ESPN Sports Connect anmeldelse

ESPN Sports Connection Wii U resultatgrafikkMed ethvert bevegelsesbasert spillsystem er det naturlig å ha en sportstittel som koker ned de karakteristiske egenskapene til disse sportene til enkle bevegelser som lar deg oppleve den sporten uten den irriterende byrden av realistisk fysikk eller komplisert kontroll ordninger. Disse spillene er imidlertid mer enn bare sportstitler, de er de facto opplæringsprogrammer som hjelper deg med å introdusere deg til slutten og utgangen av den nye maskinvaren på en måte som burde være tilgjengelig for alle. Kinect og Move har begge massevis av spill som dette, men ingen kan holde et stearinlys for kongen av denne spillestilen, Wii Sports.

Denne gangen for Wii U gikk imidlertid Nintendo en annen retning og ga ut Nintendo Land, en samling originale minispill som er flotte for et festmiljø, men enda viktigere viser de mange egenskapene til det nye systemet og spesielt den nye GamePad-kontrolleren. Det er en opplæring, bare ikke en sportstema. Det er der Ubisoft er ESPN Sports Connection kommer inn.

Anbefalte videoer

Spillet har seks idretter å velge mellom: tennis, golf, baseball, fotball, bil-/kartracing og fotball. Hver av disse seks titlene er en avkortet versjon av sporten, med essensen av hver enkelt stripet og forenklet. Baseball, for eksempel, har deg som pitcher som ser på slagsonen, og bevegelsen og hastigheten du gjør ved å sveipe fingeren på berøringsskjermen er hvordan banen kastes. Hvis du vil ha en hurtigball, sveip raskt fingeren i en rett linje. Hvis du vil ha en endring, start raskt og avslutt deretter sakte. For en kurve, gjør en halvsirkelbevegelse. Hvis ballen blir truffet, blir du feltspiller, og du må plassere GamePad mot ballen som om det var en vott og du var fysisk i feltet. For en popflue, hold kontrolleren oppe og du får en fangst, for en grounder, se etter den lavt. Røren, derimot, svinger balltre ved hjelp av Wii-fjernkontrollen, som du kanskje forventer.

På samme måte bruker tennis også berøringsskjermens evner i en alarmerende grad. For å servere sveiper du opp, deretter ned, og for å returnere gjør du det samme. Det er mindre et spill og mer en test for teknologien, og en ganske kjedelig en på det.

På samme måte er fotball et skall av selve spillet. Forsvaret kontrollerer GamePad, og ved starten av hvert spill velger du et av tre spill som du forventer at angrepet vil kjøre – i hovedsak en liten, middels eller stor. Når spillet begynner, vil du møte spilleren som ender opp med ballen og velge om de skal gå til høyre, venstre eller midt. Det er bare en teknologisk måte å spille stein-papir-saks på igjen og igjen. Lovbruddet går litt bedre, ettersom du bruker Wii-fjernkontrollen til å etterligne handlingen med å kaste fotballen, noe som ikke gjør noe for å fremheve den nye teknologien.

For fotball er det en liten versjon av en tradisjonell fotballkamp å spille, men teknologien brukes bedre i skuddvekslingen når du vender mot nettet og sveiper retning og bane for hvordan og hvor du vil at ballen skal sparkes, mens Wii-fjernkontrollen blir keeperens verktøy og den spilleren velger siden de tror ballen vil gå.

Resten av spillene står overfor en lignende behandling. Racingen er tradisjonell kart-racing, mens golfen er lik, men mye mindre engasjerende enn de andre Wii-golfspillene. Av de seks er ingen dypere enn et raskt minispill, og selv om GamePad er integrert, er det ikke spesielt engasjerende å bruke. Berøringsskjermen er bare ett av GamePad-alternativene, og å sveipe den – mens den er ny – er ikke den morsomste måten å spille på. Bare fordi du kan gjøre noe, betyr det ikke at du bør.

Og når det gjelder ESPN-integrasjonen, er det den kjente jingelen som følger med logoen, men det er omtrent det. Det passer imidlertid litt for dette spillet. Det er en samling minispill som ikke er så interessante eller underholdende, og GamePads inkludering gjør egentlig ingen stor forskjell. Med bare noen få mindre endringer kunne dette vært en Wii-tittel, og det ville vært et morsommere spill.

Konklusjon

Ubisofts ESPN Sports Connection fyller et tomrom som ikke ropte etter å bli fylt, og det gjør det på en mindre måte. Alle spillene er små avledninger, og GamePad brukes ikke spesielt godt. Wii-fjernkontrollen er vanligvis den bedre kontrolleren å bruke, men du må ha Wii Motion Plus-kontrolleren, og selv da kan du få noen rare kalibreringsproblemer. ESPN-lisensen er også knapt brukt, og ble tatt på for å heve profilen til en ellers umiddelbart forglemmelig tittel.

Hvis du er interessert i å se alle Wii-funksjonene i en morsom minispill-setting, sjekk ut Nintendo Land i stedet. Det er noen morsomme øyeblikk å oppleve ESPN Sports Connection, men de er like korte og flyktige som spillets levetid.

Poeng: 4 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på Wii U med en kopi levert av utgiveren)

Redaktørenes anbefalinger

  • Før Wii U eShop stenger, hent den beste Zelda-remasteren noensinne
  • Jeg betalte $2 per dag for å spille en forlatt Wii Sports-oppfølger
  • Tidenes beste Wii U-spill
  • Nintendo Switch-salget overstiger 50 millioner, nesten firedoblet salget til Wii U
  • Ytterligere to Wii U-spill vil angivelig bli portert til Nintendo Switch