Recenzja The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Recenzja The Legend of Zelda Breath of the Wild

„The Legend of Zelda: Breath of the Wild”

sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
Wybór redaktorów DT
„Breath of the Wild” to najlepsza gra premierowa na Switchu i niepodobna do żadnej gry z serii Legend of Zelda, w jaką kiedykolwiek grałeś”.

Zalety

  • Piękny świat gry
  • Intensywna walka
  • Zmusza do myślenia w nowy sposób
  • Ciekawa historia
  • Czuje się oryginalny

Cons

  • Bardzo trudny
  • Czasami mylące

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, to okręt flagowy pierwszego dnia premiery konsoli Nintendo Switch. To także, szczerze mówiąc, gigantyczna gra — ciekawsza i trudniejsza, niż mogliśmy się spodziewać. W związku z tym nie ukończyliśmy jeszcze gry! Podczas gdy nie spieszymy się i otrzymujemy wszystko, czego potrzebujemy, aby dokonać decydującej, wnikliwej oceny Oddech dziczy, jak dotąd zebraliśmy nasze przemyślenia na temat gry.

W skrócie, Oddech dziczy to najbardziej zuchwała gra Zelda od czasu, gdy ponad 30 lat temu trafiła na półki sklepowe. Przyjmuje podstawowe założenie każdej gry Zelda — zbiera narzędzia, umiejętności i spryt niezbędne do uratowania księżniczki — i pozbawia wielu głównych mechanik serii. Hyrule z

Oddech dziczy to otwarty świat, bez ograniczeń związanych z przełączaniem biegów lub obowiązkowymi próbami. Możesz iść tam, gdzie chcesz, staw czoła każdemu wyzwaniu, jakie jesteś w stanie znieść.

Szok kulturowy Hylian

Możesz być zaskoczony, jak mało Móc wytrzymać. Oddech dziczy jest najtrudniejszą grą Zelda. Przez długie ujęcie. Pomiędzy elementami przetrwania — musisz monitorować temperaturę, wytrzymałość i zbierać materiały do ​​produkcji żywności i bronić się — i bardzo karzącą walką, wydaje się, że Oddech dziczy ma tyle wspólnego DNA projektowego Mroczne dusze I Wiedźmin 3 jak to bywa z Okaryna Czasu I Niebiański Miecz.

A jednak w tym samym czasie, gdy inne gry traktują tę karzącą rozgrywkę jako własną nagrodę, Oddech dziczy wynagradza cię swoim wspaniałym światem. Wędrując przez pustynne doliny, ośnieżone góry, rozległe równiny i starożytne ruiny, Link będzie w równej mierze napotykał obozy moblinów, wędrownych sprzedawców i niewielkie świątynie puzzli. Za każdym rogiem czai się niebezpieczeństwo — nie horror, nie walka — niebezpieczeństwo. Rzucanie wyzwań wrogom lub łamigłówki, które, jeśli ci się nie uda, mogą doprowadzić do twojej śmierci.

Recenzja The Legend of Zelda Breath of the Wild
Recenzja The Legend of Zelda Breath of the Wild
Recenzja The Legend of Zelda Breath of the Wild
Recenzja The Legend of Zelda Breath of the Wild

Niezależnie od tego, czy jest zaangażowany w pojedynek jeden na jednego, czy też odpiera ataki wielu przeciwników, każdy ruch i atak ma znaczenie, a błąd często cię zabije. Walka jest bardzo skoncentrowana na ruchach taktycznych i decydujących uderzeniach. Większość wrogów zadaje znaczne obrażenia przy każdym trafieniu (szczególnie dlatego, że ulepszenia zdrowia są nieliczne i ciężko na nie zarobione). Ataki Linka — i wiele innych jego ruchów — są również ograniczone przez wskaźnik wytrzymałości, więc nie możesz po prostu hakować i ciąć sobie drogi do zwycięstwa. Nawet pozornie łagodne walki mogą szybko stać się bardzo intensywne.

