FIFA 13 hands-on forhåndsvisning

Jeg vet ikke FIFA alt så bra, både forviklingene til både EA Sports sin serie med sims og den virkelige proffsporten. Det er fotball for meg, ikke fotball (eller fotball). Jeg må Google termer og forkortelser som "FC" bare for å forstå hva som diskuteres når emnet kommer opp. Kort sagt, det er jeg nok ikke den ideelle fyren å snakke med autoritet om FIFA 13.

Men her er jeg og snakker til deg om FIFA 13. Kanskje jeg ikke kjenner sporten så godt, men jeg grundig nyte en god pickup-kamp og faktisk ha en løping FIFA 12 feide med en av mine nærmeste venner. Vi spiller ofte, jeg får skolegang like ofte, og jeg kommer stadig tilbake for mer. Det er virkelig en ære til EA Canada-utviklerteamet at spillet, og egentlig serien som helhet, er så briljant tilgjengelig. Du trenger ikke å forstå fotball. Jada, det hjelper, men spillets kontroller og regler er enkle nok til å forstå at det ikke er noe problem å bringe selv en nybegynner opp i fart.

Anbefalte videoer

Jeg legger ut alt dette bare slik at du forstår hvor denne forhåndsvisningen kommer fra. EA besøkte nylig New York City for et forhåndsvisningsarrangement, og jeg fikk bruke litt tid på å spille

FIFA 13. Demoen var ikke noe forseggjort utstillingsvindu for spillets nye funksjoner, og jeg fikk ikke engang se alle de nye elementene. Det var bare en åpen stasjon hvor en person kunne gå opp, sette seg ned, snappe en kontroller og spille litt footy. Jeg kan ikke fortelle deg hvilke lag som sto i kø, men jeg kan fortelle deg det FIFA 13 føles like lett å få tak i og bokstavelig talt treffe bakken med som FIFA 12 var. Kontrollene er responsive, det visuelle fortsetter å forbedres, og leken er rett og slett moro.

Den praktiske tiden var ikke helt blottet for kikk på det nye innholdet. En funksjon jeg fikk en bedre følelse av (etter å ha lest om det i pressemeldingen) var spillets forbedrede angrepsintelligens. Den enkleste måten å beskrive det på er at AI-kontrollerte spillere pleide å kun vurdere området umiddelbart rundt dem og opplysningene om deres tildelte posisjon. Datahjernen er mye smartere nå, og tar inn hele feltet fra øyeblikk til øyeblikk og justerer taktikk deretter for å bidra til å skape bedre muligheter. Dette gjelder spesielt når du nærmer deg motstanderlagets nett. Jeg har en tendens til å nærme meg fra utsiden, og jeg la merke til at mine AI-administrerte lagkamerater var mye bedre (som sammenlignet med fjorårets kamp) om å binde opp forsvarere og henge på en plass i midten for meg å sende ball til.

Å håndtere ballen føles også mer presist. Generelt, FIFA har en tendens til å gjøre en god jobb med å få deg til å føle at du har kontroll når du har besittelse. Når motspillere kommer nærme, har jeg imidlertid funnet ut at det ofte kan være vanskelig å komme seg forbi dem. Kanskje det er et mindre problem for profesjonelle spillere, men jeg fant ut at jeg hadde mye lettere for å styre ballen vekk fra en potensiell stjeling ved å bruke spillets manuelle dribblingskontroller. Kanskje det var motstanderen jeg møtte eller bare noen få heldige rømminger, men disse tilfellene skilte seg ut for meg for å være merkbart lettere når det gjelder å opprettholde kontrollen over ballen enn FIFA 12 var.

Men det vi ser på her er mer FIFA. "If it ain't broke"-filosofien gjelder i stor grad her. Dette er ikke en serie som har et desperat behov for omverktøy eller mekaniske reparasjoner. EA Canada har en etablert formel som virkelig fungerer på nivået med å levere en autentisk simulator som også er utrolig morsom å spille. Det er noe som fortsetter å skinne igjennom basert på den korte tiden jeg brukte på å sparke rundt med den virtuelle fotballen.

Det er flere nye elementer i FIFA 13 som du lett kan absorbere fra en pressemelding. Animasjonene har blitt betraktelig forbedret, spesielt med hensyn til spillerpåvirkninger. Frispark har blitt re-tooled for å tilby enda flere muligheter for både angrep og forsvar. Så er det EA Sports Football Club (FC!), som egentlig er FIFA tilsvarende slike som Autolog eller Battlelog. Du vil ha en profil, tjene nivåer, få deg noen belønninger, og generelt sett bare legge igjen et digitalt fotavtrykk som gir tilskuere et øyeblikksbilde av FIFA 13 opptreden.

Alle disse er velkomstklokker og fløyter, men ingen av dem utgjør virkelig noe spillendrende, absolutt ikke til det punktet at en tilfeldig spiller vil sette seg ned og legge merke til dem. De er der for hardcore-entusiastene å sette seg ned, analysere og måle mot det som har kommet før. For alle andre, FIFA 13 fortsetter å være et av de beste sportsspillene der ute som du ikke trenger å vite noe om for å nyte. Det kommer sannsynligvis ikke til å endre seg før spillet lanseres 28. september. Jeg har kanskje ikke noen lagstolthet, og jeg føler kanskje litt triumf over å kunne bruke et begrep som "FC" riktig, men jeg kan alltid se en god kamp. FIFA 13 er, etter alt å dømme, et godt spill og et som du vil like mye mer enn du gjorde FIFA 12 før det.

Redaktørenes anbefalinger

  • FIFA 23 karrieremodusguide: De beste spillerne å kjøpe
  • Med EAs hjelp løser Wild Hearts Monster Hunters største problem
  • FIFA 23 nybegynnerguide: Tips og triks for å øke fotballferdighetene dine
  • Slik forhåndsbestiller du FIFA 23: forhandlere, utgaver og bonuser
  • Si farvel til FIFA og hei til EA Sports FC

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.