Videospill er fortsatt et av de mer utfordrende mediene for humor, men det stopper ikke Seth MacFarlane og det kreative teamet bak den populære Fox TV-serien Familiemann fra å prøve. Og mann, de prøver i år. I tillegg til den nettopp utgitte Family Guy Online gratis å spille spill fra Roadhouse Interactive, det er også et helt nytt konsollspill, Family Guy: Tilbake til multiverset, fra Activision som kommer til høsten. Alex Carter og Andrew Goldberg, forfattere og produsenter på hitshowet, er involvert i begge, svært forskjellige, spillprosjekter.
Family Guy Online begynner med at spillere lager en egendefinert karakter i Family Guy-stil fra en av fire klasser basert på Griffin-familiens arketyper. Hver klasse har sine egne spesielle spillferdigheter og våpen, for eksempel Peter-Class skadelig burp, og Stewie-Class ray-gun. Spillere kan deretter slå seg sammen eller velge en enkeltspilleropplevelse mens de går gjennom Quahogs mest kjente landemerker, fra Spooner Street til The Drunken Clam. Fanfavoritt-showkarakterer inkludert Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire og ordfører Adam West vil sende spillere på oppdrag hvor de må hente, kjempe og redde.
Anbefalte videoer
"Det var en interessant utfordring, fordi det er en annen måte å skrive på," sa Goldberg. "På showet handler det om karakterer som snakker til hverandre, mens i spillet fordi vi ønsket det gjør det så interaktivt som mulig, det er stort sett karakterer som snakker til spilleren, noe som er nytt for oss."
"Vi har noen karakterer som samhandler med hverandre," la Carter til. "Selv om for et spill, vil du at de skal samhandle med brukeren, fordi det er det brukeren er der for. Hver gang du er i et nytt medium, åpner det bare opp for forskjellige typer vitser som kanskje ikke ville ha fungert på luft som kan fungere her. Det er spennende."
Goldberg sa at en annen utfordring er at så mye av showet er basert på den komiske timingen av bitene, mens i et interaktivt spill gis kontroll over timingen til spilleren. "På en merkelig måte er spilleren nesten som regissøren på en måte, fordi han beveger seg rundt og aktiverer forskjellige karakterer å snakke med, og det aktiverer forskjellige biter," la han til.
Det er også noe overlapp mellom de to spillene. I det kommende konsollspillet fokuserer Activision fullstendig på en av seriens mest populære episoder, 2008s «Road to the Multiverse». Den episoden er også referert til i nettspillet. Konsollversjonen gir spillerne kontroll over hunden Stewie og Brian mens de reiser gjennom tid og utforske noen fjerntliggende varianter av Griffin-familien, inkludert en "Robot Chicken"-inspirert Claymation gjeng. Begge spillene åpner for mer humor rettet mot spillere.
"Jeg tror det ligner på showet ved at vi prøver å gjøre alle former for komedie," sa Carter. «Vi gjør litt moro av spill. Vi lager noen fjerde veggvitser. Vi har også mange vitser som er mer av det jeg antar du vil kalle tradisjonelle Familiemann vitser. Jeg tror fordi du snakker direkte til brukeren, forhåpentligvis vil det legge til noe til brukeren som de ikke får fra showet, fordi de bokstavelig talt er snakke med karakterene, noe som gjør at vitsene føles litt mer personlige i motsetning til noe der de bare blir sendt til millioner på én gang tid."
"Jeg tror mer enn å gjøre narr av spill, vi fant oss selv å gjøre narr av spillere," la Goldberg til. «Ordet «ensom innestengning» ble definitivt brukt mer enn én gang.»
I det minste frem til E3 holder Activision mye av detaljene rundt konsollen Family Guy-spillet skjult. Men det er mye mer å snakke om med det gratis onlinespillet som kjører for øyeblikket, og som får jevnlige oppdateringer. Fra et kreativt ståsted sa Goldberg at han er mest begeistret for nettspillet.
"Med et konsollspill legger du det bare ut og enten liker folk det eller så gjør de det ikke," sa Goldberg. «Med nettspillet kan vi faktisk få tilbakemeldinger fra spillerne, og justere og forbedre spillet i henhold til denne tilbakemeldingen. Gutta på Roadhouse Interactive har mye materiale og spillinnhold som de kommer til å rulle ut over tid. Ideelt sett kommer spillet bare til å bli bedre og mer underholdende.»
Fremover vil nettspillet og TV-serien Fox Sunday kobles sammen på sin egen multivers måte. Etter hvert som ting skjer i TV-serien, vil nye oppdrag på nettet inkludere innhold fra den episoden og følge med i spillverdenen.
"Historien som vi kjører på nettet vil fungere slik at hvis noe nytt dukker opp på showet, innen den tid episoden er over, disse elementene kommer til å være tilgjengelige for folk å laste ned eller skaffe seg i spillet," sa Goldberg. "Som i Halloween-spesialen i fjor, da Stewies andekostyme dukket opp, ville det definitivt være noe folk i spillverdenen vil ha."
Carter pekte på en episode som inneholdt en gag der Peter har en pterodactyl med ansiktet på den. Ideen ville være for mandagen etter at programmet ble sendt, det ville være tilgjengelig i spillet og du kunne fly på det.
En annen ting både konsollen og nettspillet har til felles er at hele stemmebesetningen var med på de interaktive eventyrene.
"Alle stemmene er de faktiske skuespillerne fra showet," sa Goldberg. "Seth MacFarlane gjorde karakterene hans, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West og Patrick Warburton gjorde alle deres."
Gjengen ble også virtuell tilbake i 2006 med 2K Games Videospill Family Guy.
Produsentene koordinerte med TV-stemmeskuespilløktene slik at skuespillerne kunne jobbe med spillene mens de gjorde seriearbeidet. Et unntak fra denne regelen var MacFarlane, som gir stemme til så mange karakterer at han måtte komme inn separat for å bringe spillhistoriene til live.
Og for nettspillet vil disse historiene ikke ta slutt. Forfatterne håper at latteren heller ikke stopper.
Redaktørenes anbefalinger
- Summer Game Fest bringer digitale spillbegivenheter fra PlayStation, Xbox, EA og andre