Chociaż może to być stresujące, walka jest również świeża i bardzo ekscytująca. Zamiast po prostu ulepszać miecz, Link nabywa wiele rodzajów broni, w tym miecze, włócznie, topory, motyki ogrodowe i wiele innych. Broń z czasem ulega degradacji — w rzeczywistości psuje się dość szybko. Łatwo jest zmienić broń w locie, więc nie jest to duży problem, a potrzeba ciągłej zmiany stylu dodaje każdej walce pewnej gorączki.

Żadna gra Zelda cię na to nie przygotuje Oddech dziczy.

Podczas gdy walka wydaje się bardziej skoncentrowana, rozwiązywanie zagadek w grze jest bardziej rozłożone i zintegrowane z każdym momentem gry. Chociaż zawsze będziesz mieć znaczniki celu pokazujące punkt na mapie, do którego należy dotrzeć, często zdarza się, że do niego docierasz obejmuje wspinanie się po górach, na które nie masz siły się wspinać, lub znajdowanie ubrań na zimną pogodę, których nie wiesz jak robić. Aby wykonać wiele głównych zadań gry, które obejmują długie podróże i wiele zadań pobocznych, po drodze znajdziesz i przypiszesz sobie nieoznakowane, nieprzewidziane zadania. Gra polega na tym, że sam wymyślisz te przygody i zmotywujesz się do odnalezienia przez nie drogi. Robienie postępów jest trudne, a twoją nagrodą jest satysfakcja z siebie, a nie odhaczanie pozycji z listy.

Oprócz głównych lochów, które łączą łamigłówki i walkę, Link natknie się na dziesiątki małych świątyń szejka rozsianych po całym świecie, z których każda zawiera pojedynczą zagadkę. Te łamigłówki obejmują wykorzystanie żyroskopu kontrolera Switch do prowadzenia piłki przez labirynt, łamigłówki związane z mobilnością i próby walki. Zwykle różnią się znacznie zarówno pod względem trudności, jak i pomysłowości, ale generalnie można się spodziewać, że większość z nich pozwoli przynajmniej raz zadrapać się w głowę, co jest dobre dla puzzli.

Recenzja The Legend of Zelda Breath of the Wild

Ogólnie, Oddech dziczy często prosi cię o szczerość wobec siebie w kwestii swoich umiejętności. Czy mam dość energii, aby wspiąć się na tę wieżę? Czy powinienem zaryzykować przepłynięcie przez tę rzekę? W wielu innych grach znajdziesz odpowiedzi na te pytania. Gry zazwyczaj jasno pokazują, kiedy nie powinieneś gdzieś iść, ponieważ albo nie nadszedł jeszcze czas, abyś tam był, albo dotarłeś do krawędzi świata gry. Ukłon nie przekazuje swoich intencji tak otwarcie, więc twój instynkt — i umiejętność nauczenia się lekcji po śmierci — mają kluczowe znaczenie podczas przechodzenia przez grę. Dla wielu współczesnych graczy — będzie to wyuczona umiejętność.

Hyrule odrodzony

Wizualnie gra wygląda ostro. Breath of the Wild wykorzystuje styl graficzny częściowo cieniowany przez Cel i wykorzystuje go z doskonałym skutkiem. Niezależnie od tego, czy oglądasz rozległy świat Hyrule z wysokiego klifu, czy gotujesz jabłka i grzyby w gulaszu, wygląda kolorowo i tętnią życiem.

To dziwne zestawienie z historią, która, nie zdradzając zbyt wiele, jest tak mroczna, jak Zelda. Oddech dziczy odbywa się w wersji Hyrule, w której Link już przegrał walkę. Jego celem nie jest ocalenie królestwa, ale odzyskanie go. Ta ciemność nie pojawia się w pokręconych, złych planach, ale masz wrażenie, że świat jest słabo zaludniony, a ruin i dzikich jest więcej niż wiosek.

