Middle-earth: Shadow of Mordor første titt

lag nye frenemies middle earth shadow mordor middleearthshadowofmordor skjermbilde talionmelee2
Les hele vår Middle-earth: Shadow of Mordor anmeldelse.

Neste generasjon spill er knapt i gang, men takket være ambisiøse nettprosjekter, som Destiny og Tom Clancy's The Division, den er allerede definert av sosiale opplevelser med MMO-smak og omfattende åpne verdener. Middle-earth: Shadow of Mordor, tar imidlertid en helt annen tilnærming til å teste grensene for Microsofts og Sonys nye hestekrefter-skyvende maskinvare.

Anbefalte videoer

Mens på overflaten ser denne siste interaktive versjonen av Tolkiens høyfantasiunivers ut som en kjent tredjeperson action-RPG-pris, utvikler Monolith Productions lover mer enn bare enda en mulighet til å plyndre, utjevne og legge sløsing til orker. Støttet av det studioet har kalt "Nemesis System", kan spillere forme og utvikle veien gjennom historien basert på møter med prosedyregenererte fiender.

Lenestoleventyrere oppfordres til å bruke denne Mordor-støpefunksjonen for å engasjere motstandere med mer enn bare skarpt stål. Sportslige individuelle styrker, svakheter og personligheter, hver fiende – fra kjøttposer på lavt nivå til den største sjefsskurken – kan manipuleres. For spillere kan dette bety å gjøre et svakt mål til en personlig spion eller leiemorder; omvendt, skjønt, kan det se en mobbet skurk samle en hær av håndlangere for til slutt å jakte på deg for skaden du tidligere har påført ham.

Innklemt mellom hendelsene i Peter Jacksons par filmtrilogier, Shadow of Mordor løser opp et originalt garn med Talion i hovedrollen, en oppstanden ranger hvis andre sjanse til livet kommer på bekostning av å dele den med en ond forbannelse. Spillet har også alle de forventede sjangerstiftene; enten det sløyer grynt eller tilpasser hovedpersonens evner og arsenal, action-RPG elementer skal føles komfortabelt kjent for alle som noen gang har kuttet et blodig skår gjennom en skapningsfylt krypt.

Basert på vår nylige hands-off demo, ser det imidlertid ut til at WB Games og Monolith regner med at tittelens unikt utnyttbare fiendemøter skal skilles Shadow of Mordor fra hack-'n-slash-pakken.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionMelee1Historie/konsept

Forbanna hovedperson. Demoen vår, som finner sted omtrent åtte timer inn i kampanjen, åpner i en shanty-landsby der en ork ved navn Ratbag the Meat Hoarder gjemmer seg. Talion – en tidligere vokter av Black Gate – søker hevn på Sauron for å ha drept familien hans, samt etterlatt ham for død. Ratbag representerer et nøkkeltrinn i den oppstandne hovedpersonens vei til hevn, ettersom orken er håndlanger til Orthog Troll Slayer, Talions primære mål.

Lag en minion. Ved å bruke en kombinasjon av nærkamper, Wraith-krefter – takket være den nevnte forbannelsen – og Nemesis-systemet, er Talion i stand til å bruke potensielle fiender mot andre fiender. Du skjærer deg ikke bare gjennom Midgards verden, du manipulerer verden til din fordel. Det er fortsatt muligheten til å kjempe deg gjennom horder av orker, men når du kan tvinge en fiende til å gjøre budene dine, får spillet et nytt lag med strategi.

Gameplay

Drep lydløst og voldelig. Med en dolk tar Talion først ut en ork med et sniktrap som ville gjort Sam Fisher stolt. Mens det uvitende merket blør ut, utnytter hovedpersonen en Wraith-evne til å identifisere Ratbag; denne mekanikeren bruker skjermen i en truende blå tåke før han fokuserer på målet. Bytter mellom sverd og dolk, Talion shish-ka-bobber en mengde skurker og brenner noen få andre ved å kaste dem i en ild. De kombo-tunge nærkampene husker umiddelbart den rytmiske strømmen av kontringer, angrep og stuss som definerer Arkham-seriens kamp. Med mye av leiren redusert til pulpy pytter, løper Ratbag – som allerede frykter ranger basert på et tidligere Nemesis System-konstruert møte – for det.

Senker tiden med en Wraith-evne, og Talion svir den flyktende fienden med en pil. Deretter besitter han målet sitt med en glødende blå hånd mot ansiktet, og får knappe-kartlagte valg (myrde, terrorisere, spionere eller ofre) til å vises på skjermen. Å velge det første alternativet kaller opp et grensesnitt fylt av actionfigur-lignende tolkninger av Ratbags mange medarbeidere; ved å lese hæren av stygge, kan spilleren lære om deres forhold til Ratbag så vel som deres individuelle styrker, svakheter og andre personlige egenskaper. Orthog, hvis sterkt arrede ansikt er bevis på en tidligere tango med Talion, blir valgt som Ratbags attentatmål.

Dynamisk død. Spoler fremover til Orthogs hule, ser demoen Talion snikende infiltrere festningen med slags skurring, klatring og stille drap vanligvis reservert for en av Assassin's Creeds' kapper mordere. Når han har en bueskytter og utløser Ratbag – Manchurian Candidate-stil – setter Talion hjulene i gang for målets død. Dukkemorderen setter et hull i Orthogs helsebar, men blir til slutt kvalt og slått av sin tidligere herre.

En kamp som får nærkampene ved Ratbags leir til å se ut som et krangel på skolegården bryter ut. Orthogs undersåtter og Ratbags tilhengere – som nå gjør Talions bud takket være Nemesis Systems trickle-down-effekt – slår det ut; Talion skjærer og terninger gjennom horden, presentert av svermer av røde blipper på et minikart, mens han stabler lik og erfaringspoeng høyt. Basert på hans forrige møte med Talion, gjør Orthog en god kamp, ​​men mister til slutt hodet til den halve ranger/halve Wraith.

MiddleearthShadowofMordor_Screenshot_TalionPendingAttackPresentasjon

Pent...og ganske mørkt. Tydelig utnytte kraften til neste generasjons maskinvare, Shadow of Mordor ser ut som en veldig pen tredjepersons action-RPG. Komplementert av detaljrike karaktermodeller, atmosfærisk lys- og skyggeteknologi, og oppslukende vær- og partikkeleffekter, vekker den Tolkiens verden til live med kino-konkurranse. Alt som er sagt, ikke forvent å finne Frodo boltre seg i Shire; fra dens blodvåte kamper og kamp-arrede miljøer til dens hevndrevne fortelling, Shadow of Mordor er en mørk, grublende tittel som ikke burde ha noen problemer med å få en M-rating.

Ta bort

Mens demoen vår bare viste en del av den generelle opplevelsen, ser den potensielle dybden til Nemesis System ut som et lovende tillegg til action-RPG-sjangeren. Hvis den ambisiøse funksjonen – så vel som en lovet åpen verden – kan veves organisk med det tommelfingerblemme spillet, Shadow of Mordor kan være den ene Ringenes Herre-tittelen som styrer dem alle.

Redaktørenes anbefalinger

  • Heroes of Middle-Earth er ikke redde for å spille med Ringenes Herre-kanon