym dziwnym szczególe.
Co od razu rzuca się w oczy Fort Solis jest jego animacja postaci, która jest jedną z najbardziej realistycznych, jakie widziałem w grze wideo — twierdzenie, którego zazwyczaj nienawidzę. Zespół w dużym stopniu polegał na technologii motion capture, zwłaszcza w przypadku występu Clarka jako Jacka. Gra wykorzystuje perspektywę trzeciej osoby, dając dobry widok na to, jak porusza się Jack. Chodzi z naciskiem na ramiona, lekko pochylając się, gdy wkłada coś do tylnej kieszeni. Podskakuje i jęczy, gdy jest kontuzjowany. W swoich filmach Wyatt ma wiele subtelnych wyrazów twarzy; widać zmęczenie i ponurą akceptację. To niezwykle imponujące, biorąc pod uwagę, że gra nie jest jeszcze ukończona, a demo, w które grałem, miało kilka miesięcy.
Polega również na bardziej realistycznym wyglądzie, usuwając HUD. Jak w Martwa przestrzeń, gra umieszcza menu na częściach ciała, takich jak multitool na nadgarstku lub ekranach komputerów. Istnieje kilka elementów ekranu, takich jak podświetlanie obiektu, z którym można wchodzić w interakcje, ale w większości jest to puste. Deweloper prowadzący moje demo powiedział również, że zespół pracuje nad poprawą interakcji w środowisku.
Jego perspektywa trzeciej osoby pomaga stworzyć poczucie klaustrofobii, nawet jeśli demo nie jest fizycznie ciemne ani ponure. Gracz znajduje się tuż nad ramieniem Jacka, więc jego klatka zajmuje większą część ekranu w ujęciach z marszu. Korytarze wydają się małe i nie ma łatwo widocznych okien. Zespół pracował nad tym, aby ruchy i rozgrywka były płynne, jakby odbywały się w jednym długim ujęciu kamery.
Jack jest jedyną postacią, którą zobaczysz w czasie rzeczywistym. W jego uchu jest głos grany przez Julię Brown (Ostatnie królestwo), a na ekranach pojawiają się ludzie, ale twórcy twierdzą, że jest sam na stacji, choć byli nieufni co do tego, co ma nadejść.
Fort Solis wciąż przydałoby się kilka poprawek, aby interakcje były mniej uciążliwe i powolne. Nie wiem, czy istnieje sposób, aby Jack poruszał się szybciej, ale jego bardziej rozsądne ruchy sprawiają, że przemierzanie otoczenia i rozwiązywanie zagadek jest nużące, zwłaszcza jeśli musisz się cofać. Może wyglądać jak chodząca prawdziwa osoba, ale nie zapewnia najprzyjemniejszych interakcji. Na podstawie tego, co widziałem, malutkiemu zespołowi Fallen Leaf udało się stworzyć intrygującą tajemnicę science-fiction, niezależnie od tego, jak przechwytywanie ruchu wypadnie w wersji wydania.
Fort Solis ma zadebiutować w trzecim kwartale 2023 roku na PC i PlayStation 5.
Zalecenia redaktorów
- The Quarry to gra wideo dla nastolatków, która została przekształcona w slasher horroru
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.