1 av 6
Det finnes ingen standarder for hva en virtuell eller utvidet virkelighet brukergrensesnitt skal se ut, men i tilfellet med Magic Leap kan det være en blanding av flytende ikoner i hjul og rutenett. Nye mock-up skjermbilder av hva brukerne vil se gjennom deres augmented reality briller har blitt utgitt, og viser at menyer og ikoner vil bli brukt i både 2D- og 3D-former, men vil i hvert tilfelle flyte en tilpassbar avstand fra brukeren. Med nok plass vil hodesettbrukere kunne betjene flere forskjellige menyer samtidig, til og med feste dem på plass om nødvendig.
I Magic Leaps operativsystem vil det være to særegne klasser av menysystemer. De første, kjent som "Landskap"-applikasjoner, vil bruke tradisjonelle rutenett- og hjuldesign for å vise innhold og alternativer på tvers av en 2D-rute. Hvor menyen viser informasjonen og i hvilken avstand, vil kunne tilpasses av brukeren. Flere "menyer", for eksempel gallerier med bilder, eller en større virtuell skjerm kan fungere side ved side eller foran hverandre hvis det var å foretrekke.
Anbefalte videoer
«Immersive» apper, vil tilpasse seg miljøet rundt dem, la dem sitte på en bordplate eller "bryte gjennom" en vegg, eller henge fra taket. I likhet med Landscape-appene vil menyene i Immersive-applikasjoner kunne tilpasses av brukeren, men de vil også ta mer veiledning fra geometrien til rommet rundt dem.
I slekt
- Alle grunnene til at jeg er spent (og bekymret) for Apples Reality Pro-headset
- Apples Reality Pro-headset er VR-bransjens "siste håp"
- Apples Reality Pro-headset ble nettopp demonstrert i en hemmelig seremoni
Brukerkontroller vil involvere håndsporingsinnganger med dra-og-slipp-evne, så vel som pekersporede trykk. For mer dyptgående inndata som å skrive, kan virtuelle tastaturer vises for seeren i den vinkelen som er mest behagelig for dem. Det melder TechCrunch at det også vil være alternativer for maskinvaretilbehør som Bluetooth-tastaturer for de som foretrekker følelsen av fysisk periferiutstyr under fingertuppene.
All denne informasjonen er tilgjengelig i mer dybde Magic Leaps skaperportal, som har en lang liste med retningslinjer og anbefalinger for utviklere som ønsker å lage innhold til plattformen for utvidet virkelighet. Det antyder at oppslukende applikasjoner må tillate jevn tilgang til og ut av opplevelsene, for å forhindre dem fra å være skurrende og at uansett hva slags app som lages, bør den være rettet mot å aktivere multitasking.
Redaktørenes anbefalinger
- Apples neste Vision Pro kan sende deg på en stemningsendrende tur
- Apples Reality Pro-headset kan lanseres raskere enn noen forventet
- Apple kan tross alt omfavne metaverset nå
- Apples XR-headset kan få en av Macs beste funksjoner
- Vi vet nå hvorfor Apples Reality Pro-headset ble forsinket
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.