Przewodnik po klasach Chivalry 2: przegląd, podklasy i broń

click fraud protection

Rycerskość 2, długo oczekiwana kontynuacja wersji z 2012 roku Rycerskość, przenosi Cię w samo serce średniowiecznych działań wojennych, gdzie siekasz i wycinasz drogę do zwycięstwa. Opisywany jako strzelanka pierwszoosobowa z mieczami zamiast broni, recenzje po premierze Rycerskość 2 szybko nazwali ją grą lata. Gracze mają do wyboru różnorodne klasy, każda z trzema własnymi podklasami.

Zawartość

  • Przegląd klas Chivalry 2
  • Rycerz
  • Łucznik
  • Straż Przednia
  • Lokaj

Więc który Rycerskość 2 zajęcia są dla Ciebie najlepsze? W tym przewodniku omówimy wszystkie zajęcia Rycerskość 2wraz z ich mocnymi i słabymi stronami oraz ruchami specjalnymi.

  • Najlepsze nadchodzące gry na PS5
  • Najlepsze gry na Steamie
  • PS5 vs. Xbox Series S

Polecane filmy

Przegląd klas Chivalry 2

Gracze szarżują na siebie w Chivalry 2.

Do wyboru są cztery główne klasy Rycerskość 2. Są to Rycerz, Łucznik, Straż Przednia i Piechur. Każdy ma unikalny zestaw broni do wyboru, z niewielkim skrzyżowaniem klas. Na przykład zarówno Rycerz, jak i Straż Przednia mogą władać Wielkim Mieczem Messera, bronią, która szybko staje się bronią Rycerskość 2 ulubieniec fanów.

Te cztery klasy dzielą się na trzy podklasy, które omówimy szczegółowo później. Chociaż podklasy zachowują te same podstawowe statystyki, takie jak całkowite zdrowie i wytrzymałość, ich specjalne ruchy, cechy pasywne i zdolności klasowe ulegają zmianie.

Możesz zmieniać klasy w dowolnym momencie gry, a nawet edytować wyposażenie podklas. Jednakże zmiany kosmetyków można dokonać jedynie w Zbrojowni z poziomu menu głównego. Odblokuj więcej przedmiotów kosmetycznych dla swoich klas, awansując je w grze i kupując je za złoto lub korony, Rycerskość 2dwie waluty w grze. Gracze zdobywają złoto, podnosząc swoją ogólną rangę. Korony trzeba jednak kupować za prawdziwe pieniądze.

Zaczniesz od pierwszych podklas podstawowych dla każdej klasy podstawowej. Aby odblokować więcej podklas i broni w Rycerskość 2, musisz podnieść poziom tej konkretnej klasy. Druga podklasa odblokowuje się na randze 4. Trzeci odblokowuje się na randze 7. Jeśli więc będziesz wyłącznie grać Rycerzem, nigdy nie odblokujesz niczego dla Łucznika ani Straży Przedniej.

Możesz wyrównać wszystko Rycerskość 2, więc nie należy mylić rangi klasy, rangi broni i rangi globalnej. Jeśli chodzi o odblokowywanie nowych broni i podklas, liczy się tylko ranga klasowa.

Każda podklasa ma unikalne ruchy specjalne i cechy pasywne. Na przykład Oficer, pierwsza podklasa dostępna dla Rycerza, posiada charakterystyczny ruch Trąbki, który po uruchomieniu leczy członków drużyny w twoim polu widzenia. Oficer może także użyć ataku, aby szarżować na wrogich graczy i powalić ich na ziemię.

Rycerz

Rycerz, który ma zamiar zabić innego gracza w Chivalry 2.

Rycerz będzie pierwszą klasą, w którą większość graczy nauczy się grać po uruchomieniu systemu Rycerskość 2. Mają największą pulę zdrowia i mogą władać wieloma rodzajami broni po odblokowaniu ich podklas. Podstawowe statystyki Rycerza są następujące:

  • Zdrowie: 175
  • Prędkość: 80
  • Wytrzymałość: 80

Chociaż Rycerze są obciążeni ciężkim pancerzem, mogą zadać ogromne obrażenia, siekając i przecinając linie wroga. Po prostu bądź ostrożny podczas blokowania nadchodzących obrażeń; Pula wytrzymałości Rycerza nie będzie trwała zbyt długo.

Podklasy Rycerza

Oficer jest podstawową podklasą Rycerza i, jak wspomniano, posiada charakterystyczny ruch Trąbki. Oficer to najbardziej zrównoważona klasa, z którą gracze mogą się uczyć, zanim przejdą do innych postaci. Możesz naładować swoją Trąbkę, absorbując obrażenia. Zatem im częściej Rycerz walczy i broni się, tym częściej może leczyć swoich towarzyszy.

Aby prawidłowo używać trąbki, cofnij się za kolegami z drużyny. Zobaczysz maleńkie zielone znaki plus pojawiające się nad głowami tych, których uzdrowi Twoja Trąbka. Zadmij w róg, aby wyleczyć siebie i członków drużyny w zasięgu. Najlepiej używać Trąbki, gdy wielu członków drużyny jest zaangażowanych w wąskie gardło. Doprowadzenie ich do pełnego zdrowia pozwoli im z łatwością przetrwać.

Opiekun jest wyposażony w tarczę i różnorodną broń o zupełnie różnych statystykach. Strażnik może umieścić Sztandar, swoją popisową umiejętność, która działa jak latarnia lecząca dla niego i jego towarzyszy. Najlepiej umieścić Sztandar za bitwą, aby członkowie drużyny mogli się do niego wycofać i leczyć. Umieszczenie go w środku walki spowoduje niemal natychmiastowe zniszczenie go przez krnąbrne ataki. Jak dowiedziałeś się z tutoriala, tarcze automatycznie blokują większość nadlatujących strzał. Mówimy najwięcej, ponieważ istnieje kilka przypadków, w których celny łucznik może strzelić ci w plecy lub w odsłonięty obszar.

Krzyżowiec to ostatnia podklasa odblokowana dla Rycerza, ale to nie czyni jej najlepszą. Crusader jest wyposażony w najcięższą i najsilniejszą broń DPS w grze. Jednakże są one powolne i powodują, że niedokładny gracz jest podatny na obrażenia. Messer i każda inna broń zadająca maksymalne obrażenia może jednym strzałem zaatakować wrogów ciężkim atakiem.

Nauczenie się prawidłowego rozmieszczania się w przestrzeni może sprawić, że będziesz śmiercionośnym krzyżowcem. Rycerz i Straż Przednia mają wiele takich samych broni i charakterystycznych umiejętności. Krzyżowiec może rzucić garnek z oliwą jako swój charakterystyczny ruch, który podpala niewielki obszar wraz z każdym, kto przez niego przejdzie. Dotyczy to również członków drużyny, więc pamiętaj o rzuceniu garnka z olejem za linię wroga.

Najlepsza broń dla Rycerza

Wiele broni w Rycerskość 2 zależy od preferencji gracza. Balans broni jest nieskazitelny i nie prowadzi do meta i broni, których trzeba używać, jak w Call of Duty: Warzone. Powiedziawszy to, porozmawiajmy o kilku, które wyróżniają się spośród innych.

  • Falchion, broń Strażników, umożliwia szybką walkę w zwarciu. W walce 1 na 1 Falchion może wyprzedzić większość innych broni ze względu na zwiększoną prędkość. Zadaje także spore obrażenia i sprawia, że ​​staje się Strażnikiem z tarczą w drugiej ręce.
  • Messer to potężny wielki miecz, który zadaje maksymalne obrażenia możliwe wśród broni dwuręcznej. Jest idealny do walki z wieloma wrogami na raz szybszymi i silniejszymi cięciami.
  • Topór Bojowy, podobnie jak Messer, zadaje największe możliwe obrażenia i jest doskonały przeciwko tarczom wrogów. Topór Bojowy zapewnia szybsze kombinacje i potężne ataki znad głowy.

Łucznik

Grupa łuczników z Chivalry 2.

Żadne średniowieczne pole bitwy nie byłoby kompletne bez uzbrojonych w łuki łuczników. Rycerskość 2 wykonuje niesamowitą robotę, sprawiając, że Łucznicy stają się cenną częścią bitwy, nie dając się przy tym pokonać. Serwer ogranicza liczbę łuczników w grze w danym momencie, więc nigdy nie będziesz musiał stawić czoła całej drużynie graczy zadowolonych ze strzał. Podstawowe statystyki Łucznika to:

  • Zdrowie: 90
  • Prędkość: 100
  • Wytrzymałość: 50

Łucznicy to tafle szkła w porównaniu do innych klas Rycerskość 2, a gracze nie powinni szarżować na bitwę ze swoimi Łucznikami. Trzymaj się z daleka i spuszczaj strzały na swoich wrogów, podczas gdy inni Rycerze i Straż Przednia sprzątają po zabitych. Albo pomóż swoim kolegom z drużyny, wykańczając wrogów. Jeśli zobaczysz, że członek drużyny znajduje się w impasie, a wróg nalega, aby się bronić, ukaraj go strzałami. Pamiętaj, że strzały nie mogą zostać zablokowane, chyba że trafią w tarczę.

Strzały cierpią z powodu spadku obrażeń i małej prędkości przemieszczania się. Łucznika najlepiej używać za linią frontu, pozostawiając miejsce na odwrót w razie potrzeby. Uważaj tylko, aby nie zastrzelić swoich kolegów z drużyny. Obrażenia zespołowe są bardzo realne Rycerskość 2.

Podklasy Łucznika

Długi Łucznik w zestawie, jak się domyślacie, długi łuk. Są bardziej mobilni niż ich odpowiedniki z kuszami, a także wystrzeliwują więcej strzał na minutę. Długi Łucznik może po naładowaniu położyć płonący Kociołek i użyć go do podpalenia swoich strzał. Trafienie wroga płonącą strzałą spowoduje jego podpalenie i zadawanie obrażeń w czasie, oprócz już otrzymanych obrażeń podstawowych. Używaj jednak kociołka mądrze, nie umieszczaj go zbyt daleko od miejsca walki.

Cudgel to ostatnia broń odblokowana dla Długiego Łucznika i najlepsza broń dodatkowa, jaką może wyposażyć dla broni dodatkowej. Choć nie zadaje dużych obrażeń, jest wystarczająco szybki, aby wykończyć nadchodzącego wroga, którego już trafiłeś jedną lub dwiema strzałami.

Kusznik jest wyposażony w kuszę, która zadaje większe obrażenia niż Długi Łuk, ale cierpi na bezruch. Musisz stać w miejscu, aby odciągnąć kolejny piorun, zmuszając Cię do odwrócenia wzroku od wroga. Chociaż Kusznik może rozłożyć tarczę, aby się osłonić, musi być tak celny, jak to tylko możliwe. Długi Łucznik jest bardziej wszechstronny i odda więcej strzałów niż Kusznik. Kusznik, podobnie jak Strażnik Rycerza, może umieścić Sztandar, aby leczyć siebie i pobliskich członków drużyny.

Harcownik w zestawie kilka oszczepów, które działają zarówno jako broń do rzucania, jak i do walki wręcz. Należy je jednak rzucać tak, jak każdą inną bronią w grze i nie można nimi celować. Z tego powodu nie są tak skuteczne w walce dystansowej jak Długi Łuk i Kusza. W połączeniu z niewielką pulą zdrowia, Harcownik nie będzie przydatny nikomu, jeśli nie opanuje sztuki rzucania bronią. Mają dostęp do Falchiona i są wyposażeni w małą tarczę. Jednak ich maleńka pula wytrzymałości sprawi, że tarcza pęknie niemal natychmiast.

Najlepsza broń dla Łucznika

Jeśli nie było to wystarczająco jasne, Długi Łuk jest najlepszą bronią Łucznika. Jest bardziej wszechstronna niż kusza i pozwala oddać więcej strzałów z dystansu. Długi Łuk zapewni Łucznikowi bezpieczeństwo, ponieważ nie musi on patrzeć w ziemię, aby przeładować. Będą mogli zobaczyć szarżującego na nich wroga i będą mogli wyciągnąć broń drugorzędną, aby się bronić.

A skoro już o tym mowa, najważniejszą częścią gry Łucznikiem jest wiedza, kiedy wyciągnąć broń dodatkową. Nie pozwól, aby wróg zbliżył się zbyt blisko. Gdy znajdą się na odległość od 10 do 15 metrów, wyciągnij broń zapasową i broń się do czasu przybycia wsparcia. Jednak w większości przypadków Łucznik szarżowany przez Rycerza nie przetrwa zbyt długo.

Straż Przednia

Straż Przednia z Rycerstwa 2.

Chociaż nie są tak delikatni jak Łucznicy, Straż Przednia nadal ma mniej zdrowia niż Rycerz i Piechur. Są jednak najszybszą klasą w grze i mają największą wytrzymałość. Krótko mówiąc, mogą zablokować więcej obrażeń, zanim ich garda przełamie się, otwierając więcej okazji do kontrataków i ripost.

  • Zdrowie: 130
  • Prędkość: 120
  • Wytrzymałość: 100

Aby najlepiej grać Vanguardem, musisz opanować mechanikę blokowania i kombinacji Rycerskość 2. Tak, ta sama logika dotyczy każdej innej klasy, ale jest niezbędna dla Straży Przedniej.

Podklasy Straży Przedniej

Dewastator da graczom jedną z najlepszych broni w grze, topór bojowy, gotowy do użycia. Jednak Devastatorowi brakuje potężnej broni bocznej, ponieważ są wyposażone tylko w mały nóż. Młotki do rzucania też nie są świetne, a utknięcie z nimi to pewny sposób na śmierć. Wymiana broni Rycerskość 2 nie jest najpłynniejszą mechaniką w grze, szczególnie na konsoli. Podobnie jak Rycerz Krzyżowiec, Devastator jest wyposażony w Naczynie z Oliwą, które ładuje się, zabijając wrogów atakami sprinterskimi. Oczywiście ataki sprinterskie nie są łatwe do wylądowania i narażają Straż Przednią na obrażenia, jeśli poczują zapach.

Najeźdźca to bez dwóch zdań najlepsza podklasa Straży Przedniej. Mogą nosić dwie podstawowe bronie i leczyć swoich towarzyszy za pomocą Trąbki. Najlepszym sposobem na grę Najeźdźcą jest wyposażenie go w broń dystansową, taką jak Glewia, oraz broń średniego zasięgu, taką jak Messer lub Dane Axe. Zniszczenie jednej broni głównej po zbyt wielu zablokowanych atakach pozostawia Najeźdźcę z nową, którą może wyciągnąć. Pamiętaj, że zawsze możesz podnieść broń, a potem stracić siłę zabijania.

Ambasador polega na flankowaniu wrogów, co łatwiej powiedzieć, niż zrobić Rycerskość 2. Serwery dla 40 i 64 graczy pozostawiają niewiele okazji do podkradania się do wielu wrogów. Zasadnik otrzymuje 35% premii do obrażeń, gdy trafia wrogów od tyłu, ale oni sami wpadają w zasadzkę dość szybko. Nie chcesz odwracać się plecami do wroga w Chivalry 2, a Zasadnik będzie zbyt często odsłonięty i nie będzie miał możliwości obrony. Ich charakterystyczna umiejętność Kołczan uzupełni ich noże do rzucania, ale to tak naprawdę nie pomaga drużynie, prawda?

Najlepsza broń dla Straży Przedniej

W Vanguard chodzi przede wszystkim o DPS. Jeśli Zasadnikowi uda się przedostać i wyjść zza linii wroga, może zebrać kilka zabójstw. Jednak najlepszą Strażą Przednią jest maszyna DPS uzbrojona w Messera i Glaive'a, gotowa do szarży do przodu i dosłownie niszczenia wrogów. Topór Bojowy nadal daje sobie radę, podczas gdy Wielki Miecz jest najbardziej zrównoważoną bronią ciężką w grze, jeśli uwzględni się jego wolniejszy czas natarcia.

Lokaj

Piechur z Chivalry 2 i jego broń.

Piechur będzie trzymał wrogów na dystans, czyniąc łuczników łatwiejszym celem. Podklasy Piechura dzielą się na trzy różne style gry, a każdy z nich może leczyć członków swojej drużyny niczym Medycy w grach Battlefield. Być może ci medycy będą pracować tak samo Pole Bitwy 2042 nadejdzie w październiku 2021 r?

  • Zdrowie: 150
  • Prędkość: 100
  • Wytrzymałość: 80

Dobrze wyważony z różnymi broniami i cechami, Piechur oferuje najlepszą różnorodność stylu gry spośród czterech klas Rycerskość 2. Nie będą blokować zbyt wielu nadchodzących obrażeń przy mniejszej puli wytrzymałości, ale powinni trzymać się poza zasięgiem nadchodzących ataków, gdy używają broni dalekiego zasięgu.

Podklasy Piechura

Poleman polega na utrzymaniu wrogów przed sobą. Mogą używać najdalej sięgających broni w grze, takich jak Halabarda i Włócznia. Każda podklasa Piechura posiada zestawy bandaży, które można rzucić w członków drużyny, aby ich wyleczyć. Piechur może także rzucić zestaw bandaży na ziemię, aby się wyleczyć, jeśli zajdzie taka potrzeba. Możesz naładować zestaw bandaży, lecząc członków drużyny i ożywiając powalonych graczy. Pomyśl o tym w ten sposób: im bardziej jesteś pomocny, tym częściej możesz wspierać.

Człowiek uzbrojony to piechur walczący w zwarciu, który dzierżąc broń jednoręczną, zyskuje 10% prędkości ruchu. Są wyposażone w małą tarczę dla dodatkowej ochrony. Zbrojny to dobrze zrównoważona klasa, ale brakuje jej potencjału pojedynczego strzału. W pełni naładowany atak na wroga kontrolowanego przez sztuczną inteligencję go nie zabije. Jednakże Zbrojny może podskakiwać i wymykać się z walki, a przy zachowaniu odpowiednich odstępów może pokonać przeciwnika 1 na 1.

Inżynier terenowy najlepiej służy do zadawania obrażeń obiektywnych, ponieważ zapewnia premię do obrażeń zniszczalnych w wysokości 100% obrażeń. Obejmuje to bariery, klatki, banery i drzwi. Trzymaj się młota, aby uzyskać najbardziej ofensywny efekt, ale wykorzystaj kolczaste pułapki i pułapki na niedźwiedzie inżyniera polowego, aby zablokować drzwi i sprawić, że wąskie gardła będą bardziej zabójcze dla nadchodzących wrogów. Nie używaj Inżyniera Polowego w bezpośredniej walce. Zamiast tego skup się bardziej na obronie i niszczeniu celów.

Najlepsza broń dla Piechura

Wybór najlepszej broni sprowadza się do tego, jak grasz Piechurem.

Młot drzewczy, choć nie ma tak dużego zasięgu jak halabarda, jest szybszy i zadaje więcej specjalnych obrażeń. Specjalne ataki są niezbędne, aby wyczerpać wytrzymałość przeciwnika i przebić tarcze. Halabarda nauczy Cię, jak grać na dystansie, ale Młot drzewcowy sprawi, że będziesz zabójczy.

Falchion powinien być używany przez każdą podklasę, która może go dostać w swoje ręce. Zbrojmistrz jest jedną z takich klas. Jednak gracze powinni po prostu używać Rycerza Strażnika, aby uzyskać więcej zdrowia, ochrony i możliwości leczenia.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Nowa aktualizacja Call of Duty: Warzone 2.0 właśnie osłabiła najlepszą broń w grze
  • Najlepsze karty umiejętności w Dead Island 2
  • Najlepsze usługi strumieniowania gier na rok 2023
  • Najlepsze karty przechwytujące na rok 2023: Xbox, PlayStation i PC