Assassin's Creed III (Wii U) anmeldelse

Assassin's Creed III (Wii U)

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"Wii U-versjonen av spillet tilbyr all den kjente spillingen, med nye nye triks"

Fordeler

  • Det samme flotte spillet som på de andre konsollene
  • GamePads funksjonalitet kommer godt med
  • Ser flott ut

Ulemper

  • Mekanikken er laget for GamePad
  • Ikke noe spesielt med GamePad

Nintendos lanseringsvindu for Wii U har tilbudt noe for enhver smak. Utover Wii U-eksklusivene, og utover gjenutgivelsene av eldre store navn-titler som Mass Effect 3 og Batman: Arkham City, timingen har fungert i Nintendos favør, og mange store novemberutgivelser har lagt til Wii U til plattformutgivelsene deres – om enn litt senere enn utgivelsene på de andre systemene.

En av de store utgivelsene (og et av årets største spill uansett system), Assassin's Creed III, slutter seg til Wii U under lanseringen. I de fleste henseender er spillet identisk med 30. oktober-utgivelsen som vi anmeldte og likte ganske mye, men med noen få forskjeller.

Historien forblir den samme, med fokus på den halvt engelske, halvt indianer-attentatmorderen, Connor, sett gjennom øynene til den moderne leiemorderen Desmond Miles. Alle oppdragene, sideoppdragene og flerspillermodusene er til stede. Wii U-versjonen er en direkte port, og selv om den tilbyr noen få nye funksjoner takket være Wii U sine unike egenskaper, forblir innholdet det samme.

I slekt

  • Assassin's Creed Mirage: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Slik forhåndsbestiller du Assassin's Creed Mirage: forhandlere, utgaver og bonuser
  • Assassin's Creed kommer til å føydale Japan, Kina og utover i 3 nye spill

Den mest bemerkelsesverdige inkluderingen er tillegget av Remote Play, som lar deg spille spillet i sin helhet på GamePad. Denne funksjonen kan ikke undervurderes, spesielt med spill som dette, spill som er gigantiske og oppslukende, og krever enorme tidsforpliktelser. Og selv om det er kult i seg selv å ha muligheten til å gjøre dette, er vennene dine/romkameratene/betydningsfulle andre de virkelige fordelene. Det er imidlertid noen ulemper med dette.

Kontrollene til Assassin's Creed-serien har blitt finjustert i løpet av seks år og fem spill. De krever at du beveger deg raskt og flytende mens du løper fritt gjennom historiske steder, og nyter videospillversjonen av parkour. Disse kontrollene har vært både kilden til ros og frustrasjon avhengig av hvem du spør, men uansett er de laget med en veldig spesiell og krevende spillflytende i tankene. GamePad er ikke laget for dette.

Det er noe man kan venne seg til med øvelse og innsats, men bevegelsene er designet for en annen type kontroller, og det viser seg. Pro-kontrolleren passer bedre for dette spillet, men det ofrer de andre fordelene med GamePad.

Wii U-versjonen inneholder GamePad på andre måter enn Remote Play. Mens du spiller det tradisjonelt, viser GamePad-skjermen deg kartet over området du er i, i tillegg til å legge til noen få berøringskontroller som gjør det enkelt å bytte våpen. Det er også en dedikert berøringsskjermknapp som lar deg ringe hesten din. Disse er alle relativt små endringer, men å ha kartet gjør ting litt enklere – eller i det minste jevnere.

En bemerkelsesverdig endring er imidlertid grafikken. Utformingen av spillet på den originale versjonen svinger mellom bra og flott, med noen ting som at miljøene ser bedre ut enn ansiktsanimasjonene. Men det er jevnt over bra hele veien. Den grafiske dyktigheten bør økes på Wii U, men det er det ikke. For det meste er grafikken den samme, men det er noen tekniske problemer med ting som anti-aliasing som konsekvent skjemmer skjermen. Det er ikke alltid et problem, men oftere enn ikke, hvis du ser på et skip eller noe med linjer uthevet med en egen bakgrunn, vil det være et ujevne utseende på dem som ikke var til stede i de andre versjonene av spill. Det er også synd, for Wii U har mer kraft å bruke, og likevel leverer den under. Disse grafiske hikkene er enda mer merkbare når du bruker Remote Play og bytter til GamePad. Hva som er mindre problemer på TV-en er langt mer åpenbare på den mindre skjermen, men fordelen med å kunne spille på en enhet du kan gå rundt med gjør dette til noe av en vask.

Konklusjon

Selv om det fortsatt er et flott spill og et must for Wii U-fans som er interessert i Assassin's Creed-serien, er det avveininger mellom Wii U-versjonen og dens konsollfettere. Versjonen på Nintendos system tilbyr muligheten til å spille på GamePad, noe som er flott, men det gjenspeiler også de grafiske problemene som er tilstede på enhver skjerm. GamePad er heller ikke laget for denne typen spill, og selv om du kan bli vant til det i tide, er det bedre alternativet Pro-kontrolleren, som negerer fordelene med Wii U.

Ikke gjør feil, Assassin's Creed III for Wii U er fortsatt et flott spill og vel verdt tiden din, og fordelene den nye konsollen tilbyr er fine. Det er imidlertid problemer, og disse problemene gjør de andre versjonene litt overlegne, men ikke mye.

 Poeng: 9 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på Wii U, med en kopi levert av utgiveren)

Redaktørenes anbefalinger

  • Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en retur til franchise-røtter
  • Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
  • Assassin's Creed Mirage har ikke en vurdering av kun for voksne eller loot boxes
  • First Assassin's Creed Mirage-trailer avslører ny hovedperson, utgivelsesvindu
  • Ubisoft og Netflix samarbeider for et Assassin's Creed-show og mobilspill

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.