Historia jest używana oszczędnie, a kiedy się pojawia, jest opowiedziana znacznie bardziej filmowo niż w poprzednich grach. Chociaż jest wiele do przeczytania, są też przerywniki filmowe, w których postacie — nie Link — mówią wyraźnie. Chociaż nie są one zgodne z tradycją serii, te sceny mają duży wpływ na pokazanie (zamiast mówienia) ci, o co toczy się gra (świat) i sprawienie, abyś to poczuł.

Chociaż może to być stresujące, walka jest świeża i ekscytująca.

Kiedy napotykasz cywilizację, większość Hyrule ma zdecydowanie japońską estetykę. Japońska tożsamość serii zawsze przenikała ogólny średniowieczny klimat wielu Hyrules z przeszłości, więc świat, który uznaje i bezpośrednio czerpie z tego, wydaje się świeży i mile widziany.

Chociaż tak wiele aspektów Zeldy wydaje się głęboko odmiennych i obcych, jej postacie są jednym z niewielu aspektów, które wydają się znajome. Podczas gdy Link ma więcej opcji dialogowych niż w przeszłości, relacje między Linkiem a innymi postaciami są prawie zawsze przerywane tradycyjnymi odgłosami i okrzykami z serii. Większość postaci balansuje między czarującymi a głupkowatymi, a kończy czarująco, śmiesznie poważnie.

Nasze ujęcie

The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest imponujący. Jest mnóstwo rzeczy do zobaczenia i zrobienia, a każda chwila wydaje się gęsta, intensywnie żywa, ponieważ odkrywasz świat, który wydaje się, że mógłby istnieć (i istnieje) bez Twojej obecności. Świat nie ugina się pod twoją wolą, to ty się naginasz i będziesz chciał, bo jest ciekawy i warty zobaczenia.

Jednocześnie nie możemy przestać się zastanawiać, czy niektórym fanom trudno będzie znieść szok wywołany niektórymi zmianami w grze, zwłaszcza wysokim poziomem trudności. Nie możemy tego wystarczająco podkreślić: żadna gra Zelda nie przygotuje Cię na to Oddech dziczy. Jeśli to cię podnieca, to jest to gra, w którą będziesz chciał zagrać. Jeśli twoje oczekiwania mają tendencję do napędzania twoich pasji, może cię to zostawić na lodzie.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Krótko mówiąc, nie. Naprawdę nie ma takiej gry Oddech dziczy. Wielu porównywało tę grę do Horyzont: zero świtu ponieważ obaj mają rozległe otwarte światy, ale postęp Horizon jest bardzo różny od Oddech dziczy. Obie gry są świetne, ale bardzo różne.

Podobnie, nie raz porównywaliśmy grę, a zwłaszcza jej walkę, do serii Dark Souls. Ale pod względem eksploracji, narracji i ogólnego uroku Zelda jest o wiele bardziej interesująca i pomysłowa niż te gry. I najwyraźniej nie podzielają estetyki.

Jak długo to będzie trwało?

Ponieważ nie ukończyliśmy gry, nie możemy ci powiedzieć! Powiemy, że gram od około 20 godzin i jeszcze nie skończyłem.

Niezależnie od tego, ile czasu zajmie ci ukończenie, połowa zabawy w Zelda polega na odkrywaniu jej świata, co może zająć ponad 100 godzin.

Czy powinieneś to kupić?

Włożyliśmy w to ponad 20 godzin Oddech dziczy, ale go nie skończyłem. Nasz końcowy wynik może ulec zmianie. Powiedziawszy to, możemy stwierdzić oczywistość. Oddech dziczy to najlepsza gra na Nintendo Switch w momencie premiery. Jeśli już kupujesz Switch (lub planujesz), powinieneś go kupić. Po prostu bądź przygotowany na śmierć. Bardzo.

Zalecenia redaktorów

  • Najgorsze gry Zelda, jakie kiedykolwiek powstały, otrzymują duchowego następcę
  • Obejrzyj te 5 filmów, jeśli podobał Ci się The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Nowa aktualizacja Zelda: Tears of the Kingdom usuwa błąd powielania przedmiotów
  • Jak naprawić broń w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Gdzie znaleźć diamenty w Zelda: Tears of the Kingdom