90 %

T
Platformy Wii, PlayStation, Super Famicom
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Kwadratowy miękki
Wydawca Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
Uwolnienie 02 kwietnia 1994
Zdecydowanie najlepsza główna gra Final Fantasy z 1994 roku Final Fantasy VI jest absolutnym triumfem pod każdym względem. Pierwotnie wydany w Ameryce Północnej jako Final Fantasy III (tak, to mylące), Final Fantasy VI był ostatnim 16-bitowym wpisem z głównej linii. Zawierał gwiazdorską obsadę ponad tuzina postaci i zapoczątkował projekt świata w stylu steampunk, który został przeniesiony do gier PlayStation pod koniec lat 90. To tutaj fantastyka stała się legendą, a magię zastąpiły postępy naukowe i rozwijająca się technologia drugiej rewolucji przemysłowej. Perfekcyjne tempo, Final Fantasy VI osiągnął tak wysoki poziom wpływu narracji ze względu na swoją konfigurację. Pierwsza połowa przedstawia obsadę, od przekonującej początkowej bohaterki, Terry Branford, po zbuntowanego poszukiwacza skarbów Locke'a Cole'a — wszyscy chcą obalić Imperium. Liniowość pierwszej połowy pozwala tym postaciom rosnąć, umożliwiając budowanie relacji z każdą z nich – imponujący wyczyn, biorąc pod uwagę, że po twojej stronie jest około tuzina głównych graczy. Ale tylna połowa gry otworzyła sprawę, umożliwiając ukończenie celów i lochów w nieliniowej kolejności. Ten poziom wolności był wówczas zdumiewający. Solidne funkcje dostosowywania, w tym unikalne zaklęcia magiczne, zmodyfikowany system przywoływania i bogactwo broni, sprawiły, że tradycyjny aktywny system bitew na czas wydawał się nieustanną radością. Wszystko w
Final Fantasy VI, od fabuły, przez systemy walki, aż po świat, został stworzony z myślą o prawie bezbłędnej grze Final Fantasy. To był Square w najlepszym wydaniu. Chociaż może to zabrzmieć źle, że Square nie pokonał Final Fantasy VI w ciągu 25 lat od jego premiery jest to naprawdę świadectwo FFVI”zdumiewająca wielkość. Final Fantasy VI może równie dobrze być najlepszą turową grą RPG, jaką kiedykolwiek stworzono. Możesz grać teraz na PC, Androidzie i iOS.90 %

T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Gatunek muzyczny RPG (RPG), Strategie turowe (TBS), Przygodowe
Deweloper Square, Square Enix
Wydawca Square, Eidos Interactive, Square Enix, Sony Computer Entertainment
Uwolnienie 31 stycznia 1997 r
87 %

T
Platformy Playstation 2
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Kwadrat
Wydawca Kwadrat, Kwadrat Electronic Arts
Uwolnienie 19 lipca 2001
88 %
3/5

T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Square Enixa
Wydawca Square Enixa
Uwolnienie 10 kwietnia 2020 r
75 %

