Metroid Prime Remastered sprawia, że ​​doskonała gra jest jeszcze lepsza

Po niezliczonych plotkach i latach rozczarowań, gdy te przecieki się nie zmaterializowały, Zremasterowany Metroid Prime jest wreszcie rzeczywistością. Chociaż jego istnienie mogło nie być w tym momencie szokiem, po nim nastąpiła niespodziewana premiera cienia Nintendo prezentację Direct w tym tygodniu z pewnością zaskoczył fanów. Wkrótce po zakończeniu prezentacji nieoczekiwanie wróciłem do mojej ulubionej gry wideo wszechczasów z całą jej twórczą chwałą w nienaruszonym stanie.

Zawartość

  • Pierwszorzędny remaster
  • Metroidowy połysk

Jak sama nazwa wskazuje, Metroid Prime Remastered nie jest całkowitym remontem Klasyk Nintendo GameCube. Każda sekunda pierwszoosobowej gry przygodowej rozwija się dokładnie tak, jak ją pamiętasz, od ekscytującego początku na pokładzie opuszczonej fregaty kosmicznej po żałobną wędrówkę przez Phendrana Drifts. Zmodernizowano oprawę wizualną, a nowy układ sterowania sprawia, że ​​gra przypomina współczesną strzelankę, ale to jedyne prawdziwe zmiany, jakie znajdziesz w tej przygodzie.

Polecane filmy

To właściwe podejście do gry tak doskonałej jak Metroid Prime. Chociaż mogło być kuszące, aby nadać oryginałowi a Martwa przestrzeń-typ remake'u leczenia, tytuł GameCube nie wymagał modyfikacji. Zamiast tego remaster wykonuje cichą pracę techniczną, aby przypomnieć graczom, dlaczego pierwsza wycieczka Samusa w 3D jest nadal niezrównaną przygodą dwie dekady później.

Pierwszorzędny remaster

Dla niewtajemniczonych, Metroid Prime to wyjątkowa gra, której hybrydowy styl gatunkowy został pomyślnie odtworzony tylko kilka razy od czasu jej wydania. Na pierwszy rzut oka jest to strzelanka pierwszoosobowa, ale jest to nieco redukujące jej odczytanie. Podczas gdy walka jest ważną częścią, jest to o wiele bardziej platformówka-łamigłówka. Samus musi poruszać się po obcej planecie, używając swoich przyłbic i umiejętności, aby rozwiązywać złożone zagadki środowiskowe. Podobnie jak w zwykłej grze Metroid, w tej przygodzie stopniowo odzyskuje swoje moce, a każda z nich otwiera nowe ścieżki i sekrety, gdy cofa się przez wcześniej odwiedzone obszary.

Samus patrzy na Chozo Ruins w Metroid prime Remastered.

Ten styl gry znalazł swoje miejsce w grach takich jak Podróż na Dziką Planetę IWysoki poziom życia w ostatnich latach, ale Metroid Prime pozostaje najlepszym w swojej klasie. Po podniesieniu go natychmiast jestem oszołomiony tym, jak wyprzedza swój czas, gra wciąż wydaje się do dziś. Ruch jest niesamowicie płynny, co pozwala mi na precyzyjną platformówkę z perspektywy pierwszej osoby. Samus porusza się w szybkim tempie, a jej namierzanie pozwala mi łatwo przyciągać wrogów i obiekty, z którymi można wchodzić w interakcję, za naciśnięciem jednego przycisku. W ciągu dwóch godzin przeszedłem już przez trzy biomy i zdobyłem mnóstwo podstawowych umiejętności. W tym czasie nawet nie patrzę w górę, żeby sprawdzić zegar; po prostu przelatuje.

Właśnie w tym miejscu małe zmiany wprowadzone w remasterze mają znaczenie. Ważną zmianą jest na przykład nowy układ sterowania dwoma drążkami. W oryginale Samus poruszał się tylko jednym kijem, opierając się na ostrzach, aby się poruszać. C-stick GameCube był używany do przełączania między jej czterema broniami w locie. W nowym schemacie sterowania lewy drążek kontroluje teraz ruch, a prawy obsługuje kamerę jak standardowy strzelec. Daszki są odwracane za pomocą pada kierunkowego, a broń zmienia się, naciskając te przyciski, trzymając X.

Chociaż zmiana jest tak naturalna, że ​​niektórzy gracze mogą jej nawet nie zauważyć, szybko stwierdzam, że poprawia to moje wrażenia. Mogę swobodnie celować w znacznie bardziej płynny sposób, co pozwala mi biegać i strzelać zamiast zatrzymywać się, by strzelać. W jednym z klasycznych korytarzy w Ruinach Chozo muszę strzelać w gałki oczne, które strzelają zielonymi laserami, aby je zamknąć, zapewniając mi bezpieczne przejście. W oryginale musiałbym zatrzymywać się i strzelać do każdego z nich, co sprawiało, że pokój był trochę irytujący podczas cofania się. Tym razem mogę rzucić się do przodu, strzelając w każde oko, gdy przechodzę pod nim. Takie małe momenty lepiej podtrzymują mój rozpęd, podkreślając szybkie tempo gry.