T
Platformy PC (Microsoft Windows), Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Silicon Studio, Guild Studio
Wydawca Square Enixa
Uwolnienie 09 lutego 2016
Final Fantasy IX wydawało się powrotem do przeszłości, mimo że wystartował pod koniec cyklu życia PS1 w 2000 roku. Świat Gai porzucił fantastykę naukową na rzecz bardziej średniowiecznej atmosfery, którą można było zobaczyć we wczesnych wpisach. Powrót do wysokiej fantazji dokonany Final Fantasy IX wydawały się wówczas dość nowatorskie, zwłaszcza że oprawa wizualna znacznie przewyższyła moc 32-bitowych możliwości PS1. Na wiele sposobów, Final Fantasy IX to najbardziej tradycyjna gra Final Fantasy z ery 3D. Aktywny system bitew na czas sprawdza się tutaj najlepiej. Jednak wyróżnia się najbardziej, ponieważ łączy nasycone fantazją średniowieczne środowiska wczesnych gier z gwiezdnym pisaniem gier science fiction, które miały nastąpić. Postacie są interesujące, świat wciągający, a rozgrywka w najlepszym wydaniu przypomina retro. Final Fantasy IX jest dziś tak czysty i radosny, jak był prawie 20 lat temu. Ostrzegam jednak: jest tak tradycyjna, jak to tylko możliwe, jeśli chodzi o gry JRPG. Final Fantasy IX jest grindowy, a większość czasu spędzasz na walce z przypadkowymi spotkaniami.
50 %
Platformy Komputer PC (Microsoft Windows)
Gatunek muzyczny Odgrywanie ról (RPG)
Deweloper Square Enixa
Wydawca Square Enixa
Uwolnienie 30 września 2010 r
Ponowna wizyta Final Fantasy XII poprzez remaster HD na PS4, Xbox One, PC i Switch ujawnił dyskretną prawdę o klasyku PS2 z 2006 roku: to nowoczesne arcydzieło. Pierwsza gra główna, nie będąca grą MMO, która porzuciła bitwy losowe na rzecz walki w czasie rzeczywistym, Final Fantasy XII podzielił fanów. Ponieważ grał tak niewiarygodnie różnie, trudno było porównywać Final Fantasy XII do każdego innego Final Fantasy gra. Ponad dekadę później, Final Fantasy XII pozostaje niezrównany i dlatego jest tak wysoko na tej liście. Cudowny świat Ivalice jest pełen interesujących postaci i bogatych w szczegóły środowisk. Walka, formalnie znana jako system Active Dimension Battle, była niesamowicie głęboka dzięki systemowi gambitu i zmodyfikowanemu systemowi Limit Break o nazwie Quickenings. Tablica licencyjna dodała dalsze niuanse do systemu poziomów, podobnie jak w siatce kul Final Fantasy X. Wprawdzie, Final Fantasy XIIpoczątkowa garść godzin nie ekscytuje tak bardzo, jak niektóre inne gry Final Fantasy z najwyższej półki, ale kiedy świat się otworzy i dostaniesz przyzwyczajony do radykalnego systemu bitew, świat Ivalice zawiera jedno z najgłębszych i najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń Final Fantasy wokół.
Final Fantasy XVI, na powierzchni może nawet nie wyglądać jak Final Fantasy gra. Inne wpisy były wcześniej w pełni czasu rzeczywistego, ale nigdy nie były tak zorientowane na akcję jak ta. Z personelem składającym się z osób, które wcześniej pracowały nad grami akcji z postaciami, w szczególności Devil May Cry, Final Fantasy XVI gra jak żadna inna pozycja w serii i jest znacznie lżejsza od typowej mechaniki JRPG, której większość mogłaby się spodziewać. Chociaż jest to kwestia gustu, historia jest nieco bardziej mieszana. Ma wielki potencjał i bardzo mocne otwarcie, ale nie udaje mu się utrzymać tego poziomu jakości i intrygi cały jej czas trwania. Mimo to, jako punkt wejścia do serii lub dla tych, którzy chcą gry fantasy, która jest bardziej aktywna niż inne wpisy, jest to satysfakcjonujący tytuł, w który można się wciągnąć.
77 %

T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Square Enixa
Wydawca Square Enixa
Uwolnienie 29 listopada 2016 r
84 %

E10
Platformy PC (Microsoft Windows), Nintendo DS, Android, iOS
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Kwadrat, oprogramowanie Matrix
Wydawca Kwadrat
Uwolnienie 20 grudnia 2007
Pierwsza pozycja z serii na Super Nintendo, Final Fantasy IV jest w zasadzie pierwszy Final Fantasy to naprawdę miało znaczenie. Bez obrazy dla pierwszych trzech gier z serii, ale Final Fantasy IV zmienił franczyzę w giganta. Final Fantasy IV zapoczątkował erę aktywnych bitew w czasie, system, który trwał nieprzerwanie do Final Fantasy X. System klas otrzymał również ładną nową warstwę, ponieważ każda klasa wydawała się zaprojektowana do opowiadania określonego aspektu historii. Historia opowiada przede wszystkim o Cecilu, jego ukochanej Rosie i jego wieloletnim przyjacielu Kainie, ale spora obsada drugoplanowych postacie przyczyniają się do zwariowanej historii, która obraca się wokół Lunarian, rasy żyjącej na fałszywym księżycu w pobliżu Ziemi. Wprowadzenie aktywnego systemu walki w czasie i nowy nacisk na narrację opartą na postaciach Final Fantasy IV czuć ogromne cięcie w stosunku do swoich poprzedników. Final Fantasy IV jest najważniejszą pozycją w serii i pozostaje jedną z najlepszych. Remake 3D na DS, PC i urządzenia mobilne to obecnie najlepszy sposób na granie.
69 %

T
Platformy Wii, Nintendo 3DS, Wii U, komputer rodzinny
Gatunek muzyczny Bijatyka, RPG (RPG)
Deweloper Kwadrat
Wydawca Square, Square Enix
Uwolnienie 17 grudnia 1988
Final Fantasy II został uruchomiony na Famicom prawie pełne 25 lat przed jego zlokalizowaniem. Teraz możesz w nią grać na Androidzie, iOS i niezliczonych innych platformach. Chociaż ma swoje miejsce w historii, sama gra jest w większości niezapomniana. Zastąpienie tradycyjnego systemu levelowania takim, który rozwija tylko to, czego używasz, Final Fantasy IILosowe bitwy turowe są kompetentne, ale brakuje im wagi ze względu na szczególny system. Nie będziesz pod wrażeniem ogólnej fabuły związanej z imperium zła, które musisz pokonać. SNES i PlayStation oferowały znacznie większą różnorodność i autentyczność grom z tej samej epoki. To nie jest straszne, ale było jasne, że Square nie do końca znalazł odpowiednią formułę Final Fantasy jeszcze sukces.
82 %

T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Square Enix, Square
Wydawca Eidos Interactive, Square Electronic Arts, Square Enix, SCE Australia, Square
Uwolnienie 11 lutego 1999
Final Fantasy VIII to prawdopodobnie najdziwniejsza i najodważniejsza pozycja w serii Final Fantasy. To ważny powód, dla którego go kochamy. Bo to takie dziwne, VIII nigdy nie sprostał dziedzictwu ustanowionemu przez VII I VI, pomimo tego, że jest jedną z najbardziej wyjątkowych gier z serii. Czas przynosi jednak perspektywę i to prawda Final Fantasy VIII. Nigdy nie zapomnimy Final Fantasy VIII, który na nowo wymyślił aktywne koło bitewne czasu, nie porzucając całkowicie korzeni serii. Nowy system połączeń zastąpił zbroję i inne akcesoria do personalizacji, a każdy główny bohater miał ustawioną broń, która drastycznie wpłynęła na ich styl walki. Największą zmianą był jednak większy nacisk na przywoływanie. Dodaj do tego zgrabną kolekcjonerską grę karcianą i radykalnie odmienny skalowany system poziomów Final Fantasy VIII wydawało się pierwszym naprawdę odważnym krokiem w nowym kierunku. Wszystkie te zmiany w rozgrywce działały w niezwykle interesujący sposób, pozwalając graczom wybrać, w jaki sposób chcą podejść do tego doświadczenia. Planeta — futurystyczny zestaw pięciu mas lądowych opartych na Europie — miała poziom szczegółowości, jakiego nie widzieliśmy do tej pory w tytule Final Fantasy. Chwila Final Fantasy VII wprowadzone modele 3D, Final Fantasy VIII znacznie dopracował swoje projekty, dzięki czemu mogliśmy zobaczyć Squalla (jednego z najlepszych głównych bohaterów) i przyjaciół z większą szczegółowością. Nie zalecamy jednak grania w nią jako pierwszą grę. Final Fantasy VIII jest przestarzały, nawet z nowym, eleganckim remasterem. To niezwykle złożona gra, a jeśli nie jesteś przygotowany na radzenie sobie z jej dziwactwami, może cię to zniechęcić do całej serii. Nasze typy bezpośrednio powyżej i poniżej są znacznie lepszymi punktami wyjścia.
77 %
Platformy Wii, PlayStation, Super Famicom
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Kwadrat
Wydawca Kwadrat
Uwolnienie 06 grudnia 1992
Rozgrywka Final Fantasy V jest znakomity. Ostatni ze ścisłych średniowiecznych motywów Final Fantasy gier, ten klasyk SNES nadal jest tak samo grywalny, jak w 1992 roku. System Job przeszedł gruntowną przebudowę, co dało fanom nieskończone możliwości podejścia do aktywnych bitew czasowych. Final Fantasy V byłby prawdopodobnie znacznie wyżej na tej liście, gdyby nie historia i postacie. Square najwyraźniej spędził mnóstwo czasu na stworzeniu fascynującej rozgrywki i to było widać. Ale pisząc ten wpis, szczerze mówiąc, nie mogliśmy sobie przypomnieć imienia ani nazwy jednej postaci ani żadnej fabuły. Po przeczytaniu streszczenia przypomnieliśmy sobie, dlaczego o tym wszystkim zapomnieliśmy. I na pewno zagramy Final Fantasy V znowu tylko po to, by od nowa zapomnieć o historii. Nieciekawa i niezapomniana historia podcina jedne z najlepszych rozgrywek, jakie kiedykolwiek widziała seria.
52 %
Platformy Wii, Nintendo 3DS, Wii U, komputer rodzinny
Gatunek muzyczny Odgrywanie ról (RPG)
Deweloper Square Enixa
Wydawca Square Enixa
Uwolnienie 27 kwietnia 1990
Final Fantasy III, prawdziwy Final Fantasy III, nie dotarł do Ameryki Północnej aż do remake'u Nintendo DS z 2006 roku. Gra Famicom z 1990 roku była właściwie pierwszą z serii, która naprawdę zaczęła opierać się na niektórych z najbardziej znanych systemów Final Fantasy. Mianowicie Jobs i systemy przywoływania. Remake DS jest interesujący do zbadania, ponieważ jest renderowany w pełnym 3D, ale w dużej mierze gra jak wpisy NES. Historia rozgrywa się podobnie do pierwszej gry z serii. Ogólnie, Final Fantasy III jest najlepszą grą z ery NES, ponieważ pokazuje franczyzę w trakcie mile widzianych zmian.
Podczas gdy niektóre kultowe franczyzy produkują niezapomniane klasyki od samego początku — Mario, Zelda, Mega Manitp. — inne, np Final Fantasy, weź kilka wpisów, aby osiągnąć sukces. Chwila Final Fantasy był nieco rewolucyjny w tym czasie w 1987 roku, charakteryzujący się stosunkowo dużym światem strategicznym turowa walka i epicka historia opowiadająca o czterech Lekkich Wojownikach, pogrążyła się we względnym zapomnieniu odkąd. To wspaniała gra RPG według standardów NES, ale nie było wystarczającej personalizacji ani różnorodności, aby czasami nie przerodziła się w nudę. Jeśli nigdy wcześniej w to nie grałeś, możesz chcieć to sprawdzić, aby zobaczyć, gdzie zaczęła się seria, ale nie trzyma się zbyt dobrze i szybko został przyćmiony w latach 90.
73 %

T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Square Enixa
Wydawca Square Enixa
Uwolnienie 17 grudnia 2009
Final Fantasy XIII z pewnością wyglądał dobrze, gdy został wydany na PS3 i Xbox 360 w 2009 roku. Animacje były piękne, modele postaci realistyczne, a szczegóły otoczenia dopracowane. Final Fantasy XIII przywrócił także aktywny system walki w czasie, ale wydawał się znacznie prostszy niż wcześniej. Rezultatem była seria losowych bitew, które można było prawie dosłownie zakończyć, naciskając wielokrotnie ten sam przycisk. Możesz nawet ustawić go na automatyczną bitwę, co szczerze odzwierciedla bezmyślność tego, co i tak robiłeś przez większość czasu. Główny problem z XIII jak liniowy był w porównaniu z poprzednimi grami. To, dodane do rutynowej historii science fiction, stworzyło coś w rodzaju gatunkowego filmu Final Fantasy. Miło było powrócić do japońskich korzeni Final Fantasy, ale wydawało się, że to najbezpieczniejsza gra Final Fantasy, jaką Square Enix kiedykolwiek stworzyło. To wciąż fajna gra, a trzeba przyznać, że historia staje się lepsza, jeśli przejdziesz dalej Final Fantasy XIII-2 I Powrót błyskawicy: Final Fantasy XIII kiedy to się skończy. Chociaż Final Fantasy XIII nie została przeniesiona na konsole obecnej generacji, możesz w nią grać na Xbox One dzięki wstecznej kompatybilności lub na PC.
80 %

T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox 360
Gatunek muzyczny Fabularne (RPG), Przygodowe
Deweloper Square, Square Enix
Wydawca Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Square, Square Enix
Uwolnienie 16 maja 2002
Tak jak Final Fantasy XIV, trudno to porównać Final Fantasy XI do innych głównych numerowanych gier z serii. Pierwsza z dwóch gier MMO Final Fantasy, Final Fantasy XI zaczęło się jako przeciętne doświadczenie MMO. Chociaż nie jest to szczególnie zaskakujące, nikt nie mógł się spodziewać, jak rozwinie się w ciągu następnej dekady i później. Po raz pierwszy wydana na PS2 i PC, ostatecznie trafiła na Xbox 360 jako pierwsza gra MMO na konsolę Microsoftu. Osadzona w rozległym świecie Vana’diel, Final Fantasy XI kładł nacisk na grę ze znajomymi, aby ukończyć trudne lochy i zdobywać coraz lepsze łupy. Nastąpi pięć rozszerzeń, liczne dodatki i wydarzenia sezonowe, a ostatnia część zawartości pojawi się w 2015 roku. Serwery konsoli zostały wyłączone w 2016 roku, ale nadal możesz grać na PC. Final Fantasy XI z czasem stała się świetną, choć dość tradycyjną grą MMO, sowicie nagradzającą tych, którzy trzymali się jej przez lata.