Samus celuje z armaty w Królową Pasożytów w Metroid Prime Remastered.

Szczególnie wspaniałe jest jednak to, że dostępne jest trochę dodatkowej kontroli. Oprócz klasycznego schematu, gracze mogą włączyć sterowanie ruchem używane w porcie Wii oryginału. Klasyczny schemat sterowania łączy nawet te elementy sterujące ze starą konfiguracją z jednym drążkiem. Dalsze opcje pozwalają mi włączyć sterowanie kamerą żyroskopową, zamienić przyciski wiązki i pocisków oraz odwrócić sposób uzyskiwania dostępu do wiązek i wizjerów w menu na moim padzie kierunkowym. Ta masa opcji otwiera grę, której jedyną barierą wejścia były restrykcyjne kontrole. Po usunięciu tego, Metroid Prime jest w zasadzie tak bliska ideału, jak gry.

Metroidowy połysk

Oczywiście główną atrakcją każdego remastera jest zaktualizowana grafika — i Zremasterowany Metroid Prime absolutnie dostarcza na tym froncie. Retusz jest widoczny już od zdumiewającego początku gry, gdzie zniszczona fregata unosi się w kosmosie, a w tle wyłania się ogromna pomarańczowa planeta. Sekwencja zawsze była uderzającym, klimatycznym początkiem i jest jeszcze bardziej oszałamiająca dzięki czystszej grafice i gładszym liniom.

Retro Studios rozumie tutaj, że oryginał Metroid Prime nie wymagał dużego remontu. Jego niezapomniany kierunek artystyczny, który łączy maszynerię science-fiction z naturalnymi krajobrazami obcych, jest ponadczasowy w ten sam sposób The Legend of Zelda: Wind Wakerjest. Zamiast przebudowywać poziomy, po prostu dodaje nieco więcej szczegółów i dostraja oświetlenie. Różnica jest zauważalna, gdy spojrzy się na zrzuty ekranu z oryginału i remasteru obok siebie, ale ten drugi tylko podkreśla wspaniałą grafikę, która była już obecna w tym pierwszym.

Obok oryginalnego i zremasterowanego Metroid Prime (drugi obraz jest super lo-res, ponieważ jest bardzo stary). Oczywiście zauważalna różnica w szczegółach, płynności i oświetleniu. Ale spójrz, jak fantastyczna jest ta podstawowa perspektywa nawet w starej grze! pic.twitter.com/enDEYAuorG

— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9 lutego 2023 r

Szczególnie zauważam tę zmianę w Phendrana Drifts, lodowym świecie gry. Biom zawsze był wyjątkowym poziomem dzięki śnieżnym widokom i grubym płatom lodu. Remaster to honoruje, czyniąc biel bielszą, zmniejszając część szarego tonu błota pośniegowego oryginału i dodając więcej szczegółów do skalistych zboczy. To szczerze mówiąc wszystko, czego potrzebował oryginał. Gładszy obraz pozwala mi podziwiać budzące podziw krajobrazy świeżym okiem, dając mi to samo poczucie wzniosłości, jakie czułem 20 lat temu.

Jeśli chodzi o nowe ulepszenia, nie ma o czym mówić. Drzwi ładują się znacznie szybciej, co oznacza, że ​​nie będziesz już niecierpliwie czekać, aż któreś się otworzą. Ulepszenie interfejsu użytkownika dodaje kilka kawałków metalu do ekranu, dzięki czemu wydaje się, że gracze patrzą przez hełm Samusa. Czy można było zastosować więcej zmian? Jasne, zawsze jest miejsce na ulepszenia. Brak automatycznego zapisywania oznacza, że ​​muszę cofać się przez trzy biomy po śmierci podczas bitwy z bossem Dorosły Sheegoth. Bardziej elastyczne, nowoczesne akcenty, takie jak ten, mogłyby złagodzić kilka bólów głowy, ale praktycznie nie mam na co narzekać. Moja ulubiona gra wszechczasów jest teraz jeszcze lepsza. O co więcej możesz prosić?

Zremasterowany Metroid Prime jest dokładnie tym, czym powinien być: prostą konserwacją, która nie przesadza ze zmianami. Czasami konieczny jest pełny remake, aby zachować nienaruszone dziedzictwo gry; czasami oryginał mówi sam za siebie. To ostatnie jest prawdziwe Metroid Prime, która nadal wydaje się równie pomysłowa i przyszłościowa, jak w 2002 roku. Jeśli to nie ekscytuje Cię długo opóźnionymMetroid Prime 4, nie wiem co będzie.

Zremasterowany Metroid Prime jest już dostępna na Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Oceniliśmy wszystkie najlepsze (i najgorsze) dźwięki uruchamiania systemu gier wideo
  • Rok później Marvel Snap jest moją ulubioną grą mobilną wszechczasów
  • 50 najlepszych gier wideo wszech czasów
  • Najlepsze gry wideo lutego 2023 r.: Metroid Prime, Wild Hearts i nie tylko
  • Metroid Prime 4: prognoza daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko